110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
15 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Beyond: Two Souls (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Beyond: Two Souls (PS4)

11 lat temu,
5 minut czytania
Kinga Wałoszek

To od gracza zależy, gdzie, a właściwie po której stronie zakończy swoją historię…

Beyond: Two Souls, to produkcja stworzona przez francuskie studio Quantic Dream, która pierwotnie ukazała się 3 lata temu, w 2013 roku na PlayStation 3. Zaliczyć należy ją do gatunku gier przygodowych z elementami horroru, gry akcji i kilkoma innymi pomniejszymi rodzajami. Całość jednak utrzymana jest w formie interaktywnego filmu. Teraz otrzymujemy ten tytuł odrestaurowany wprost pod możliwości PlayStation 4.


Już na samym początku muszę wspomnieć, że bardzo ciężko jest mi podejść obiektywnie w stosunku do tej gry, po ogranym już wcześniej Heavy Rain. Historia opowiedziana w Beyond: Two Souls nie chwyta za serce, nie daje żadnych powodów do kontemplacji czy rozważań na temat własnego życia i otaczającego nas świata. Szkoda, bo uważam, że wtedy produkcję można uznać za w pełni udaną. Jeśli już twórcy decydują się na przedstawienie fabuły w postaci, bądź co bądź filmu, to chciałabym, aby to ona odgrywała najważniejszą rolę i zapadała głęboko w pamięć.


Zatem przejdźmy już do rzeczy. W Beyond: Two Souls wcielamy się w postać Jodie Holmes. Na pozór zwykła dziewczyna, której historię możemy poznawać w kolejności oryginalnie zaproponowanej przez twórców lub chronologicznie w zależności od własnych preferencji. Wydarzenia obejmują jej los od niemowlaka, aż po same dorosłe życie. Jodie przez wszystkich ludzi wokół traktowana jest jako dziwadło, odpychana przez innych i raczej wyobcowana. I to wcale nie dlatego, że ma jedno oko niczym cyklop czy ciało syreny. Z jej wyglądem zewnętrznym jest wszystko w najlepszym porządku – szczupła, zgrabna, czego chcieć więcej?


Aiden… To jest to coś, co wyróżnia ją spośród innych dzieci, dziewcząt czy kobiet w jej wieku. Jodie żyje w symbiozie z czymś, co nosi imię Aiden. Nie widzimy go, jest może duchem, a w świecie Beyond nazywany po prostu istotą. To właśnie przez to niezrozumiałe połączenie zarówno lekarze jak i rząd chcą stale poddawać ją rozmaitym eksperymentom. Pierwsi badają ten „drugi świat” i życie po śmierci, natomiast drudzy chcą, aby pomagała im w misjach i była tajną agentką do zadań specjalnych. Niestety Jodie nie zawsze jest chętna do współpracy i wiele rzeczy robi na przekór, wbrew sobie.


Tak wygląda mniej więcej zarys fabularny. Wykonujemy zadania powierzone nam przez rząd, pomagamy innym, ale też mścimy się, gdy ktoś nas krzywdzi. W wielu sytuacjach bardzo pomocny jest Aiden, nad którym również momentami przejmujemy kontrolę. To on ratuje nas z opresji, ale też sama Jodie niekiedy zwraca się do niego, aby wykonał jakąś czynność. Holmes dzięki „istocie” ma możliwość odtwarzania w pamięci wcześniejszych wydarzeń, ale też wytwarzania ochrony, która nie pozwala jej zginąć, gdy chociażby ktoś do niej strzela. Jakby tego było mało Aiden może wnikać do ludzkich ciał i kierować nimi. Surrealizm pełną gębą.


W Beyond występuje bardzo duża ilość sekwencji QTE. Jest ich zdecydowanie więcej niż w Heavy Rain. Ale co z tego, skoro i tak nie wpływają znacząco na dalszy przebieg historii. Jedyna rzecz jaka może się wydarzyć, to taka, że Jodie będzie miała mocniej albo słabiej obitą twarz. Do tego dochodzi wciskanie przycisków w momentach, w których twórcy już naprawdę mogli trochę odpuścić. To, do czego mogę się jeszcze przyczepić, to niekiedy mocne naciąganie fabuły. Było sporo chwil, w których wręcz czekałam z niecierpliwością aż się skończą i wyłapywałam te, w których ekipa z Quantic Dream powinna powiedzieć dość, tyle wystarczy. Nie znoszę wałkowania tego samego tylko wypowiedzianego innymi słowami. Oczekuje stałego budowania emocji, a nie ich opadania.


