• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ratchet & Clank (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Ratchet & Clank (PS4)

10 lat temu Konrad Bosiacki

Lombax Ratchet oraz robot Clank, to bohaterowie serii gier Ratchet & Clank, która pierwszy raz zadebiutowała na PlayStation 2 w 2002 roku. Za produkcję odpowiada studio Insomniac Games – pomysłodawcy takich gier jak Spyro na pierwszą PlayStation, czy pierwszoosobowej strzelanki Resistance na PS3.

Po czternastu latach Ratchet & Clank zostali zaprezentowani na PS4. Nie jest to ani port, ani remaster. To fantastyczna reprodukcja dostosowana do ósmej generacji konsol. Mimo, że gra bazuje na pierwowzorze z 2002, to wszystko tutaj przez Insomniaców zostało zrobione od podstaw. Gracz wciela się w cwanego lombaxa Ratcheta, którym będzie sterował przez większość czasu. Okolicznościowo będziemy mogli zagrać robotem Clankiem. Zazwyczaj obaj bohaterowie trzymają się razem, Ratchet nosi Clanka na plecach, ale gdy nadejdzie taka potrzeba, to dostaniemy możliwość zagrania Clankiem, który przez ciasne wejścia zinfiltruje wrogie pomieszczenia.



Najpierw przedstawię wam Clanka, bo on ma dużo krótsze epizody w grze. Clank powstał w fabryce robotów prezesa Dreka. Niestety jest defektem i miał zostać zniszczony, bo zna tajne plany swojego szefa. Na szczęście uciekł z fabryki docierając do planety Strażników Galaktyki, aby ich ostrzec przed niebezpieczeństwem. Głównymi zadaniami Clanka jest docieranie do jakiegoś tajnego pomieszczenia, aby otworzyć drzwi. Robot posiada tylko umiejętność używania trzech gadżetów, są to sprężybot, który powoli mu dostać się na wyższe poziomy, drugim gadżetem jest rozwijany most, a trzecim energoboot, który potrafi zapewnić zasilanie różnym urządzeniom. Często Clank będzie musiał odpowiednio użyć swoich gadżetów, aby dostać się do celu misji. Jak już wspomniałem, gdy bohaterowie podróżują razem, to Clank jest na plecach Ratcheta, często wspomagając lombaxa w pokonywaniu dalekich odległości za pomocą śmigieł helikoptera lub plecaka odrzutowego, a nawet hydroplecaka w akwenach wodnych.



Ratchet, to prawdziwy gadżeciarz. Jest lokalnym mechanikiem statków kosmicznych, który marzy o wstąpieniu do armii Strażników Galaktyki. Początkowo główny bohater wyposażony jest tylko w Omniklucz, którym tłucze przeciwników oraz rozbija skrzynie ze śrubkami. Śrubki są walutą w grze, za którą kupujemy nowe bronie oraz ulepszenia do nich. Każdą broń możemy ulepszać w różnych wariantach m.in.: szybkostrzelność, pojemność magazynka, siła rażenia, zasięg, celność itp. Siatka ulepszeń ma wygląd plastra miodu, aby wykupić jedno ulepszenie musimy zużyć kryształ rarytanium. Kryształy znajdujemy w świecie gry, lub po prostu wypadają nam z pokonanych przeciwników. Wykupienie większej ilości ulepszeń nie tylko podnosi nam statystyki gadżetu, ale także często dostajemy bonus w postać nowego, lepszego efektu do broni. Ratchet ma do dyspozycji aż trzynaście gadżetów i broni palnej, które wybieramy z menu kołowego po naciśnięciu trójkąta. Cztery ulubione bronie lub gadżety możemy przypisać do D-Pada, aby uzyskać do nich momentalny dostęp. Z takich ciekawszych broni gracz ma do dyspozycji  Magmopożoger, który strzela plamami lawy. Moja ulubiona Groovibomba, to po prostu lampa dyskotekowa, która zmusza wrogów do tańczenia na kilka sekund – wtedy są bardzo podatni na ataki. Plazmowy zabójca, to coś w rodzaju karabinu snajperskiego, Pan Pokoju, to wyrzutnia rakiet, zabawny Owconator, który zmiana przeciwników w owce oraz fantastyczny Pan Zurkon, mały zabawny robot, który będzie nas osłaniał przy okazji zabawnie drwił z wrogów.



