• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – pół miliona sprzedanych kopii gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Gothic Remake już dostępny. Zobacz pierwszą godzinę rozgrywki z polskim dubbingiem na PS5 Pro

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – film otwierający grę

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – spojrzenie na walkę

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – zamówienia przedpremierowe i klasyczna gra w pakiecie

4 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – data premiery ogłoszona

4 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – kolejny wgląd w tworzenie świata

7 miesięcy temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – nowy materiał z polskiej wersji gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Lost Soul Aside (PS5) – zagubieni w przeszłości
PlayStation 5

Recenzja: Lost Soul Aside (PS5) – zagubieni w przeszłości

9 miesięcy temu Bartosz Dula

Lost Soul Aside to tworzona przez niemal dekadę produkcja chińskiego UltiZero Games. Czy twórcy spełnili ciążące na nich oczekiwania?

Lost Soul Aside to ambitny projekt powstały w swoim prototypie niemal samodzielnie przez jednego twórcę – Yang Binga. Po sukcesie zwiastuna z 2016 roku produkcją UltiZero Games zainteresowało się samo Sony, przez co twórcy otrzymali wsparcie PlayStation China Hero Project. Po latach oczekiwania, licznych przesunięciach premiery i obietnicy widowiskowego połączenia Devil May Cry z Final Fantasy wreszcie możemy sprawdzić finalny produkt. Czy warto było czekać?

Nowa układanka ze znajomych klocków

Akcja Lost Soul Aside jest osadzona w fantastycznym świecie, który miesza nowoczesną technologię z magią i dawnymi wierzeniami. Protagonistą produkcji jest Kaser, którego siostra zostaje porwana przez złowrogie siły Pustkowców. Bohater rusza w podróż, by odnaleźć skradzioną duszę Louisy, przy okazji ratując świat przed pradawnym złem. W tym zadaniu pomoże nam mityczny towarzysz – smocze bóstwo zwane Areną.

Fabuła nie należy niestety do najbardziej ambitnych w tym medium. Koncepcja świata ma spory potencjał, który jest tłamszony przez sztampowe dialogi i niebywale płytkie postacie poboczne. Historia jest mocno przewidywalna, momentami wręcz wymuszana – istotne wątki zostają tu nierzadko potraktowane po macoszemu. Sam finał nie przynosi satysfakcjonujących rozwiązań i aż trudno nie odnieść wrażenia, że gdzieś to już wcześniej widziałem.

Mieczem i smokiem

System walki to zdecydowanie najmocniejsza część produkcji UltiZero Games. Kaser dysponuje kilkoma typami broni – mieczem, wielkim mieczem, halabardą i kosą. Oręż można przełączać w trakcie starć, co pozwala na efektowne combosy i różnorodne style walki. Każda broń ma swoje unikatowe umiejętności, co dodatkowo zachęca do eksperymentów.

Rozgrywka szybko zaczyna jednak wykazywać pewne słabości. Powtarzalność – zarówno misji, jak i przeciwników – jest tu nagminna. Okropne są też sekwencje platformowe, które wymagają wielkiej precyzji przy tak bezwładnym sterowaniu. Projekt lokacji najczęściej jest również bardzo liniowy i jesteśmy zwyczajnie prowadzeni po napiętym sznurku.

Nierówności techniczne

Pod względem technicznym Lost Soul Aside ma trochę problemów, które negatywnie wpływają na komfort zabawy. Zdarzają się spadki płynności, chwilowe zacięcia i drobne błędy animacji i kolizji. Czasem nie daje rady także wbiegające w elementy otoczenia AI towarzyszów. Wspomniane wyżej sterowanie również przeszkadza podczas z zamierzenia widowiskowych sekwencji.

Dziwnym niedociągnięciem jest warstwa wizualna, która jest jedną z najbardziej nierównych, jakie widziałem w ostatnim czasie. Niektóre sceny wyglądają zjawiskowo zarówno pod względem artystycznym, jak i technicznym. Inne jednak swoje miejsce znalazłyby na PlayStation 2. Pochwalę jednakże efekty walki, które zawsze są naprawdę widowiskowe, zwłaszcza w walkach z bossami.

Na osobny akapit zasługuje też warstwa audio tytułu. Mocnym punktem jest tu muzyka – mieszanka orkiestry, elementów rockowych i brzmień elektronicznych tworzy tu bardzo badass klimat. Niestety tutaj również znajdziemy problem, tym razem w postaci dubbingu. Postacie brzmią bowiem niesamowicie sztucznie i teatralnie. Czasem trudno rozpracować, o jaką emocję chodziło scenarzystom podczas sesji z aktorami głosowymi. Kiedy po dramatycznym spadku protagonisty w otchłań bezwarunkową reakcją gracza jest śmiech, możemy jednak powiedzieć o pewnym niewypale w tym aspekcie.

