110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Relacja z T-Mobile Warsaw Games Week – PlayStation
PlayStation 4

Relacja z T-Mobile Warsaw Games Week – PlayStation

10 lat temu,
7 minut czytania
Kamil Sychowski

T-Mobile Warsaw Games Week, czyli druga edycja WGW za nami. Zabawie, emocjom, spotkaniom, potyczkom nie było końca. Wszyscy mogli znaleźć coś dla siebie, sprawdzić masę gier, zakupić gadżety, sprzęt czy czapki Pikatchu, sprawdzić w akcji masę sprzętu, czy uczestniczyć w dziesiątkach aktywności rozsianych po wszystkich halach. Poniżej skoncentruję się głównie na jednym dziale – SONY. Nowym domu wirtualnej rzeczywistości, ale, jak się okazało, nie tylko samym VR mieliśmy okazję się nacieszyć.

Przestrzeń SONY w odróżnieniu od pozostałych była dużo bardziej zamknięta strukturą. Dostaliśmy gęstą zabudowę w stanowiskach do grania, kilka zamkniętych boksów i dużo przestrzeni dla VR. Była też strefa, w której mogliśmy zobaczyć moc PlayStation 4 Pro na najnowszych telewizorach Sony 4K z HDR.  Na końcu hali mieliśmy dużą scenę współdzieloną z Cenegą. Tu praktycznie cały czas działo się coś ciekawego. Była też mniejsza scena, turniejowa, w centrum strefy Sony. Tam na telebimie odbywały się rozgrywki, a dla publiczności były przygotowane małe trybuny. Na ich szczycie była strefa dla abonentów PlayStation Plus. W tej ostatniej można było odpocząć, podładować urządzenia przenośne i posilić się darmowymi RedBullami. Cały czas przy ekranie z rozgrywkami toczyły się inne aktywności, były konkursy, prowadzący komentowali co się dzieje w zmaganiach i zapraszali do interakcji spacerujących ludzi. Był gorący doping, który udzielał się nawet mi, pomimo że początkowo myślałem, że kompletnie mnie to nie wciągnie. Atmosfera udzielała się wszystkim, niezależnie od wieku, czy płci. Resztę miejsca zajmowały stanowiska z grami, do których wrócimy później.

p1000173

Zostańmy chwilę przy scenach. Obie pełniły różne funkcje i działy się na nich ciekawe rzeczy. Zaczniemy od kącika turniejowego. Tu odbyły się: Ogólnopolski Turniej Pro Evolution Soccer 2017, Turniej Call of Duty: Black Ops III i Finał Polskiej Ligi PlayStation Plus w Uncharted 4. Odbywały się też mniejsze zawody, w których każdy mógł spróbować swoich sił. Między nimi przeplatały się konkursy wiedzy o PS Plus, PlayStation i grach z nim związanych. Każdego dnia można też było wygrać PlayStation VR! Prowadzący i atmosfera, którą tworzyli ludzie w strefie napędzała tak pozytywnie, że wędrowaliśmy tam co jakiś czas… pogapić się w telebim i posłuchać, co się dzieje. Nieopodal była też duża scena, na której Cenega przygotowała nam masę atrakcji, o których przeczytacie dokładniej w innej relacji. Z najważniejszych szkoda nie wspomnieć o Turnieju Tekkena 7, występach celebrytów, cheerleaderek i YouTuberów (niektórych to przyciąga jak magnes) czy też Good Loot & PlayStation Plus Cosplay 2016. Były też prezentacje nowych gier, konkursy i rywalizacja na PlayStation VR, głośno i z przytupem, tak jak powinno być.

Możemy przejść do PlayStation VR które było bardzo mocno promowane i miało swoją sklepową premierę w pierwszy dzień targów. Dostaliśmy kilka stref, w których mogliśmy sprawdzić najnowsze dziecko Sony. Co ciekawe, nawet na stoisku T-Mobile można było przetestować Robinson: The Journey. W strefach dostaliśmy dostęp do większości gier startowych na PlayStation VR. Oddzielne miejsce dostały RIGS Mechanized Combat League i Resident Evil 7. Muszę przyznać, że po ograniu kilku tytułów osobiście zmieniłem zdanie co do tego, które mnie interesują najbardziej. W praktyce wszystko wygląda inaczej, VR to całkowicie inne podejście do rozgrywki. Byłem kompletnie niezainteresowany Until Dawn: Rush of Blood, a po kilku minutach z grą jestem kupiony w 100%. Sprawdziłem też kilka pomniejszych tytułów, resztą zajęła się pozostała część redakcji. Trzeba przyznać, że Batman Arkham VR, Farpoint, Driveclub VR, Rise of the Tomb Raider czy Battlezone wydają się interesujące. W tak małych dawkach wszystkie są unikalne i jeśli nie będą ubogie w zawartość, będzie z nimi masa zabawy. Po sesjach trwających około 15 minut nie odczuwałem jakiegokolwiek dyskomfortu, chyba, że starałem się go specjalnie wywołać. Jeśli żałujecie, że nie mogliście zobaczyć PlayStation VR na T-Mobile Warsaw Games Week 2016, to macie jeszcze szansę sprawdzić go na nadchodzącym PGA 2016.