Będąc jeszcze przy zbieractwie, to warto wspomnieć, że w całej galaktyce jest do znalezienia 28 złotych śrubek. Ich kolekcjonowanie pozwoli nam odblokować różne dodatki, np.: modyfikacje wyglądu typu ciekawe maski na głowę dla Ratcheta, filtry ekranu, czy inny styl śrubek – a nawet oszustwa typu nieśmiertelność, czy nieskończona amunicja. Ale to nie koniec jeszcze zbieractwa, gdyż często z przeciwników wypadają nam holokarty, których wszystkich w grze możemy zdobyć 33. Karty przedstawiają bohaterów, przeciwników oraz gadżety.  Gdy zdobędziemy 3 karty z tej samej kategorii, to dostaniemy ciekawy bonus w postaci większej częstotliwości wypadania śrubek, czy kart z przeciwników, większą siłę obrażeń broni głównej, czyli Omniklucza. Gdy gracz uzbiera pięć takich samych kart, to może je wymienić na jedną brakującą do kolekcji. Mnie ta zabawa bardzo przypadła do gustu i już po pierwszym ukończeniu gry miałem ¾ wszystkich holokart.



Ratchet i Clank w swojej podróży po galaktyce odwiedzą wiele urozmaiconych planet lub miejsc – np.: wrócimy do fabryki robotów. Planety odwiedzamy w poszukiwaniu jakiegoś ciekawego ulepszenia kombinezonu Ratcheta lub po prostu, aby pomóc ich mieszkańcom w odparciu ataków przeciwników. Kilka razy na drodze Ratcheta i Clanka stanie wielki boss, którego pokonanie nawet wprawionemu graczowi na poziomie normalnym sprawić może wiele problemów. Bossowie są szybcy, mają wsparcie w postaci mniejszych przeciwników oraz korzystają z bogatego arsenału broni. Wiele krwi napsuł mi ostatni boss, którego pokonanie na normalnym poziomie trudności zajęło mi około 4 godzin. Będąc przy wadach, a jest ich w tej grze naprawdę mało, tą drugą i ostatnią jest sterowanie statkiem kosmicznym. Statek leci sam, gracz może tylko włączyć dopalacz oraz skręcać. Problem polega na tym, że sterować możemy tylko lewym analogiem. Osobiście, jako osoba praworęczna wolałbym prawy analog, a najlepiej góra/dół na lewym, a lewo/prawo na prawym analogu. Na szczęście statkiem latamy i strzelamy tylko trzy razy, więc możecie ten minus potraktować z przymrużeniem oka.



Oprawa graficzna zachwyci każdego fana filmów animowanych. Sam miałem niekiedy wrażenie, że oglądam film animowany, a nie gram w grę komputerową. Planety są wykonane fantastycznie. Gra świateł jest cudowna, wszystkie wybuchy, animacje postaci są wykonane perfekcyjnie. Bardzo podobał mi się efekt wody. Na jednej z takich rajskich planet Ratchet może zanurkować, efekt pływania pod wodą mnie zachwycił, dno i jego roślinność jest wykonana rewelacyjnie. Ratchet i Clank to zdecydowanie najpiękniejsza platformówka na PS4. Kila słów o polskiej wersji, która naprawdę daje radę. Jeżeli lubicie oglądać filmy animowane z dubbingiem, to z udźwiękowienia polskiej wersji Ratchet & Clank powinniście być zadowoleni.



Dla mnie było to pierwsze zetknięcie z tym tytułem, bawiłem się naprawdę przednio, produkcja jest bardzo długa, dojście do ostatniego bossa zajęło mi dobre 15 godzin. Planety, które odwiedzamy są bardzo różnorodne, to samo przeciwnicy, których tam spotykamy. Oprócz ratowania Galaktyki Ratchet może się trochę rozerwać ślizgając się po rampach lub biorąc udział w zawodach deskolotek, które odbywają się w kategorii brązowej, srebrnej i złotej. Im wyższa ranga zawodów, tym więcej niebezpieczeństw znajdziemy na torze, a i sam tor nie jest zabudowany, więc na zakrętach łatwo z niego wypaść.

