110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: EA Sports FC 27 (PS5 Pro). Piłka nożna zeszła na dalszy plan

Recenzja: EA Sports FC 27 (PS5 Pro). Piłka nożna zeszła na dalszy plan

2 godziny temu,
10 minut czytania
Konrad Bosiacki

EA Sports FC 27 miało być kolejnym krokiem naprzód, ale nie wszystkie pomysły EA sprawdzają się w praktyce. Otwarty świat w postaci The Grounds szybko pokazuje swoje braki, FUT nadal mocno opiera się na modelu pay to win, a interfejs zaczyna bardziej przeszkadzać niż pomagać. Na PS5 Pro gra wygląda świetnie, a tryb kariery i nowe stałe fragmenty dają sporo satysfakcji. Czy to wystarczy, aby polecić najnowszą odsłonę piłkarskiej serii?

EA Sports FC 27 stawia na zmiany, ale nie wszystkie są potrzebne

Seria EA Sports FC od kilku lat znajduje się w dość specyficznym miejscu. Każda kolejna odsłona przynosi nowe elementy, poprawki i zmiany systemów, jednak trudno pozbyć się wrażenia, że część z nich mogłaby spokojnie trafić do poprzedniej gry w formie aktualizacji. FC 27 również nie ucieka od tego problemu.

Na boisku jest jednak kilka rzeczy, które naprawdę doceniam. Rozgrywka stała się bardziej wymagająca, szczególnie gdy próbujemy samodzielnie kontrolować obronę. Trzeba lepiej reagować na wydarzenia na murawie, pilnować pozycji i odpowiednio wybierać moment odbioru piłki. Jednocześnie podania i konstruowanie akcji potrafią dawać sporo satysfakcji, a mecze mają odpowiednią dynamikę.

EA rozdzieliło także style rozgrywki na bardziej zręcznościowy Competitive oraz nastawiony na realizm Authentic. Taki podział ma sens, ponieważ pozwala inaczej podejść do gry zależnie od tego, czy chcemy szybkiej rywalizacji, czy bardziej spokojnego meczu. W moim przypadku najlepiej sprawdza się jednak klasyczna formuła, ponieważ FC 27 nadal pozostaje przede wszystkim zręcznościową piłką nożną.

Nowe stałe fragmenty są naprawdę udane

Jedną z ciekawszych zmian są stałe fragmenty gry. Szczególnie przypadły mi do gustu nowe rzuty rożne, które pozwalają lepiej zaplanować rozegranie akcji. Dwufazowy rzut rożny daje większą kontrolę nad tym, co wydarzy się w polu karnym. Najpierw możemy przygotować odpowiednie ustawienie, a następnie zdecydować o sposobie wykonania zagrania. W praktyce oznacza to więcej możliwości i trochę więcej kombinowania przed samym dośrodkowaniem.

Nie jest to rewolucja na miarę całej serii, ale właśnie takich mniejszych zmian oczekuję od kolejnych odsłon. Stałe fragmenty przestają być wyłącznie krótkim przerywnikiem pomiędzy kolejnymi akcjami. Trzeba również pomyśleć o pozycji zawodników i odpowiednim momencie zagrania.

Tryb kariery wreszcie dostał potrzebnego kopa

Tryb kariery jest jednym z elementów, przy których EA Sports FC 27 wypada znacznie lepiej. Najbardziej podoba mi się przebudowany rynek transferowy. Transfery są bardziej dynamiczne i dają większe poczucie uczestniczenia w prawdziwym sezonie. Samo sprowadzenie zawodnika nie ogranicza się już wyłącznie do znalezienia odpowiedniego piłkarza i zaakceptowania ceny. Więcej dzieje się wokół negocjacji, planowania kadry oraz reagowania na sytuację w klubie.

Dla osób, które spędzają w karierze dziesiątki godzin, takie zmiany mają znaczenie. Co ważne, nie próbują one na siłę zmieniać podstawowych założeń tego trybu. EA po prostu poprawiło element, który od dawna prosił się o większą uwagę.

The Grounds – pomysł z potencjałem, którego jeszcze nie wykorzystano

Największą nowością EA Sports FC 27 jest oczywiście The Grounds. EA stworzyło otwarty świat, który ma być społecznościowym centrum gry. Możemy poruszać się po kilku dzielnicach, spotykać innych graczy, rozgrywać małe mecze, wykonywać minigry, korzystać ze sklepów czy rozwijać elementy związane z Klubami.

