110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
19 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Child of Light
PlayStation 4

Recenzja: Child of Light

12 lat temu,
6 minut czytania
Bartosz Kałkus

Zapraszam na przygodę do Lemurii, krainy wyjętej prosto z książki z baśniami, które czytaliśmy za młodu.

5

Czasami człowiek ma już dość tych wszystkich strzelanek, wyścigów czy gier akcji. Męczą go podobne do siebie tytuły. W takiej chwili gra taka jak Child of Light jest świetną odskocznią od codzienności.

Na samym początku nie sposób nie wspomnieć o grafice i udźwiękowieniu produkcji. Gra wygląda wprost przepięknie. Nie jest to oczywiście fotorealistyczna oprawa znana z innych dużych produkcji. Child of Light bazuje na – znanym z najnowszych odsłon serii Rayman – silniku UbiArt. Sprawia to, że wszystko wygląda jak ręcznie malowane ruchome obrazki z książek. Animacja w grze stoi na bardzo wysokim poziomie. To, jak nasza główna bohaterka się porusza, jak przy każdym uderzeniu reaguje na ciosy, podnosi spadającą jej z głowy koronę wygląda prześlicznie i nie chce się oderwać oczu od ekranu. Uzupełnieniem doskonałej oprawy wizualnej jest muzyka. Utwory przygrywające w tle naszej wędrówki są piękne,a połączenie fortepianu i instrumentów smyczkowych jest po prostu obłędne. Całość tworzy spójne połączenie i sprawia, iż Child of Light to piękna baśń, od której nie chce się oderwać.

Gra rozpoczyna się dość pesymistycznie. Bohaterka trafia do magicznej krainy prosto ze swojego łoża śmierci, zostawiając jednocześnie po drugiej stronie zrozpaczonego ojca, któremu właśnie zgasło ostatnie światełko radości w życiu po śmierci żony. Tak trafiamy do Lemurii – terenu o zaskakująco różnorodnej scenerii; przyjdzie nam zwiedzać posępne knieje, czy podniebne wioski. Świat jest skonstruowany z labiryntów, które łączą poszczególne miejsca. Nasza protagonistka szybko zdobywa umiejętność latania, więc poruszanie się po świecie jest niezwykle płynne. Nie ma też przed nami żadnych ograniczeń – półka skalna, do której przed chwilą nie mogliśmy doskoczyć stoi teraz przed nami otworem. Na drodze napotkamy różnego rodzaju zagadki, które należy rozwiązać, aby móc przejść dalej. Czasem trzeba będzie coś przesunąć, innym razem nakierować światło w odpowiednie miejsce – standard gatunku. Przez całą grę towarzyszy nam pewien towarzysz, latający ognik – Igniculus. Sterujemy nim za pomocą drugiej gałki analogowej lub panelu dotykowego na DualShocku 4. Istnieje też możliwość, aby kontrolę nad nim przejął drugi gracz. Igniculus może pomóc Aurorze w eksploracji terenu, oświetlić ciemną jaskinię czy pomóc zebrać świecące kulki życia i many.

17

Ciężko jest jednoznacznie zdefiniować, jaką grą jest Child of Light, gdyż tytuł skutecznie wyłamuje się poza ramy gatunkowe. Z jednej strony to platformówka 2D z zagadkami. Z drugiej to też gra RPG z turowymi walkami, systemem tworzenia przedmiotów i ekwipunkiem. Nawet jeśli czytelnika przeraża wizja gry RPG, to zachęcam do zagrania w ten tytuł. Child of Light jest bardzo przystępną produkcją. System walki jest na tyle łatwy, aby nie przysparzał kłopotów nowym graczom, jednocześnie będąc odpowiednio rozbudowanym, by wyjadacze czerpali z niego przyjemność. Do potyczek z występującymi tu i ówdzie przeciwnikami wkrada się element strategii – oponenta można zajść od tyłu i zaatakować z zaskoczenia lub oślepić go blaskiem Igniculusa i uciec mu z pola widzenia.

Walki odbywają się w systemie turowym. W starciu bierze udział Aurora i jeden kompan z jej drużyny. Towarzyszy można w trakcie walki bez problemu zmieniać, nie kosztuje nas to nawet utraty kolejki. Na dole ekranu wyświetla się pasek kolejności ataków. Jeśli ikona któregoś z walczących wejdzie na czerwone pole, wybiera on swój ruch. Każda akcja czy atak mają inny czas ładowania. Jeśli wybierzemy obronę, będzie ona gotowa od razu, jeśli zdecydujemy się na atak, to w zależności od jego siły i rażenia będzie trzeba chwilę poczekać. Należy to robić rozważnie, bo jeśli w trakcie ładowania ataku zostaniemy zaatakowani, nasz atak zostanie przerwany i musimy poczekać na następną turę. W trakcie walki Igniculus nie jest bynajmniej zbędny. Jego rola jest dość znacząca; Może on leczyć naszych bohaterów, lub oślepiać przeciwników, tym samym spowalniajac ich. Wydawać by się mogło, że jest to skomplikowany system, ale po opanowaniu go i wpojeniu sobie pewnych zasad żadna walka nie będzie nam straszna, tym bardziej, że poziom trudności gry jest raczej niski.

