110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
18 godzin temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker z finałowym zwiastunem. Premiera już 3 września

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – prezentacja działania na konsolach i wersja na GOG

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – ostateczne wymagania sprzętowe

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Uriasz ze swoim przedstawieniem

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Svartrau w pełnej okazałości

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przybliża najważniejsze cechy swojej gry

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

Zdjęcie okładkowe wpisu Relacja z Overwatch All-Stars
PlayStation 4

Relacja z Overwatch All-Stars

10 lat temu Tomasz Alicki

Blizzard zorganizował graczom prawdziwy dzień dziecka! Wczoraj, 1 czerwca, odbyła się impreza All-Stars Overwatch. Dziennikarze z całej Polski zostali zaproszeni, żeby popatrzeć jak największe gwiazdy naszego YouTube’a stają do walki o zwycięstwo w najnowszej strzelance twórców Diablo.

O godzinie 13 zawitaliśmy na miejsce. Pin-Up Studio było nam już znane z poprzednich testów Overwatcha. Tym razem trafiliśmy do Sali obok, gdzie zostaliśmy przywitani wielkim tytułem gry, 12 stanowiskami do gry oraz salą z kilkoma stolikami, poczęstunkiem i barem. Rozejrzeliśmy się z Kamilem po imprezie, przywitaliśmy ze znajomymi twarzami i zaraz potem na scenę wyszedł Tadeusz Zieliński, host całego wydarzenia. Po wyjaśnieniu zasad gry, przeszliśmy do konkretów…

Dwie drużyny zmierzyły się ze sobą w formacie Best of 7, czyli do czterech wygranych map. Każdy miał do dyspozycji oddzielne stanowisko do gry wyposażone w słuchawki do drużynowej komunikacji, konsolę PS4, monitor i pada. Gracze rozsiedli się wygodnie na fotelach, by chwilę później przejść do walki. Publiczność mogła z koleiobserwować wydarzenie na dużym ekranie zajmującym całą przednią ścianę Sali. Organizatorzy przewidzieli również dla widzów kilka stolików oraz lożę, z której można było patrzeć z góry na zawodników.



Imprezę upiększały również liczne cosplaye. Już Tadeusz Zieliński mówił, że dla niego mocną stroną tej gry są właśnie postacie. Skrupulatnie odwzorowywane stroje różnych bohaterów tylko potwierdziły jego słowa. Gdzieś między gośćmi kręcili się Żniwiarz, Łaska czy D.Va, która w wywiadzie śmiała się, że jeszcze przed chwilą była z robotem, ale… wybuchł.

Jedynym problemem, jaki uderzał od samego początku, była wyświetlana na ekranie zawartość. Na zmianę oglądaliśmy pojedynczego zawodnika, który aktualnie stał przed szansą zrobienia czegoś ciekawego albo całą drużyną złożoną z sześciu, małych, podpisanych pseudonimami graczy okienek. Wystarczy zainteresować się chwilę aktualnie rozwijaną sceną Overwatcha, żeby zrozumieć, że nie tak to powinno wyglądać.

Piotr ‘izak ‘ Skowyrski komentujący całe wydarzenie miał dostęp jedynie do konsolowego trybu obserwatora. Mógł jedynie przełączać się między zawodnikami. Tak wąskie spojrzenie na całą grę bardzo ogranicza widza. Ciężko jest powiedzieć o współpracy albo graczach zachodzących przeciwników na plecy, jeżeli publiczność nie ma spojrzenia na mapę. W rezultacie turniej był pokazywany niczym solowy matchmaking. Biorąc pod uwagę fakt, że zawodnicy sporo przygotowywali się do całego wydarzenia, idea straciła sporo na wadze.



Nie umniejsza to jednak całemu wydarzeniu oraz jego wydźwiękowi w esportowym świecie. Znane nazwiska, charyzmatyczny i obeznany w grze host, profesjonalny komentator… Nawet jeżeli ktoś tylko przeczytałby rozpiskę wydarzenia, mógłby przesądzać o ambitnych planach Blizzarda odnośnie Overwatcha. Może turnieje będą organizowane regularnie, a nasz polski oddział pokusi się o relacje z międzynarodowych wydarzeń?

