110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Stick It to the Man (PSVita)

Recenzja: Stick It to the Man (PSVita)

13 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński

Czy bohater odkrył moje pragnienia odnośnie idealnej gry?

Stick It to The Man to produkcja nietypowa. Oryginalne jest w niej niemal wszystko – począwszy od świata, przez zdolność bohatera, a na fabule kończąc.

Wszelkie elementy, które występują w tytule są zrobione z papieru. Jest to oczywiście spore ułatwienie dla twórców, ale gracze nie powinni być zawiedzeni – takie podejście do występujących obiektów sprawia, iż projekt Szwedów wybija się pomysłem. Kolorystyka otoczenia może się podobać – jest kolorowa, ale nie przesadnie (poza pewnymi, uzasadnionymi, rozdziałami) i pogłębia wrażenie obcowania z surrealistycznym uniwersum. Estetyczna strona gry jest ogromną zaletą opisywanego dzieła.

W niemal każdej grze ogromne znaczenie ma fabuła. W Stick It to The Man jest ona, podobnie jak postaci, groteskowa i prześmiewcza. Ray, bo tak nazywa się główny bohater, wracając z pracy zostaje uderzony tajemniczym wojskowym pojemnikiem. Dzięki temu wydarzeniu mężczyzna zyskuje rękę, wyrastającą z jego głowy. Członek ten jest zauważalny tylko przez posiadacza i pozwala na bardzo istotne działania – czytanie myśli wskazanych postaci, zdzieranie pierwszego tła niektórych elementów otoczenia i przenoszenie przedmiotów (nawet tych jedynie wyimaginowanych). Nie ulega wątpliwości, że taka moc będzie niepożądana u niewłaściwej osoby i „ci źli” będą dążyli do zwrócenia im mentalnej kończyny. Ray, w czasie swojej ucieczki i jednoczesnego poszukiwania rozwiązania problemów (sam zastanawia się, czy nie jest szalony) napotka na swej drodze plejadę unikatowych, nietuzinkowych osobistości. Należą do nich choćby takie indywidua, jak tańczący szef mafii z lśniąco białymi zębami, szalejący za herbatą królik, zakochany zombie, czy też babcia-kosmitka. Humor jest wielką zaletą produkcji i sprawia, że mimo powtarzalnego gameplayu do gry chce się wracać.

Rozgrywka składa się z kilku części. Pierwszą jest eksplorowanie terenu – Ray, jak to bywa w platformówkach, potrafi skakać oraz oczywiście poruszać się na boki (przemieszczanie zazwyczaj wykonywane jest w linii prostej – można udać się na prawo lub lewo), ale także, dzięki wspomnianej ręce, w głąb teł. Po zaczepieniu kończyny (którą celuje się za pomocą prawej gałki analogowej) o pinezkę, bohater przenosi się do wskazanego miejsca. Pozostając przy umysłowym członku, warto wspomnieć, że po naciśnięciu i przytrzymaniu przycisku L, przechodzi się w tryb interakcji z… mózgami. Tu można odczytywać myśli napotykanych postaci, co nierzadko potrafi przywołać uśmiech na usta. Czytanie w głowach jest niezbędne do rozwiązywania zagadek, charakterystycznych dla przygodówek.
Za przykład może posłużyć kierowca, który nie chce przepuścić gracza. Po odczytaniu myśli pracownika można dowiedzieć się, że jest głodny. Inna postać marzy o pączku. Wystarczy więc wykraść ten wypiek i przekazać go myślom kierowcy. Takie żonglowanie pragnieniami jest bardzo ciekawe i efekty ich spełniania mogą bardzo się podobać.

Jednakże twórcom nie udało się uniknąć popularnego błędu – wkradania się nudy. Rozgrywka jest bardzo powtarzalna i szybko staje się monotonna. Sytuację trochę ratują etapy, w których należy przekraść się obok ochroniarzy i nie dać się złapać (niepowodzenie kończy się restartem przy checkpoincie – drukarce). Te miejsca dodają Stick It to the Man nieco dynamiki i potrafią wciągać. Aczkolwiek jest ich niewiele i monotonia przeważa. Zaznaczam, że bardzo lubię gry przygodowe, zwłaszcza ręcznie rysowane, ale w produkcji Szwedów nie udało się należycie połączyć poszczególnych aspektów rozgrywki.

Plusem natomiast jest udźwiękowienie. Głosy postaci są zróżnicowane i pasujące do ich osobowości. Często już po pierwszym wypowiedzianym słowie można domyślać się, czy gracz ma do czynienia z nudziarzem, desperatem, furiatem, czy kimś jeszcze innym. Muzyka dostosowuje się w grze do sytuacji – zwykłe zwiedzanie terenów odbywa się przy spokojnych rytmach, które zmieniają się przy scenach pościgu, czy ucieczki. Jednakże udźwiękowienie nie zapada w pamięć i po wyłączeniu gry szybko zapomina się, co się przed chwilą słyszało.

Czy wobec tego Stick It to the Man jest warte zakupu? Za 49 zł nie. Gra jest krótka (10 rozdziałów, które można ukończyć w około 3 godziny) i szybko potrafi zniechęcić do spędzania z nią czasu. Gdy jednak stanieje do około 20 zł, można rozważyć jej zakup – to nadal dobra, humorystyczna i oryginalna produkcja, z którą warto się zapoznać.

Dziękuję firmie RipStone za dostarczenie gry do recenzji

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

It Man PS3 recenzja Stick to Vita
+

grafika
humor
interesujące postaci
angielski dubbing
rozgrywka
cross-buy

-

gra na 3 godziny
monotonia
cena

6.2

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Maverick81PL pisze:
21 grudnia 2013 o 13:52

Gra na 3 godziny na 49zł?? To ja podziękuje!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.