110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

3 miesiące temu Konrad Bosiacki

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor – także na Nintendo Switch 2.

Seria MotoGP od lat jedzie w znanym rytmie: drobne poprawki, trochę nowości i próba złapania balansu między symulacją a przystępnością. Najnowsza odsłona MotoGP 26 wygląda najlepiej w historii cyklu, a przy tym oferuje jazdę, która potrafi dać sporo satysfakcji już po kilku okrążeniach. Jednak kiedy kurz opada, pojawia się pytanie, czy wystarczy to, żeby mówić o dużym kroku naprzód, czy raczej o bezpiecznej jeździe po tej samej linii.

Piękno prędkości – oprawa graficzna robi robotę

Pierwsze minuty z grą zostają w głowie na długo, ponieważ oprawa wizualna naprawdę robi wrażenie. Modele motocykli i zawodników wyglądają bardzo szczegółowo, a światło na torach wreszcie zachowuje się naturalnie. Kaski błyszczą jak powinny, asfalt ma swoją fakturę, a tryb powtórek momentami przypomina transmisję telewizyjną. Różnice względem poprzednich części widać gołym okiem, choć nie zawsze są one rewolucyjne, raczej konsekwentne i dopracowane.

Jednocześnie gra działa płynnie na PS5, co ma ogromne znaczenie przy takiej prędkości. Każdy zakręt wymaga precyzji, a stabilna liczba klatek pomaga utrzymać kontrolę. Twórcy wyraźnie skupili się na tym, żeby całość była czytelna nawet przy dużym tempie, więc rzadko gubimy orientację. Dodatkowo interfejs nie przeszkadza i nie zasłania toru, co wcześniej bywało problemem. Wrażenie realizmu wzmacniają detale, choć czasami brakuje jeszcze odrobiny życia poza samym wyścigiem.

Jazda, która wciąga, ale nie przytłacza

Model jazdy stanowi najmocniejszy punkt gry, ponieważ udało się znaleźć złoty środek między symulacją a dostępnością. Motocykl reaguje przewidywalnie, a jednocześnie wymaga skupienia i wyczucia gazu. Każde wyjście z zakrętu daje satysfakcję, szczególnie gdy uda się utrzymać idealną linię i nie stracić prędkości. System fizyki wydaje się bardziej spójny niż wcześniej, choć doświadczeni gracze szybko zauważą, że nie wszystko zostało przebudowane od podstaw.

Opcje ułatwień prowadzenia robią świetną robotę, bo pozwalają dopasować poziom trudności do własnych umiejętności. Można zacząć od bardziej wspomaganego stylu jazdy, a potem stopniowo wyłączać kolejne wsparcia. Dzięki temu gra nie odstrasza nowych graczy, a jednocześnie daje pole do nauki. Co ważne, przejście między poziomami trudności nie jest bolesne, tylko naturalne i płynne.

Z drugiej strony pewne elementy psują odbiór, szczególnie gdy zaczynamy walczyć o setne sekundy. Linia hamowania bywa zbyt zachowawcza i sugeruje zbyt wcześniejsze zwalnianie, niż rzeczywiście potrzeba. W rezultacie łatwo stracić cenne sekundy, jeśli ślepo się jej trzymamy. Może to zaobserwować poniżej na mojej prezentacji rozgrywki. Bardziej doświadczeni gracze szybko uczą się ją ignorować, ale sam fakt jej obecności w takiej formie trochę dziwi.

Znajoma konstrukcja, jednak niewiele świeżości w MotoGP 26

Największy problem pojawia się tam, gdzie wielu fanów liczyło na odważniejsze zmiany. Nowa odsłona przypomina raczej dopracowaną wersję poprzedniej niż pełnoprawny krok naprzód. Tryby gry pozostają w dużej mierze takie same, a struktura kariery nie zaskakuje. W praktyce oznacza to, że osoby spędzające dużo czasu przy wcześniejszych częściach mogą poczuć lekki niedosyt.

Twórcy skupili się na poprawianiu fundamentów zamiast ich przebudowy, co ma swoje plusy, ale też ograniczenia. Gra działa stabilniej i wygląda lepiej, jednak brakuje elementu „wow”, który przyciąga na dłużej. Nawet drobne zmiany wydają się znajome, jakby zostały jedynie lekko podrasowane. Przy tym wszystkim trudno oprzeć się wrażeniu, że potencjał tej serii wciąż nie został w pełni wykorzystany.

Sztuka wyścigu – kiedy wszystko zaczyna klikać

Mimo pewnych braków, gra potrafi wciągnąć na wiele godzin, szczególnie gdy zaczniemy szukać perfekcyjnych przejazdów. Każdy tor ma swój charakter i wymaga innego podejścia, więc nauka układów zakrętów daje sporo satysfakcji. Rywalizacja z przeciwnikami bywa intensywna, a momenty walki koło w koło wypadają bardzo przekonująco.

Sztuczna inteligencja radzi sobie nieźle, choć czasami potrafi zachować się zbyt przewidywalnie. Wyścigi są jednak na tyle dynamiczne, że rzadko odczuwamy nudę. Kiedy uda się złożyć idealne okrążenie, gra nagradza poczuciem kontroli i płynności. W takich chwilach łatwo zapomnieć o drobnych niedociągnięciach i skupić się na czystej przyjemności z jazdy.

