• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Superhot (Xbox One)
Xbox One

Recenzja: Superhot (Xbox One)

10 lat temu Bartosz Kałkus

Superhot to najbardziej innowacyjny shooter ostatnich lat – mniej więcej takim sloganem reklamowany jest Superhot. Ile jest prawdy w tym stwierdzeniu?

O Superhot zrobiło się głośno w 2013 roku, kiedy to nikomu nieznane studio stworzyło grę na 7 Day FPS Challenge. Później udostępnili krótkie demo działające w przeglądarce. Przez jakiś czas cały internet żył dziełem polskich programistów. Pojawili się oni nawet na scenie Microsoftu na E3.

Od tamtego czasu minęły 3 lata a ich gra w końcu wylądowała na komputerach osobistych oraz konsoli Xbox One.

Superhot to strzelanka, w której manipulujemy czasem. Ten biegnie jedynie kiedy się poruszamy. Oznacza to, że stojąc w miejscu cały świat zastyga w miejscu. Przeciwnicy, kule, przedmioty – wszystko to zatrzymuje się w czasie. Jest to bardzo ciekawe rozwiązanie, które jest główną osią rozgrywki. Musimy kombinować jak wystrzelić pocisk lub unikać strzałów naszych przeciwników.

Akcje, które możemy wykonać nie ustępują tak naprawdę niczym filmom z serii Matrix. Możemy do naszych przeciwników strzelać, unikać ich kul, rzucać w nich przedmiotami, wyrywać im broń. Z czasem nauczymy się też przejmować ciała przeciwników. Jednym słowem jest moc. Wszystko wygląda dość efektownie, choć trzeba przyznać, że specjalnie łatwo nie jest. Niektóre z 34 poziomów przejdziecie od razu, przy innych zatrzymacie się na chwilę aby zapamiętać schemat poruszania przeciwników.

Nasi przeciwnicy giną od jednego strzału bądź uderzenia. Ale to samo dotyczy nas. Nie jesteśmy nieśmiertelni. Wystarczy jeden cios i trzeba cały poziom powtarzać od nowa.

Po przejściu każdego etapu mamy możliwość obejrzenia powtórki naszych działań. Film możemy edytować i oczywiście zapisać na dysku konsoli, aby później go udostępnić dalej.

Oprawa graficzna jest tutaj niezwykle ascetyczna. Dominują tak naprawdę trzy kolory. Czerwoni są nasi przeciwnicy, czarne są wszystkie bronie i przedmioty, których możemy używać, a cała reszta jest biała. Tytuł ten nie grzeszy urodą, grafika jest tutaj na drugim planie. Szkoda trochę, bo aż chciałoby się zobaczyć tytuł z taką mechaniką w fotorealistycznej oprawie.

Niestety nie uświadczymy tutaj żadnej muzyki, a efekty dźwiękowe ograniczone są do dźwięku wystrzału broni. Panuje tutaj taka niesamowita cisza.

Nie do końca pasuje mi tutaj fabuła. Nie chcę zdradzać za dużo, wolę chyba żeby każdy odkrył to samodzielnie. Całość trochę nawiązuje do Matrixa i problemów dzisiejszego społeczeństwa z przywiązaniem do technologii, ale całość wydaje mi się wciśnięta trochę na siłę. Wygląda to trochę tak, jakby ciekawą mechanikę próbowano obudować jakąś fabułą. W moim odczuciu nie wyszło to powalająco.

Mechanika gry jest tutaj główną osią. To na niej opiera się cały projekt. Przed zagraniem w Superhot zastanawiałem się jak to się stało, że tyle lat minęło od pierwszych pokazów tej produkcji, a mimo to wciąż nikt nie podchwycił tego pomysłu. Po zagraniu w grę chyba już wiem. Cały pomysł to doskonały przykład na to, że nawet z genialnego patentu nie jesteśmy w stanie stworzyć całej gry. Nie zrozumcie mnie źle, w Superhot gra się świetnie, ale jest to doświadczenie na jeden raz. Wątpię by kiedykolwiek powstał sequel tej gry, chyba że wzbogacony byłby o coś więcej. Największa innowacja tego tytułu jest też jej największą przeszkodą w rozwinięciu skrzydeł. Superhot jest tak naprawdę grą logiczną, niezwykle efektowną, ale wciąż grą logiczną. Jestem ciekaw co twórcy dalej z tym zrobią.

Największą wadą gry jest jej długość. 34 poziomy to nie jest specjalne dużo i dla wprawnego gracza przejście ich zajmie najwyżej kilka godzin. Owszem, po przejściu gry możemy wziąć udział w wielu wyzwaniach, czy spróbować sił w trybie nieskończonym, gdzie kolejne fale przeciwników nas atakują, a naszym zadaniem jest przetrwać jak najdłużej. Nie zmienia to jednak faktu, że zawartości jest tutaj niewiele. Większość graczy po przejściu trybu fabularnego usunie grę ze swojej konsoli.

Superhot to jedyne w swoim rodzaju doświadczenie, w które każdy gracz uważam powinien zagrać. To rzeczywiście jest najbardziej innowacyjny shooter ostatnich lat, ale jest to też przygoda na jeden raz. Bardzo się cieszę z kolejnej porządnej produkcji polskiego studia i zachęcam wszystkich posiadaczy Xboxa One do spróbowania tej gry.

Dziękujemy wydawcy za dostarczenie gry do recenzji.

Galeplay:

Galeria:









Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Superhot
+

+ Pomysł + Rozgrywka + Niespotykane nigdzie indziej doświadczenie

-

- Uboga oprawa graficzna
- Jednorazowe doświadczenie

9
Superhot to jedyne w swoim rodzaju zjawisko, w które warto zagrać. Warto przekonać się jak to wszystko sprawuje się w ruchu.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Meta Horizon+ na styczeń 2026 roku

Meta rozpoczyna 2026 rok z przytupem. W abonamencie na styczeń znajdziemy między innymi Superhot VR, Assassin's Creed: Nexus oraz Green Hell VR.

COLD VR to strzelanka, w której czas płynie tylko, kiedy my stoimy

Twórcy z Perp Games podali datę premiery swojej nowej produkcji. COLD VR to gra, w której czas płynie jedynie, kiedy się nie ruszamy.

PS Plus Essential – oferta na październik 2022

PS Plus niedługo wymieni dostępne dla subskrybentów tytuły. W październiku czeka na nas bijatyka, wyścigi oraz oryginalna pierwszoosobowa gra akcji.

8

Recenzja: Superhot: Mind Control Delete [PS4]

Dodatek wprowadza kilka interesujących nowości do hitowego tytułu.

Superhot: Mind Control Delete od 16 lipca na konsolach.

A jak kupicie oryginalnego Superhota przez premierą to dostaniecie nowy dodatek za darmo!

8.5

Recenzja: SUPERHOT (Switch)

SUPERHOT to jedna z najciekawszych i najbardziej unikatowych strzelanek ostatnich lat.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

13 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

13 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.