• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Relacja z T-Mobile Warsaw Games Week – PlayStation
PlayStation 4

Relacja z T-Mobile Warsaw Games Week – PlayStation

10 lat temu Kamil Sychowski

T-Mobile Warsaw Games Week, czyli druga edycja WGW za nami. Zabawie, emocjom, spotkaniom, potyczkom nie było końca. Wszyscy mogli znaleźć coś dla siebie, sprawdzić masę gier, zakupić gadżety, sprzęt czy czapki Pikatchu, sprawdzić w akcji masę sprzętu, czy uczestniczyć w dziesiątkach aktywności rozsianych po wszystkich halach. Poniżej skoncentruję się głównie na jednym dziale – SONY. Nowym domu wirtualnej rzeczywistości, ale, jak się okazało, nie tylko samym VR mieliśmy okazję się nacieszyć.

Przestrzeń SONY w odróżnieniu od pozostałych była dużo bardziej zamknięta strukturą. Dostaliśmy gęstą zabudowę w stanowiskach do grania, kilka zamkniętych boksów i dużo przestrzeni dla VR. Była też strefa, w której mogliśmy zobaczyć moc PlayStation 4 Pro na najnowszych telewizorach Sony 4K z HDR.  Na końcu hali mieliśmy dużą scenę współdzieloną z Cenegą. Tu praktycznie cały czas działo się coś ciekawego. Była też mniejsza scena, turniejowa, w centrum strefy Sony. Tam na telebimie odbywały się rozgrywki, a dla publiczności były przygotowane małe trybuny. Na ich szczycie była strefa dla abonentów PlayStation Plus. W tej ostatniej można było odpocząć, podładować urządzenia przenośne i posilić się darmowymi RedBullami. Cały czas przy ekranie z rozgrywkami toczyły się inne aktywności, były konkursy, prowadzący komentowali co się dzieje w zmaganiach i zapraszali do interakcji spacerujących ludzi. Był gorący doping, który udzielał się nawet mi, pomimo że początkowo myślałem, że kompletnie mnie to nie wciągnie. Atmosfera udzielała się wszystkim, niezależnie od wieku, czy płci. Resztę miejsca zajmowały stanowiska z grami, do których wrócimy później.

p1000173

Zostańmy chwilę przy scenach. Obie pełniły różne funkcje i działy się na nich ciekawe rzeczy. Zaczniemy od kącika turniejowego. Tu odbyły się: Ogólnopolski Turniej Pro Evolution Soccer 2017, Turniej Call of Duty: Black Ops III i Finał Polskiej Ligi PlayStation Plus w Uncharted 4. Odbywały się też mniejsze zawody, w których każdy mógł spróbować swoich sił. Między nimi przeplatały się konkursy wiedzy o PS Plus, PlayStation i grach z nim związanych. Każdego dnia można też było wygrać PlayStation VR! Prowadzący i atmosfera, którą tworzyli ludzie w strefie napędzała tak pozytywnie, że wędrowaliśmy tam co jakiś czas… pogapić się w telebim i posłuchać, co się dzieje. Nieopodal była też duża scena, na której Cenega przygotowała nam masę atrakcji, o których przeczytacie dokładniej w innej relacji. Z najważniejszych szkoda nie wspomnieć o Turnieju Tekkena 7, występach celebrytów, cheerleaderek i YouTuberów (niektórych to przyciąga jak magnes) czy też Good Loot & PlayStation Plus Cosplay 2016. Były też prezentacje nowych gier, konkursy i rywalizacja na PlayStation VR, głośno i z przytupem, tak jak powinno być.

Możemy przejść do PlayStation VR które było bardzo mocno promowane i miało swoją sklepową premierę w pierwszy dzień targów. Dostaliśmy kilka stref, w których mogliśmy sprawdzić najnowsze dziecko Sony. Co ciekawe, nawet na stoisku T-Mobile można było przetestować Robinson: The Journey. W strefach dostaliśmy dostęp do większości gier startowych na PlayStation VR. Oddzielne miejsce dostały RIGS Mechanized Combat League i Resident Evil 7. Muszę przyznać, że po ograniu kilku tytułów osobiście zmieniłem zdanie co do tego, które mnie interesują najbardziej. W praktyce wszystko wygląda inaczej, VR to całkowicie inne podejście do rozgrywki. Byłem kompletnie niezainteresowany Until Dawn: Rush of Blood, a po kilku minutach z grą jestem kupiony w 100%. Sprawdziłem też kilka pomniejszych tytułów, resztą zajęła się pozostała część redakcji. Trzeba przyznać, że Batman Arkham VR, Farpoint, Driveclub VR, Rise of the Tomb Raider czy Battlezone wydają się interesujące. W tak małych dawkach wszystkie są unikalne i jeśli nie będą ubogie w zawartość, będzie z nimi masa zabawy. Po sesjach trwających około 15 minut nie odczuwałem jakiegokolwiek dyskomfortu, chyba, że starałem się go specjalnie wywołać. Jeśli żałujecie, że nie mogliście zobaczyć PlayStation VR na T-Mobile Warsaw Games Week 2016, to macie jeszcze szansę sprawdzić go na nadchodzącym PGA 2016.