MotoGP 26 na Nintendo Switch 2 – kompromisy, ale grywalność zostaje

Edycja na Nintendo Switch 2 wypada zaskakująco solidnie, choć od początku wiadomo, że trzeba pogodzić się z pewnymi kompromisami. Oprawa graficzna pozostaje czytelna i estetyczna, jednak brakuje jej ostrości oraz detali znanych z PS5. Tekstury są uproszczone, a efekty świetlne mniej widowiskowe, co szczególnie widać podczas powtórek i jazdy w trudniejszych warunkach. Mimo tego gra nie traci swojego charakteru, bo najważniejsze elementy wizualne nadal spełniają swoją funkcję.

Switch 2 / Tryb przenośny

Najważniejsze jednak, że rdzeń rozgrywki pozostaje nienaruszony, więc jazda wciąż daje sporo satysfakcji. Model prowadzenia zachowuje swoją przystępność, a system ułatwień działa tak samo dobrze jak na mocniejszych platformach. Płynność animacji jest stabilna, choć zdarzają się drobne spadki w bardziej wymagających momentach. Finalnie moim zdaniem wersja przenośna świetnie sprawdza się do krótszych sesji i grania w podróży, nawet jeśli wizualnie ustępuje większym konsolom. Wkrótce przygotuje dla was bardziej szczegółowe ponownie wersji an Switch 2 i PS5 Pro.

Switch 2 vs PS5 Pro

Czy warto wracać na tor?

MotoGP 26 to gra całkiem solidna, ale jednocześnie ostrożna. Oprawa graficzna robi świetne wrażenie, model jazdy daje dużo frajdy, a opcje ułatwień sprawiają, że każdy znajdzie coś dla siebie. Jednak brak większych zmian względem poprzednich części sprawia, że trudno mówić o przełomie.

Fani serii prawdopodobnie i tak sięgną po nową odsłonę, bo oferuje najnowszy kalendaż oraz zespoły z MotoGP. Nowi gracze dostaną przystępny i ładny tytuł, który dobrze wprowadza w świat wyścigów motocyklowych. Jednak osoby liczące na rewolucję mogą poczuć niedosyt.

W końcowym rozrachunku mamy do czynienia z grą, która jedzie szybko i pewnie, ale rzadko ryzykuje. A czasami właśnie odrobina ryzyka pozwala wygrać wyścig. Marc Márquez zna to uczucie doskonale, a Ty?

Grę do recenzji dostarczył Plaion Polska.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

gry sportowe gry wyścigowe Milestone motocykle MotoGP 26 PLAION Polska Recenzja gry symulacja motocykli
+

Bardzo ładna oprawa graficzna i lepsze oświetlenie torów
Satysfakcjonujący model jazdy, który daje poczucie kontroli
Szerokie opcje ułatwień dla nowych graczy
Płynne działanie na PS5

-

Linia hamowania zbyt zachowawcza i często myląca
Niewiele zmian względem poprzednich części
Brak większych nowości w trybach gry

7
MotoGP 26 to dopracowana i bardzo przyjemna w prowadzeniu odsłona serii, która błyszczy grafiką i dostępnością, ale jednocześnie nie wnosi wielu istotnych zmian. Świetna dla nowych graczy i fanów, choć trudno mówić o prawdziwym przełomie.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry ea sports

EA Sports FC 27 z nowym trybem The Grounds. EA pokazuje największą nowość tegorocznej odsłony

🔥 EA Sports pokazało The Grounds w FC 27! Nowy tryb stawia na społeczność, personalizację i zupełnie nowe aktywności poza klasycznymi meczami. Sprawdź wszystkie szczegóły!

EA Sports FC 27 rozwija Ultimate Team. EA pokazało największe zmiany w FUT od lat

EA Sports pokazało przyszłość Ultimate Team w FC 27! 🔥 FUT Gallery, nowe Ewolucje, Campaign Hub i więcej zawartości dla graczy solo. Sprawdź wszystkie najważniejsze zmiany!

Ikona gry ea sports

EA SPORTS FC 27 stawia na umiejętności graczy. EA pokazuje największe zmiany w rozgrywce

EA SPORTS FC 27 przechodzi największą zmianę rozgrywki od lat. Mniej automatyki, więcej umiejętności i pełniejsza kontrola nad meczem. Sprawdź wszystkie najważniejsze nowości!

NASCAR 26 z pierwszym gameplayem. Dynamiczne tory i największa ewolucja serii od lat

🏁 NASCAR 26 pokazuje pierwszy gameplay! Dynamiczne tory, nowy model jazdy, cross-play i premiera już we wrześniu. Czy to będzie najlepsza odsłona serii?

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

CLUTCH pokazuje pazury. Godzina rozgrywki ujawnia ambitny świat nowej gry twórców Forza Horizon

Nowy pokaz CLUTCH ujawnia znacznie więcej niż tylko efektowne wyścigi.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.