• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: REPLACED [PC]
Xbox Series PC

Recenzja: REPLACED [PC]

3 miesiące temu Bartosz Kwidziński

W drugim tygodniu kwietnia ukazało się REPLACED. Sprawdźmy, czy warto zagrać w tę produkcję od Sad Cat Studios i Thunderful Games.

REPLACED to jedna z najlepiej zapowiadających się gier niezależnych ostatnich miesięcy. Nie ukrywam, że bardzo długo ją obserwowałem. Skorzystałem też z okazji i zagrałem w demo na jednym z Gamescomów. Swoje wrażenia opisałem oczywiście w odpowiednim artykule. Możecie go sobie przypomnieć, udając się pod ten adres. Bardzo lubię cyberpunk, wobec czego z niemałym zainteresowaniem włączyłem pełną wersję recenzowanej dziś gry. Czy uważam, że warto było spędzić z nią kilka godzin? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji, do której lektury już Was zapraszam.

Historia w REPLACED

Na samym początku zaznaczę, że absolutnie nie zamierzam stosować spoilerów w tym artykule. Jak na pewno wiecie, jeśli regularnie czytacie moje recenzje, jestem przeciwnikiem psucia komukolwiek samodzielnego odkrywania historii (nawet w tak mało angażującym pod tym kątem dziele jak Crimson Desert z ostatnich premier😉). Będę za to opierał się na oficjalnie dostępnych informacjach wprowadzających w opowieść. Mogę też wyrazić swoją opinię na temat ogólnej jakości historii, nie zdradzając jednocześnie szczegółów. Tyle tytułem wstępu; przejdę teraz do założeń fabularnych.

Jako że REPLACED rozgrywa się w cyberpunkowym świecie, nie brakuje odniesień do techniki i technologii. Główną bohaterką opisywanej dziś gry jest sztuczna inteligencja korzystająca z długiej nazwy skracanej po prostu do R.E.A.C.H. Nie wchodząc w detale, w wyniku pewnych zdarzeń zostaje uwięziona w ciele zwykłego człowieka, Warrena. R.E.A.C.H. nie do końca odnajduje się w świecie i dla wielu osób może brzmieć dziwacznie. Prowadzi to nierzadko do zabawnych rozmów, ale nie zrozumcie mnie źle. REPLACED to nie komedia – pod miejscami nie do końca poważną warstwą kryje się poważna opowieść o istocie człowieczeństwa. Uważam, że jest ona świetnie prowadzona i moim zdaniem fabuła to jedna z największych zalet tej gry. Zdecydowanie warto rozważyć tę produkcję dla samej opowieści.

Rozgrywka – zwiedzanie świata

Nie samą historią bynajmniej stoi gra – w tym konkretnym medium ogromne znaczenie nierzadko ma przecież rozgrywka. Ta, którą prezentuje dzieło Sad Cat Studios jest w założeniach dość rozbudowana – zwłaszcza jak na dość małą, niezależną produkcję. Poczynania Warrena/R.E.A.C.H. oglądamy w perspektywie znanej z side-scrollerów. Poruszamy się głównie w lewo i prawo, ale czasem będziemy mogli przejść również wyżej lub niżej. Warto schodzić z głównej ścieżki, bo możemy natknąć się na interesujące znajdźki. Nie tylko przydają się one oczywiście miłośnikom osiągnięć, ale też zwiększają naszą wiedzę na temat świata. Powoli możemy zacząć układać obraz prawdy, jaka kryje się korporacją Phoenix. Zbaczanie z podstawowej drogi przydaje się również z uwagi na potencjalne misje poboczne. Ich wykonanie pozwoli nam odblokować zwiększenie wydajności stymu leczniczego, czy zwiększyć maksymalny poziom zdrowia. Możemy także zagrać na automatach gier w salonie arcade u Susan oraz próbować pobić ustalone wcześniej rekordy. Dostępne tam gry są dość proste, ale mimo tego – a może dzięki temu? – bardzo wciągają.

Zwiedzanie świata nie może oczywiście obyć się bez pokonywania przeszkód terenowych. R.E.A.C.H. nierzadko będzie musiało przeskakiwać wiele elementów. Wykorzystamy też kilof do zaczepiania się o zniszczone strzały. Nic nie stoi również na przeszkodzie, aby chować się za osłonami i unikać światła szperaczy w sekcjach skradankowych. Skojarzyło mi się to z Batman: Arkham Asylum, a nie jest to jedyna asocjacja z tą produkcją. Zostańmy na razie jednak jeszcze przy eksploracji. Ogromnym plusem jest spora częstotliwość wykonywania przez grę automatycznych zapisów. Dzięki temu nigdy nie musimy powtórnie pokonywać długich segmentów. Zapisy wczytują się błyskawicznie, przez co przez REPLACED praktycznie płynie się. Nie znaczy to natomiast, że brak tu pewnych irytujących sekcji. Często bowiem trzeba etapy platformowe wykonywać ze skokami wyliczonymi co do milimetra. Przyznaję, że sprawiało to, że niekiedy zmuszałem się do dalszej gry, a szkoda.

