110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Uncharted: Kolekcja Nathana Drake’a (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Uncharted: Kolekcja Nathana Drake’a (PS4)

11 lat temu Kamil Sychowski

Naughty Dog od zawsze należało do najważniejszych studiów Sony, które na każdą generację dostarczało niezapomniane gry. Nie inaczej było z poprzednią, gdzie osiem lat temu trafiła pierwsza odsłona serii Uncharted. Gra okazała się strzałem w dziesiątkę, kolejnym hitem na koncie twórców. Kontynuacje były tylko kwestią czasu. Drugą część dostaliśmy po dwóch latach, a trzecią po kolejnych dwóch. W tym czasie Nathan Drake stał się kultowym podróżnikiem, który nie stroni od strzelania i trudnego terenu. Niestraszne mu niezbadane cywilizacje i starożytne zagadki. Jednocześnie jest bardzo ludzki i widać jak się zmienia z biegiem rozwoju trylogii. Niewątpliwie to jedne z najlepszych gier przygodowych akcji, jakie można było doświadczyć na minionej generacji. Teraz cała przygoda wraca odświeżona i podciągnięta do aktualnych standardów przez studio Bluepoint Games.

W zestawie dostajemy całą zremasterowaną trylogię na jednej płycie. Trzy długie historie. Pierwsza część zabiera naszego poszukiwacza przygód Nathana Drake’a na wyprawę zainicjowaną przez trop znaleziony w trumnie sir Francisa Drake’a. Poprowadzi go to na tropikalną wyspę na Pacyfiku. Poznajemy tam głównych bohaterów, Victora Sullivana – naszego mentora i kompana oraz Elene Fisher – dziennikarkę wplątaną w całą intrygę. Wszystko w celu odszukania złota Eldorado.

W drugiej części fabuła kręci się wokół podróżnika Marco Polo i artefaktu znalezionego na jednym z jego statków. Tym razem prowadzi to naszych bohaterów w Himalaje w poszukiwaniu Shambhali. Poznajemy kolejne ważne dla serii postacie, takie jak wierną kompankę Nathana Chloe Frazer czy charakterystycznych antagonistów.

Uncharted 3: Oszustwo Drake’a zapewnia nam prawdziwą podróż po świecie. Odwiedzimy Londyn, zobaczymy Kolumbię, środkową Francję, Syrię, Jemen i bezkresną pustynię. Wielkie poszukiwanie dawnego miasta. Ta część uzupełnia nam i wyjaśnia wiele wątków fabularnych. Nie chcę wchodzić w szczegóły, żeby nie popsuć wam tej fantastycznej przygody. Podczas wypraw przeżywamy razem z bohaterami różne rozterki, poznajemy nowe postacie. Doświadczamy zdrad, miłości, a oprócz testowania naszych przyjaźni, sprawdzamy też samych siebie.

Przebieg gry zapewni nam mnóstwo emocji. Musimy walczyć z zastępami najemników, którzy także chcą odnaleźć wartościowe eksponaty. Rozwiązujemy rozmaite zagadki, posiłkując się notatkami z dziennika naszego przodka. Fabuła rzuci nas w różne ekstremalne sytuacje. Przeżyjemy katastrofę pociągu, będziemy skakali po pędzących ciężarówkach i doprowadzimy do katastrofy ogromnego samolotu transportowego. Przeżyjemy wiele iście kinowych scen. Akcja jest wartka i nawet kolejne przejścia tych sekwencji są emocjonujące. Zawsze w równowadze do walki mamy etapy nastawione na eksplorację grobowców, świątyń, jaskiń, ale też zurbanizowanych terenów. Tu zwiedzimy kilka wycinków miast, zamków, stare posiadłości i różne kompleksy wojskowe. Czekają na nas piękne widoki, ale także ciemne, wręcz wilgotne momentami lokacje, wszystko różnorodne i wykonane z dużym pietyzmem.

Przejdźmy do kluczowych tematów, czyli jak przedstawia się poziom remasteru trylogii. Zaczynając od grafiki, jeśli miałbym ją określić jednym słowem, to z pewnością użyłbym przymiotnika – ostra. Wszystkie części przeszły konkretny lifting, zarówno tekstury jak i efekty. Podciągnięto rozdzielczość do 1080p jednocześnie podmieniając większość tekstur, które zyskały też dodatkowe detale. Ostrość zyskały także dalsze plany, a sam horyzont został przesunięty, dzięki czemu część lokacji zyskała optycznie. Dodatkowo dodano więcej szczegółów na rozległych panoramach, co stwarza iluzję głębi prawdziwych miejsc. Możemy też regulować poziom rozmycia konkretnych planów. Całość działa w stabilnych 60 klatkach na sekundę, co pozwala graczowi lepiej odebrać sceny akcji i poruszania się bohatera. Zdarzają się gorsze tekstury, szczególnie w pierwszej części, jednak patrząc na całość, nie przeszkadza to zupełnie. Ekipa z BluePoint Games to fachowcy z doświadczeniem w segmencie remasterów gier. Trzeba przyznać, że widać to doskonale na przykładzie Kolekcji Nathana, czuć wręcz podróż przez poprzednią generację. Pierwszą i trzecią część w oryginale dzieli widoczna przepaść graficzna, tu poziom całej trylogii został bardzo zbliżony. Ogromne wrażenie robi to zwłaszcza przy pierwszej – efekty wybuchów, dymu czy wody zostały przeniesione na nowy poziom. Dostała ona także usprawnienia rozgrywki w systemie rzucania granatów, celowaniu czy balansie ciała na wąskich przejściach. Dodatkowo ważnym dla nas elementem jest pełna lokalizacja Fortuny Drake’a której na poprzedniej generacji brakowało. Niestety pominę ten aspekt, bo wersja prasowa go nie zawierała. Ponadto cały dźwięk z jedynki został znacznie poprawiony i zremasterowany do formatu 7.1. Muzyka w całej serii jest fantastyczna, nie sposób opisać jakie uczucia wzbudzała słuchana po kilku latach ponownie. Motywy przewodnie z trylogii przeszły do historii, a tło dźwiękowe podczas gry swoim dopasowaniem tworzy niesamowity klimat.

