110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Beyond: Two Souls (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Beyond: Two Souls (PS4)

11 lat temu,
5 minut czytania
Kinga Wałoszek

To od gracza zależy, gdzie, a właściwie po której stronie zakończy swoją historię…

Beyond: Two Souls, to produkcja stworzona przez francuskie studio Quantic Dream, która pierwotnie ukazała się 3 lata temu, w 2013 roku na PlayStation 3. Zaliczyć należy ją do gatunku gier przygodowych z elementami horroru, gry akcji i kilkoma innymi pomniejszymi rodzajami. Całość jednak utrzymana jest w formie interaktywnego filmu. Teraz otrzymujemy ten tytuł odrestaurowany wprost pod możliwości PlayStation 4.


Już na samym początku muszę wspomnieć, że bardzo ciężko jest mi podejść obiektywnie w stosunku do tej gry, po ogranym już wcześniej Heavy Rain. Historia opowiedziana w Beyond: Two Souls nie chwyta za serce, nie daje żadnych powodów do kontemplacji czy rozważań na temat własnego życia i otaczającego nas świata. Szkoda, bo uważam, że wtedy produkcję można uznać za w pełni udaną. Jeśli już twórcy decydują się na przedstawienie fabuły w postaci, bądź co bądź filmu, to chciałabym, aby to ona odgrywała najważniejszą rolę i zapadała głęboko w pamięć.


Zatem przejdźmy już do rzeczy. W Beyond: Two Souls wcielamy się w postać Jodie Holmes. Na pozór zwykła dziewczyna, której historię możemy poznawać w kolejności oryginalnie zaproponowanej przez twórców lub chronologicznie w zależności od własnych preferencji. Wydarzenia obejmują jej los od niemowlaka, aż po same dorosłe życie. Jodie przez wszystkich ludzi wokół traktowana jest jako dziwadło, odpychana przez innych i raczej wyobcowana. I to wcale nie dlatego, że ma jedno oko niczym cyklop czy ciało syreny. Z jej wyglądem zewnętrznym jest wszystko w najlepszym porządku – szczupła, zgrabna, czego chcieć więcej?


Aiden… To jest to coś, co wyróżnia ją spośród innych dzieci, dziewcząt czy kobiet w jej wieku. Jodie żyje w symbiozie z czymś, co nosi imię Aiden. Nie widzimy go, jest może duchem, a w świecie Beyond nazywany po prostu istotą. To właśnie przez to niezrozumiałe połączenie zarówno lekarze jak i rząd chcą stale poddawać ją rozmaitym eksperymentom. Pierwsi badają ten „drugi świat” i życie po śmierci, natomiast drudzy chcą, aby pomagała im w misjach i była tajną agentką do zadań specjalnych. Niestety Jodie nie zawsze jest chętna do współpracy i wiele rzeczy robi na przekór, wbrew sobie.


Tak wygląda mniej więcej zarys fabularny. Wykonujemy zadania powierzone nam przez rząd, pomagamy innym, ale też mścimy się, gdy ktoś nas krzywdzi. W wielu sytuacjach bardzo pomocny jest Aiden, nad którym również momentami przejmujemy kontrolę. To on ratuje nas z opresji, ale też sama Jodie niekiedy zwraca się do niego, aby wykonał jakąś czynność. Holmes dzięki „istocie” ma możliwość odtwarzania w pamięci wcześniejszych wydarzeń, ale też wytwarzania ochrony, która nie pozwala jej zginąć, gdy chociażby ktoś do niej strzela. Jakby tego było mało Aiden może wnikać do ludzkich ciał i kierować nimi. Surrealizm pełną gębą.


W Beyond występuje bardzo duża ilość sekwencji QTE. Jest ich zdecydowanie więcej niż w Heavy Rain. Ale co z tego, skoro i tak nie wpływają znacząco na dalszy przebieg historii. Jedyna rzecz jaka może się wydarzyć, to taka, że Jodie będzie miała mocniej albo słabiej obitą twarz. Do tego dochodzi wciskanie przycisków w momentach, w których twórcy już naprawdę mogli trochę odpuścić. To, do czego mogę się jeszcze przyczepić, to niekiedy mocne naciąganie fabuły. Było sporo chwil, w których wręcz czekałam z niecierpliwością aż się skończą i wyłapywałam te, w których ekipa z Quantic Dream powinna powiedzieć dość, tyle wystarczy. Nie znoszę wałkowania tego samego tylko wypowiedzianego innymi słowami. Oczekuje stałego budowania emocji, a nie ich opadania.


