110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Deadfall Adventures: Heart of Atlantis (PS3)

Recenzja: Deadfall Adventures: Heart of Atlantis (PS3)

12 lat temu,
6 minut czytania
Igor

Polacy potrafią robić zarówno świetne gry wideo, jak i takie, które czasem nie powinny ujrzeć światła dziennego. Jednakże są też i takie, które mają świetny pomysł na siebie, ale brakuje im dobrego wykonania.

Gliwickie  The Farm 51 podjęło próbę przeniesienia klimatu znanego z Uncharted, przygód Lary Croft oraz Indiany Jonesa do środowiska First Person Perspective. Pomysł bardzo dobry i dosyć innowacyjny, jak na dzisiejsze podejście do tematyki archeologii, poszukiwaczy przygód i starożytnych artefaktów. Jednakże już przy pierwszym dłuższym kontakcie z grą na myśl może przyjść skojarzenie polskiej produkcji z nieco już zapomnianym FPS-em lat 90 pod tytułem Exhumed – a.k.a. Powerslave, wydane na PSX, Sega Saturn i PC.

Fabuła Deadfall Adventures kręci się w okół tajemniczego przedmiotu zwanego Sercem Atlantydy, który ponoć daje swemu posiadaczowi nieśmiertelność. Nic zatem dziwnego, że w latach 30-tych, kiedy to została osadzona akcja gry pragną go zdobyć zarówno Hitlerowcy, jak i Rosjanie. Jak zwykle bywa przy takiej “okazji” znalazł się nieustraszony poszukiwacz przygód, którym w tym przypadku jest James Lee Quatermain – potomek sławnego Allana Quatermaina, czyli fikcyjnej postaci wykreowanej przez Henry’ego Ridera Haggarda. Jest autorem cyklu powieści, których bohaterem był właśnie wspomniany Allan – najsłynniejsza to “Kopalnie króla Salomona”.

211533268

Podczas naszej pięknej przygody przyjdzie nam zwiedzić egipskie piramidy, skutą lodem Arktykę, czy też Amerykę Południową – w większości z towarzyszami, zwłaszcza dosyć ładną panią Archeolog imieniem Jennifer. Aby urozmaicić nam przechadzkę po danych lokacjach autorzy postanowili w dużej mierze skupić uwagę gracza na eksploracji. Dzięki czemu gra zyskuje na wartości i eliminuje sporo elementów tak zwanej liniowości – skarby mogą być ukryte w każdym zaułku, więc jeśli chcemy zdobyć ich jak najwięcej musimy zaglądać gdzie tylko się da. A uwierzcie, że będziecie chcieli mieć sporą kolekcję przedmiotów pochowanych prze ekipę The Farm 51. Dlaczego?

Wszystko rozchodzi się o bardzo dobrze wykonany system walki wprowadzający element, którego bardzo brakowało mi w Uncharted oraz nowym Tomb Raider – naszymi przeciwnikami będą nie tylko ludzie, lecz i starożytne mumie i inne straszydła. Do naszego arsenału zagłady wejdą bronie znane z historii, takie jak ; Tomphson, Mp-38, Kar 98, a nawet Panzerfaust – takich pukawek użyjemy przeciw nazistom i sowietom. Zaś do walki z potworami będziemy musieli wykorzystać nasza latarkę, której skupione światło spala ich antyczne ciała. 

2011551269

Jak już wspomniałem konstrukcja poziomów pozwala na sporą swobodę i stawia na eksplorację, dzięki której znajdziemy cenne skarby. Dla całej rozgrywki są one o tyle ważne, że są one jedynym źródłem rozwoju atrybutów i umiejętności naszego bohatera, które można rozwijać przy specjalnych magicznych posągach. Podchodząc do nich otwieramy menu podzielone na trzy ścieżki; życia, wojownika i światła. Pierwsza z nich pozwala zwiększyć zdrowie i wytrzymałość Jamesa, kolejna usprawnia jego posługiwanie się bronią palną, zaś ostatnia udoskonala możliwości latarki.

