110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Deadfall Adventures: Heart of Atlantis (PS3)

Recenzja: Deadfall Adventures: Heart of Atlantis (PS3)

12 lat temu,
6 minut czytania
Igor

Polacy potrafią robić zarówno świetne gry wideo, jak i takie, które czasem nie powinny ujrzeć światła dziennego. Jednakże są też i takie, które mają świetny pomysł na siebie, ale brakuje im dobrego wykonania.

Gliwickie  The Farm 51 podjęło próbę przeniesienia klimatu znanego z Uncharted, przygód Lary Croft oraz Indiany Jonesa do środowiska First Person Perspective. Pomysł bardzo dobry i dosyć innowacyjny, jak na dzisiejsze podejście do tematyki archeologii, poszukiwaczy przygód i starożytnych artefaktów. Jednakże już przy pierwszym dłuższym kontakcie z grą na myśl może przyjść skojarzenie polskiej produkcji z nieco już zapomnianym FPS-em lat 90 pod tytułem Exhumed – a.k.a. Powerslave, wydane na PSX, Sega Saturn i PC.

Fabuła Deadfall Adventures kręci się w okół tajemniczego przedmiotu zwanego Sercem Atlantydy, który ponoć daje swemu posiadaczowi nieśmiertelność. Nic zatem dziwnego, że w latach 30-tych, kiedy to została osadzona akcja gry pragną go zdobyć zarówno Hitlerowcy, jak i Rosjanie. Jak zwykle bywa przy takiej “okazji” znalazł się nieustraszony poszukiwacz przygód, którym w tym przypadku jest James Lee Quatermain – potomek sławnego Allana Quatermaina, czyli fikcyjnej postaci wykreowanej przez Henry’ego Ridera Haggarda. Jest autorem cyklu powieści, których bohaterem był właśnie wspomniany Allan – najsłynniejsza to “Kopalnie króla Salomona”.

211533268

Podczas naszej pięknej przygody przyjdzie nam zwiedzić egipskie piramidy, skutą lodem Arktykę, czy też Amerykę Południową – w większości z towarzyszami, zwłaszcza dosyć ładną panią Archeolog imieniem Jennifer. Aby urozmaicić nam przechadzkę po danych lokacjach autorzy postanowili w dużej mierze skupić uwagę gracza na eksploracji. Dzięki czemu gra zyskuje na wartości i eliminuje sporo elementów tak zwanej liniowości – skarby mogą być ukryte w każdym zaułku, więc jeśli chcemy zdobyć ich jak najwięcej musimy zaglądać gdzie tylko się da. A uwierzcie, że będziecie chcieli mieć sporą kolekcję przedmiotów pochowanych prze ekipę The Farm 51. Dlaczego?

Wszystko rozchodzi się o bardzo dobrze wykonany system walki wprowadzający element, którego bardzo brakowało mi w Uncharted oraz nowym Tomb Raider – naszymi przeciwnikami będą nie tylko ludzie, lecz i starożytne mumie i inne straszydła. Do naszego arsenału zagłady wejdą bronie znane z historii, takie jak ; Tomphson, Mp-38, Kar 98, a nawet Panzerfaust – takich pukawek użyjemy przeciw nazistom i sowietom. Zaś do walki z potworami będziemy musieli wykorzystać nasza latarkę, której skupione światło spala ich antyczne ciała. 

2011551269

Jak już wspomniałem konstrukcja poziomów pozwala na sporą swobodę i stawia na eksplorację, dzięki której znajdziemy cenne skarby. Dla całej rozgrywki są one o tyle ważne, że są one jedynym źródłem rozwoju atrybutów i umiejętności naszego bohatera, które można rozwijać przy specjalnych magicznych posągach. Podchodząc do nich otwieramy menu podzielone na trzy ścieżki; życia, wojownika i światła. Pierwsza z nich pozwala zwiększyć zdrowie i wytrzymałość Jamesa, kolejna usprawnia jego posługiwanie się bronią palną, zaś ostatnia udoskonala możliwości latarki.