p1000037

Oczywiście nie tylko samym VR stała strefa do grania. Na początek weźmiemy obszar Call of Duty: Infinite Warfare; to chyba jedyna gra, do której wracałem więcej niż pięciokrotnie podczas targów. Do dyspozycji dostaliśmy 20 stanowisk do grania, gdzie można było toczyć dwa mecze jednocześnie. Mogliśmy grzebać w umiejętnościach, broniach i RIGSach. Rozgrywka jest dynamiczna jak zawsze, nie było czasu poznać nowych możliwości różnych klas, co dodawało masę humoru i serii zabójstw do zabawy. Siedząc ze znajomymi ramię w ramię i grając przeciwko przeciwnej drużynie, która jest po drugiej stronie ekranu (tym razem dosłownie) można czerpać radość z gry pełnymi garściami. Nie ukrywam, nie jestem obiektywny, od zawsze wolałem COD, a czas spędzony z nową częścią utwierdził mnie tylko, że koniecznie muszę się w nią zaopatrzyć.
Kolejnym dużym tytułem, który mogliśmy sprawdzić było GT Sport. Tu muszę przyznać, że popełniłem błąd, rzucając się na głęboką wodę. Wysoki model kierownicy Thrustmastera, manualna skrzynia, powyłączane asysty. Strach jechać, jest wymagająca, ale cholernie satysfakcjonująca. Niestety nie zauważyłem, że mogłem sprawdzić GT Sport na padzie obok. Z pierwszych wrażeń jakie mam, będzie to kolejne dobre GT, ale trudno oceniać zawartość trybów i otoczkę. Samochody wyglądają bardzo szczegółowo i, co najważniejsze, czuć w tym ten dawny klimat, ducha najlepszych wyścigów dzieciństwa.
Kolejną perełką było Horizon: Zero Dawn. Najpierw zobaczyliśmy jak gra wygląda na PS4 Pro, a później mogliśmy sprawdzić ją osobiście już na standardowych konsolach. Tytuł Holendrów robi ogromne wrażenie, dostaliśmy build, w którym mamy dostęp do wszystkich rodzajów granatów i strzał, co dało okazję do przetestowania funkcjonowania walki. Możliwości łączenia naszych ataków jest wiele, mogliśmy nawet przejąć i dosiąść mechanicznego byka. Tu nie muszę nikogo zachęcać, ta gra to must have.
Ostatnim tytułem, który był dla mnie nowością było Gravity Rush 2. Niestety trudno mi się odnieść, jak to wygląda i co się zmieniło względem pierwszej części, bo nadal jej nie ograłem. Wrażenia z fragmentu, z którym się zapoznałem, bardzo pozytywne. Wszystko wygląda bardzo plastycznie i jest miłe dla oka. Zabawa z grawitacją fajnie zmienia perspektywę. Wykonywałem jakieś wyzwanie polegające na łapaniu kulek na czas, a wolność w poruszaniu się daje duże pole do popisu. Nie napiszę nic o systemie walki, bo nie mam go do czego odnieść i nie wiem jak rozwiniętą postać dostaliśmy.

Oczywiście na powierzchni Sony nie zabrakło ekipy PlayStation Polska Extra, masy ludzi pomagających nam z VR i innymi stoiskami, ale też fantastycznych cosplayerek. Najważniejsze, że była cały czas fantastyczna atmosfera, tłumy graczy i nasze hobby dookoła nas. Nie można tego przegapić za rok.






Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PlayStation VR Sony T-Mobile Warsaw Games Week targi Turniej WGW 2016

Kamil Sychowski

Jest graczem od ponad 20 lat, Gra praktycznie we wszystkie gatunki, na wszystkim co wpadnie mu w ręce, może poza pecetami. Nagrywa z chłopakami Podcast Gravitacja. Fan sprzętów Sony od dziecka.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Rekinek pisze:
20 października 2016 o 15:08

Nice, dzięki za wstawienie fotek 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrado pisze:
20 października 2016 o 18:54

Dzięki za fotki naszych mordek! 😀

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Rynek używanych gier wart 7,2 mld dolarów zagrożony. Wszystko przez decyzję Sony o płytach PlayStation

Czy decyzja Sony o zakończeniu produkcji płyt z nowymi grami uderzy w miliony graczy?

Sony rozdaje rok PS Plus Premium za darmo? Część graczy otrzymuje zaskakującą ofertę

Darmowy rok PlayStation Plus Premium? Część graczy właśnie otrzymuje taką ofertę od Sony. Promocja nie jest powszechna, a przy aktywacji pojawia się pewien haczyk.

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier.

Koniec fizycznej dystrybucji, czyli nie będziesz miał nic… i nie będziesz miał wyboru

Sony rezygnuje z fizycznych wydań gier i stawia na cyfrową dystrybucję. Czy to nieunikniona przyszłość, czy początek końca prawdziwej własności gier?

Ikona gry Destiny 2

PlayStation Plus na czerwiec 2026 z mocnym uderzeniem. Sony dorzuca też niemal całe Destiny 2

Sony ujawniło gry PlayStation Plus na czerwiec 2026. W abonamencie pojawią się Grounded, Warhammer 40,000: Darktide i Nickelodeon All-Star Brawl 2. Gracze dostaną też niemal całe Destiny 2.

Nowy patent Sony może zmienić oczekiwanie w grach. Gracze obawiają się jednak reklam

Nowy patent Sony dla PlayStation zakłada wyświetlanie dodatkowych materiałów podczas ładowania i dobierania graczy. Społeczność obawia się reklam.

Ikona gry Destiny 2

Fani naciskają na Sony. Petycja o Destiny 3 przekroczyła już 150 tysięcy podpisów

Petycja o Destiny 3 przekroczyła 120 tysięcy podpisów. Fani apelują do Sony o uratowanie serii po decyzjach Bungie dotyczących Destiny 2.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.