110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Pierwsze wrażenia: Titan Quest II [Wczesny Dostęp, PC, Lenovo Legion Go]
Xbox Series PlayStation 5 PC

Pierwsze wrażenia: Titan Quest II [Wczesny Dostęp, PC, Lenovo Legion Go]

1 rok temu,
10 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Dziś Titan Quest II debiutuje w ramach Wczesnego Dostępu. Czy uważam, że warto dać tej produkcji szansę w tej formie? Zapraszam do lektury artykułu.

Nie ukrywam, że bardzo czekam na premierę gry Titan Quest II. Odkąd ogłoszono prace nad kontynuacją – świetnego moim zdaniem – pierwszego TQ, z ogromnym zainteresowaniem śledziłem wszelkie doniesienia o tym tytule. Naturalnie napisałem o nim sporo newsów, a znajdziecie je pod tym adresem. Miałem też możliwość wzięcia udziału w pokazie gry na targach Gamescom w Kolonii. Do wpisu, który w związku z tym napisałem możecie przejść z poniższego odnośnika.

Gamescom 2024: Widziałem w akcji Titan Quest II

Jak zapewne doskonale wiecie, informowałem Was, że studio Grimlore Games zamierza wypuścić swoje dzieło najpierw w ramach Wczesnego Dostępu. Jeżeli jesteście ciekawi, kiedy dokładnie to nastąpi, to mam dla Was świetną wiadomość. Mianowicie Titan Quest II już można kupić we Wczesnym Dostępie zarówno na Steamie, jak i Epicu. Ponadto gra jest dostępna w naprawdę bardzo dobrej cenie. Dzięki uprzejmości polskiego wydawcy, firmie PLAION Polska, mogłem sprawdzać tę grę na pewien czas przed jej wczesnodostępową premierą. Czy uważam, że warto zabrać się za opisywaną produkcję? Niebawem się tego dowiecie. Tyle tytułem wstępu, oto moje pierwsze wrażenia z przemierzania krain w Titan Quest II.

Historia i świat

Na wstępie zaznaczam, iż absolutnie nie zamierzam wchodzić w spoilery dotyczące wydarzeń i postaci. Nigdy moim celem nie jest bowiem psucie naszym czytelnikom samodzielnego poznawania fabuły. Mogę jednak nakreślić jej ogólny zarys, co już uczynię. Swoją przygodę rozpoczynamy od wybrania płaci i wyglądu naszej postaci. Możemy wybrać płeć męską lub żeńską oraz jeden z kilkudziesięciu wstępnie określonych wyglądów twarzy. Określamy także imię i voila. Edytor jest niezwykle prosty i nie ukrywam, że zawiódł mnie ten aspekt gry. Nie możemy spersonalizować poszczególnych cech aparycji i musimy postawić na z góry określone warianty. Na pewno nie każdemu graczowi się to spodoba, aczkolwiek pamiętajmy, że to dopiero początek Wczesnego Dostępu. Wiadomo na szczęście, że w pełnej wersji Titan Quest II otrzyma edytor z pełnego zdarzenia. Teraz przejdźmy jednak do opowieści.

Tak na dobrą sprawę fabuła jeszcze nie rozkręciła się i nie wiem, czy nabierze tempa w pełnej wersji opisywanej dziś produkcji. Na tę chwilę wystarczy, że obejrzycie powyższy materiał filmowy. Zdaję sobie sprawę, że jest on dostępny w sieci już od dawna, ale stanowi on de facto punkt wyjścia, a zarazem startu dla naszej przygody. Przyznaję, że przypadła mi do gustu jakość przerywnika filmowego, a podczas rozgrywki pojawi się jeszcze kilka podobnych materiałów. Zastanawia mnie zwłaszcza pochodzenie tajemniczej mrocznej mocy i to, co finalnie stanie się z przedstawionymi trzema Mojrami. Po filmowym wstępie nie mija wiele czasu, a spotkamy naszego bohatera na pewnym klifie. Dowiaduje się on, że musi udać się do świątyni, gdzie ma go spotkać przeznaczenie. Nie będę wchodził w szczegóły, aczkolwiek przyznam od razu, że nie zainteresowała mnie historia mojego bohatera. Mam wrażenie, że może ona stanowić zaledwie pretekst do oddawania się rozgrywce. Zanim do niej jednak przejdę, pozwólcie, że przybliżę optymalizację i kwestie wizualne, z jakimi mamy do czynienia, sięgając po Titan Quest II.