Panowie i panie z Gliwic postanowili również postawić przed graczem małe wyzwanie w postaci wielu bardzo ciekawych i dobrze skonstruowanych zagadek. Niektóre może i nie są jakoś arcytrudne, lecz są też i takie, które zajmą nam kilka minut na pogłówkowanie. W dodatku nie polega to na schemacie “znajdź wajchę, a otworzą ci się drzwi”. Całość jest dosyć rozbudowana, wymaga na przykład odpowiedniego ustawienia zwierciadeł nakierowując światło w odpowiednie miejsca.

23393401

Jednak żadna gra, nawet z najlepszym pomysłem nie obroni się przed krytyką, jeśli jej wykonanie techniczne pozostawia wiele do życzenia. O ile warstwa audio jest naprawdę bardzo dobra – wszystkie odgłosy i muzyka koją duszę, to grafika i błędy są czymś, co może zniechęcić wielu z was. 

Wizualnie Deadfall Adventures wygląda jak produkcja z początków siódmej generacji konsol. Kiepskie wykończenie elementów środowiska, niekiedy bardzo brzydkie postacie (poza głównym charakterami) i bardzo słabo wyglądająca woda. Małym paradoksem jest to, że jak na grę bawiącą się światłem, nawet ten element nie jest wykonany tak  jak mógłby być – światło latarki czasem pada w jakieś dziwne miejsca, a nawet nie oświetla obiektów z ciemnych zaułkach.  Dodatkowo żadna postać(!) nie ma cienia…. żadna. Na pochwałę zasługuje jednak ogólna prezencja zwiedzanych miejscówek, z których najlepsza jest ta w Gwatemali. 

412327870

Produkcja The Farm 51 nie jest co prawda tak zabugowana jak przeciętne dzieło polskiej konkurencji, lecz i tu zdarza się, że przeciwnik umrze na siedząco, lub w powietrzu. Brakuje tutaj też dbałości o szczegóły, które mogłyby poprawić ogóle odczucia po sesji z grą. Po pierwsze James nie umie pływać – tak, poszukiwacz skarbów nie umie pływać i ginie przy kontakcie z głęboką wodą.  Poza tym niektóre obiekty nie mają przydzielonej detekcji kolizji – kule przelatują przez nie jak gdyby nigdy nic, bohater może wejść w ścianę.

Zwieńczając mój wywód, Deadfall Adventures to dobra gra, której mankamentem jest dosyć słabe wykonanie techniczne. Jednakże nie ma za co winić ekipy The Farm 51, wiadomo, że PS3 ma trudną architekturę, a budżet produkcji był ograniczony, lecz gdyby pieniądze wyłożone na stworzenie trybu multiplayer przełożyć na singla byłoby o wiele lepiej. Niestety patrząc w statystyki i wchodząc na serwery można gołym okiem dostrzec to, że multi jest tu martwe. Przez kilka dni nie udało mi się połączyć z żadnym graczem. System gry wieloosobowej warto tworzyć tylko w produkcjach znanych, które przyciągną masę chętnych, inaczej są to pieniądze wyrzucone w błoto.

Plusy

  • Klimat
  • Oldschoolowość
  • Zagadki
  • Muzyka

Minusy

  • Martwy multiplayer
  • Wykonanie techniczne

Za dostarczenie gry do recenzji dziękujemy The Farm 51.

Ocena_6

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

deadfall adventures recenzja the farm 51

Igor

Gracz od dziecka, fan konsol Sony, redakcyjny spóźnialski. Posiadacz PSX, PS2, PS3, PSP, PS Vita, a wkrótce PS4. Miłośnik platformerów, slasherów, gier logicznych i wyjątkowych, takich jak na przykład To The Moon.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

4 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

4 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

5 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

5 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

5 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.