110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
14 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Phantom Blade Zero (PS5 Pro) – Chińska szkoła miecza w najlepszym wydaniu
PlayStation 5 PC

Recenzja: Phantom Blade Zero (PS5 Pro) – Chińska szkoła miecza w najlepszym wydaniu

2 godziny temu,
8 minut czytania
Konrad Bosiacki

Phantom Blade Zero obok Nioh 3 to jedna z najbardziej efektownych gier akcji tego roku. S-GAME przygotowało widowiskową produkcję z ogromnym arsenałem, świetną oprawą i walkami, które potrafią dostarczyć mnóstwo satysfakcji. Niestety, chaotyczna fabuła, problemy z nawigacją oraz przesadnie wytrzymali bossowie nie pozwalają mi wystawić wyższej oceny.

Phantom Blade Zero – miecz, krew i zemsta

S-GAME zabiera nas do fantastycznego świata inspirowanego chińską kulturą wuxia. Wcielamy się w Soul, wojownika, którego życie wywraca się do góry nogami po zdradzie i śmierci przywódcy jego klanu. Bohater otrzymuje drugą szansę, jednak ma przed sobą zaledwie 66 dni życia. W tym czasie musi odkryć prawdę, rozprawić się z przeciwnikami i znaleźć sposób na uniknięcie nieuchronnego końca. Brzmi interesująco, prawda?

Niestety, Phantom Blade Zero szybko pokazuje, że znacznie lepiej radzi sobie z opowiadaniem historii za pomocą miecza niż dialogów. Fabuła jest chaotyczna, a kolejne wydarzenia często trudno ze sobą połączyć. Gra przedstawia nam mnóstwo postaci, nazw własnych i wydarzeń z przeszłości, jednak nie zawsze robi to w zrozumiały sposób. W rezultacie trudno zaangażować się w historię Soula, nawet gdy na ekranie dzieje się coś naprawdę istotnego.

Nie ulega wątpliwości, że twórcy chcieli stworzyć rozbudowaną opowieść o zemście, honorze oraz tajemnicach chińskiego świata sztuk walki. Problem w tym, że narracja nie nadąża za świetną rozgrywką. W pewnym momencie przestałem szczególnie przejmować się kolejnymi zwrotami akcji. Chciałem po prostu ruszyć dalej i ponownie stanąć naprzeciwko kolejnego przeciwnika.

Walka, która potrafi uzależnić

Największą zaletą Phantom Blade Zero jest bez wątpienia system walki. S-GAME przygotowało niezwykle dynamiczną rozgrywkę, w której liczy się odpowiednie wyczucie czasu, refleks oraz umiejętne wykorzystywanie dostępnych kombinacji. Soul potrafi błyskawicznie przechodzić od ataku do obrony, a kolejne ciosy wyglądają niemal jak choreografia z filmu kung-fu. Co ważne, nie mamy tutaj do czynienia z kolejnym typowym soulslike’em, w którym każda akcja wymaga pilnowania paska wytrzymałości. Możemy znacznie swobodniej atakować, unikać ciosów i parować uderzenia przeciwników.

Walka daje mnóstwo satysfakcji, szczególnie kiedy zaczynamy rozumieć mechaniki i wykorzystywać je w praktyce. Dobrze wykonana kontra potrafi otworzyć przeciwnika na potężną serię ciosów, a odpowiednie wykorzystanie specjalnych zdolności pozwala błyskawicznie zmienić przebieg starcia. Jednocześnie gra nie wybacza bezmyślnego wciskania przycisków. Nawet zwykli przeciwnicy potrafią skutecznie nas ukarać, jeżeli zaniedbamy obronę.

Ogromne wrażenie robi również arsenał. Phantom Blade Zero oferuje ponad 50 broni, a każda z nich ma własny zestaw ruchów i unikalne kombinacje. Możemy korzystać z pojedynczych mieczy, dwóch ostrzy czy znacznie cięższego uzbrojenia. Ponadto dostępne Phantom Edges urozmaicają starcia dodatkowymi możliwościami. Niektóre pozwalają atakować z dystansu, inne pomagają przełamywać obronę albo zadawać obrażenia w wyjątkowo efektowny sposób. Właśnie tutaj produkcja S-GAME pokazuje swój największy potencjał.