Poza zmianami w oprawie A/V dostaliśmy kilka ciekawych dodatków. Mamy nowy poziom trudności – brutalny. Jest on trudniejszy niż miażdżący i trzeba go odblokować przechodząc najwyższy znany z poprzednich edycji. Dla równowagi dodano także najłatwiejszy tryb Odkrywcy, gdzie możemy skoncentrować się na eksploracji i fabule. Mamy dostęp także do materiałów dodatkowych, możemy zmieniać filtry graficzne, skórki postaci czy ułatwienia po przejściu gry. Dodano także tryb fotograficzny, który pozwala nam w każdym momencie zatrzymać rozgrywkę, ustawić efekty, kadrowanie i zrobić zdjęcie. Nie mamy tu takiej swobody poruszania obiektywu jak w Mad Maxie, wszystko dzieje się w sferze wokół bohatera. Kolejne zmiany to dołożenie trybu “gry na czas”. Są to swoiste speedruny, możemy je wykonywać całościowo lub trenować konkretne rozdziały i porównywać czasy ze znajomymi.

Kolekcja Nathana Drake’a jest także łakomym kąskiem dla łowców trofeów. Cała trylogia ma łącznie 166 pucharów. Co ciekawe, listy zostały delikatnie przemodelowane, a te polegające na zabijaniu konkretnymi broniami mają obniżone wymagania. Do każdej części dodano po 8 dodatkowych trofeów odpowiadających za tryby gry na czas, przejścia na poziomie trudności brutalnym, korzystanie z modyfikatorów i kilka innych. Istotne jest, że dodatkowe nie liczą się do platyn – widnieją na liście, tak jak te z DLC.

Podsumowując, Uncharted: Kolekcja Nathana Drake’a to wyjątkowy zestaw trzech fantastycznych gier. Myślałem, że po tak intensywnym tygodniu wypełnionym przygodami Drake’a będę miał go dość, jednak nic bardziej mylnego. Jeszcze bardziej czekam na zwieńczenie historii przy okazji Kresu Złodzieja. Można nawet powiedzieć, że już zaczyna mi brakować Nathana.

Grę do recenzji dostarczył: SCE Polska











Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

BluePoint Games Jarosław Boberek Naughty Dog remaster remastered Uncharted Uncharted: Kolekcja Nathana Drake'a
+

+ 3 gry + Poprawiona grafika + 60 klatek + Dodatki + Usprawnienia w rozgrywce

-

- sporadycznie nierówne tekstury
- na siłę brak multi i Złotej Otchłani

8.5
Porządny remaster trylogii jednej z najlepszych serii poprzedniej generacji. Dla nowych graczy zakup konieczny. Fantastyczna opowieść którą po prostu trzeba przeżyć przed zagraniem w Uncharted 4: Kres Złodzieja.

Kamil Sychowski

Jest graczem od ponad 20 lat, Gra praktycznie we wszystkie gatunki, na wszystkim co wpadnie mu w ręce, może poza pecetami. Nagrywa z chłopakami Podcast Gravitacja. Fan sprzętów Sony od dziecka.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wolomin pisze:
9 października 2015 o 19:34

bardzo fajna recenzja, choć nadal nie podoba mi się to że najpierw jest tekst a potem zdjęcia, chciałbym trochę poczytać i obejrzeć 3-4 zdjęcia i potem kolejny fragment recenzji:)

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Sivva pisze:
10 października 2015 o 22:07

Pisałam czy nawet wspominałam już o tym. “Suche” teksty odstraszają. Zdjęcia pomiędzy kolejnymi akapitami wymagają tylko chwilkę dłuższej pracy, a zdecydowanie lepiej wyglądają.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered z datą premiery na Nintendo Switch 2

Bethesda potwierdziła datę premiery The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na Nintendo Switch 2.

Intergalactic wciąż daleko? Brak wieści na State of Play niepokoi

Wtorkowy pokaz State of Play przyniósł wiele głośnych zapowiedzi. Zabrakło jednak Naughty Dog z Intergalactic: The Heretic Prophet.

Uncharted 4: Kres Złodzieja – Naughty Dog świętuje 10-lecie gry

10 lat temu ukazała się gra Uncharted 4: Kres Złodzieja. Studio Naughty Dog świętuje okrągłą rocznicę debiutu swojego dzieła.

Relacja z Gaming Concert w Gdyni

Muzyka z The Last of Us, Skyrima i God of War na żywo? Sprawdzamy, jak wypadł Gaming Concert w Gdyni i czy warto przeżyć to samemu.

Ikona gry Batman Ikona gry 007

007: First Light inspirowane seriami Batman: Arkham i Uncharted

IO Interactive powiadomiło o grach, które inspirują studio podczas projektowania rozgrywki w 007: First Light. Trzeba przyznać, że są to bardzo dobre tytuły.

Legacy of Kain – dwie gry już w przyszłym miesiącu

Za kilka tygodni ukażą się gry z serii Legacy of Kain. Czy zamierzacie po nie sięgnąć? Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu newsa.

Wyciek z Naughty Dog sugeruje premierę Intergalactic w 2027 roku

Bloomberg donosi, że premiera Intergalactic: The Heretic Prophet jest planowana na połowę 2027 roku. Studio znów zmaga się z terminami.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.