Jodie steruje się dość przyjemnie, ale występuje często objawiające się ślimaczenie. Główna bohaterka reaguje na ruchy z widocznym opóźnieniem, co bywa frustrujące, gdy akurat chcemy dostać się w wybrane miejsce. Graficznie Beyond: Two Souls prezentuje się w moim odczuciu dużo lepiej niż Heavy Rain. Nie ma już karkołomnych ruchów, o których wspominałam przy okazji poprzedniej recenzji. Na pochwałę zasługuje szczegółowość zarysów twarzy bohaterów. W samym menu głównym prezentuje się to imponująco i zdecydowanie mocno przykuwa naszą uwagę. Niestety problemy z dźwiękiem, jak były tak są. Występują sekwencje, w których niejednokrotnie musiałam zwiększać głośność, bo nie byłam w stanie usłyszeć, o czym tam mamroczą. A może to celowy zabieg, żeby poczuć tę odmienną galaktykę i inny świat? Nie, nie, jednak sama w to wątpię.


Podsumowując, Beyond: Two Souls to udana produkcja, która jednak mimo wszystko nie spełniła moich oczekiwań. Liczyłam na dużo ciekawszą fabułę, porywającą i pełną emocji. Niestety otrzymałam średnią historię, oklepaną, z superbohaterką w roli głównej. Jeśli macie ochotę na relaks i obejrzenie jakiegoś tam filmu, z jakąś tam fabułą i przy tym chcecie mieć możliwość brania w nim czynnego udziału, to śmiało chwytajcie za rękę Jodie i jej Aidena. Będzie to na pewno przyjemne kilka godzin. Może odkryjecie wielką tajemnicę i dowiecie się, kim tak naprawdę jest przyjaciel głównej bohaterki. Jeśli jednak liczycie na więcej niż przeciętną fabułę, to odstawcie Beyond na później, bo na rynku jest kilka innych, lepszych pozycji.

Grę do recenzji dostarczył wydawca: Sony Computer Entertainment.

















Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Beyond: Two Souls PS4 Quantic Dream Sony
7.5

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Lisa x PlayStation – nowy kontroler DualSense jeszcze w tym roku

Sony zapowiedziało kolejną współpracę z gwiazdą K-pop. Firma ogłasza serię akcesoriów Lisa x PlayStation oraz kontroler DualSense.

Sony chce ułatwić zakupy na PlayStation. DualSense może stać się częścią systemu płatności

Sony może szykować spore zmiany w zakupach na PlayStation! 🎮 DualSense może pośredniczyć w płatnościach ze smartfona, a gracze już otrzymują pierwsze Wallet Credits.

PS5 Blackout nie zrobił wrażenia na Sony. Dane z USA pokazują niską skalę bojkotu

PlayStation Blackout miał pokazać Sony siłę graczy sprzeciwiających się końcowi płyt. Problem w tym, że dane z USA mówią coś zupełnie innego. 📉 Sprawdźcie, co pokazała Circana!

Sprzedaż PS5 spadła aż o 36% rok do roku. Sony stawia jednak na cyfrową przyszłość

📉 Sony potwierdziło spadek sprzedaży PS5 aż o 36% rok do roku. Mimo tego firma nie zamierza rezygnować z cyfrowej strategii ani zmieniać planów dotyczących końca płyt. Co o tym sądzicie?

Rynek używanych gier wart 7,2 mld dolarów zagrożony. Wszystko przez decyzję Sony o płytach PlayStation

Czy decyzja Sony o zakończeniu produkcji płyt z nowymi grami uderzy w miliony graczy?

Sony rozdaje rok PS Plus Premium za darmo? Część graczy otrzymuje zaskakującą ofertę

Darmowy rok PlayStation Plus Premium? Część graczy właśnie otrzymuje taką ofertę od Sony. Promocja nie jest powszechna, a przy aktywacji pojawia się pewien haczyk.

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.