• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Call of Duty: Black Ops 3 – Descent (PS4, DLC)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 3 – Descent (PS4, DLC)

10 lat temu Kamil Sychowski

Kolejny pakiet map do trybów wieloosobowych i piąty scenariusz do trybu Zombie wylądowały na PS4. Tym razem rozmach czuć już na odległość, pojawia się wioska wikingów, arena do walk robotów, luksusowa willa gladiatora, kriogeniczne więzienie i smoki!

Na pierwszy ogień weźmiemy Cryogen, więzienie umiejscowione niedaleko Morza Martwego. Jest to cały kompleks, wypełniony mniejszymi pomieszczeniami i długimi korytarzami. W centralnej części są tuby, w których są zamrożeni kryminaliści. Na ścianach widzimy ich metryki, oznaczenia skrzydeł i inne instrukcje. Na mapie nie brakuje chaosu, jest kilka zapalnych punktów, przez co trudno poruszać się płynnie. Łatwo próbując przedostać się z jednej strony na drugą zginąć, bo zawsze będziemy mijali kilka newralgicznych miejsc. Jedna większa komnata po środku nie uratuje sytuacji, zwłaszcza w takiej konfiguracji. Lepiej wypadają otwarte przestrzenie z boku mapy. W niektórych trybach jest to szczególnie upierdliwe. Na tej mapie też spotkało mnie najwięcej problemów przez rozłożenie kluczowych punktów dla niektórych trybów, źle zaprojektowane względem punktów odrodzenia. Wydaje się, że część elementów została tu wykorzystana ponownie, nie czuć niczego świeżego.



Następny w kolejce jest Berserk, mapa osadzona w wiosce wikingów. Drewniane otoczenie mocno się wyróżnia wśród futurystycznych map. Mamy chaty obsypane śniegiem, fort, w centralnej części most, na który możemy skakać ze ścian, wszystko oplecione przejściami naokoło. Klimat zamieci śnieżnej i górska kraina jako tło. Mapa średniej wielkości bez większych otwartych przestrzeni, chyba najmniejsza z pakietu. Dużym plusem jest to, że się wyróżnia, ale potencjał mógł być lepiej wykorzystany. Nie ma na niej nic odkrywczego, proste przejścia między stronami mapy, brak mniejszych ścieżek. Jedna boczna strona jest otwarta, druga wiedzie przez pomieszczenia. Walka skupia się najczęściej w tych samych miejscach. Jest kilka klimatycznych wnętrz, wystrój iście wojowniczy, broń, tarcze, wędzone mięso i skóry wszystko w klimatach Valhalli. Plansza stosunkowo płaska, nie wymaga ciągłego poruszania się między poziomami. Skandynawski klimat duży plus, ale sama mapa mogłaby być większa.



Walki robotów na arenie to zacny temat, kolejna mapa Rumble wpisuje to w swój krajobraz. Mapa jest umiejscowiona w kompleksie sportowym, który składa się z elementów przypominających stadion. Mamy różne korytarze, tunele, na ścianach są oznaczenia wejść, jest strefa dla vipów. Wszystko w jaskrawych kolorach, duże banery w sportowym duchu jak na prawdziwym obiekcie. Centralną częścią mapy jest arena, na której są wraki robotów wojowników. Możemy się z niej dostać praktycznie wszędzie. Po bokach przylegają do niej mniejsze sale i przestrzenie z kioskami dla fanów. Ponownie mam wrażenie, że mapa mogłaby być większa. Choć na monotonie nie narzekałem, walka rozkłada się na różne miejsca zależnie od trybów. Może momentami zbyt kolorowo, ale wrażenia pozytywne.



Empire, to nowe wcielenie mapy Raid z Black Ops II. Znana już willa z Hollywoodzkich wzgórz najwyraźniej zmieniła właściciela. Nadal możemy na niej znaleźć drogie sportowe samochody, ale klimat zmienił się diametralnie. Boisko do kosza i nowoczesne rzeźby ustąpiły miejsca klimatom bliskim Imperium Rzymskiemu. Dominujące barwy to czerwień, biel i złoto. Wszystko jest bogato zdobione i zmieniło charakter mapy. Miejsca, które były wtedy otwarte teraz często są dużo bardziej zabudowane, ze względu na większe możliwości poruszania się gracza. Tu czasami brakuje swobody jak w poprzedniej części do wskakiwania na dachy, niektóre aż się o to proszą. Detale i elementy otoczenia także przeszły metamorfozę. Teraz dominują rzeźby, dzieła sztuki, łuki i kolumny. Oczywiście jeśli ktoś pamięta Raid odnajdzie się tu momentalnie. Mapa jest bardzo dobrze podzielona na strefy, ma kilka większych przestrzeni, na których wywiązuje się walka i sporo mniejszych połączeń między nimi, dzięki czemu możemy się szybko przemieszczać. Nie mamy tu jednego głównego miejsca walki, gracze upodobali sobie kilka miejsc, gdzie regularnie ścierają się wrogowie. Bardzo pozytywny powrót.