Działanie i grafika

Podstawowym sprzętem, na jakim zamierzałem sprawdzać Titan Quest II był przenośny komputer Lenovo Legion Go. Jestem w stanie bez problemu grać na nim między innymi w Cyberpunka 2077, toteż myślałem, że poradzi sobie także z Titan Quest II. Niestety, myliłem się. Pomijam, że początkowo gra uruchomiła się z Epickimi ustawieniami grafiki. Sprawiało to, że nawet interfejs i menu działały w około 5 klatkach na sekundę. Postanowiłem wobec tego ręcznie zmieniać ustawienia i ostatecznie stanęło na czymś pomiędzy średnimi, a (głównie) niskimi. Z jednej strony cieszy obecność różnych technik upscale’owania obrazu – między innymi FSR 3 – ale nie zmienia to niestety faktu, że Titan Quest II póki co działa na Lenovo Legion Go poniżej 30 klatek na sekundę i często zdarzają mu się odczuwalne spadki poniżej tej wartości. Nie ma co owijać w bawełnę – to zdecydowanie nie jest na tę chwilę produkcja przeznaczona do mobilnego grania.

W związku z tym postanowiłem uruchomić ją na stacjonarnym komputerze. Moja maszyna nie jest demonem prędkości, aczkolwiek ma zadowalające jak dla mnie parametry. Mam na myśli 32 GB RAM-u oraz kartę graficzną RTX 2070 Super. Nooo i muszę przyznać, że w tym przypadku miałem do czynienia ze zdecydowanie lepszym produktem. Nie dość, że wyglądał naprawdę zjawiskowo, to jeszcze płynne 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K i ustawieniach Epic nie stanowiły dla niego najmniejszego problemu. Bardzo spodobała mi się również obsługa rozdzielczości ultraszerokich. Dzięki temu mogłem grać na moim ulubionym 34-calowym zakrzywionym ekranie (w proporcjach 21:9), wykorzystując przy tym pełną powierzchnię matrycy. Nie muszę chyba mówić, że w przypadku hack ‘n’ slasha, jakim jest Titan Quest II, im więcej widzimy na ekranie, tym lepiej. Nie dość, że mamy wtedy poczucie ogromu świata, w jakim działamy, to jeszcze z większej odległości dostrzeżemy połyskujące interesujące miejsca, czy zagrożenia ze strony przeciwników. Więcej na ten temat napiszę oczywiście w poniższej części artykułu.

Rozgrywka

Jako że – jak już nadmieniłem – Titan Quest II to hack ‘n’ slash, to z grubsza powinno być jasne, z jaką rozgrywką mamy do czynienia. Naszego bohatera obserwujemy w rzucie izometrycznym. Podobnie jak w poprzednich grach z serii Titan Quest możemy naturalnie w pewnym stopniu przybliżać i oddalać kamerę. Nie zmienimy jednak jej kąta – ten jest sztywno narzucony i trzeba się z tym pogodzić. Na szczęście ani razu podczas mojego przechodzenia wczesnego dostępu (a zapewnia on aktywności na około 20 godzin) nie natknąłem się na blokowanie mi widoku przez niesprawne działanie kamery. Pod tym względem nie mogę się do niczego przyczepić.

Ogromną część naszego czasu poświęcimy na walkę z rozmaitymi przeciwnikami. Są tu i pająki, i węże, szkielety, ogromne insekty czy oczywiście stwory znane z mitologii greckiej. Na zwykłych oponentów na ogół wystarczą podstawowe ataki bronią, aczkolwiek zagłębiając się w lochy w poszukiwaniu skarbów, należy już mieć pewną świadomość na temat dostępnych dla nas ruchów. Jeżeli nie będziemy korzystali ze specjalnych umiejętności w ramach mistrzostw, to raczej nie uda się nam osiągnąć upragnionego celu.

Z tego powodu koniecznie zaglądajcie do menu ulepszeń, kiedy tylko dostaniecie powiadomienie o odblokowaniu nowych punktów. Dzięki temu nie tylko odblokujecie umiejętności pasywne oraz aktywne (które mają osobne punkty do rozdysponowania, co uważam za świetną decyzję studia Grimlore Games), ale przede wszystkim zyskacie dostęp do ataków klasowych. W Titan Quest II można bowiem łączyć dwie klasy, tworząc kolejną, korzystającą z ofensywnych i defensywnych manewrów każdej z nich. Przyznaję, że system ten jest rozbudowany, ale jednocześnie nie przytłaczający i z pewnością nie minie wiele czasu, a niejeden gracz odnajdzie się w tych mechanikach. Oczywiście niemniej istotne jest zadbanie o odpowiednie wyposażenie. Przemierzając antyczny świat, co rusz natkniemy się na przedmioty o różnych stopniach rzadkości. Na ogół oczywiście im mniej pospolity jest obiekt, tym lepsze premie nam zapewni.

Zbieractwo jest wciągające i zawsze byłem ciekaw, co zapewni mi dany element pancerza lub broń. Należy jednocześnie zaznaczyć, że w Titan Quest II nie ma sztywnego podziału na klasy. Jeśli więc odpowiednio rozwiniemy naszą postać, to nie będzie przeszkód, aby korzystała ona zarówno z magicznej laski, jak i ogromnego topora, w zależności od sytuacji czy naszych preferencji. Musimy natomiast uważać na pojemność naszego ekwipunku. O ile nie ma on maksymalnego udźwigu, o tyle musi zmieścić się w oddanym nam polu. Aby odpowiednio rozmieścić swoje wyposażenie, musimy je oczywiście przeciągać po odpowiednich kratkach lub nacisnąć gałkę analogową kontrolera. Sprawi to, że przedmioty zostaną automatycznie uszeregowane. Nie brakuje także możliwości sprzedawania zbędnych towarów oraz kupowania nowych.

