• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Co nowego u Blue Sunset Games?
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Co nowego u Blue Sunset Games?

8 lat temu Bartosz Kałkus
Po raz kolejny przyszło mi odwiedzić Gdańskie studio Blue Sunset Games. Przedstawili mi oni swoje nadchodzące tytuły.

Trzeba przyznać, że w studiu wiele zmieniło się przez niecały rok od kiedy byłem u nich ostatni raz. Ilość pracowników się zwiększyła, co nie dziwi biorąc pod uwagę to, ile projektów tworzą. Mi udało się zobaczyć w działaniu trzy z nich, ale sami twórcy zapewniają, że to nie wszystko nad czym pracują i wkrótce dowiemy się więcej.

Trzy gry, które dane mi było zobaczyć są od siebie różne chyba pod każdym względem. Nie tylko są to przedstawiciele zupełnie różnych gatunków, ale też ich sposób dystrybucji czy docelowe platformy są zupełnie inne. No, ale po kolei.

Glaive: Brick Breaker

Pierwszą grą jaką dane mi było zobaczyć jest dedykowana Switchowi Glaive: Brick Breaker. To gra przypominająca w założeniach Arkanoid, ale z własnymi, ciekawymi dodatkami. Naszym zadaniem jest odbijać piłkę specjalną paletką i nakierowywać ją na klocki. Celem każdego etapu jest zniszczenie wszystkich klocków. Prosta formuła, znana wszystkim od lat, ale Blue Sunset Games postanowiło ją odrobinę urozmaicić. Przede wszystkim zastosowano tutaj ciekawy system fizyczny – oznacza to, że odbita piłka zachowuje się inaczej w zależności od tego pod jakim kątem ją odbijemy. Gra wypełniona jest też mnóstwem Power-upów dających różne efekty. Od przyspieszenia piłki, przez dodatkową piłkę, na polu ochronnym kończąc. Każda plansza jest inna i zawiera inne klocki. Są takie, które znikają po jednym uderzeniu, inne wymagają kilku strzałów aby być unicestwionym. Są też takie, których nie da się zniszczyć i trzeba je omijać. Przygotowano też etapy, w których sterujemy dwoma paletkami – jedną na dole i drugą na górze ekranu. Nie zapomniano też o pojedynkach z bossami, którzy nie dość że są mobilny to jeszcze mogą nam zadawać obrażenia.

Do gry dodano też tryb multiplayer dla dwóch osób, choć planowane jest też dodanie trybu czteroosobowego. Idealnie sprawdza się to na Switchu, kiedy każdy gracz trzyma swój JoyCon. Trybów gry też jest sporo, bo możemy między sobą grać na planszy bez żadnych klocków, jak i na takiej na której jest ich całkiem sporo. Plansze są tutaj równie różnorodne co w trybie dla jednego gracza. Czasem układ jest identyczny dla obu graczy, ale są też takie plansze gdzie jeden gracz ma zdecydowanie trudniej.


Gra prezentuje się ciekawie. Mimo iż formuła znana jest od lat to cieszy mnie, że Blue Sunset dodali coś od siebie. Tytuł w pierwszej kolejności wyjść ma na Nintendo Switch, później planowane są kolejne platformy.

Go All Out!

Kolejną grą, jaką miałem okazję przetestować jest Go All Out! Jest to bijatyka w stylu Super Smash Bros, ale znów – twórcy postanowili urozmaicić ją i dodać coś od siebie. Gdzie większość tego typu produkcji koncentruje się na wyrzuceniu przeciwników poza planszę, zaś życie zawodników nie ma większego znaczenia, tak tutaj jest ono kluczowe. Oczywiście dalej możemy zrzucić drugiego gracza poza ekran, ale wgrywa ten zawodnik, który jako ostatni nie straci wszystkich punktów życia.


Każda postać ma własny zestaw ciosów i ataków. Ich różnorodność też jest ciekawa, ale tego można się spodziewać chociażby po tym co mogliśmy zobaczyć w Animal Rivals. Co warto odnotować, to fakt, że Blue Sunset Games jest w kontakcie z twórcami innych gier i w Go All Out! pojawią się gościnnie postaci z różnych znanych gier. Na ten moment pewny jest występ jednej postaci, ale kto to dokładnie jest dowiecie się za jakiś czas. Bardzo podoba mi się taki zabieg, bo gościnne występy zawsze generują trochę szumu w okół gry i mogą przyczynić się do większego zainteresowania danym tytułem, szczególnie wśród fanów postaci, która zalicza swój występ.