Ponad 50 broni i swobodne eksperymentowanie

Tak rozbudowany arsenał mógłby być problematyczny, gdyby gra zmuszała nas do trzymania się jednego zestawu przez całą przygodę. Na szczęście twórcy pomyśleli o graczach, którzy lubią eksperymentować. Możemy resetować ulepszenia broni i odzyskiwać wykorzystane materiały. Dzięki temu nie musimy obawiać się, że inwestycja w nowe ostrze okaże się błędem.

To rozwiązanie szczególnie doceniłem podczas kolejnych godzin rozgrywki. Wystarczy znaleźć broń, która odpowiada naszemu stylowi, a następnie sprawdzić jej możliwości w praktyce. Gdy pojawia się coś ciekawszego, możemy bez większych konsekwencji zmienić wyposażenie. Nie musimy też rozpoczynać kolejnego przejścia, aby sprawdzić inne konfiguracje.

Ważną rolę odgrywają również punkty kontrolne. W każdym z nich możemy ulepszać broń, kupować potrzebne materiały oraz sprzedawać niepotrzebne przedmioty. Dzięki temu przygotowanie do kolejnego starcia nie wymaga długiego powrotu do bezpiecznej lokacji. System rozwoju jest czytelny, a jego obsługa nie komplikuje niepotrzebnie rozgrywki. Szkoda jedynie, że fabuła nie potrafi dorównać pomysłowym mechanikom walki.

Bossowie, których długo zapamiętam

Phantom Blade Zero oferuje wiele pojedynków z bossami. Część z nich naprawdę zapada w pamięć, zarówno dzięki efektownym animacjom, jak i wyjątkowym zestawom ataków. Twórcy nie ograniczyli się do przeciwników, którzy po prostu zadają coraz większe obrażenia. Kolejne starcia wymagają od nas poznawania nowych mechanik, odpowiedniego reagowania i wykorzystywania dostępnych możliwości.

Niestety, nie wszystkie pojedynki zaprojektowano równie dobrze. Niektórzy bossowie mają absurdalnie długie paski zdrowia, a problem zauważymy już podczas pierwszego większego starcia. Nawet kiedy dobrze radzimy sobie z unikami i parowaniem, walka potrafi ciągnąć się w nieskończoność. Zamiast ekscytującego pojedynku otrzymujemy momentami zwyczajną próbę cierpliwości.

Nie oznacza to jednak, że poziom trudności jest źle dobrany w całej produkcji. Phantom Blade Zero oferuje kilka ustawień trudności, a sam system walki daje wystarczająco dużo narzędzi, by poradzić sobie z wymagającymi przeciwnikami. Problem dotyczy raczej proporcji. Niektóre starcia powinny być krótsze, szczególnie gdy mechanicznie nie wprowadzają niczego nowego.

Eksploracja i mapa, która potrafi zirytować

Phantom Blade Zero nie prowadzi nas wyłącznie po liniowych korytarzach. Kolejne lokacje oferują dodatkowe ścieżki, sekrety, materiały oraz misje poboczne. Warto zaglądać w boczne przejścia, ponieważ można tam znaleźć przydatne przedmioty i nowe wyzwania. Eksploracja potrafi być naprawdę przyjemna, zwłaszcza gdy trafiamy na efektownie zaprojektowane miejsca.

Niestety, nawigacja nie należy do mocnych stron gry. Ręcznie rysowana mapa wygląda klimatycznie, ale w praktyce powoduje sporo problemów. Nie zawsze łatwo zorientować się, gdzie aktualnie się znajdujemy i którędy powinniśmy dotrzeć do celu. Szczególnie mocno odczułem to podczas wykonywania misji pobocznych. Zamiast skupić się na odkrywaniu świata, czasami musiałem zastanawiać się, jak właściwie dotrzeć do konkretnego miejsca.

Brak odradzania się przeciwników stanowi natomiast ciekawą decyzję projektową. Po oczyszczeniu lokacji nie musimy ponownie walczyć z tymi samymi grupami wrogów. Możemy spokojnie wrócić po pominięte przedmioty, a dodatkowo nie tracimy zdobytych dusz po śmierci. Phantom Blade Zero nie próbuje więc naśladować wszystkich rozwiązań znanych z soulslike’ów. Szkoda jedynie, że podczas eksploracji zdarzają się niewidzialne bariery i drobne problemy techniczne, które potrafią wybić z rytmu.