Prawdziwą perełką jest ostatnia składowa zestawu. Scenariusz Gorod Krovi do trybu Zombie. Wracamy do Stalingradu, musimy stawić czoła nazistowskim zombie czasami w robotycznej postaci, w to wszystko wrzucone są smoki. Wraca stara ekipa Tank Dempsey, Nikołaj Beliński, Takeo Masaki i Edward Richtofen. Teren działań wygląda jak zawsze klimatycznie, rozwalone budynki, robot gigant obity w wieżowiec. Wszędzie zgliszcza i pętające się zombie. Rozgrywka to oczywiście znany schemat ze zbieraniem kasy na power-upy, broń i dostęp do kolejnych sekcji czy interakcji. W skrzynce z niespodziankami możemy wylosować sobie broń i trafić na kilka powracających perełek, takich jak kusza czy pepesza, ale też coś specjalnego. Para pistoletów, w lewym ręku GKZ-45 i Ray Gun Mark III w prawym. Właśnie tak losując broń spotkałem pierwszy raz smoka, wylądował mi nad głową, stałem jak wryty. Takie spotkanie kończy się śmiercią w płomieniach. Są też inne interakcje z latającymi olbrzymami, ale nie będę psuł wam całej zabawy. Mam porównanie tylko z pierwszym epizodem, i w tym bawię się lepiej.



Activision przyzwyczaiło nas, że od lat dostajemy podobne paczki dodatków. Ta nie jest niczym innym. Mapy są na różnym poziomie, ale w ogólnym rozrachunku to solidny zestaw. Zwłaszcza jeśli do tej pory mieliście tylko do czynienia z podstawowym pakietem. Gorod Krovi doskonale dopełnia całość, muszę się jeszcze dużo nauczyć, bo widzę w tym duże nieodkryte pokłady zabawy.

Ocena portalu: 7

 

DLC do recenzji dostarczył wydawca – Activision
Premiera na PS4 odbyła się 12 lipca, na Xboxie One DLC będzie dostępne od 13 sierpnia.
DLC nie ukażą się na platformach PS3 i Xbox 360





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Activision Call of Duty: Black Ops 3 Call of Duty: Black Ops 6 Descent DLC treyarch
7
Call of Duty: Black Ops 69

Call of Duty: Black Ops 6

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SPC
Premiera: 25 października 2024Gatunek: strzelanka, FPS, Battle RoyaleStudio: treyarchNasza recenzja Call of Duty: Black Ops 6

Kamil Sychowski

Jest graczem od ponad 20 lat, Gra praktycznie we wszystkie gatunki, na wszystkim co wpadnie mu w ręce, może poza pecetami. Nagrywa z chłopakami Podcast Gravitacja. Fan sprzętów Sony od dziecka.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta już w sierpniu. Także na Nintendo Switch 2!

Świetna wiadomość dla właścicieli Nintendo Switch 2! Activision potwierdziło udział konsoli w otwartej becie Call of Duty: Modern Warfare 4. Znamy terminy testów i datę premiery.

Call of Duty: Modern Warfare 4 wykorzysta pełnię możliwości PS5 Pro. Lepszy PSSR i odblokowany klatkaż potwierdzone

Infinity Ward ujawniło nowe informacje o Call of Duty: Modern Warfare 4.

Cronos: Lazarus z nowym Dev Diary. Bloober Team pokazuje kulisy powstawania dodatku i fragment rozgrywki

Nowe Dev Diary dodatku Cronos: Lazarus już dostępne! Bloober Team zabiera graczy za kulisy powstawania rozszerzenia, pokazuje nowe fragmenty rozgrywki i zdradza, jak rozwija historię Strażnika.

Call of Duty: Black Ops 7 z Nickiem Cage’em. Sezon 4 Reloaded przynosi nową mapę Zombie i masę atrakcji

Nick Cage trafia do Call of Duty! 🔥 Season 04 Reloaded zadebiutuje 25 czerwca i przyniesie nową mapę Zombie, powrót AN-94, świeże mapy do sieci oraz letnie wydarzenie Summer of Action.

Carrefour wchodzi do Farming Simulator 25. Sieć stworzyła własny mod i szuka nowych dostawców

Carrefour Polska uruchomił własny mod do Farming Simulator 25. Wirtualny sklep ma zachęcić graczy i młodych rolników do współpracy w ramach programu Kupujemy Lokalnie.

Call of Duty: Black Ops i Black Ops 2 wracają na PlayStation. Kultowe strzelanki trafią na PS4 i PS5 już w lipcu

Call of Duty: Black Ops i Black Ops 2 zmierzają na PS4 oraz PS5. Treyarch potwierdziło premierę kultowych odsłon już w lipcu, a gracze dostaną pełną zawartość obu gier.

Ikona gry Call Of Duty

Szef Treyarch odchodzi po 22 latach. Mark Gordon rezygnuje ze stanowiska

Mark Gordon ustąpił ze stanowiska szefa studia Treyarch po 22 latach pracy w firmie. Pozostanie w studiu do końca roku.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

9 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.