The Grounds obejmuje centralne The Terrace oraz trzy dzielnice inspirowane różnymi kulturami piłkarskimi: francuskim Montclair, argentyńskim Zeiza i brytyjskim Parkside. Znajdziemy tutaj między innymi mecze 1 na 1, 2 na 2 i 3 na 3, rozgrywki Rush, a także zestaw luźniejszych aktywności. EA dorzuciło również mentorów, wśród których znajdują się między innymi Kylian Mbappé, Chloe Kelly i Paulo Dybala.

Na papierze brzmi to naprawdę ciekawie. Problem zaczyna się jednak po kilku pierwszych godzinach. The Grounds sprawia wrażenie miejsca, które powstało z myślą o tym, żeby pokazać, że EA również potrafi stworzyć otwarty świat. Brakuje mu jednak zawartości, która uzasadniałaby taką konstrukcję. Można wejść, pobiegać, zagrać kilka krótkich spotkań, wykonać minigrę i właściwie wrócić do głównych trybów.

Dla młodszych graczy może to być atrakcyjny dodatek. Sam pomysł spotkania ze znajomymi i wspólnego grania w piłkę na różnych boiskach jest przecież dobry. Problem w tym, że świat wygląda na niedopracowany i pusty. Nie ma tutaj wystarczającej liczby aktywności, a wiele elementów sprawia wrażenie przygotowanych bardziej pod przyszłe aktualizacje niż premierę gry. EA zapowiada rozwijanie The Grounds przez kolejne sezony, więc sytuacja może się zmienić. Na premierę jest jednak zwyczajnie zbyt mało powodów, żeby regularnie tam wracać.

FUT nadal pozostaje najbardziej kontrowersyjnym elementem

Football Ultimate Team to dla EA ogromny biznes i trudno oczekiwać, żeby firma nagle zrezygnowała z mechanizmów, które napędzają ten tryb. Problem w tym, że dla mnie FUT nadal pozostaje najbardziej brutalnym przykładem modelu pay to win w całej grze.

Jest fanie…

Najbardziej boli start. Zaczynamy z bardzo przeciętnym składem, podczas gdy po drugiej stronie możemy trafić na drużynę złożoną z najlepszych piłkarzy i ikon. Różnica jakości potrafi być ogromna. Oczywiście można rozwijać zespół bez wydawania dodatkowych pieniędzy, jednak droga do najmocniejszych kart wymaga czasu, szczęścia albo inwestowania w paczki.

Nowości w FUT są przy tym całkiem interesujące. Największą z nich jest Galeria FUT, która pozwala zachowywać karty zdobyte w klubie i budować kolekcje. Możemy kompletować zestawy związane z ligami, narodowościami, klubami czy kampaniami, a następnie podnosić ich ocenę i zdobywać dodatkowe nagrody. Karty mogą także pojawiać się jako obiekty 3D w specjalnej przestrzeni naszego klubu.

Ciekawie wypadają także karty holograficzne. Nie zmieniają one statystyk zawodnika, ale są rzadszymi i efektowniejszymi wizualnie wersjami specjalnych kart. Podoba mi się również uproszczenie podstawowej rzadkości kart, ponieważ brązowe, srebrne i złote karty nie dzielą się już na zwykłe oraz rzadkie.

Uproszczone WBS są dobrym kierunkiem

Dużą zmianą są Wyzwania Budowania Składu. EA wyraźnie uprościło sposób ich wykonywania. Zamiast mozolnie dopasowywać zawodników pod kilka różnych wymagań, możemy w części wyzwań po prostu przesyłać kwalifikujące się karty i budować wymagany wynik. System pozwala także na częściowe wykonywanie WBS, więc nie musimy od razu zamykać całego zadania. Duplikaty również mogą przydać się do podbijania wyniku.

Dla mnie jest to jedna z najbardziej praktycznych zmian w FUT. Mniej czasu spędzamy w menu, a więcej możemy poświęcić na samą grę. EA zachowało przy tym tradycyjne WBS dla bardziej wymagających zagadek, więc nie zrezygnowano całkowicie z dotychczasowej formuły.

