110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Hellblade Senua’s Sacrifice – małe arcydzieło! (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Hellblade Senua’s Sacrifice – małe arcydzieło! (PS4)

9 lat temu Konrad Bosiacki
Ninja Theory powracają z kolejną fantastyczną grą. Minęły cztery lata od ich ostatniej produkcji – DmC: Devil May Cry. Brytyjskie studio z Cambridge ponownie proponuje nam grę hack’n’slash, ale tym razem w czasach celtyckiej i nordyckiej mitologii.

Tworząc Hellblade Senua’s Sacrifice, deweloper podjął się bardzo trudnego – nie tylko dla twórców gier, ale także dla świata – tematu, jakim jest psychoza. Psychoza jest zaburzeniem psychicznym, które definiuje się silnymi zaburzeniami postrzegania rzeczywistości. Osoby, które cierpią na tę chorobę widzą i słyszą rzeczy/postaci, które nie istnieją, ale dla chorego wydają się bardzo realne. Główną bohaterką gry jest celtycka wojowniczka o imieniu Senua, która pochodzi z plemienia Piktów.

Plemię to charakteryzuje się posiadaniem tatuaży na całym ciele, doskonale możecie to zaobserwować, spoglądając na materiały promocyjne lub do naszej galerii. Piktowie byli ludem mieszkającym na terenach obecnej Szkocji. Zamieszkiwali te ziemie do połowy IX wieku. Akcja gry ma miejsce w 790 roku na Orkadach (to archipelag na północ od wybrzeży Szkocji). To właśnie na jednej z jego wysp odkryto niedawno celtycką boginię – Senunę, która początkowo błędnie nazwano Senua. Odkrycie to było impulsem dla reżysera gry, Tameemu Antoniadesa, do stworzenia głównej bohaterki gry Hellblade.


Podczas pierwszych ataków na Orkadach wikingowie napadli na osadę Senuy wymordowując całe plemię, a jej ukochanego złożyli w ofierze nordyckiemu bogu. Dillion został poddany najbardziej brutalnej ofierze, “krwawemu orłowi”. Dramat miał miejsce gdy Senua była na wygnaniu. Główna bohaterka gry zostaje nam przedstawiona, jako osobą załamana psychicznie, cierpiąca, nie mogąca pogodzić się ze śmiercią ukochanej osoby. Senua wyrusza w fikcyjną podroż w swojej wyobraźni na Hel, do odległego, fikcyjnego, zbudowanego tylko w umyśle bohaterki podziemnego świata wikingów, aby odzyskać dusze ukochanego. Jak już wspomniałem, Senua cierpi na ciężką psychozę, podczas wędrówki na Hel cały czas będą towarzyszyć jej omamy wzrokowe oraz słuchowe. Aby doświadczyć efektów tych drugich, musimy wyposażyć się w słuchawki. Tylko dzięki nim usłyszymy efekt technologi binauralnej, której Ninja Theory użyło do udźwiękowienia części elementów rozgrywki w Hellblade.

Technologia binauralna jest bardzo droga, a polega ona na rozstawieniu dwóch mikrofonów w kształcie ludzkiego ucha, które nagrywają glosy poruszających się wokół nich aktorów dubbingowych. Mikrofony te pozwalają nagrywać dźwięki w taki sposób, w jaki słyszą je nasze uszy. Uzyskany efekt w grze jest po prostu niesamowity! Grając w słuchawkach naprawdę można poczuć się jak osoba chora na psychozę, która zewsząd słyszy rożne glosy. Naprawdę ciężko opisać mi to doznanie, ale wystarczą już pierwsze minuty gry w Hellblade, abyście zrozumieli ile fantastycznej i ciężkiej pracy Ninja Theory włożyło w udźwiękowienie swojej produkcji. Deweloper bardzo poważnie podszedł do swojego zadania, przy pracach nad grą pomagał im profesor neurobiologii Paul Fletcher z Uniwersytetu Cambridge oraz studenci Recovery College East, także z Cambridge. Natomiast przy odzwierciedleniu psychozy Senuy brały udział osoby, które na co dzień zmagają się z tą chorobą.