Ratchet & Clank to rewelacyjna platformówka, nie ważne czy jesteście weteranami serii i pamiętacie tych bohaterów z PS2 czy dopiero zaczynacie swoją przygodę z Ratchetem w tej nowej, fantastycznej oprawie. W jednym i drugim przypadku, gra będzie podobać się wam tak samo. Grając w ten tytuł nie raz się uśmiejecie, nie raz powiecie coś złego pod nosem, ale nie zmienia to faktu, że po jego ukończeniu będziecie zadowoleni z produkcji Insomniaców. To obecnie najlepsza platformówka 3D na rynku i jeszcze kosztuje połowę ceny normalnej gry. Pozycja obowiązkowa dla najmłodszych oraz tych starszych graczy.

Grę do recenzji dostarczył wydawca: Sony Computer Entertainment Polska



Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

gry dla dzieci na ps4 Insomniac Games najlepsza platformówka Recenzja Ratchet & Clank SCEP
+

Fantastyczna oprawa graficzna Bardzo bogaty dobór gadżetów i broni Urozmaicone planety Masa zbieractwa, które wpływa na rozgrywkę Ciekawe i wymagające wyścigi deskolotek Polski dubbing daje radę Humor Cena

-

Sterowanie statkiem kosmicznym lewym analogiem
Pojedynki z bossami na normalnym poziomie trudności sa zbyt wymagające

9
Ratchet & Clank to rewelacyjna platformówka, nie ważne czy jesteście weteranami serii i pamiętacie tych bohaterów z PS2 czy dopiero zaczynacie swoją przygodę z Ratchetem w tej nowej, fantastycznej oprawie. W jednym i drugim przypadku, gra będzie podobać się wam tak samo.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel’s Spider-Man 2 z nową aktualizacją. Dwa darmowe kostiumy i ulepszenia dla PS5 Pro

Nowa aktualizacja Marvel's Spider-Man 2 jest już dostępna!

Marvel’s Wolverine bez X-Men. Insomniac wyjaśnia zaskakującą decyzję fabularną

Dlaczego w Marvel's Wolverine zabraknie X-Men? Insomniac Games wreszcie wyjaśniło tę decyzję. Logan działa w świecie, w którym legendarna drużyna mutantów jeszcze nie powstała.

Marvel’s Wolverine z nowymi szczegółami fabuły. Jean Grey grywalna, Sabretooth sprzymierzeńcem Logana

Insomniac Games odsłoniło kolejne sekrety Marvel's Wolverine.

Nowy zwiastun Marvel’s Wolverine wygląda obłędnie. Przy okazji potwierdza kultowego złoczyńcę

Marvel's Wolverine właśnie zdradził kolejnego przeciwnika Logana. Kinowy zwiastun potwierdza postać doskonale znaną fanom X-Men, a jej rola może mieć ogromny wpływ na całą historię.

PlayStation będzie na Comic-Con 2026. Marvel’s Wolverine, God of War Laufey i MARVEL Tōkon z własnymi panelami

PlayStation ujawniło plany na Comic-Con 2026!

Insomniac uspokaja graczy. Marvel’s Wolverine otrzyma płytę w pudełku, a pytania po GTA 6 dopiero się zaczynają

Po kontrowersjach wokół GTA 6 gracze zaczęli pytać kolejne studia o zawartość pudełek. Insomniac odpowiedziało bez wahania: fizyczne wydanie Marvel's Wolverine będzie zawierało płytę.

Tom Holland nazwał gry Spider-Mana „fenomenalnymi”. Insomniac zaprasza na wycieczkę po studiu

Tom Holland i Zendaya okazali się wielkimi fanami gier Marvel's Spider-Man. Aktor zachwyca się serią Insomniac Games, a Zendaya zdradziła zabawną historię z ich wspólnego grania.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

32 minuty temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.