110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Destiny: Rise of Iron [PS4, Xbox One]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Destiny: Rise of Iron [PS4, Xbox One]

10 lat temu Marcin Podemski

Destiny jest jedną z bardziej kontrowersyjnych pozycji tej generacji konsol. Dla jednych jest to przeciętniak, z nużącą fabułą i niewielką ilością misji, które trzeba powtarzać wielokrotnie, aby zdobyć lepszy sprzęt. Dla drugich jest to rewelacyjny tytuł przed którym mogą spędzić setki godzin szukając jak najlepszego sprzętu i przechodząc wielokrotnie misje ze znajomymi. Jednym słowem – elementy, które dla jednych są odpychające, dla drugich stanowią siłę tego tytułu. Czy najnowszy dodatek Rise of Iron jest wstanie zmienić coś w postrzeganiu tej pozycji?


Po nowym dodatku obiecywałem sobie naprawdę sporo. Ubiegłoroczny (tak – minął już prawie rok!) The Taken King dał tej grze olbrzymiego kopa. Świetna fabuła, multum nowych misji, a przede wszystkim tony nowego sprzętu. Do dziś TTK jest uznawany przeze mnie za jeden z najlepszych DLC jakie kiedykolwiek powstały. Rise of Iron zaczyna się tak jak poprzednik – świetnym intro. Historia kręci się wokół Lorda Saladina, ostatniego z Iron Lordów. Dawne zło pod postacią tajemniczej SIVY powraca. Saladin zleca nam powstrzymanie i ostateczne pokonanie tajemniczej formy życia. Misje fabularne są ciekawe, epickie i (jak zawsze) okraszone rewelacyjną muzyką. Problem w tym, że kiedy zaczyna robić się interesująco to… zabijamy ostatniego bossa. Mój apetyt rósł w miarę dalszej gry i nagle dostałem prosto w pysk końcem historii. Po jakiejś 1,5 godziny gry. Bardzo rozczarowujące.


Jeśli chodzi o nową zawartość to nie wygląda to najlepiej. Dwa nowe Strike (jednak jeden z nich to modyfikacja już dostępnego wcześniej), 4 nowe mapy do multiplayera (tylko na PS4, Xbox One otrzymał zaledwie 3 nowe mapy), możliwość tworzenia prywatnych meczy, nowy hub oraz jeden nowy Raid. I już w tym momencie możemy odpowiedzieć na pytanie zadane na początku tekstu. Jeśli Destiny nie podeszło wam już wcześniej to nie macie tutaj czego szukać. Rise of Iron jest w 100% przeznaczony dla zagorzałych fanów. A świadczy o tym jeden fakt czyli ponowne rozgrywanie setek razy tych samych misji w celu zdobycia lepszego lootu (sprzętu, artefaktów, itp). Maksymalny poziom Light jaki możemy teraz zdobyć wynosi 385 i aby go osiągnąć trzeba spędzić z tytułem dziesiątki godzin. Jak widzicie „casuale” ukończą ten dodatek po 2-3 godzinach. „Hardcorowcy” spędzą ich tutaj co najmniej dziesiątki.


Co do nowego sprzętu, to broni, pancerzy i artefaktów otrzymujemy prawdziwe zatrzęsienie. Dodatkowo mamy bardzo ciekawe modyfikatory do artefaktów, które fajnie się sprawdzają. Nie jest to tak duża nowość jak podklasy w The Taken King, ale działają bez pudła. Niestety same nowe lokalizacje oraz przeciwnicy to czysty recykling tego co już było. Co prawda produkcja tłumaczy fabularnie praktycznie tych samych przeciwników jednak nie zmienia to faktu, że Bungie się nie wysiliło.

Podsumowanie gry musi być niejednoznaczne. Jeśli mieliście już do czynienia z Destiny i nie porwała was ona, to tutaj nie macie czego szukać. Jeśli jednak jesteście wielkimi fanami tej pozycji to RoI dostarczy wam wielu tygodni świetnej rozgrywki. Recykling nie będzie stanowił w takim wypadku problemu bo to gra ze znajomymi oraz poszukiwania nowego lootu stanowią siłę Destiny. I nowe DLC wywiązuje się z tego zadania. Jednak za kwotę 125zł jest to chyba ostatnie takie zagranie, które uda się wydawcy – Activision. Destiny 2 musi dostarczyć nowej jakości i poprawić błędy aktualnych wydań. Miejmy nadzieję, że właśnie to było powodem przesunięcia terminu wydania na 2017 rok. Jeśli potraktujemy Rise of Iron jako „umilacz” czasu do premiery Destiny 2 to sprawdzi się on świetnie (choć drogo!). Jednak pamiętajcie, że jeśli nie kręci was zbieractwo, nie macie ekipy znajomych z tym tytułem i szybko się nudzicie, to od oceny końcowej niestety musicie odjąć punkt lub dwa.






Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji firmie cdp.pl.

 

Ocena portalu: 8.0

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny fpp MOBA Rise of Iron shooter
+

muzyka mnóstwo nowego sprzętu modyfikatory artefaktów

-

recykling map i postaci
bardzo krótka fabuła

8

Marcin Podemski

Gram od zawsze. Na początku były to gry TV, poźniej w domu pojawił się Commodore 64. Jednak na poważnie moje hobby zaczęło się od PSX’a. Gram we wszystkie gatunki gier, jednak wyjątkową miłością darzę slashery, serię Dark Souls wraz z Bloodborne oraz strzelanki. Jestem wielkim fanem piłki nożnej oraz motoryzacji.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

Marathon: aktualizacja 1.1.0.2, czyli powrót C.A.R.R.I.

Dzisiejsza aktualizacja 1.1.0.2 do Marathon to przede wszystkim powrót systemu C.A.R.R.I. i zbierania komendacji.

Ikona gry Destiny 2

Fani naciskają na Sony. Petycja o Destiny 3 przekroczyła już 150 tysięcy podpisów

Petycja o Destiny 3 przekroczyła 120 tysięcy podpisów. Fani apelują do Sony o uratowanie serii po decyzjach Bungie dotyczących Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Bungie kończy rozwój Destiny 2. W tle kolejne zwolnienia i brak Destiny 3

Bungie kończy rozwój Destiny 2 i szykuje kolejne zwolnienia. Nowe raporty wskazują również, że Destiny 3 nie powstaje.

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 zmierza ku końcowi. Bungie ogłasza ostatnią dużą aktualizację i wielkie pożegnanie

Bungie oficjalnie kończy rozwój Destiny 2. Ostatnia aktualizacja Monument of Triumph zadebiutuje 9 czerwca i przywróci wiele kultowych aktywności oraz nagród.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

9 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.