• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Unravel (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Unravel (PS4)

10 lat temu Konrad Bosiacki

Pamiętacie ten moment na E3, gdy Martin Sahlin – producent i pomysłodawca Unravel wyszedł pierwszy raz na scenę i zaprezentował nam głównego bohatera gry – Yarnego? Tak naprawdę, Unravel już wtedy wygrało. Speszonego Martina publiczność przyjęła bardzo ciepło, a filmiki z jego trzęsącymi się dłońmi szybko zdobyły popularność w Internecie.

Czym jest Unravel? W grze wcielamy się w postać uroczego „stworka-włóczka”, który nieustannie się pruje, gdy limit włóczki się skończy Yarny zatrzyma się w miejscu. Na szczęście na swojej drodze często może spotkać kłębek włóczki, który odnawia zawartość nitek na jego ciele. Brzmi to może trochę absurdalnie, ale jak obejrzycie jeden z filmików z gry, to szybko zrozumiecie o co chodzi. Yarny potrafi strzelić przed siebie krótkim odcinkiem włóczki, coś a’la Spider-Man, aby zaczepić się różnych miejsc, które w tym celu są odpowiednio podświetlone. To jedna z tych umiejętności, z których będziemy najczęściej korzystać w grze, gdyż Yarny często na swojej drodze napotka dużo przeszkód. Nasz bohater co prawda potrafi podskoczyć, ale jego skok jest bardzo mały.



Gdy zaczepimy się odpowiedniego miejsca, to możemy zrobić na nim pętelkę, dzięki niej Yarny nie spadnie, tylko będzie mógł zjechać trochę po nitce w dół, a następnie się rozhuśta, aby pokonać przeszkodę, albo dostanie się do kolejnej „zaczepki”, która znajduje się wyżej. Bardzo spodobała mi się trampolina, którą Yarny robi z dwóch blisko położonych zaczepek. Pętelki na obu z nich sprawią, że włóczka się napręży, gdy wychylimy analog w dół, a następnie puścimy, to nasz bohater wzbije się na krótko w powietrze. I to wszystkie zdolności Yarnego. Świat gry przemierzamy właśnie od punku do punktu, w którym możemy nawinąć włóczkę na naszego stworka.

Unravel, to wspaniałe dzieło szwedzkiego studia Coldwood pod wydawnictwem Electronic Arts. Gra jest przepiękna, tak wspaniale wymodelowanych obiektów 3D nie widziałem jeszcze w żadnej grze na PS4. Co prawda już w The Order: 1886 mieliśmy pięknie wymodelowane np. jabłka, ale w Unravel one wyglądają jak prawdziwe. Mało tego, wszystkie zwierzęta, które Yarny napotka na swojej drodze wyglądają jak żywe. Mocno w pamięci zapadła mi scena z pewnym gryzoniem (obstawiam, że to był leming, ale głowy nie dam), przed którym Yarny najpierw uciekał, bujając się na swojej nitce niczym wspomniany już Spider-Man, a następnie musiałem go przechytrzyć skacząc po purchawkach, aby zdobyć kawałek drzewa, dzięki któremu przepłynę rzekę. Zadania w grze są zazwyczaj proste, ale czasami zdarzyło się, że dotarcie do celu wymagało kreatywnego wykorzystania włóczki.



I teraz dochodzimy do kwintesencji Unravel, a jest nią wspaniała muzyka autorstwa dwojga szwedzkich kompozytorów: Henrika Oji i Fridy Johanssona. Muzyka jest najważniejszą “postacią” w Unravel, to ona opowiada nam tutaj całą historię i buduje emocje. To muzyka sprawiała, że podczas rozgrywki uśmiechałem się, czułem niepokój lub współczucie. Unravel oferuje 12 poziomów, które nie tylko różnią się porami roku, ale także prezentują nam tak trudne tematy, jak niszczenie fauny i flory w Szwecji. Yarny przemierza las, w którym jest mnóstwo zanieczyszczeń, jest smutny, a w tle leci przygnębiająca muzyka. Gdy gonił mnie wspomniany gryzoń muzyka nabrała wysokiego tempa, wiolonczele i skrzypce zaczęły wydawać szybkie dźwięki, a gdy podskakiwałem na purchawkach odpalone zostały rytmiczne bębny.