Interesująco rozwinięto także Ewolucje. Nowe ścieżki pozwalają wybierać różne kierunki rozwoju zawodnika, natomiast podgląd łańcucha ewolucji ułatwia sprawdzenie, dokąd może doprowadzić dana decyzja. Wprowadzono również centrum kampanii oraz więcej wydarzeń dla pojedynczego gracza przeciwko SI.

Interfejs zaczyna przeszkadzać

Mam jednak spory problem z samym interfejsem. EA konsekwentnie przesuwa go w kierunku wyglądu znanego ze smartfonów i aplikacji społecznościowych. Menu są ciężkie, momentami mało intuicyjne, a do niektórych informacji trzeba przeklikać się przez kilka ekranów. Przy tak dużej liczbie trybów i systemów potrzebowałbym raczej prostszego oraz bardziej czytelnego rozwiązania.

FC 27 ma mnóstwo zawartości. Tym bardziej szkoda, że dotarcie do niej nie zawsze jest wygodne. W przypadku FUT szczególnie szybko można poczuć zmęczenie ciągłym poruszaniem się po kolejnych ekranach.

PS5 Pro pokazuje, jak dobrze może wyglądać FC 27

Pod względem oprawy graficznej EA Sports FC 27 prezentuje się bardzo dobrze. Wersja na PS5 Pro potrafi wyglądać naprawdę efektownie. Stadiony, zawodnicy, oświetlenie i animacje tworzą bardzo przekonujące widowisko. Najlepiej prezentują się oczywiście najważniejsze spotkania, gdzie szczegółowość murawy, trybun oraz modeli piłkarzy robi dobre wrażenie.

Nie jest to jednak gra, która nagle wyznacza nowy standard graficzny dla sportowych produkcji. EA po prostu bardzo dobrze wykorzystuje możliwości obecnej generacji. Na PS5 Pro całość wygląda ostro, płynnie i nowocześnie, co zdecydowanie działa na korzyść gry.

Support EA Sports… Tutaj zaczyna się prawdziwy problem

Najbardziej rozczarowała mnie jednak nie sama zawartość gry, a sytuacja związana z obsługą klienta. Recenzenci i twórcy treści od lat otrzymują od EA wersję Ultimate. W tym roku na moim koncie FUT nie pojawiła się jednak część należnych elementów. Nie dostałem monet, ikony ani karnetu premium. Zawartość związana z The Grounds oraz bonusy do trybu kariery pojawiły się prawidłowo.

19 września napisałem do supportu EA zarówno po polsku, jak i po angielsku. Nie dostałem odpowiedzi. Cztery dni później, 23 września, udało mi się porozmawiać z konsultantem na czacie. Tym razem faktycznie ktoś zauważył problem, przeprosił i przekazał sprawę odpowiedniemu zespołowi.

24 września otrzymałem brakujące 2000 FC Points. Nadal nie dostałem jednak ikony ani karnetu premium. Od tamtej pory próbowałem ponownie skontaktować się z EA, ale bez powodzenia. Do 27 września czat pozostawał wygaszony z powodu dużej liczby zgłoszeń.

Nie będę ukrywał, że jest to bardzo rozczarowujące. Oczywiście fakt, czy do recenzji otrzymałem wersję Ultimate, czy standardową, nie ma żadnego wpływu na ocenę samej gry. Cała sytuacja pozwoliła mi jednak sprawdzić, jak działa support jednej z najpopularniejszych gier sieciowych na świecie. I niestety nie mam po tym doświadczeniu dobrych wniosków.

Czy warto kupić EA Sports FC 27?

EA Sports FC 27 nie jest złą grą piłkarską. Wręcz przeciwnie, na boisku potrafi dać sporo frajdy, a kilka zmian naprawdę działa. Najbardziej doceniam tryb kariery, nowe stałe fragmenty oraz uproszczone WBS. Problem stanowi kierunek rozwoju całej produkcji. The Grounds wygląda jak pomysł przygotowany na kilka kolejnych lat, ale na premierę dostał zdecydowanie za mało zawartości. FUT nadal mocno opiera się na ekonomii paczek i kart, a przewaga wynikająca z pieniędzy potrafi boleć już od pierwszych meczów.

Przeszedłem grę, chwilę przed publikacją recenzji ^^’

Do tego dochodzi interfejs, który zamiast upraszczać obsługę, coraz bardziej przypomina przeładowaną aplikację mobilną. Gra ma mnóstwo systemów, ale nie wszystkie sprawiają wrażenie równie dopracowanych. EA Sports FC 27 jest solidną piłką nożną z kilkoma naprawdę udanymi zmianami, ale także z nowymi problemami, które nie pozwalają mi wystawić wyższej oceny.

