• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
18 godzin temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – pół miliona sprzedanych kopii gry

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Gothic Remake już dostępny. Zobacz pierwszą godzinę rozgrywki z polskim dubbingiem na PS5 Pro

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – film otwierający grę

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – spojrzenie na walkę

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – zamówienia przedpremierowe i klasyczna gra w pakiecie

4 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – data premiery ogłoszona

4 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – kolejny wgląd w tworzenie świata

7 miesięcy temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – nowy materiał z polskiej wersji gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Absolver – wytrwałość (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Absolver – wytrwałość (PS4)

9 lat temu Klaudia Wasilewska
Niezależne studio programistów z Sloclap stworzyło produkcję opierającą się na grze wieloosobowej. RPG i mordobicie w jednym, to brzmi interesująco, prawda? Jako jeden z wojowników przemierzamy świat, po drodze walczymy z innymi i uczymy się nowych technik walki. Tytuł oczywiście nie jest pozbawiony rozwijania postaci oraz zbierania broni i zbroi. Zobaczmy jak prezentuje się Absolver!

Absolver to tytuł niezwykle interesujący, który wytrwałych graczy wciągnie na kilkanaście, a nawet kilkadziesiąt godzin rozgrywki. Ze mną było podobnie, przez pierwsze godziny nie mogłam się oderwać. Spędziłam kilka długich chwil przy modyfikowaniu mojej postaci, zwłaszcza przy wyborze stylu walki. Na początku otrzymałam możliwość zdecydowania jakiej płci ma być mój bohater, po czym lekko zmodyfikowałam jego wygląd. Po czym musiałam podjąć jedną z ważniejszych decyzji. Do wyboru miałam: Windfalla (łatwy), Khalta (średni) i Forsakena (trudny). Oczywiście wybór padł na tego ostatniego, ponieważ lubię wyzwania. Zwłaszcza w tego typu grach.

Po nałożeniu maski trafiłam do świata Adal, który wyglądał ładnie i zachęcał do eksploracji. Podczas moich spacerów napotkałam wielu przeciwników sterowanych przez komputer. Miałam wtedy szansę wypróbować moją postać w walce. Każdy pokonany przeciwnik dawał mi punkty doświadczenia, co przelewało się na stopniowe ulepszanie postaci. Wraz z kolejnymi poziomami otrzymywałam przedmioty, które po założeniu sprawiały, że moja wojowniczka była nieco silniejsza albo na przykład szybsza. Mój ekwipunek się rozrastał, dostawałam maski, pelerynki, dolne części ubioru, w późniejszym czasie moce i bronie. Bardzo mnie to cieszyło, jednak po pewnym czasie tak spora ilość przedmiotów sprawiała, że łatwo było się pogubić. Zabrakło mi możliwości pozbycia się śmieci, które miały niskie statystyki i byłam pewna, że już ich nie użyje.


Podczas walki moja postać zdobywała coś na wzór many, która służyła do aktywowania mocy, takich jak na przykład odnawianie zdrowia. Ale nie tylko! Wraz z upływem czasu otrzymałam swoje rękawice, które służyły jako broń. Co się okazało by nimi walczyć musiałam wykorzystać swoją manę. Spoko, ale po pewnym czasie zdecydowałam się na wydawanie kryształków na coś bardziej użytecznego. Broń mogłam podnieść z podłogi, kiedy upuścił ją mój przeciwnik. Tak czy inaczej – moc w tej grze to całkiem interesujący motyw. Pozwala on na dostosowanie swojego stylu walki do perfekcji. Ja na przykład używałam grawitacji, która powodowała, że mój przeciwnik lekko się cofał. Przydawało mi się to podczas walki na arenie posiadającej głębokie dziury. Po wpadnięciu w nią postać automatycznie umierała. Jednak pomimo tak sporych możliwości, jeśli chodzi o styl walki, gra mi się w pewnym momencie znudziła.

Pomysł niezły, ale trzeba go dopracować.

Po kilku godzinach starć z innymi graczami zaczęłam się nudzić. Walka mnie nie satysfakcjonowała, a fabuła szybko dobiegła końca. Można powiedzieć, że misje, które miałam do wykonania naprowadziły mnie na zasady panujące w grze, po czym sama musiałam znaleźć sobie zajęcie. Miałam nadzieję na to, że napotkam na swojej drodze większą ilość graczy, którzy również będą biegać po mapie i szukać wyzwań, jednak na serwerze było ich około 2, 3. Przez co miałam wrażenie, że jestem tam sama. Pomimo tego, na każdym kroku dawały o sobie znać lagi. Przenikanie postaci, powolne dołączanie do walk, przeskakiwanie graczy. Bardzo mnie to odrzucało.