Panowie i panie z Gliwic postanowili również postawić przed graczem małe wyzwanie w postaci wielu bardzo ciekawych i dobrze skonstruowanych zagadek. Niektóre może i nie są jakoś arcytrudne, lecz są też i takie, które zajmą nam kilka minut na pogłówkowanie. W dodatku nie polega to na schemacie “znajdź wajchę, a otworzą ci się drzwi”. Całość jest dosyć rozbudowana, wymaga na przykład odpowiedniego ustawienia zwierciadeł nakierowując światło w odpowiednie miejsca.

23393401

Jednak żadna gra, nawet z najlepszym pomysłem nie obroni się przed krytyką, jeśli jej wykonanie techniczne pozostawia wiele do życzenia. O ile warstwa audio jest naprawdę bardzo dobra – wszystkie odgłosy i muzyka koją duszę, to grafika i błędy są czymś, co może zniechęcić wielu z was. 

Wizualnie Deadfall Adventures wygląda jak produkcja z początków siódmej generacji konsol. Kiepskie wykończenie elementów środowiska, niekiedy bardzo brzydkie postacie (poza głównym charakterami) i bardzo słabo wyglądająca woda. Małym paradoksem jest to, że jak na grę bawiącą się światłem, nawet ten element nie jest wykonany tak  jak mógłby być – światło latarki czasem pada w jakieś dziwne miejsca, a nawet nie oświetla obiektów z ciemnych zaułkach.  Dodatkowo żadna postać(!) nie ma cienia…. żadna. Na pochwałę zasługuje jednak ogólna prezencja zwiedzanych miejscówek, z których najlepsza jest ta w Gwatemali. 

412327870

Produkcja The Farm 51 nie jest co prawda tak zabugowana jak przeciętne dzieło polskiej konkurencji, lecz i tu zdarza się, że przeciwnik umrze na siedząco, lub w powietrzu. Brakuje tutaj też dbałości o szczegóły, które mogłyby poprawić ogóle odczucia po sesji z grą. Po pierwsze James nie umie pływać – tak, poszukiwacz skarbów nie umie pływać i ginie przy kontakcie z głęboką wodą.  Poza tym niektóre obiekty nie mają przydzielonej detekcji kolizji – kule przelatują przez nie jak gdyby nigdy nic, bohater może wejść w ścianę.

Zwieńczając mój wywód, Deadfall Adventures to dobra gra, której mankamentem jest dosyć słabe wykonanie techniczne. Jednakże nie ma za co winić ekipy The Farm 51, wiadomo, że PS3 ma trudną architekturę, a budżet produkcji był ograniczony, lecz gdyby pieniądze wyłożone na stworzenie trybu multiplayer przełożyć na singla byłoby o wiele lepiej. Niestety patrząc w statystyki i wchodząc na serwery można gołym okiem dostrzec to, że multi jest tu martwe. Przez kilka dni nie udało mi się połączyć z żadnym graczem. System gry wieloosobowej warto tworzyć tylko w produkcjach znanych, które przyciągną masę chętnych, inaczej są to pieniądze wyrzucone w błoto.

Plusy

  • Klimat
  • Oldschoolowość
  • Zagadki
  • Muzyka

Minusy

  • Martwy multiplayer
  • Wykonanie techniczne

Za dostarczenie gry do recenzji dziękujemy The Farm 51.

Ocena_6

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

deadfall adventures recenzja the farm 51

Igor

Gracz od dziecka, fan konsol Sony, redakcyjny spóźnialski. Posiadacz PSX, PS2, PS3, PSP, PS Vita, a wkrótce PS4. Miłośnik platformerów, slasherów, gier logicznych i wyjątkowych, takich jak na przykład To The Moon.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

1 dzień temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.