• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Wrażenia z konferencji 11bit studios

Wrażenia z konferencji 11bit studios

11 lat temu Tomasz Alicki

W czwartek, 12 lutego, odbyła się konferencja prasowa 11 bit studios. 

 

Spotkanie odbyło się w Warszawie i miało na celu podsumowanie dotychczasowej pracy studia i przedstawienie planów na przyszłość. Nie zabrakło oczywiście informacji o sukcesie This War of Mine i danych dotyczących czwartego kwartału ostatniego roku, najlepszego okresu w historii firmy. Dzisiejszy artykuł podsumuje wczorajszą konferencję z perspektywy gracza. Patrzyłem na słupki przedstawiające miliony złotych z niemałym znudzeniem. Interesowała mnie przyszłość 11 bit studios i udało mi się dowiedzieć kilka rzeczy. Jeżeli ktokolwiek zainteresowany jest liczbami, to wszystkie dane zostały upublicznione w internecie.

 

Sukces wpłynął na całą firmę

This War of Mine przyniosło całej firmie znacznie więcej niż pieniądze. Oczywiście, znalazły się środki, żeby rozwinąć inne skrzydła. Nie byłoby jednak zainteresowania resztą przedsięwzięć 11 bits, gdyby nie TWoM. Zajmują się oni przecież nie tylko tworzeniem gier, ale również ich dystrybucją (Games Republic) oraz popularyzacją polskiego indie (11 bit launchpad). Gdyby nie This War of Mine można by się pewnie zastanawiać, czy dalsze ciągnięcie tylu projektów w ogóle ma sens. Tymczasem wydają grę, zgarniają bardzo duże pieniądze, a gracze i zagraniczne serwisy zaczynają przyglądać się działalności 11 bits i odkrywają znacznie więcej niż jeden sukces.

 

Żadnego This War of Mine 2, będą za to DLC

Zostało powiedziane, że potencjał TWoM będzie wykorzystany w stu procentach. Nic nie wiadomo o dokładnej zawartości dodatków, a pytania dotyczące tej kwestii były skutecznie omijane, ale widać, jak dużą wagę twórcy przykuwają do swojego skarbu. Chcą zbudować w graczach świadomość, że mają jeszcze coś do zrobienia w ich produkcji, mimo jej ukończenia. Poza tym, ciągłe aktualizacje wzmagają zaciekawienie osób, które gry nie posiadają.

 

Wielkie ogłoszenie

Teraz zaczynają się spekulacje. Prezes 11 bits w trakcie swojej prezentacji zdradził, że w drugim kwartale można spodziewać się głośnej premiery związanej z This War of Mine. Pomyślałem oczywiście o wersji konsolowej. Takie też szepty doszły mnie od kilku osób obok. Wszystko byłoby jasne, gdyby nie pytanie z widowni dotyczące właśnie PS4 i Xboxa One. Odpowiedź delikatnie zbiła mnie z tropu. Zabrzmiało to bowiem tak, jakby nie zostało to jeszcze zaplanowane, ale że jest taka możliwość.

 

This War of Mine na iOS i Android

Położyłem swoje ręce na wersji mobilnej, która sprawuje się bardzo dobrze. Podobno twórcy chcą uniknąć mikropłatności, a premiera przewidziana jest na mniej więcej drugi kwartał tego roku. Niewiele więcej można powiedzieć. Gra już działa, wygląda bardzo fajnie, funkcjonuje sprawnie. Wersja mobilna nie powinna być pozbawiona żadnych aspektów dostępnych na PC.

 

Szykuje się druga gra

Roboczy tytuł to „Industrial”. Został on najwyraźniej wymyślony na poczekaniu, bo prezes 11 bits przyznał, że gdyby podali faktyczny tytuł, wszyscy wiedzieliby, z czym mają do czynienia. Najważniejszą informacją jest to, iż podobno gra ma mieć charakter, który pozwoli na kontynuacje. Nie idą więc raczej w stronę This War of Mine. Podobno potencjał sprzedaży jest znacznie większy niż w przypadku TWoM. Ciężko się dziwić. Jest to mimo wszystko tytuł trudny pod względem rozgrywki, ale również kierowany w stronę dojrzałego gracza. Każde, bardziej mainstreamowe indie może przekonać do siebie jeszcze więcej osób.

 

Przyszłość reszty projektów

Tak jak wspominałem, jest Games Republic oraz 11 bit launchpad. Według danych zaprezentowanych na konferencji, liczba kopii TWoM sprzedanych na GR jest porównywalna ze sprzedażą z Humble Store czy GOG’a. To jest coś. Nagle ryzykowny pomysł stworzenia konkurencji dla G2A zyskał niemały potencjał. Podobnie z drugim projektem. Pojawiła się pierwsza, niewielka gra, ale planowane są kolejne.

 

„To nie jest żaden problem”

Wbrew pozorom, to zdanie słyszałem z ust prezesa częściej niż „informacja poufna”. Opcje są dwie: wszystko to było delikatną przesadą albo 11 bits jest w posiadaniu naprawdę dobrego silnika. Kolejną grę robią w oparciu właśnie o niego, a jego możliwości zapowiadają się na naprawdę wysokie. Okazuje się, że port na konsole czy Windows Phone przy okazji wersji mobilnej „nie jest żadnym problemem”.

 

Wszystko wygląda dosyć kolorowo. Jest sukces, są naprawdę duże pieniądze i wyliczenia, które zakładają znacznie większe przychody przez kolejne kilka lat. Są przecież bundle, zniżki czy holiday sale na Steamie. Pozostaje tylko trzymać kciuki, bo wczorajsza konferencja napawa optymizmem. Zarówno na papierze jak i ze względu na nastawienie zarządu do przyszłości swojej firmy.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

11 Bit Studios konferencja

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Frostpunk zmierza na Nintendo Switch. Kultowy survival trafi na konsolę przenośną

Frostpunk po latach od premiery zmierza na Nintendo Switch. Twórcy z 11 bit studios potwierdzili port, który pozwoli zarządzać miastem w ekstremalnym mrozie także poza domem.

Death Howl na konsolach w przyszłym miesiącu

Bardzo ciepło przyjęty pixelartowy indyk Death Howl już za trzy tygodnie wyląduje na konsolach. Skusicie się na soulslike deck builder?

11 bit studios zapowiedziało pierwszą Digital Showcase

Jesteście ciekawi może, co szykują twórcy Frostpunk 2 i The Alters? Już 8 grudnia odbędzie się 11 bit studios Digital Showcase.

Darmowa aktualizacja z treściami do the Alters już 8 grudnia

Ulepszony system zapisywania gry i nowe kombinezony dla Jana to dopiero początek nadchodzących nowości w the Alters.

INDIKA trafi na konsole Nintendo Switch już tej jesieni

INDIKA potwierdzona na Nintendo Switch. Obok cyfrowej edycji pojawi się również wydanie fizyczne ze ścieżką dźwiękową gry.

Frostpunk 2 na konsolach we wrześniu

11 bit studios z ogłosiło, że Frostpunk 2 trafi na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S już 18 września 2025 roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

3 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.