Overwatch All-Stars pokazał siłę Blizzarda. Pokazał ich zasięgi oraz możliwość zaproszenia ludzi ze wszystkich krańców Polski. Pokazał również, jak duży drzemie potencjał w takim formacie imprez. Mamy wszystko, czego potrzeba, żeby regularnie organizować wielkie turnieje. Wczorajsze wydarzenie pozwala nam pozytywnie patrzeć w esportową przyszłość Overwatcha i spodziewać się jeszcze ciekawszych inicjatyw w nadchodzących miesiącach lub nawet latach.



Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard cdp.pl OVERWATCH ALL-STARS

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

World of Warcraft: Midnight przywraca Zul’Aman. Blizzard chce, by gracze spojrzeli na Amani zupełnie inaczej

Zul’Aman wraca w World of Warcraft: Midnight. Jake Shillan zdradził nowe szczegóły dotyczące trolli Amani, świątyń Loa i zmian w kultowej strefie WoW.

Diablo Immortal łączy siły ze StarCraftem. Blizzard wrzuca Hydraliski do Sanktuarium

Blizzard ujawnił wydarzenie Diablo Immortal x StarCraft. Gracze dostaną nowe walki z bossami, zmodyfikowane szczeliny i nagrody inspirowane kultowym RTS-em.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Blizzard naprawia błąd, który psuł rozgrywkę w Diablo 4. Nowy Crossover z World of Warcraft

Najnowszy hotfix do Diablo 4 przynosi zmianę, która na pierwszy rzut oka wydaje się niewielka, jednak realnie wpływa na codzienną rozgrywkę. W tle Crossover z World of Warcraft.

Dziś premiera Diablo IV: Lord of Hatred, a Korn nagrał teledysk

Korn nagrał „Reward the Scars” - piosenkę i teledysk do Lord of Hatred. Dziś światowa premiera gry.

Diablo 4: Lord of Hatred – wszystkie ogłoszenia z transmisji. Kostka Horadrimów, nowe drzewka i… łowienie ryb

Zapraszamy na nasze pełne podsumowanie streama Diablo 4: Lord of Hatred. Kostka Horadrimów, nowe umiejętności, łowienie ryb, zmiany w przedmiotach i nagrody z Twitch.

Diablo IV: Lord of Hatred z mocnym otwarciem. Blizzard publikuje cinematic przed premierą

Blizzard pokazuje opening dodatku Diablo IV: Lord of Hatred przed premierą. Sprawdzamy szczegóły fabuły, nowe klasy i zmiany.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

gamescom 2026

25 sierpnia (wtorek)

19:30 Opening Night Live Pre-show
20:00 Opening Night Live

26 sierpnia (środa)

10:00 - REDStreams
16:00 - Xbox
20:00 - Future Games Show

27 sierpnia (czwartek)

10:00 - REDStreams
16:00 - Xbox
20:00 - Awesome Indies Show

gamescom 2026 hub

HOT

9
11 minut temuBartosz Dula

Recenzja: Elden Ring: Tarnished Edition (Nintendo Switch 2)

Elden Ring: Tarnished Edition na Nintendo Switch 2 to port, który zaskakiwał już od pierwszych zapowiedzi. Jak gra sprawdza się w praktyce?

2 godziny temuBartosz Kałkus

Rockstar Games komentuje wielki wyciek GTA VI

Rockstar Games komentuje wielki wyciek GTA VI...

17 godzin temuKonrad Bosiacki

Heroes 3 Remake oficjalnie zapowiedziane. Klasyczna strategia w 2027 roku na konsolach!

Klasyka powraca! 🔥 Ubisoft zapowiedział Heroes of Might and Magic III Remake na konsole! Nowa grafika 3D, kampanie, multiplayer i tysiące fanowskich map - czekacie na tę wersję?

18 godzin temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni przeszłości pokazuje nowy region. Geralt trafi do Letten

Geralt wraca na Szlak! 🔥 Wiedźmin 3: Pieśni przeszłości mamy pierwszy polski zwiastun. Nowa kraina Letten skrywa naprawdę mroczną tajemnicę. Zobaczcie, co przygotowali Redzi!

18 godzin temuBartosz Kałkus

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster we wrześniu

Geralt powraca w odświeżonej formie!

19 godzin temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 pokazuje nowy gameplay. Będzie mrocznie, brutalnie i bardzo niebezpiecznie

Metro 2039 wraca z nowym gameplayem! 🔥 4A Games pokazało brutalną walkę, mutanty, modyfikowanie broni i mroczne zakamarki Moskwy. Wygląda coraz lepiej! Zobaczcie, co nas czeka.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.