Przechodząc do podsumowania tytułu, stwierdzam, że Sloclap musi dopieścić swój projekt. Jak na razie odnoszę wrażenie, że produkcja jest w fazie beta, a serwery są martwe. Gra ma szansę zaistnieć, bo sam pomysł jest naprawdę dobry. Brakuje jednak stabilnych serwerów, lepszego zarządzania ekwipunkiem oraz wyzwań, które nie ograniczałyby się do nudnych walk na arenie.

Ocena portalu: 6.5/10

Dziękujemy Cosmocover za kod recenzencki. 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Absolver playstation PS4 recenzja rpg Sloclap Sony
+

- interesujący pomysł, - sporo ciosów i przedmiotów

-

- krótka, praktycznie niewidzialna fabuła,
- brak możliwości usuwania niepotrzebnych przedmiotów z ekwipunku,
- słabe serwery

6.5

Klaudia Wasilewska

Mam 20 lat i zazwyczaj piszę o kolorowych i słodkich grach. Na co dzień sięgam też po inne tytuły. Na przykład w okresie jesienno-zimowym na moim PS4 króluje FIFA. Poza tym oglądam za dużo seriali i za późno chodzę spać.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

EXODUS w końcowej fazie produkcji. Mamy nowy gameplay

Twórcy Exodus zaprezentowali blisko 20 minut nowej rozgrywki i potwierdzili, że gra weszła w końcowy etap produkcji.

No Rest for the Wicked w październiku na PS5 i PC

Na wtorkowym State of Play nie zabrakło zapowiedzi dla fanów RPG. No Rest for the Wicked od twórców serii Ori niedługo pojawi się na PS5!

PlayStation State of Play 02.06.2026 – relacja [wpis aktualizowany]

Otwieramy Summer Game Fest 2026 z przytupem! Zapraszamy do śledzenia naszej relacji z dzisiejszego pokazu PlayStation State of Play.

Baldur’s Gate wraca do korzeni? Powstają remaki dwóch legendarnych RPG-ów

Wygląda na to, że legendarne Baldur’s Gate wróci w zupełnie nowej formie.

Tides of Annihilation wraca z nowym pokazem. Twórcy zapowiadają wersję demo

Tides of Annihilation dostanie grywalne demo jeszcze tego lata. Twórcy współpracują z NVIDIA, by poprawić płynność oraz wydajność widowiskowej gry akcji.

Ikona gry Destiny 2

PlayStation Plus na czerwiec 2026 z mocnym uderzeniem. Sony dorzuca też niemal całe Destiny 2

Sony ujawniło gry PlayStation Plus na czerwiec 2026. W abonamencie pojawią się Grounded, Warhammer 40,000: Darktide i Nickelodeon All-Star Brawl 2. Gracze dostaną też niemal całe Destiny 2.

Nowy patent Sony może zmienić oczekiwanie w grach. Gracze obawiają się jednak reklam

Nowy patent Sony dla PlayStation zakłada wyświetlanie dodatkowych materiałów podczas ładowania i dobierania graczy. Społeczność obawia się reklam.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera czerwca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 dni temuKonrad Bosiacki

Thrustmaster Ferrari 499P Centenary Winner Edition zapowiedziana. Powstanie tylko 499 egzemplarzy wyjątkowej kierownicy dla fanów wyścigów

Marzenie fanów simracingu i Ferrari właśnie stało się rzeczywistością. Thrustmaster zapowiedział Ferrari 499P Centenary Winner Edition - limitowaną kierownicę stworzoną z okazji historycznego triumfu w Le Mans.

3 dni temuBartosz Dula

The Duskbloods z testami niebawem, ale bez daty premiery

The Duskbloods dostanie zamknięte testy sieciowe jeszcze latem. FromSoftware nadal nie ujawniło daty premiery gry na Switcha 2.

3 dni temuYzoja

Xbox szykuje „reset”. Co czeka markę w ciągu najbliższych 100 dni?

Xbox szykuje wielki reset. Najbliższe 100 dni może zadecydować o przyszłości marki, ekskluzywnych gier i całego ekosystemu.

4 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus w czerwcu z mocnym uderzeniem. Final Fantasy XVI i Kingdom Come: Deliverance trafiają do abonamentu

Sony odkryło karty na czerwiec. Do PlayStation Plus trafią między innymi Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance oraz Sonic X Shadow Generations. Dla wielu graczy może to być najlepsza aktualizacja katalogu w tym roku. Sprawdź szczegóły!

4 dni temuYzoja

Observer: System Redux zmierza na Nintendo Switch 2!

Bloober Team nie zwalnia tempa. Podczas Nintendo Direct krakowskie studio ogłosiło, że Observer: System Redux zmierza na Nintendo Switch 2.

5 dni temuBartosz Kałkus

Nintendo szykuje remake Ocarina of Time!

Nintendo oficjalnie zapowiedziało remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Kultowa gra z Nintendo 64 powróci jeszcze w tym roku na Nintendo Switch 2 w całkowicie odświeżonej oprawie.

PS5 vs PS5 Pro

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.