• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Samurai Warriors 4: Empires [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Samurai Warriors 4: Empires [PS4]

10 lat temu Bartosz Kwidziński

Czy delikatne zmiany w rozgrywce przyniosły korzyść przedstawicielce serii znanej od ponad dekady? Dowiecie się tego z recenzji, do której to lektury zapraszam.

Samurai Warriors 4: Emires stanowi rozszerzenie dla recenzowanej już przeze mnie w tym miejscu czwórki. Dlatego też ta recenzja stanowić będzie raczej opis różnic między tegoroczną edycją, a wydaną przed 2 laty „podstawką”.


Największą zmianę stanowią tytułowe Imperia. Nowe Samurai Warriors wprowadza elementy strategiczne. Głównym miejscem, punktem wypadowym, jest wioska, z której zarządzamy naszymi wojakami. Możemy przydzielać tu ministrów odpowiedzialnych między innymi za rozdzielanie zapasów i funduszy. Trzeba bowiem wiedzieć, że każda bitwa, w jakiej chcemy brać udział niesie za sobą koszt. Jeden oficer w walce to równowartość 100 monet. Bywa więc tak, że batalię toczymy jako tylko jeden dowódca (co nie jest jeszcze najgorsze, ale bez wątpienia potrafi sprawić trudność), ale może stać się też tak, że nie będzie nas stać na walkę. Nie jest to nic wielkiego, gdy nie jesteśmy atakowani (opóźni to jedynie naszą ekspansję). Gorzej jednak kiedy inne klany japońskie niż nasz usiłują odebrać nam teren – wtedy niemożność przeciwdziałania niesie poważne konsekwencje (warto jednak wiedzieć, że czasem i tak uda się nam obronić twierdzę – jeśli będą w niej stacjonować dowódcy, których sumaryczna siła przewyższa atakującego, twierdza pozostanie nasza). Element strategiczny jest bardzo rozbudowany w recenzowanej produkcji. Po każdej batalii możemy wdrożyć polityki proponowane przez magistrów (są to często na tyle sensowne koncepcje, że warto na nie przystawać), ale nic nie stoi na przeszkodzie, by podjąć własną decyzję. Możemy podnieść podatki (wpływające korzystnie na saldo, ale godzące w szacunek obywateli do władcy), uprawiać ryż, inwestować, budować nowe zamki, rozwijać zbrojownie, stadniny, sklepy, ulepszać oręż, zawierać sojusze – to tylko wierzchołek góry lodowej i osoby ceniące strategie z pewnością ucieszą się ze sporego pola do popisu.


Nie może on jednak i nie jest w stanie przesłonić tego, co zawsze było i pozostaje najważniejsze w serii Samurai Warriors. Mowa oczywiście o wielkich walkach, inspirowanych prawdziwymi starciami. Opis rozgrywki znajdziecie we wspomnianej wcześniej recenzji, w Empires nie uległa ona w zasadzie żadnym zmianom, nie licząc niewielkich modyfikacji w sterowaniu. Wielka szkoda, że przeniesieniu Samurai Warriors na PlayStation 4 nie towarzyszyło wykorzystanie wbudowanego w DualShock 4 głośnika. Na usprawnienia od strony wizualnej również nie ma co liczyć. Produkcja wygląda identycznie jak wersja na PlayStation 3 w 2014 roku. Już wtedy oprawa nie zachwycała, więc nie ma niczego dziwnego w tym, że i wersja na PlayStation 4 razi w oczy tym, jak wygląda.
Co do udźwiękowienia – spisuje się identycznie, jak 2 lata temu. Jest przyzwoicie, aczkolwiek mogłoby być zdecydowanie lepiej.