Grę do recenzji dostarczyło EA Sports

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

ea sports EA Sports FC 27 Football Ultimate Team gry sportowe piłka nożna
+

Usprawniony tryb kariery. Znacznie ciekawszy i bardziej dynamiczny rynek transferowy.
Udane zmiany w stałych fragmentach gry. Dwufazowe rzuty rożne dają większą kontrolę nad rozegraniem.
Bardzo dobra oprawa graficzna na PS5 Pro.
Uproszczone WBS są wygodniejsze i mniej czasochłonne.
Większa kontrola nad rozwojem zawodników w Ewolucjach.

-

FUT nadal mocno premiuje wydawanie pieniędzy.
Start FUT ze słabym składem przeciwko bardzo mocnym drużynom jest frustrujący.
The Grounds jest pusty, niedopracowany i szybko zaczyna nudzić.
Interfejs jest ciężki i zbyt mocno przypomina aplikację mobilną.
Brakuje poczucia, że część nowych elementów była naprawdę gotowa na premierę.
Bardzo słabe doświadczenia z supportem EA.

6
EA Sports FC 27 ma kilka naprawdę dobrych pomysłów, ale The Grounds, FUT i problemy z obsługą graczy sprawiają, że tegoroczna odsłona nie wykorzystuje swojego potencjału.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

EA FC 27 zdradza wielki plan Ultimate Team. Gracze czekają na te promocje

EA FC 27 dopiero nadchodzi, a EA już zdradziło plan promocji Ultimate Team! 👀 Zobaczcie, kiedy pojawią się Future Stars, Ultimate Scream, Winter Wildcards i Team of the Year.

EA Sports FC 27 z pełnym soundtrackiem. 120 utworów już na Spotify

🎵 EA Sports FC 27 dostało właśnie swój soundtrack! Aż 120 utworów z 36 krajów, The Strokes, Interpol, Royal Blood i sporo muzycznych niespodzianek. Sprawdźcie pełną listę!

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

Ikona gry ea sports

EA SPORTS FC 27 z ważną nowością dla polskich kibiców. Stadion Legii Warszawa trafi do gry

Stadion Legii Warszawa po raz pierwszy w historii trafi do serii EA SPORTS FC! 🏟️ Sprawdźcie, jak polski obiekt zaprezentuje się w FC 27 i kiedy ruszymy na murawę.

6.5

Recenzja: Captain Tsubasa 2: World Fighters (PS5 Pro). Anime kontra moje zamiłowanie do prawdziwego futbolu

Czy Captain Tsubasa 2: World Fighters jest dobrą grą piłkarską? Sprawdziłem ją na PS5 Pro i… nie wszystko poszło po myśli Tsubasy.

Ikona gry ea sports

EA Sports FC 27 ujawnia 27 najwyżej ocenianych gwiazd futbolu. Ewa Pajor w ścisłej czołówce

Mbappé i Haaland na szczycie, a Ewa Pajor wśród najlepszych piłkarek świata! EA Sports ujawniło pierwsze oceny w FC 27 i już wywołało gorącą debatę. Sprawdź pełne szczegóły!

EA Sports FC 27 ruszyło z zamkniętą betą. Poznaj nowy system opinii graczy

EA Sports FC 27 wystartowało z zamkniętą betą! ⚽ EA pokazało też nowy system FC Feedback, dzięki któremu gracze mają realnie wpłynąć na rozwój gry jeszcze przed premierą.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports 6
2 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: EA Sports FC 27 (PS5 Pro). Piłka nożna zeszła na dalszy plan

EA Sports FC 27 miało być kolejnym krokiem naprzód, ale czy faktycznie nim jest? Sprawdziłem wersję na PS5 Pro, FUT, The Grounds, karierę i… support EA.

8
24 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja; Diablo IV: Age of Hatred Collection (Switch 2). Piekło mieści się w kieszeni

Diablo IV w końcu trafiło na Nintendo Switch 2! Sprawdziłem Age of Hatred Collection. Jest 40 FPS, cross-save i polska wersja, ale także jeden poważny problem.

3 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

5 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.