Podsumowanie

Lost Soul Aside to tytuł niepozbawiony ambicji i potencjału. Znajdziemy tu satysfakcjonujący system walki, widowiskowe starcia i świetną muzykę. Niedopracowana fabuła, powtarzalna rozgrywka i inne niedociągnięcia u podstaw projektu gry tworzą jednak obraz przestarzałej gry, którą trudno mi jednoznacznie polecić. Produkcja UltiZero i PlayStation China Hero Project może spodobać się głównie fanom hack’n’slashy, którzy są gotowi przymknąć oko na wiele wad produktu.

Grę do recenzji dostarczyło PlayStation Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

hack’n’slash Lost Soul Aside PlayStation China Hero Project Ultizero Games
+

Dynamiczny i efektowny system walki
Starcia z bossami
Czasem atrakcyjna oprawa graficzna
Świetna ścieżka audio
Rozbudowany (może aż za bardzo) system modyfikacji i umiejętności oręża

-

Sztampowa fabuła z jednowymiarowymi postaciami
Dialogi i dubbing momentami żenują
Powtarzalność misji i przeciwników
Ograniczona eksploracja
Frustrujące elementy platformowe
Problemy techniczne

5.0
Lost Soul Aside może przyciągać efektownym systemem walki i ciekawym na pierwszy rzut oka światem. Nie wystarczy to jednak, by przyćmić liczne wady w narracji i fundamentalnych systemach rozgrywki. To średniak, po którego może będzie warto sięgnąć na sporej promocji.

Bartosz Dula

Absolwent groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Lost Souls Aside z demem i nadchodzącymi aktualizacjami

Twórcy z Ultizero Games po mieszanym odzewie graczy obiecują szereg popremierowych łatek. Szykuje się sporo zmian ulepszających grę.

Lost Soul Aside w złocie – dynamiczny action RPG gotów do walki

UltiZero Games potwierdziło, że Lost Soul Aside po niemal dekadzie w produkcji wreszcie trafiło do tłoczni. Czy to kolejny hit z Chin?

Lost Soul Aside – zwiastun prezentujący bronie

Lost Soul Aside wkrótce trafi na konsole PS5. Do sieci wrzucono zwiastun prezentujący cztery dostępne bronie.

Gamescom 2024: Zobacz kilka nowych minut rozgrywki z Phantom Blade Zero

Na oficjalny kanał YouTube PlayStation trafił nowy materiał wideo z gry Phantom Blade Zero, którą możecie sprawdzić podczas Gamescom 2024.

Titan Quest II – nowe informacje o projekcie poziomów

Powstający hack'n'slash w mitologicznych realiach, Titan Quest II, dostał nowe informacje. Dotyczą one projektu poziomów. Nie brakuje świeżych grafik.

Dragonkin: The Banished — nowa gra dla fanów hack’n’slasha

Studio Eko Software z firmą NACON zaprezentowało nową grę Dragonkin: The Banished.

The Winds of Rising nowym RPG akcji na PlayStation 5

Zapowiedziano nowe RPG akcji od TiGames, które dołączy do trzeciej fazy programu inkubacji gier PlayStation China Hero Project.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera czerwca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Komisja Europejska odrzuca postulaty graczy. Nie będzie nowych przepisów dla inicjatywy Stop Destroying Videogames

Ponad 1,29 mln podpisów nie wystarczyło. Komisja Europejska odrzuciła pomysł nowych przepisów dla inicjatywy Stop Destroying Videogames. Zamiast prawa będą rozmowy z branżą. Szczegóły w artykule.

2 dni temuYzoja

XBOX zamyka Ninja Theory. Studio zapowiedziało nową grę zaledwie tydzień temu

Tego się chyba nikt nie spodziewał. XBOX zamyka Ninja Theory, studio odpowiedzialne za serię Hellblade. Decyzja zapadła zaledwie tydzień po zapowiedzi nowej gry.

Ikona gry Call Of Duty
2 dni temuYzoja

DMZ wraca do Call of Duty. Czego nauczyli się twórcy przez ostatnie lata?

DMZ wraca i ma być czymś znacznie większym niż dodatkowy tryb. Activision i Infinity Ward czerpali inspiracje między innymi z ARC Raiders.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Inter Europol znów wygrał Le Mans! Gdzie na konsolach i PC można usiąść za kierownicą Oreki i Ferrari 499P?

Inter Europol Competition wygrał Le Mans 2026 w klasie LMP2, a Robert Kubica awansował z 17. na 7. miejsce w Ferrari 499P. Sprawdzamy, w jakich grach można samemu poprowadzić oba samochody.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Thrustmaster Ferrari 499P Centenary Winner Edition zapowiedziana. Powstanie tylko 499 egzemplarzy wyjątkowej kierownicy dla fanów wyścigów

Marzenie fanów simracingu i Ferrari właśnie stało się rzeczywistością. Thrustmaster zapowiedział Ferrari 499P Centenary Winner Edition - limitowaną kierownicę stworzoną z okazji historycznego triumfu w Le Mans.

6 dni temuBartosz Dula

The Duskbloods z testami niebawem, ale bez daty premiery

The Duskbloods dostanie zamknięte testy sieciowe jeszcze latem. FromSoftware nadal nie ujawniło daty premiery gry na Switcha 2.

PS5 vs PS5 Pro

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.