Jodie steruje się dość przyjemnie, ale występuje często objawiające się ślimaczenie. Główna bohaterka reaguje na ruchy z widocznym opóźnieniem, co bywa frustrujące, gdy akurat chcemy dostać się w wybrane miejsce. Graficznie Beyond: Two Souls prezentuje się w moim odczuciu dużo lepiej niż Heavy Rain. Nie ma już karkołomnych ruchów, o których wspominałam przy okazji poprzedniej recenzji. Na pochwałę zasługuje szczegółowość zarysów twarzy bohaterów. W samym menu głównym prezentuje się to imponująco i zdecydowanie mocno przykuwa naszą uwagę. Niestety problemy z dźwiękiem, jak były tak są. Występują sekwencje, w których niejednokrotnie musiałam zwiększać głośność, bo nie byłam w stanie usłyszeć, o czym tam mamroczą. A może to celowy zabieg, żeby poczuć tę odmienną galaktykę i inny świat? Nie, nie, jednak sama w to wątpię.


Podsumowując, Beyond: Two Souls to udana produkcja, która jednak mimo wszystko nie spełniła moich oczekiwań. Liczyłam na dużo ciekawszą fabułę, porywającą i pełną emocji. Niestety otrzymałam średnią historię, oklepaną, z superbohaterką w roli głównej. Jeśli macie ochotę na relaks i obejrzenie jakiegoś tam filmu, z jakąś tam fabułą i przy tym chcecie mieć możliwość brania w nim czynnego udziału, to śmiało chwytajcie za rękę Jodie i jej Aidena. Będzie to na pewno przyjemne kilka godzin. Może odkryjecie wielką tajemnicę i dowiecie się, kim tak naprawdę jest przyjaciel głównej bohaterki. Jeśli jednak liczycie na więcej niż przeciętną fabułę, to odstawcie Beyond na później, bo na rynku jest kilka innych, lepszych pozycji.

Grę do recenzji dostarczył wydawca: Sony Computer Entertainment.

















Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Beyond: Two Souls PS4 Quantic Dream Sony
7.5

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony zaskakuje nowym PlayStation Portal. Tajemnicza pamięć może zmienić sposób grania

Sony szykuje nowy PlayStation Portal, ale największa zmiana pozostaje tajemnicą! 🎮 Urządzenie otrzyma pamięć wewnętrzną, która ma posłużyć przyszłym funkcjom.

Quantic Dream zamyka swój sklep z merchem

To już ostatnia szansa na oficjalny merch z eSklepu Quantic Dream. Macie ochotę na gadżety z Detroit: Become Human?

Bend Studio szykuje nową grę. Ujawnienie już w 2027 roku?

Twórcy Days Gone szykują nową grę, a jej premiera może nastąpić już w 2027 roku! Kooperacyjna akcja z widokiem TPP, ale bez modelu live service. Czy Bend Studio znów zaskoczy graczy?

DualSense z nowymi, przezroczystymi kolorami. Sony zapowiada Prism Collection

🎮 Pamiętacie modę na przezroczyste konsole i kontrolery? Sony wraca do tego stylu z Prism Collection! Trzy kolory, nowe DualSense i osłony PS5. Znamy ceny oraz datę premiery.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

Sony sprzedaje ponad 40 patentów VR firmie Meta. To może być koniec PlayStation VR

Sony sprzedało Mecie ponad 40 patentów związanych z VR, a cała umowa obejmuje ich ponad 400. Czy PlayStation VR właśnie traci swoje znaczenie? Sprawdzamy, co oznacza ten ruch.

Konsola PS5 otrzymuje AI upscaling. Sony wprowadza technologię QSSR

PS5 otrzymuje własny AI upscaling! Sony właśnie udostępniło technologię QSSR, a pierwsze gry już z niej korzystają. Sprawdźcie, co zmienia nowa technologia.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

15 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.