Samurai Warriors 4: Empires wspiera także tryb rozgrywki wieloosobowej, w tym lokalną współpracę na podzielonym ekranie. Muszę jednak przyznać, że grając w tym trybie ze znajomym rozgrywka nas nie porwała i tryb ten sprawiał wrażenie całkowicie zbędnego, niepotrzebnego w takiej produkcji. Tym bardziej, że podział ekranu jeszcze bardziej utrudniał zorientowanie się na minimapie i odnalezienie swojego wojownika w gąszczu bliźniaczo podobnych postaci.
Empires zawiera również tryb Genesis, umożliwiający na tworzenie własnych postaci i scenariuszy. Brzmi to co prawda dobrze, ale jednak w zasadzie nie różni się od podstawowego Conquest.


Wobec tego, czy warto kupić recenzowane dzieło, jeśli mieliście styczność z „gołą” czwórką? Moim zdaniem nie. Owszem, elementy polityczne mogą się podobać, jednakże nie stanowią one argumentu do wydania 70 zł (Samurai Warriors 4 zostało wycenione na 99 zł, natomiast wersja z dodatkiem na 169 zł). Jeśli jesteście spragnieni walk z mnóstwem przeciwników, możecie bez zastanowienia kupować czwórkę. Nie stracicie wiele, omijając Empires.

Dziękuję firmie Koei Tecmo za dostarczenie gry do recenzji



















Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

4 empires playstation PS3 PS4 psv recenzja Samurai Vita warriors
+

elementy strategii i polityki płynność walki długość gry kreator postaci

-

grafika
szybko wkradająca się monotonia
zero poprawek przy wydawaniu gry na PS4
cena

6

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony i Bandai Namco stawiają na sztuczną inteligencję. PlayStation chce przyspieszyć tworzenie gier

Sony i Bandai Namco rozpoczynają współpracę dotyczącą sztucznej inteligencji. PlayStation chce wykorzystać nowe technologie do tworzenia gier i automatyzacji części procesów.

Horizon Hunters Gathering wraca z nowymi testami. Guerrilla pokazuje region, łowców i fabularny epizod

Sony i Guerrilla Games ruszają z drugimi testami Horizon Hunters Gathering. Gracze sprawdzą nowy region, dwóch łowców i pierwszy fabularny epizod.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

Hulk i Black Panther w Marvel Tōkon: Fighting Souls. Zobacz nową drużynę Avengers

Hulk i Black Panther oficjalnie dołączają do Marvel Tōkon: Fighting Souls. Nowy zwiastun i szczegóły z EVO Japan 2026 pokazują kolejną drużynę Avengers.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera maja 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

Project Helix ma zaoferować gigantyczny skok technologiczny. Microsoft zapowiada ray tracing nowej generacji

Project Helix ma zapewnić nawet dziesięciokrotnie lepszy ray tracing niż Xbox Series X|S. Microsoft stawia też na szybszy streaming danych z SSD i nowe technologie renderowania.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox Game Pass na maj 2026 odsłonił karty. Forza Horizon 6 i Subnautica 2 robią potężne wejście

Microsoft pokazał pierwszą falę gier zmierzających do Xbox Game Pass w maju 2026. W zestawie pojawiły się wielkie premiery, kilka mocnych niespodzianek i tytuły, które spokojnie mogą zjeść graczom cały miesiąc.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Poradnik: DualSense na PC – adaptacyjne spusty i haptyka bez kabla

Nowy projekt z Reddita pozwala wykorzystać adaptacyjne spusty i haptykę DualSense na PC bez kabli. Sprawdź nasz poradnik i przekonaj się, czy warto spróbować.

8
7 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na maj 2026: Piłka nożna i mroczna gra akcji RPG

PlayStation Plus maj 2026 – EA Sports FC 26, Wuchang: Fallen Feathers i Nine Sols w ofercie od 5 maja. Sprawdź szczegóły i zawartość.

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Wywiad: The Blood of Dawnwalker – rozmawiałem z Rebel Wolves

W kwietniu miałem możliwość wybrania się do Rebel Wolves, studio tworzącego The Blood of Dawnwalker. Dzięki temu mogłem porozmawiać z głównym projektantem zadań w tym polskim RPG-u. Zapraszam do mojego artykułu.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.