7

Za wygrane walki nasi bohaterowie otrzymują doświadczenie i awansują na kolejne poziomy. Oprócz wzrostu statystyk każdy poziom pozwoli nam wybrać jedno ulepszenie z drzewka rozwoju bohatera. Niestety, rozwój jest liniowy i nie mamy dużego wpływu na to, jakie umiejętności nasi bohaterowie zdobywają.
W grze występuje też prosty mechanizm wytwarzania przedmiotów. Zbieramy różnego rodzaju kryształy, które możemy łączyć ze sobą, tworząc ich mocniejsze wersje. Kryształ możemy umieszczać w broniach czy zbrojach naszych bohaterów, wpływając na ich statystyki. Każdy kamień może dać inny efekt, w zależności od miejsca, w którym zostanie umieszczony. Na przykład jeden minerał umieszczony w mieczu da postaci +4 do obrażeń ogniowych, a umieszczony w zbroi doda +4 do ochrony od ognia. System jest prosty i łatwy w zrozumieniu.

Nie pozostaje mi nic innego, jak polecić ten tytuł. Wyróżnia się on zdecydowanie wśród innych gier dostępnych na rynku. Dodatkowym atutem jest to, że kupując produkcję w PlayStation Store dostaniemy wersje na PS3 oraz PS4. Szkoda jedynie, że nie ma tutaj jakiegoś mechanizmu dzielenia się swoim postępem pomiędzy platformami.
Child of Light to piękna opowieść, która potrafi wciągnąć na wiele godzin. Zachęcam was do wypróbowania tego tytułu. Ja jestem nim oczarowany i zapewniam was, że nie jestem jedynym, który dla czerwonowłosej księżniczki stracił głowę.

Plusy:

Minusy:

Gameplay







Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Child of Light recenzja ubisoft
+

+ prześliczna grafika + dobrze budująca nastrój muzyka + bardzo przyjemna rozgrywka + system walki, który jest jednocześnie prosty i złożony + ciekawa opowieść + klimat jak z prawdziwej baśni + gra wyróżnia się na tle innych

-

- brak polskiej wersji językowej
- elementy RPG, mimo że łatwe, mogą niektórych zniechęcić

10

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

with pisze:
18 marca 2015 o 14:01

Hello!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
viagra pisze:
18 marca 2015 o 09:30

Hello!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
cialis_dosage pisze:
17 marca 2015 o 12:18

Hello!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
tadalafil pisze:
17 marca 2015 o 09:06

Hello!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
generic pisze:
11 marca 2015 o 13:25

Hello!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
cialis pisze:
9 marca 2015 o 11:48

Hello!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Pharme547 pisze:
27 lutego 2015 o 06:30

Very nice site!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Pharmg409 pisze:
26 lutego 2015 o 00:36

Very nice site!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrado pisze:
26 lutego 2015 o 00:59

Thank You! 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Johna74 pisze:
25 lutego 2015 o 09:47

Its like you read my mind! You seem to know a lot about this, like you wrote the book in it or something. I think that you can do with a few pics to drive the message home a bit, but instead of that, this is fantastic blog. A fantastic read. I will definitely be back. adeddedgcabe

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrad pisze:
16 maja 2014 o 19:57

Nie zrozumiały jest brak polskiej wersji w tej grze, ale recenzja bardzo dobra 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
MonoAudioStereo pisze:
16 maja 2014 o 11:01

Ja gry nawet nie przeszedłem. Pograłem parę godzin. Na początku byłem oczarowany całą oprawą audiowizualną, ale po tych paru godzinach po prostu wieje nudą.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
8

Recenzja: The Crew: Motorfest (Switch 2). Wielka motoryzacyjna impreza w kieszeni

Ponad 800 pojazdów, piękne Hawaje i wyścigi, które można zabrać wszędzie. 🚗 The Crew: Motorfest na Nintendo Switch 2 zaskakuje jakością, ale ma też kilka irytujących wad. Czy warto?

The Crew Motorfest na Switch 2 zaskoczy graczy. Jest 1080p, ale…

The Crew Motorfest już jutro wjedzie na Nintendo Switch 2! 🚗 Ubisoft zdradził, jak gra poradzi sobie na nowej konsoli. 1080p? Tak. 60 FPS?

Far Cry – Jennifer Jason Leigh i Brendan Gleeson dołączają do obsady serialu

Obsada nadchodzącego serialu Ubisoftu, Far Cry, wzbogaciła się o kolejnych aktorów. Są to Jennifer Jason Leigh oraz Brendan Gleeson.

Rayman Legends Retold opóźnione!

Na Rayman Legends Retold przyjdzie nam jeszcze chwilę poczekać...

Splinter Cell: Remake z nowymi materiałami graficznymi

W sieci pojawiły się szkice i inne materiały przedstawiające Splinter Cell: Remake. Wygląda na to, że może na nas czekać niezwykle interesujący tytuł.

Ghost Recon Wildlands z dużą aktualizacją na 25-lecie serii

Ubisoft przygotował niespodziankę z okazji 25-lecia kultowej serii. Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację, powraca też Predator!

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.