• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Nowa aktualizacja Overwatch. Duże zmiany u Lucio
Xbox One PlayStation 4

Nowa aktualizacja Overwatch. Duże zmiany u Lucio

9 lat temu Konrad Bosiacki

W poprzednim wpisie informowaliśmy was o nowym eventcie w Overwatch. Każde tak duże wydarzenie wiąże się z kolejnymi zmianami w rozgrywce. Tym razem duże zmiany otrzymał audiomedyk – Lucio, kilka zmian wprowadzono także w trybie rywalizacji oraz otworzono nowe przejście na mapie Eichenwalde.

Ogólne

  • Do menu Bohaterów dodano opis tła fabularnego dla każdej z postaci oraz informacje na temat niektórych z ich skórek.
  • Teraz można włączyć odtwarzanie napisów zamiast dialogów z wydarzenia Overwatch: Insurekcja. Opcja ta jest dostępna w zakładce Dźwięku w menu Opcji.
    Rywalizacja

    • Do map w trybach Szturm i Szturm/Eskorta dodano system śledzenia, który pozwala rozstrzygać o wyniku w zależności od postępów w przejmowaniu celu.

    Komentarz twórców: Aby zapobiec remisom w Rywalizacji, wprowadzamy system, który śledzi postępy każdej drużyny w zajmowaniu celu. Będzie to działać podobnie do systemu, który funkcjonuje już na mapach w trybach Eskorta i Szturm/Eskorta i powoduje, że wygrywa drużyna, która najdalej przemieści ładunek. Teraz, nawet jeśli żadna z drużyn nie zdołała zająć celu, zwycięży ta, która zdoła osiągnąć największe postępy w zajmowaniu.

    Gry dowolne i wyszukiwarka gier

    • Teraz ustawienia Gry dowolnej można zapisywać jako szablony ustawień na stronie szczegółów gry. Aby ją otworzyć, należy kliknąć PPM obrazek mapy na stronie „Stwórz mecz” i kliknąć PPM nazwę meczu w wyszukiwarce gier – lub użyć przycisku „Zapisz” na stronie ustawień.
    • Teraz gracze mogą podczas tworzenia Gry dowolnej zmienić wielkość magazynka lub zapasu amunicji broni albo włączyć nieskończony zapas amunicji.

    Mapy
    Na mapie Eichenwalde dodano nową drogę, która łączy miejsce startowe drużyny atakującej z punktem do przejęcia.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Lúcio

    • Wzmacniacz
      • Zwiększono obrażenia o 25%.
      • Zwiększono prędkość pocisku z 40 do 50.
      • Alternatywny tryb ataku uwzględnia teraz orientację pionową przy odrzucaniu celów.

 

    • Przenikanie
      • Zmniejszono promień efektu obszarowego z 30 do 10 metrów.
      • Podleczenie
        • Zwiększono o 30% liczbę punktów zdrowia przywracanych na sekundę (ma to również zastosowanie do Potencjometru Lúcia).
        • Zmniejszono o 25% efektywność leczenia własnego bohatera.

 

  • Jazda Po Ścianie
    • Zwiększono szybkość ruchu podczas jazdy po ścianie o 20%.
    • Lúcio otrzymuje teraz przyspieszenie, kiedy zeskakuje ze ściany.

Komentarz twórców: Lúcio często wydawał się niezbędny w drużynie z uwagi na efektywność leczenia i wszechstronność zapewnianej całej drużynie premii do szybkości. Zmiany te mają utrudnić nieustanne zapewnianie korzystnych efektów całej drużynie, nie osłabiając ich za bardzo. Lúcio ma zapewniać większe wsparcie drużynom. W których bohaterowie trzymają się blisko, a mniejsze drużynom z bohaterami pozostającymi często w rozproszeniu, jak Fara, Trupia Wdowa czy Genji. Większość mocy Lúcia powiązana była z jego pasywnymi aurami o dużym zasięgu działania, co powodowało, że inne elementy jego arsenału były osłabiane z czasem, aby zbalansować tę postać. Teraz, kiedy jego aury mają mniejszy promień, mogą być silniejsze, dzięki czemu Lúcio będzie mógł aktywniej wypełniać swą rolę.