Gra planowana jest na razie jedynie na PC i wyjść ma w formule Early Access. Nie wszystko jest jeszcze gotowe, ale wraz z kolejnymi aktualizacjami mają być dodawane kolejne elementy. Docelowo pojawi się też wersja na PS4, Xbox One oraz Nintendo Switch. Więcej o grze dowiecie się tutaj.

Car Demolition Clicker

Ostatnią grą, jaką udało mi się sprawdzić jest Car Demolition Clicker, której tytuł doskonale oddaje czym jest. Klikamy i demolujemy samochody. To dość popularny gatunek gier polegający właściwie tylko na klikaniu w przeciwników, aby zadać im obrażenia ale ponownie, Blue Sunset ma swój pomysł na ten tytuł.


Wrażenie przede wszystkim robi grafika i animacja. Pojazdy rozpadają się od naszych strzałów, odpadają im koła, drzwi czy wybuchają opony. Jest też duża różnorodność lokacji. Od ciemnej alejki, przez plac budowy czy starą stację benzynową.

Obrażenia zadajemy bronią, którą możemy ulepszać za zdobytą gotówkę. Im lepsza broń i wyższy jej poziom, tym większe obrażenia. Od prostych pistoletów, przez rewolwery aż po karabiny snajperskie.

Do pomocy możemy przyzwać specjalne drony, które pomogą nam demolować pojazdy. Dostępne są też specjalne moce. Zrzucimy bombę, czy prześwietlimy naszego przeciwnika. Nie zapomniano też o walkach z bossami, którzy są dużo bardziej wytrzymali i wyposażeni w dodatkowe uzbrojenie. W ogóle same projekty bossów są ciekawe. O ile większość przeciwników to zwykłe ciężarówki czy buldożery, tak bossowie wyglądają jak żywcem wyjęci z filmów typu Mad Max. Kolce, minuguny czy inne udziwnienia są tutaj na porządku dziennym. Jest co odkryć i zdobyć. Tytuł idealnie nadaje się na krótkie sesje, w czasie kiedy na coś czekamy i chcemy sobie po prostu poklikać.


Początkowo dostępna będzie wersja na PC, ale twórcy nie wykluczają innych platform. Gra wyjdzie w normalnej dystrybucji, a nie w systemie Early Access.

To byłoby na tyle, dzięki uprzejmości studia Blue Sunset Games miałem okazję sprawdzić nad czym pracują i jestem naprawdę pod ogromnym wrażeniem. Kiedy odwiedziłem ich przed rokiem pracowali tylko nad jednym tytułem, teraz projektów mają wielokrotnie więcej. Podoba mi się to, że twórcy próbują dodać coś od siebie, co wyróżni ich tytułu od podobnych produkcji. Zamiast próbować stworzyć koło od nowa biorą sprawdzone metody i dodają do nich swój własny smaczek. Nie mogę doczekać się żeby zobaczyć nad czym jeszcze pracują!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blue Sunset Games Car Demolition Clicker Glaive: Brick Breaker Go All Out!

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ultimate Ski Jumping 2020 – Nowe screeny i informacje o grze

Blue Sunset Games podesłali nam na weekend nowe informacje oraz kilka screenów z Ultimate Ski Jumping 2020.

Blue Sunset Games zapowiedziało grę Ultimate Ski Jumping 2020

Ultimate Ski Jumping 2020 trafi jeszcze w tym roku na konsole. Gdańskie studio Blue Sunset Games pracuje obecnie nad produkcją dla fanów skoków narciarskich.

5.5

Recenzja: Assault on Metaltron [Switch] – polski tower defense

Gdańskie studio Blue Sunset Games stworzyło niedawno produkcję przeznaczoną na konsolę Nintendo Switch – Assault on Metaltron. Sprawdźmy, czy gra może się podobać.

Łamignat Straszliwy dołącza do Go All Out!

Blue Sunset Games ogłasza kolejnego zawodnika w ich grze! Dzięki współpracy z fundacją „Kreska” im. Janusza Christy do gry Go All Out!

4.5

Recenzja: Tiny Hands Adventure (Switch)

Następna produkcja od gdańskiego studia Blue Sunset Games trafiła niedawno na konsolę Nintendo Switch i pecety.

7

Recenzja: Animal Rivals (Nintendo Switch)

Kolejna gra od Blue Sunset Games. Choć tytuł dostępny był już na komputerach czy konsoli Xbox One od dawna, to dopiero teraz zawitał na maszynkę Nintendo.

Tiny hands Adventure – kolejna gra Blue Sunset Games na Switchu

Gdańskie studio szykuje nowy tytuł na konsole. Tym razem przygotowano dla nas platformówkę 3D, w której wcielamy się w postać małego T-Rexa.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

28 minut temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.