p1000037

Oczywiście nie tylko samym VR stała strefa do grania. Na początek weźmiemy obszar Call of Duty: Infinite Warfare; to chyba jedyna gra, do której wracałem więcej niż pięciokrotnie podczas targów. Do dyspozycji dostaliśmy 20 stanowisk do grania, gdzie można było toczyć dwa mecze jednocześnie. Mogliśmy grzebać w umiejętnościach, broniach i RIGSach. Rozgrywka jest dynamiczna jak zawsze, nie było czasu poznać nowych możliwości różnych klas, co dodawało masę humoru i serii zabójstw do zabawy. Siedząc ze znajomymi ramię w ramię i grając przeciwko przeciwnej drużynie, która jest po drugiej stronie ekranu (tym razem dosłownie) można czerpać radość z gry pełnymi garściami. Nie ukrywam, nie jestem obiektywny, od zawsze wolałem COD, a czas spędzony z nową częścią utwierdził mnie tylko, że koniecznie muszę się w nią zaopatrzyć.
Kolejnym dużym tytułem, który mogliśmy sprawdzić było GT Sport. Tu muszę przyznać, że popełniłem błąd, rzucając się na głęboką wodę. Wysoki model kierownicy Thrustmastera, manualna skrzynia, powyłączane asysty. Strach jechać, jest wymagająca, ale cholernie satysfakcjonująca. Niestety nie zauważyłem, że mogłem sprawdzić GT Sport na padzie obok. Z pierwszych wrażeń jakie mam, będzie to kolejne dobre GT, ale trudno oceniać zawartość trybów i otoczkę. Samochody wyglądają bardzo szczegółowo i, co najważniejsze, czuć w tym ten dawny klimat, ducha najlepszych wyścigów dzieciństwa.
Kolejną perełką było Horizon: Zero Dawn. Najpierw zobaczyliśmy jak gra wygląda na PS4 Pro, a później mogliśmy sprawdzić ją osobiście już na standardowych konsolach. Tytuł Holendrów robi ogromne wrażenie, dostaliśmy build, w którym mamy dostęp do wszystkich rodzajów granatów i strzał, co dało okazję do przetestowania funkcjonowania walki. Możliwości łączenia naszych ataków jest wiele, mogliśmy nawet przejąć i dosiąść mechanicznego byka. Tu nie muszę nikogo zachęcać, ta gra to must have.
Ostatnim tytułem, który był dla mnie nowością było Gravity Rush 2. Niestety trudno mi się odnieść, jak to wygląda i co się zmieniło względem pierwszej części, bo nadal jej nie ograłem. Wrażenia z fragmentu, z którym się zapoznałem, bardzo pozytywne. Wszystko wygląda bardzo plastycznie i jest miłe dla oka. Zabawa z grawitacją fajnie zmienia perspektywę. Wykonywałem jakieś wyzwanie polegające na łapaniu kulek na czas, a wolność w poruszaniu się daje duże pole do popisu. Nie napiszę nic o systemie walki, bo nie mam go do czego odnieść i nie wiem jak rozwiniętą postać dostaliśmy.

Oczywiście na powierzchni Sony nie zabrakło ekipy PlayStation Polska Extra, masy ludzi pomagających nam z VR i innymi stoiskami, ale też fantastycznych cosplayerek. Najważniejsze, że była cały czas fantastyczna atmosfera, tłumy graczy i nasze hobby dookoła nas. Nie można tego przegapić za rok.






Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PlayStation VR Sony T-Mobile Warsaw Games Week targi Turniej WGW 2016

Kamil Sychowski

Jest graczem od ponad 20 lat, Gra praktycznie we wszystkie gatunki, na wszystkim co wpadnie mu w ręce, może poza pecetami. Nagrywa z chłopakami Podcast Gravitacja. Fan sprzętów Sony od dziecka.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Rekinek pisze:
20 października 2016 o 15:08

Nice, dzięki za wstawienie fotek 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrado pisze:
20 października 2016 o 18:54

Dzięki za fotki naszych mordek! 😀

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

DualSense z nowymi, przezroczystymi kolorami. Sony zapowiada Prism Collection

🎮 Pamiętacie modę na przezroczyste konsole i kontrolery? Sony wraca do tego stylu z Prism Collection! Trzy kolory, nowe DualSense i osłony PS5. Znamy ceny oraz datę premiery.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

Sony sprzedaje ponad 40 patentów VR firmie Meta. To może być koniec PlayStation VR

Sony sprzedało Mecie ponad 40 patentów związanych z VR, a cała umowa obejmuje ich ponad 400. Czy PlayStation VR właśnie traci swoje znaczenie? Sprawdzamy, co oznacza ten ruch.

Konsola PS5 otrzymuje AI upscaling. Sony wprowadza technologię QSSR

PS5 otrzymuje własny AI upscaling! Sony właśnie udostępniło technologię QSSR, a pierwsze gry już z niej korzystają. Sprawdźcie, co zmienia nowa technologia.

Lisa x PlayStation – nowy kontroler DualSense jeszcze w tym roku

Sony zapowiedziało kolejną współpracę z gwiazdą K-pop. Firma ogłasza serię akcesoriów Lisa x PlayStation oraz kontroler DualSense.

Sony chce ułatwić zakupy na PlayStation. DualSense może stać się częścią systemu płatności

Sony może szykować spore zmiany w zakupach na PlayStation! 🎮 DualSense może pośredniczyć w płatnościach ze smartfona, a gracze już otrzymują pierwsze Wallet Credits.

PS5 Blackout nie zrobił wrażenia na Sony. Dane z USA pokazują niską skalę bojkotu

PlayStation Blackout miał pokazać Sony siłę graczy sprzeciwiających się końcowi płyt. Problem w tym, że dane z USA mówią coś zupełnie innego. 📉 Sprawdźcie, co pokazała Circana!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.