Phantom Blade Zero na PS5 Pro – piękna i dobrze zoptymalizowana

Pod względem oprawy graficznej Phantom Blade Zero robi bardzo dobre wrażenie. Świat gry łączy tradycyjne chińskie motywy z bardziej fantastycznymi elementami, a kolejne lokacje potrafią zachwycić szczegółowością. Efektowne animacje walki, bogate oświetlenie i widowiskowe sceny sprawiają, że produkcja S-GAME prezentuje się naprawdę znakomicie. Szczególnie dobrze wypadają pojedynki z bossami, podczas których gra pokazuje pełnię swoich możliwości.

Na PlayStation 5 Pro nie mam większych zastrzeżeń do optymalizacji. Dostępne tryby graficzne pozwalają dopasować obraz do własnych preferencji, a każdy z nich prezentuje się bardzo dobrze. Niezależnie od wybranego wariantu Phantom Blade Zero zachowuje wysoką jakość oprawy i płynność, która ma ogromne znaczenie w tak dynamicznej grze. Nie zauważyłem problemów, które skutecznie odbierałyby przyjemność z rozgrywki.

Warto również pochwalić ścieżkę dźwiękową. Muzyka znakomicie podkreśla klimat świata i nadaje walkom odpowiednią intensywność. Podczas eksploracji potrafi być spokojna i nastrojowa, natomiast w trakcie starć z bossami nabiera znacznie większej energii. Efekty dźwiękowe towarzyszące kolejnym uderzeniom również robią swoje. Phantom Blade Zero potrafi sprawić, że nawet zwykła walka z grupą przeciwników staje się małym widowiskiem.

Niestety, zabrakło polskiej wersji językowej. Przy tak chaotycznej fabule polskie napisy mogłyby znacząco ułatwić śledzenie wydarzeń. Nie jest to problem, który przekreśla całą produkcję, jednak trudno go zignorować. Szczególnie że gra opiera się na licznych dialogach, nazwach własnych i wydarzeniach z przeszłości.

Czy warto zagrać w Phantom Blade Zero?

Phantom Blade Zero to bardzo dobra gra akcji, która zachwyca przede wszystkim walką. Ogromny arsenał, efektowne animacje i zapadające w pamięć pojedynki z bossami sprawiają, że trudno oderwać się od ekranu. S-GAME przygotowało również piękną oprawę graficzną, świetną muzykę oraz dobrze przemyślany system rozwoju. Na PlayStation 5 Pro produkcja prezentuje się znakomicie, a optymalizacja nie przeszkadza w czerpaniu przyjemności z rozgrywki.

Nie wszystko jednak działa tak, jak powinno. Chaotyczna fabuła, nieczytelna mapa i niektóre przesadnie długie starcia skutecznie odbierają część satysfakcji. Drobne problemy techniczne również potrafią zirytować, choć nie są na tyle poważne, by przekreślić całą przygodę.

Mimo tych niedociągnięć Phantom Blade Zero zdecydowanie zasługuje na uwagę fanów dynamicznych gier akcji. Nie jest to kolejny soulslike, a produkcja, która stawia na swobodę walki, widowiskowość i eksperymentowanie z bronią. Gdyby twórcy lepiej dopracowali narrację oraz kilka elementów eksploracji, mielibyśmy do czynienia z prawdziwym hitem. Ostatecznie otrzymujemy świetną grę, która nie wykorzystuje w pełni swojego potencjału.

Grę do recenzji dostarczyło S-GAME

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

gry akcji Phantom Blade Zero rpg akcji S-Game wuxia
+

+ Ogromny arsenał ponad 50 broni, z których każda oferuje własne ruchy i kombinacje.
+ Możliwość resetowania ulepszeń bez obaw o utratę materiałów.
+ Świetna grafika i optymalizacja na PS5 Pro w każdym trybie graficznym.
+ Znakomita muzyka w tle.
+ Brak odradzania się wrogów i utraty zdobytych dusz.
+ Zapadające w pamięć walki z bossami.
+ Wygodne punkty kontrolne, w których ulepszamy broń, kupujemy i sprzedajemy materiały.

-

- Brak polskiej wersji językowej.
- Chaotyczna i niezrozumiała fabuła.
- Ręcznie rysowana mapa utrudnia nawigację, szczególnie podczas misji pobocznych.
- Niektórzy bossowie mają przesadnie długie paski zdrowia.
- Niewidzialne bariery i drobne problemy techniczne.

