• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Styx: Shards of Darkness [PS4]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Styx: Shards of Darkness [PS4]

9 lat temu Bartosz Kwidziński

Kolejny raz wcielamy się w postać gadającego goblina. Czy i tym razem perypetie Styxa wciągają i oferują wspaniały klimat? Sprawdźmy.

Styx: Shards of Darkness należy do gatunku skradanek. Jednak jest coś, co odróżnia tę produkcję od tytułów takich jak seria Splinter Cell, czy Dishonored. Jest to puryzm rozgrywki. Zapomnijcie o kontekstowych akcjach takich jak skok, czy zwisanie z krawędzi. Skacze się kiedy tylko się chce i to tylko od naszego wyczucia odległości zależy, czy dotrzemy odpowiednio daleko. Nie ma też co liczyć


na ułatwienia w postaci sięgania do brzegu platformy z minimalnie źle przewidzianego dystansu. Tu źle wymierzony skok oznacza bolesną podróż w dół. Nie uznaję tego bynajmniej za wadę recenzowanej gry. Jest to jej ogromny plus i sprawia, że wszelkie działania inne niż typowo skryte mogą nieść ze sobą wielkie niebezpieczeństwo.


Eksploracji nie ułatwiają Styxowi także przeciwnicy. Wystarczy, że zgasimy płomień pochodni, by – przynajmniej na wyższych poziomach trudności – momentalnie zainteresowali się miejscem. Nie da się jednak ukryć, że w ogólnym rozrachunku ich SI pozostawia wiele do życzenia. Co prawda potrącenie krzesła, czy dzbanka natychmiast zwiększa ich stopień zaniepokojenia, ale nie jest żadną sztuką wyprowadzenie ich w pole. Tu i ówdzie porozstawiane są stoły, pod którymi możemy się przemieszczać i skrzynie, czy beczki, do których możemy wchodzić. Oczywiście, jeśli przeciwnik będzie nas widział jak wchodzimy do danego obiektu, przeszuka go i nierzadko wyciągnie z niego i zabije. Jednakże bardzo łatwo jest uniknąć poszukiwań.


Tym bardziej, że jest czym tego dokonywać. Do dyspozycji naszego goblina zostało oddanych sporo narzędzi i umiejętności. Możemy tworzyć klona, by odwrócić uwagę przeciwników lub spróbować dostać się w pozornie niedostępne miejsca. Możemy rzucać szklanymi butelkami, by odciągnąć nieprzyjaciół w odosobnione tereny i ominąć ich lub zabić. Nic nie stoi także na przeszkodzie, by czasowo włączyć sobie niewidzialność i przekraść się tuż pod nosem strażników. Zróżnicowanie metod radzenia sobie z problemami jest jedną z największych zalet Styx: Shards of Darkness.


Podobnie jak niesamowity klimat. Świat mrocznego fantasy, w jakim toczy się akcja, pełen jest urokliwych zakątków, barwnych targów, ale i mrocznych i zdradzieckich zaułków czy ponurych, posępnych budowli. Wszystkie te elementy łączy przy tym tak spójna estetyka, że nie sposób odmówić przedstawionemu światu pewnego rodzaju magii. Pozytywnych wrażeń dopełnia humor wylewający się z produkcji. Często Styx zabawnie, acz dosadnie komentuje nasze fiaska, drwiąc z nas. Podczas rozgrywki natkniemy się także na mnóstwo easter eggów. Nie brakuje odniesień do takich gier jak Assassin’s Creed, czy God of War, przy czym są to odwołania subtelne i nienachalne.

Nowością w drugiej części przygód Styxa jest wprowadzenie systemu wytwarzania przedmiotów. Podczas naszej podróży będziemy znajdywali surowce. Możemy je później przeznaczyć na tworzenie przydatnych w przygodzie Styxa rzeczy – wytrychów, napojów życia i żywicy (swojego rodzaju “many”), kwasowych pułapek, strzałek i tak dalej. Naprawdę jest co budować.
Kolejnym nowym elementem jest tryb współpracy. Wykonując misje możemy wejść do menu i włączyć kooperację. Dostosuje ona naszą postać tak, by jej umiejętności pokrywały się ze zdolnościami kompana. Muszę jednak zauważyć, że dołączanie i tworzenie do sesji pozostawia nieco do życzenia. Jest bowiem często niewykonalne. Szukanie rozgrywki jest na pewno składową, którą należy poprawić.


Nie zmienia to jednak faktu, że Styx: Shards of Darkness to bardzo udana produkcja. Dobra warstwa wizualna, spójna i klimatyczna wizja świata to tylko niektóre z plusów. Jeśli jesteście skradankowymi purystami, którym nie przeszkadza dyskusyjne SI, Styx to produkcja godna sprawdzenia. Polecam.

Ocena portalu: 8.0












Dziękujemy firmie CDP za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

darkness playstation PS4 recenzja shards styx xbox
+

klimat humor gra aktorska Styxa puryzm warstwa wizualna

-

problematyczny tryb kooperacji
niekiedy kulejąca sztuczna inteligencja przeciwników

8
Nie zmienia to jednak faktu, że Styx: Shards of Darkness to bardzo udana produkcja. Dobra warstwa wizualna, spójna i klimatyczna wizja świata to tylko niektóre z plusów. Jeśli jesteście skradankowymi purystami, którym nie przeszkadza dyskusyjne SI, Styx to produkcja godna sprawdzenia. Polecam.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 z limitowanym sprzętem Xbox. Pad i słuchawki zachwycają wyglądem

Xbox prezentuje limitowany kontroler i słuchawki Forza Horizon 6. Kolorowy design, inspiracja Japonią i nowe funkcje audio.

Nowe ujęcia Tokio w Forza Horizon 6 zachwycają. Miasto wygląda jak żywe

Krótki materiał prezentujący Tokio w Forza Horizon 6 robi ogromne wrażenie. Twórcy pokazują detale, które mogą wyznaczyć nowy standard w grach wyścigowych.

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

8

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem?

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

22 godziny temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.