Orisa

  • Zmniejszono wielkość pola trafienia głowy Orisy o 15%.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie kwestii dialogowych na mapach typu Kontrola.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający wyświetlanie ikon listy 500 najlepszych przed zakończeniem meczu w Rywalizacji.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający odblokowywanie osiągnięć podczas pozasezonowych meczów w Rywalizacji.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie prezentacji zagrań wyłącznie z ostatniej rundy meczu.

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie pustych miejsc dla graczy (np. w meczach 6 na 1) nawet po ich wyłączeniu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie funkcji pauzy po tym, jak pierwszy gospodarz opuścił grę.
  • Naprawiono błąd umożliwiający wpisywanie zbyt długich nazw drużyn.
  • Usunięto niepotrzebne opcje modyfikacji (np. opcje wyświetlania czasu odnowienia dla zdolności, które go nie mają).

Bohaterowie

  • Ana nie przeładowuje teraz broni po rzuceniu granatu.
  • Zmniejszono nieco jasność złotego działa Bastiona ze skórką BlizzCon.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że mały palec Mei wyginał się nienaturalnie, kiedy przybierała niektóre pozy z aktywnymi skórkami Chang’e i Luna.

Mapy

  • Naprawiono błąd na mapie Eichenwalde, który powodował, że kontury wrogich graczy były widoczne przez stertę ziemi przy wrotach zamku.
  • Naprawiono błąd na mapie Eichenwalde, który umożliwiał zaklinowywanie się bohaterów graczy w zniszczonych wrotach zamku.
  • Naprawiono błąd na mapie King’s Row, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
  • Naprawiono błąd na mapie Wieża Lijiang, który umożliwiał graczom dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców w trybie Zdobądź flagę.
  • Naprawiono błąd na mapie Oaza, który umożliwiał Symmetrze ukrywanie wieżyczek w pewnych miejscach wbrew intencjom twórców.

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Lucio Orisa Overwatch

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

World of Warcraft: Midnight przywraca Zul’Aman. Blizzard chce, by gracze spojrzeli na Amani zupełnie inaczej

Zul’Aman wraca w World of Warcraft: Midnight. Jake Shillan zdradził nowe szczegóły dotyczące trolli Amani, świątyń Loa i zmian w kultowej strefie WoW.

Diablo Immortal łączy siły ze StarCraftem. Blizzard wrzuca Hydraliski do Sanktuarium

Blizzard ujawnił wydarzenie Diablo Immortal x StarCraft. Gracze dostaną nowe walki z bossami, zmodyfikowane szczeliny i nagrody inspirowane kultowym RTS-em.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Blizzard naprawia błąd, który psuł rozgrywkę w Diablo 4. Nowy Crossover z World of Warcraft

Najnowszy hotfix do Diablo 4 przynosi zmianę, która na pierwszy rzut oka wydaje się niewielka, jednak realnie wpływa na codzienną rozgrywkę. W tle Crossover z World of Warcraft.

Dziś premiera Diablo IV: Lord of Hatred, a Korn nagrał teledysk

Korn nagrał „Reward the Scars” - piosenkę i teledysk do Lord of Hatred. Dziś światowa premiera gry.

Diablo 4: Lord of Hatred – wszystkie ogłoszenia z transmisji. Kostka Horadrimów, nowe drzewka i… łowienie ryb

Zapraszamy na nasze pełne podsumowanie streama Diablo 4: Lord of Hatred. Kostka Horadrimów, nowe umiejętności, łowienie ryb, zmiany w przedmiotach i nagrody z Twitch.

Diablo IV: Lord of Hatred z mocnym otwarciem. Blizzard publikuje cinematic przed premierą

Blizzard pokazuje opening dodatku Diablo IV: Lord of Hatred przed premierą. Sprawdzamy szczegóły fabuły, nowe klasy i zmiany.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.