8
Phantom Blade Zero zachwyca walką, arsenałem i oprawą na PS5 Pro, ale chaotyczna fabuła oraz nierówna konstrukcja niektórych starć nie pozwalają mi wystawić wyższej oceny.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Phantom Blade Zero otrzymuje pierwszą aktualizację. Twórcy poprawiają walkę i wydajność

Phantom Blade Zero otrzymuje pierwszą aktualizację! Twórcy poprawiają wydajność, zmieniają walkę z bossami i dodają nowe opcje dźwięku. Czy te zmiany ułatwią Wam przygodę?

Phantom Blade Zero sprzedaje się jak szalone. 4 miliony w zaledwie 72 godziny!

🔥 4 miliony sprzedanych egzemplarzy w 72 godziny! Phantom Blade Zero zalicza kapitalny debiut. Nowa marka od S-Game podbija Steam i PS5.

Phantom Blade Zero otrzyma wydanie pudełkowe na PS5. Trzy edycje zadebiutują w 2027 roku

Dobra wiadomość dla kolekcjonerów! 🎮 Phantom Blade Zero otrzyma aż trzy wydania pudełkowe na PS5, ale nie w dniu premiery. Co znajdziemy w edycji Ultimate i czy gra zmieści się na płycie?

Phantom Blade Zero zaoferuje co najmniej 50 bossów i ponad 30 broni

50 bossów to dopiero początek? Twórcy Phantom Blade Zero ujawnili szczegóły dotyczące arsenału i walk z przeciwnikami. A co, jeśli ostatecznie będzie ich jeszcze więcej?

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Rockstar dopracowuje GTA 6 nawet w najmniejszych szczegółach! Nad czym pracują specjalne zespoły scenarzystów i dlaczego w tym mieście zwykli przechodnie mają własne historie?

SACRATA – pierwsze wrażenia. Mroczny roguelite jak Diablo!

SACRATA potrafi wciągnąć szybciej, niż człowiek planował. Setki potworów, mroczne fantasy i loot w stylu Diablo robią swoje. Sprawdziłem, jak gra radzi sobie we wczesnym dostępie.

Mafia III i Call of Duty: WWII za darmo na PS4. Gracze odkryli błąd w PS Store

Dwie duże gry na PS4 pojawiły się w PS Store za 0 zł! 👀 Mafia III i Call of Duty: WWII można podobno dodać do biblioteki. Błąd czy promocja? Sprawdźcie, zanim znikną!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Phantom Blade Zero (PS5 Pro) – Chińska szkoła miecza w najlepszym wydaniu

Ponad 50 broni, widowiskowe pojedynki i świetna grafika na PS5 Pro! Phantom Blade Zero zachwyca walką, ale nie wszystko poszło idealnie. Czy warto ruszyć na tę chińską przygodę? Sprawdź naszą recenzję!

14 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

GTA 6 jeszcze nie zadebiutowało, a już zarobiło ponad 750 milionów dolarów! PlayStation odpowiada za aż 74% przedsprzedaży. Czy Rockstar szykuje największą premierę w historii gier? Sprawdź najnowsze dane!

14 godzin temuKonrad Bosiacki

The Elder Scrolls 6: Sentinel oficjalnie zapowiedziane. Na premierę jeszcze poczekamy

Czekaliście ponad osiem lat na konkrety dotyczące The Elder Scrolls 6? Bethesda w końcu ujawniła tytuł i miejsce akcji! Sentinel zabierze nas do Hammerfell, ale na premierę poczekamy jeszcze przynajmniej dwa lata. Dacie radę?

2 dni temuKonrad Bosiacki

Autobusy w ETS 2 wyjadą na europejskie drogi w listopadzie. Coaches przed GTA 6!

🚌 Euro Truck Simulator 2 wkrótce pozwoli nam zamienić ciężarówki na autokary! DLC Coaches zadebiutuje w... listopadzie! Kto z Was sprawdzi się za kierownicą Scanii, Volvo lub MAN-a?

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

GTA 6 znów rozbudza wyobraźnię! 🔥 Do sieci trafiło 12 nowych screenów, a kolejne informacje zdradzają więcej o ogromnej mapie Leonidy i planach Jasona oraz Lucii. Czy uda im się porzucić przestępcze życie? Sprawdźcie szczegóły!

7 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.