Głosy, które słyszymy często są swoimi przeciwnościami; jeden głos będzie nas zachęcał do interakcji, czy walki, drugi będzie kazał uciekać, a trzeci z góry zakładał, że za chwilę zginiemy. Takich sytuacji w grze, gdy usłyszymy sprzeczne glosy jest bardzo wiele. Głosy towarzyszą nam przez całą grę, nawet w trakcie walki dostaniemy od nich informacje, że przeciwnik jest za naszymi plecami lub, że jest już na wykończeniu i wystarczy go tylko dobić. Głosy będą także bawić się naszymi emocjami – śmiech, rozpacz i strach stale się ze sobą przeplatają.

Skoro wspomniałem już o walce, to trzeba troszkę opisać techniki, jakimi dysponuje Senua. Nasza bohaterka do walki używa tylko miecza. System zadawania ciosów jest bardzo prosty i szybko przyswajalny. Mamy tutaj atak szybki oraz silny, jest także cios wręcz, (właściwie kopniak), który bardzo przydaje się do pozbawiania przecinków równowagi. Możemy wykonać unik oraz blokować ciosy. Udany blok ładuje nam trzy znaczki w herbie, który nosi Senua. Zgromadzona w nim energia wywołuje znaczne zwolnienie czasu dla przeciwników. Użycie skupienia powoduje także przemianę przeciwników pod postacią ducha w namacalnych, dopiero wtedy możemy im zadawać obrażenia. Opcja skupienia pozwala także naprawiać nam różne elementy otoczenia, jak mosty, czy schody. Najpierw widzimy taki zniszczony element jak przez witraż, musimy poszukać odpowiedniego miejsca, aby wszystkie elementy do siebie pasowały. Dopiero wtedy za pomocą skupienia będziemy w stanie naprawić most i przejść dalej.


Przeciwnicy, z którymi przyjdzie nam walczyć nie są wymagający i szybko możemy nauczyć się ich ciosów. Tutaj trzeba oddać twórcom gry, że przeciwnicy prezentują się niezwykle przerażająco, jak np. postać stwora z czaszką jelenia na głowie. Spotkamy także potężnych wikingów, którzy walczą młotami, a dodatkowo mogą być wyposażeni ]w tarczę. W dalszej części rozgrywki pojawią się więksi, dzierżący topory oponenci lub stwory z mieczami w obu rękach. Niestety troszeczkę byłem zawiedziony wielkością aren, które były w większości przypadków zbyt małe i walka z trzema przeciwnikami na raz potrafiła być frustrująca. W trakcie rozgrywki spotkamy także kilku bossów, którzy mogą dla niektórych graczy być wyzwaniem.

Gdy nasza bohaterka zginie, odradza się w najbliższym punkcie kontrolnym. Jednak każdy zgon niesie za sobą pewne konsekwencji, bowiem po każdym odrodzeniu ręką Senuy gnije. Deweloper już na początku gry ostrzega, że gdy zgnilizna dojdzie do głowy, to nasza bohaterka umrze na zawsze, a zapis gry zostanie automatycznie skasowany. Brzmi groźnie, prawda? Nawet w grach “soulso-podobnych” nie wpadnięto na tak drastyczny pomysł. Niestety podczas mojej rozgrywki nie udało mi się sprawdzić, czy jest to prawda, zginałem niewiele razy, a zgnilizna dotarła lekko za łokieć. Zauważyłem także, że jeśli przez dłuższy czas nie zginąłem, to zgnilizna się cofała. Sam pomysł na kasowanie przez grę stanu zapisu jest mocno kontrowersyjny, ale gdyby coś takiego mnie spotkało to nie miałbym z tym problemu. To ciekawe urozmaicenie rozgrywki, które pewnie szybko zostanie podchwycone przez innych deweloperów.

Ninja Theory

Wyimaginowany przez Senue świat pełny jest nieskomplikowanych zagadek. Często podczas wędrówki natrafimy na bramę, którą zdobią pieczecie z runami. Mogą to być znaki od jednego do trzech. Aby złamać taka pieczęć, musimy odnaleźć jej odzwierciedlenie w otaczającym nas świecie. Musimy szukać drzew, cieni lub przedmiotów, które przypominają swoją budową runę, a następnie użyć skupienia. Hellblade pełne jest takich nieskomplikowanych zadań; w jednej z lokacji trafimy do miejsca, gdzie spoglądając przez specjalną maskę zobaczymy piękny i kolorowy świat – zazwyczaj poruszamy się po ponurych i mrocznych miejscach.

