110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Wrażenia z konferencji 11bit studios

Wrażenia z konferencji 11bit studios

12 lat temu,
5 minut czytania
Tomasz Alicki

W czwartek, 12 lutego, odbyła się konferencja prasowa 11 bit studios. 

 

Spotkanie odbyło się w Warszawie i miało na celu podsumowanie dotychczasowej pracy studia i przedstawienie planów na przyszłość. Nie zabrakło oczywiście informacji o sukcesie This War of Mine i danych dotyczących czwartego kwartału ostatniego roku, najlepszego okresu w historii firmy. Dzisiejszy artykuł podsumuje wczorajszą konferencję z perspektywy gracza. Patrzyłem na słupki przedstawiające miliony złotych z niemałym znudzeniem. Interesowała mnie przyszłość 11 bit studios i udało mi się dowiedzieć kilka rzeczy. Jeżeli ktokolwiek zainteresowany jest liczbami, to wszystkie dane zostały upublicznione w internecie.

 

Sukces wpłynął na całą firmę

This War of Mine przyniosło całej firmie znacznie więcej niż pieniądze. Oczywiście, znalazły się środki, żeby rozwinąć inne skrzydła. Nie byłoby jednak zainteresowania resztą przedsięwzięć 11 bits, gdyby nie TWoM. Zajmują się oni przecież nie tylko tworzeniem gier, ale również ich dystrybucją (Games Republic) oraz popularyzacją polskiego indie (11 bit launchpad). Gdyby nie This War of Mine można by się pewnie zastanawiać, czy dalsze ciągnięcie tylu projektów w ogóle ma sens. Tymczasem wydają grę, zgarniają bardzo duże pieniądze, a gracze i zagraniczne serwisy zaczynają przyglądać się działalności 11 bits i odkrywają znacznie więcej niż jeden sukces.

 

Żadnego This War of Mine 2, będą za to DLC

Zostało powiedziane, że potencjał TWoM będzie wykorzystany w stu procentach. Nic nie wiadomo o dokładnej zawartości dodatków, a pytania dotyczące tej kwestii były skutecznie omijane, ale widać, jak dużą wagę twórcy przykuwają do swojego skarbu. Chcą zbudować w graczach świadomość, że mają jeszcze coś do zrobienia w ich produkcji, mimo jej ukończenia. Poza tym, ciągłe aktualizacje wzmagają zaciekawienie osób, które gry nie posiadają.

 

Wielkie ogłoszenie

Teraz zaczynają się spekulacje. Prezes 11 bits w trakcie swojej prezentacji zdradził, że w drugim kwartale można spodziewać się głośnej premiery związanej z This War of Mine. Pomyślałem oczywiście o wersji konsolowej. Takie też szepty doszły mnie od kilku osób obok. Wszystko byłoby jasne, gdyby nie pytanie z widowni dotyczące właśnie PS4 i Xboxa One. Odpowiedź delikatnie zbiła mnie z tropu. Zabrzmiało to bowiem tak, jakby nie zostało to jeszcze zaplanowane, ale że jest taka możliwość.

 

This War of Mine na iOS i Android

Położyłem swoje ręce na wersji mobilnej, która sprawuje się bardzo dobrze. Podobno twórcy chcą uniknąć mikropłatności, a premiera przewidziana jest na mniej więcej drugi kwartał tego roku. Niewiele więcej można powiedzieć. Gra już działa, wygląda bardzo fajnie, funkcjonuje sprawnie. Wersja mobilna nie powinna być pozbawiona żadnych aspektów dostępnych na PC.

 

Szykuje się druga gra

Roboczy tytuł to „Industrial”. Został on najwyraźniej wymyślony na poczekaniu, bo prezes 11 bits przyznał, że gdyby podali faktyczny tytuł, wszyscy wiedzieliby, z czym mają do czynienia. Najważniejszą informacją jest to, iż podobno gra ma mieć charakter, który pozwoli na kontynuacje. Nie idą więc raczej w stronę This War of Mine. Podobno potencjał sprzedaży jest znacznie większy niż w przypadku TWoM. Ciężko się dziwić. Jest to mimo wszystko tytuł trudny pod względem rozgrywki, ale również kierowany w stronę dojrzałego gracza. Każde, bardziej mainstreamowe indie może przekonać do siebie jeszcze więcej osób.

 

Przyszłość reszty projektów

Tak jak wspominałem, jest Games Republic oraz 11 bit launchpad. Według danych zaprezentowanych na konferencji, liczba kopii TWoM sprzedanych na GR jest porównywalna ze sprzedażą z Humble Store czy GOG’a. To jest coś. Nagle ryzykowny pomysł stworzenia konkurencji dla G2A zyskał niemały potencjał. Podobnie z drugim projektem. Pojawiła się pierwsza, niewielka gra, ale planowane są kolejne.

 

„To nie jest żaden problem”

Wbrew pozorom, to zdanie słyszałem z ust prezesa częściej niż „informacja poufna”. Opcje są dwie: wszystko to było delikatną przesadą albo 11 bits jest w posiadaniu naprawdę dobrego silnika. Kolejną grę robią w oparciu właśnie o niego, a jego możliwości zapowiadają się na naprawdę wysokie. Okazuje się, że port na konsole czy Windows Phone przy okazji wersji mobilnej „nie jest żadnym problemem”.

 

Wszystko wygląda dosyć kolorowo. Jest sukces, są naprawdę duże pieniądze i wyliczenia, które zakładają znacznie większe przychody przez kolejne kilka lat. Są przecież bundle, zniżki czy holiday sale na Steamie. Pozostaje tylko trzymać kciuki, bo wczorajsza konferencja napawa optymizmem. Zarówno na papierze jak i ze względu na nastawienie zarządu do przyszłości swojej firmy.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

11 Bit Studios konferencja

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

6

Recenzja: Moonlighter 2: The Endless Vault (PS5 PRO)

Moonlighter 2: The Endless Vault to kolejna przygoda kupca Willa. Za dnia prowadź sklep, a nocą wyruszaj na niebezpieczne wyprawy do lochów.

11 bit studios wydawcą Trainwatch. Zapowiada się intrygujący tytuł

Trainwatch to tajemnicza przygodówka od twórcy The Cat Lady, w której przez miesiąc będziemy pilnować przejazdu kolejowego.

9.5

Recenzja: Frostpunk 2: Breach of Trust (Xbox Series)

Pod koniec czerwca na konsolach i PC ukazał się najnowszy dodatek do Frostpunk 2. Jak poradzicie sobie z wyzwaniem czekającym na nas w Breach of Trust?

Premiera Moonlighter 2: The Endless Vault już za rogiem

Już tej jesieni będziemy mogli zagrać w wersję 1.0 Moonlighter 2: The Endless Vault – action RPG od hiszpańskiego studia Digital Sun.

Frostpunk 2: Breach of Trust na premierowym zwiastunie

Oto jest, premierowy zwiastun Breach of Trust, nowego fabularnego DLC do Frostpunk 2. Z czym tym razem przyjdzie nam się zmierzyć?

Restrukturyzacja w 11 bit studios, zespół uszczupli się o 20 osób

Polskie 11 bit studios zwalnia 20 pracowników. Restrukturyzacja nie powinna wpłynąć na rozwijane aktualnie gry.

Nowy dodatek do Frostpunk 2: Breach of Trust już w przyszłym tygodniu

Szukaliście może wymówki, żeby wrócić do postapokaliptycznego city-buildera od 11 bit Studios? Frostpunk 2: Breach of Trust już 23 czerwca.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.