• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Nightmares from the Deep: Wyspa Czaszki [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Nightmares from the Deep: Wyspa Czaszki [PS4]

10 lat temu Bartosz Kwidziński

Znana z komputerów klasy PC przygodówka ukazuje się na PlayStation 4. Czy i na konsoli potrafi bawić? Sprawdźmy to.

Nightmares from the Deep: Wyspa Czaszki, pierwotnie wydane w 2012 roku na PC, ukazuje się na PS4. W grze wcielamy się w nieokreśloną bliżej z imienia postać. Podczas odpakowywania nowo dostarczonych do muzeum eksponatów dochodzi do tajemniczego wydarzenia. Otóż jeden z eksponatów ożywa i porywa córkę głównej bohaterki. Odtąd jej celem jest oczywiście odnalezienie swojego dziecka i wyrwanie go z rąk pirata. Dokonujemy tego, rozwiązując szereg zagadek logicznych, typowych dla gatunku.


Główną część przygody stanowią zagadki typu “ukryte obiekty”. Dla tych z Was, którzy nie są obeznani z tym terminem spieszę z wyjaśnieniem. Otóż dół ekranu jest upstrzony listą przedmiotów, które musimy wskazać na planszy i potwierdzić przyciskiem X. Ot i cała filozofia. Niekiedy, aby odnaleźć wymagany obiekt, trzeba będzie połączyć 2 inne, aczkolwiek najczęściej po prostu szukamy i wskazujemy na konkretną rzecz. Jeśli jednak mamy z tym problemy, co jakiś czas możemy skorzystać z podpowiedzi, wskazującą miejsce ukrycia jednego elementu. Jeśli i to nie wystarcza, możemy zamienić wszelkie poszukiwania na partyjkę mahjonga. Rozwiązanie tej azjatyckiej gry automatycznie rozwiązuje też “szukankę”. O ile wybór akurat mahjonga wydaje mi się trochę mało sensowny, o tyle samo zamienienie poszukiwać tak prostą grą uznaję bez wątpienia za plus.

Nightmares from the Deep: Wyspa Czaszki nie stoi jedynie tym rodzajem zagadek. Co jakiś czas będziemy musieli wykoncypować, jak przyrządzić określony barwnik, czy otworzyć drzwi. Rozwiązań jest mnóstwo – a to wyznaczamy trasę dla rybki w akwarium, a to porządkujemy elementy fresku, a to ustawiamy kule tak, by suma pasowała do wyświetlanej liczby, a to z kolei przesuwamy okręty tak, by trafiły do portu zgodnego z ich banderą. Zróżnicowanie jest zdecydowanie silną stronę polskiej produkcji – tak trzymać!


Niestety, recenzowany tytuł nie jest wolny od wad. Największą jest całkowicie absurdalna mimika postaci. Ruszają one ustami w górę i dół, co przypomina gry z ubiegłego stulecia. Każde słowo jest wypowiadane w taki sam beznamiętny, obojętny sposób. Tu nasi rodacy zdecydowanie się nie popisali. Pozostając przy wadach muszę wspomnieć o niekiedy zbyt zlewających się z tłem elementach, które należy odnaleźć. Z drugiej strony warstwa wizualna stoi na naprawdę przyzwoitym poziomie. Ręcznie rysowane obiekty potrafią się podobać i nie mam do nich żadnych zastrzeżeń oprócz wymienioną wcześniej jedną wadą. Co do udźwiękowienia – cóż, jest. To jedyne, co mogę o nim powiedzieć, bowiem oprawa audio jest bardzo minimalistyczna. Właściwie jedyne odgłosy, jakie słyszymy to rozmowy bohaterki z napotykanymi duchami piratów, czy dźwięki interakcji z walającymi się tu i ówdzie przedmiotami.


Podsumowując, Wyspa Czaszki stanowi udaną produkcję. Za cenę 42 zł, na jakie jest wyceniona w PlayStation Store, otrzymujemy prostą, acz wciągającą grę z logicznymi, nierzadko wymagającymi wysilenia wzroku i szarych komórek zagadkami. Bawiłem się bardzo dobrze i sądzę, że i Wy będziecie, jeśli lubicie przygodówki. Należy jednak mieć na uwadze fakt, że tłumaczenie jest czasem błędne i nieraz potrafi utrudnić odnalezienie wymaganego obiektu.

Ocena portalu: 7.5









Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cursed czaszki deep from heart nightmares playstation PS4 recenzja wyspa
+

dobra warstwa wizualna wciągające i logiczne zagadki polska wersja językowa zróżnicowanie zagadek

-

ubogie udźwiękowienie
niekiedy błędne tłumaczenie

7.5

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

Rynek używanych gier wart 7,2 mld dolarów zagrożony. Wszystko przez decyzję Sony o płytach PlayStation

Czy decyzja Sony o zakończeniu produkcji płyt z nowymi grami uderzy w miliony graczy?

Gracze wybierają cyfrę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło ważny próg sprzedaży pudełek w USA

Nowe dane z amerykańskiego rynku pokazują ogromną zmianę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło w tym roku 100 tys. sprzedanych pudełek.

Sony opóźnia premierę FlexStrike. Nowy fight stick nie trafi na rynek zgodnie z planem

Zła wiadomość dla fanów bijatyk. Sony oficjalnie opóźniło premierę bezprzewodowego fight sticka FlexStrike z powodu problemów produkcyjnych. Nowa data premiery pozostaje tajemnicą.

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier.

Sony inwestuje 35 mln dolarów w fabrykę płyt PlayStation. Zakład zmienia swoje przeznaczenie

Koniec gier na płytach dla PlayStation był tylko początkiem. Sony inwestuje 35 mln dolarów w przebudowę swojej ostatniej fabryki i przygotowuje ją do zupełnie nowej produkcji.

Sony sugeruje nowy kierunek dla PS6. Konsola ma wyjść poza salon

Sony po raz pierwszy szerzej mówi o wizji PS6. Kolejna generacja PlayStation ma zapewnić płynne granie nie tylko w salonie. Czy oznacza to powrót przenośnej konsoli?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.