Unravel w fantastyczny sposób pokazuje, że można zrobić przepiękną grę na konsolach, jestem ciągle pod ogromnym wrażeniem, w jaki realistyczny sposób została zaprezentowana roślinność. Wszystko tutaj jest wykonane idealnie, nawet takie najdrobniejsze szczegóły jak źdźbła traw, mech na skałach, przepiękna woda, szyszki, jabłka, pojedyncze liście, kwiaty – mogę tak zachwycać się modelami 3D cały dzień. Odwzorowanie fizyki jest kolejną zaletą tej gry. Duże wrażenie zrobiły na mnie jesienne i zimowe poziomy. Jesienią mamy już zamarznięte małe zbiorniki wodne, gdy Yarny podskoczy na takim cienkim lodzie, to tafla najpierw delikatnie pęknie i nabierze wody, a dopiero po drugim skoku całkowicie się rozkruszy. Możemy także zrzucić śnieg z gałęzi, czy toczyć kule śnieżne.



Nie chcę wam tutaj za dużo zdradzać z przygód Yarnego, bo odkrywanie tej gry samemu przynosi masę frajdy. Po ukończeniu tytułu byłem bardzo zadowolony i jeszcze z chęcią będę wracał do Unravel, aby znaleźć wszystkie sekrety, które są poukrywane w trudno dostępnych miejscach. Dajcie sobie szansę zaprzyjaźnić się z włóczkowym Yarnym, a na pewno tego nie pożałujecie. Produkcja nie jest długa, można ją przebiec w 3 godziny lub w 7, jeżeli zdecydujemy się zajrzeć w każdy kąt. Pamiętajcie jednak, aby tak krótki czas zabawy was nie zwiódł, bo ogrom pracy, którzy programiści włożyli w modelowanie świata gry na pewno wam to wynagrodzi.

Grę do recenzji dostarczył wydawca: EA Polska




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Coldwood EA Polska Martin Sahlin unravel Yarny
8

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

HELA pojawi się na Nintendo Switch 2 w 2026 roku

Knights Peak i Windup Games ogłosili podczas Nintendo Direct, że ich przygodowa gra akcji z otwartym światem - Hela pojawi się na Nintendo Switch 2 w 2026 roku.

Gamescom 2024: Oto Hela, poznaj nową grę twórców Unravel

Knights Peak i Windup Games ogłaszają grę Hela, nową przygodówkę z otwartym światem, inspirowaną skandynawskim folklorem.

EA Sports FC 24: “Najlepsza liga świata” tylko z 1 złotą kartą

Ekstraklasa to dla wielu też najlepsza liga na świcie. Jak w EA Sports FC 24 prezentują się zawodnicy z naszego podwórka?

GRID Legends — przedpremierowe wrażenia z trybu kariery

Na ostatniej prostej przed premierą firmy EA Polska i Codemasters zaprosiły naszą redakcję na testy trybu kariery w grze GRID Legends.

Ikona gry NHL Ikona gry ea sports

NHL 22 – dzielenie się składami już dostępne

NHL 22 otrzymało bardzo oczekiwaną przez fanów wirtualnego hokeja opcję. Od dziś możemy dzielić się swoimi składami z innymi graczami.

Ikona gry ea sports

EA ujawnia statystki Jerzego Dudka w FIFA 22

Kilka tygodni temu, EA SPORTS zaprezentowało kartę Jerzego Dudka. Nie pokazano jednak oceny ogólnej i szczegółowych statystyk polskiego bramkarza w FIFA 22.

Mass Effect: Edycja Legendarna – znamy rozmiar premierowej łatki

Mass Effect: Edycja Legendarna ukaże się na konsolach za półtora tygodnia. Jesteście ciekawi, ile dodatkowego miejsca zajmie premierowa łatka?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.