Od strony wizualnej Hellblade prezentuje się po prostu fantastycznie, nawet na zwykłej PS4. Główna bohaterka oraz wszystkie postaci, które spotkamy są prześlicznie wymodelowane. Lokacje, po których się poruszamy prezentują się fantastycznie, jak już wspomniałem, w większości są to mroczne miejsca, ale prezentują się wyśmienicie. Muzyka w grze to także małe mistrzostwo świata, nie brakuje tutaj wielu pieśni wikingów, które świetnie budują klimat. Wielkie brawa i pokłony do samej ziemi nalezą się Melienie Juergens, która wcieliła się w rolę Senuy. Oglądałem kilka dzienników deweloperskich z sesji motion capture i jej rola oraz mimika jest po prostu niesamowita!


Ninja Theory po raz kolejny zaprezentowali nam fantastyczną opowieść, w którą można się wciągnąć bez opamiętania. Hellblade Senua’s Sacrifice to produkcja niemal idealna i jest to małe growe arcydzieło. Dlaczego małe? Ponieważ nad produkcją pracowało zaledwie 20 osób, a sam producent stawie siebie w kategorii gier niezależnych. Gra kosztuje zaledwie 129 zł i jest warta każdej wydanej na nią złotówki,. Nawet nie czekajcie na najbliższe promocje, bo cena, jaką ustalił producent jest śmiesznie niska i powinna być wystarczająca zachętą do kupna. Rozgrywka nie jest ani za długa, ani za krótka. Mi przejście zajęło osiem godzin – to dużo, ale sporo czasu poświeciłem na podziwianie widoków i robienie fotek w trybie fotograficznym, który Hellblade także ma. Hellblade Senua’s Sacrifice jest dla mnie największym pozytywnym zaskoczeniem w tym roku i mocnym kandydatem do GOTY.

Ocena portalu: 9.5

Dziękujemy Ninja Theory za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Hellblade: Senua's Sacrifice





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Epic hack’n’slash Hellblade: Senua’s Sacrifice Ninja Theory Senua unreal engine
+

fantastyczna opowieść grafika i muzyka świetna rola Melieny Juergens przyjemny system walki cena

-

zbyt małe areny
w kilku miejscach brakuje polskich napisów

9.5
Ninja Theory po raz kolejny zaprezentowali nam fantastyczną opowieść, w którą można się wciągnąć bez opamiętania. Hellblade Senua's Sacrifice to produkcja niemal idealna i jest to małe growe arcydzieło. Hellblade Senua's Sacrifice jest dla mnie największym pozytywnym zaskoczeniem w tym roku i mocnym kandydatem do GOTY.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

***** *** pisze:
25 marca 2022 o 17:56

Kosmos!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

XBOX zamyka Ninja Theory. Studio zapowiedziało nową grę zaledwie tydzień temu

Tego się chyba nikt nie spodziewał. XBOX zamyka Ninja Theory, studio odpowiedzialne za serię Hellblade. Decyzja zapadła zaledwie tydzień po zapowiedzi nowej gry.

Senua zapowiedziana na Xbox Games Showcase 2026. Premiera od razu na Xbox i PS5

Senua wraca. Xbox i Ninja Theory oficjalnie zapowiedzieli trzecią odsłonę kultowej serii, która tym razem porzuca nazwę Hellblade III.

SAMSON z datą premiery

Studio Liquid Swords ogłosiło datę premiery swojego debiutanckiego dzieła - gry SAMSON. Do miasta Tyndalston przeniesiemy się już na początku kwietnia.

5

Recenzja: Lost Soul Aside (PS5) – zagubieni w przeszłości

Lost Soul Aside to tworzona przez ponad dekadę produkcja chińskiego UltiZero Games. Czy twórcy spełnili ciążące na nich oczekiwania?

Piękna Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced już na konsolach PS5

Ninja Theory informuje, że gra Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced jest już dostępna na platformach PlayStation 5.

Lost Soul Aside w złocie – dynamiczny action RPG gotów do walki

UltiZero Games potwierdziło, że Lost Soul Aside po niemal dekadzie w produkcji wreszcie trafiło do tłoczni. Czy to kolejny hit z Chin?

Pierwsze wrażenia: Titan Quest II [Wczesny Dostęp, PC, Lenovo Legion Go]

Dziś Titan Quest II debiutuje w ramach Wczesnego Dostępu. Czy uważam, że warto dać tej produkcji szansę w tej formie? Zapraszam do lektury artykułu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

33 minuty temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.