Udźwiękowienie i ułatwienia dostępu

W kwestii udźwiękowienia jest dość niejednoznacznie. Już tłumaczę, co dokładnie mam na myśli. Z jednej strony z głośników naszego komputera płynie naprawdę świetny motyw główny, którego słuchanie jest prawdziwą przyjemnością. Z drugiej za to odgłosy przeciwników są bardzo przeciętne i właściwie nic się w nich nie wybija. Aktorzy głosowi również grają nierówno – raz wypowiadają swoje kwestie z odpowiednią ekspresją, a innym razem są jej zupełnie pozbawieni. Bardzo podoba mi się też muzyka, która gra w tle podczas przemierzania świata. Mam nadzieję, że ścieżka dźwiękowa z Titan Quest II będzie dostępna na YouTubie lub w serwisie Spotify, jest naprawdę świetna! Muszę też docenić dobre opcje dostosowania ułatwień dostępu. Możemy postawić na alternatywne kolory oznaczania elementów wyposażenia, czy zadecydować o wielkości rozmiaru napisów.

Niestety, w opisywanej dziś wersji nie mogłem sprawdzić trybu rozgrywki wieloosobowej, ale finalnie będzie on dostępny w Titan Quest II. Spodobało mi się też bezproblemowo wykrywanie kontrolera. Dzięki temu głównie grałem korzystając z pada, aczkolwiek do zarządzania wyposażeniem czy teleportowania się chwytałem mysz. Uważam, że jest to najlepsze połączenie i jeśli tylko macie taką możliwość, rekomenduję granie właśnie w ten sposób.

Podsumowanie

Titan Quest II zalicza w mojej ocenie bardzo udany start we Wczesnym Dostępie. Jasne, nie wszystko jest idealne i widać pewne niedociągnięcia. Nie podoba mi się na przykład brak polskiej wersji językowej gry, a ponadto gra raz wyłączyła mi się i wyświetliła komunikat o błędzie. Mimo tego jednakże uważam, że jeśli szukacie wciągającego hack ‘n’ slasha, to nawet już wczesnodostępowa wersja tej gry powinna znaleźć się na Waszych celownikach. Świetne jest osadzenie w mitologii greckiej i korzystanie z niej pełnymi garściami. Ponadto rozgrywka jest niesamowicie wciągająca i można spędzić długie godziny z tą produkcją. Znajdziecie ją na Steamie oraz w sklepie Epic.

Pełna wersja Titan Quest II nie ma jeszcze ustalonej daty premiery, ale twórcy celują w końcówkę 2026 roku. Gra będzie dostępna na komputerach PC oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Naturalnie kiedy tylko poznamy dokładną datę premiery, niezwłocznie damy Wam o niej znać. Pamiętajcie wobec tego, aby regularnie zaglądać na naszą stronę.

Kod wczesnego dostępu zapewnił polski wydawca, PLAION Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Early Access Epic Grimlore Games PLAION Polska Titan Quest 2 Titan Quest II wczesny dostęp

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

Titan Quest II – kolejne mistrzostwo i wytwarzanie przedmiotów

Do Titan Quest II trafiła kolejna aktualizacja. Dodała ona jeszcze jedno mistrzostwo oraz system wytwarzania przedmiotów.

Ikona gry 007

007: First Light – nowy materiał z gry IO Interactive

Studio IO Interactive przedstawiło kolejny krótki fragment rozgrywki z 007: First Light. Tym razem możemy zobaczyć podejście stroniące od rozwiązań siłowych.

Ikona gry 007

007: First Light – pierwsze 013 minut gry

Studio IO Interactive wrzuciło pierwszych kilkanaście minut swojej nadchodzącej produkcji - 007: First Light. Odpowiedni materiał możecie obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Ikona gry 007

007: First Light – premierowy zwiastun

Za kilka dni ukaże się 007: First Light, ale już teraz możemy obejrzeć premierowy zwiastun. Znajdziecie go w rozwinięciu newsa.

Ghost of Yotei: Legends – Raidy ostatnią dużą aktualizacją

Studio Sucker Punch powiadomiło o końcu zaplanowanych dużych aktualizacji do trybu Legend w Ghost of Yotei.

Crimson Desert – aktualizacja 1.07.00 już dostępna

Studio Pearl Abyss wciąż nie przestaje rozwijać swojej gry - Crimson Desert. Dziś możemy przyjrzeć się nowościom, jakie przynosi aktualizacja 1.07.00.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

6 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

6 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.