Walka

Bardzo ważnym elementem tworzącym rozgrywkę w REPLACED jest walka. To właśnie tutaj szczególnie widać inspiracje Sad Cat Studios fenomenalnym system Freeflow Combat autorstwa Rocksteady. Nie ma w tym moim zdaniem bynajmniej niczego złego – jak uczyć się, to od najlepszych. Nie bez kozery starcia w serii Batman: Arkham są stawiane jako wzorcowy przykład perfekcyjnej płynności i responsywności akcji. Warren nie ma co prawda tak rozbudowanych ruchów, jak Mroczny Rycerz, ale uważam, że to dobrze. Ucierpiałaby na tym wiarygodność postaci, a tak R.E.A.C.H. może zarówno przekonywująco bronić się, jak i nie stawać się przesadnie, dziwacznie wręcz, wyćwiczona w sztuce walce. Sterowanie w zmaganiach jest dość sensowne. Pod prawym spustem mamy strzał z naszej spluwy. Pocisk taki bez najmniejszego problemu jest w stanie powalić sporą część wrogów. Nie możemy więc korzystać z tego w nieskończoność. Ładunek broni zapełniają zdejmowania przeciwników i inne ofensywne akcje, za to defensywne – jak uniki – wygaszają pasek. Warto więc być aktywnym graczem.

Podstawowym przyciskiem będzie dla Was na pewno X. Służy do wyprowadzania ciosów, które możemy łączyć w krótkie ataki kombinacyjne. Oprócz tego nieraz wykorzystamy A pozwalające uniknąć nadchodzącego ciosu lub wystrzału broni. Prawy spust to oczywiście szybki strzał z broni, natomiast Y to kontra, a B odpowiada za niszczenie pancerza. Może i nie jest to szalenie rozbudowany pakiet, ale nie sposób odmówić mu satysfakcjonującej wymiany ciosów i uników. Aż szkoda, że nie ma osobnego trybu oferującego wyłącznie walki. W miarę postępów w fabule zyskamy też możliwość odbijania pocisków, czy oddawania strzałów bez martwienia się o amunicję. Szkoda jednocześnie, że wyraźnie między naciśnięciem przycisku na padzie, a wykonaniem akcji mija trochę za dużo czasu. Sprawia to, że walka na wyższych poziomach trudności sprawia wyzwanie w zasadzie wyłącznie przez kwestie techniczne. Zdecydowanie należałoby poprawić ten aspekt REPLACED. Nie zaszkodziłaby też większa różnorodność przeciwników.

Grafika i udźwiękowienie

Jak widzicie na zrzutach ekranu w tej recenzji, REPLACED bynajmniej nie szczyci się fotorealistyczną grafiką. Sad Cat Sudios postawiło bowiem na styl określany jako pixel art. Nie będę ukrywał, że nie jest to na ogół moja ulubiona forma wyrazu. Jednak w REPLACED sprawdza się ona naprawdę świetnie i uważam, że stanowi jeden z plusów tej produkcji. Spodobała mi się również obsługa ultraszerokich rozdzielczości. Dzięki temu mogłem komfortowo grać na moim 34-calowym zakrzywionym monitorze. Nie należy też przejść obojętnie obok przepięknych efektów świetlnych, które interesująco kontrastują z wszechobecną pikselozą. Udźwiękowienie jest natomiast zaledwie przeciętne i uważam, że zamiast kilku krótkich dość szybko powtarzających się kompozycji dobrze byłoby napisać trochę mniej, ale długich. Wiedzcie też, że postaci nie mówią fizycznie ani słowa. Dialogi poznajmy, po prostu czytając napisy. Tak naprawdę REPLACED to jedna z tych gier, które potrafią lepiej wyglądać niż się w nie gra. Pod koniec opowieści jest jak dla mnie za dużo sekwencji walk następujących niemal non stop. To fabuła jest najważniejszym elementem tego tytułu w moim przekonaniu. Niestety można stwierdzić, że recenzowana dziś gra poniekąd zagubiła swoją tożsamość.

Podsumowanie

REPLACED to w ogólnym rozrachunku niezła produkcja na około 8 – 12 godzin zależnie od naszej tendencji do lizania ścian. Przez ten czas pokonacie niejednego wroga i wespniecie się na mnóstwo murów, aby poznać historię Phoenix Corporation i osiągnąć swój cel. Absolutnie nie uważam, żeby była to najlepsza niezależna produkcja, w jaką kiedykolwiek grałem. Fabuła jest bardzo interesująca i zależało mi też na wykonywaniu zadań pobocznych. Niestety w pewnym momencie na pierwszy plan zaczynają się na chama wpychać walka i powtarzalne, dość nudne, zagadki środowiskowe. Nie żałuję, że zagrałem w REPLACED – uważam, że to udana gra, którą fani cyberpunku na pewno powinni sprawdzić. Zwłaszcza, że na Steamie kosztuje około 79 złotych, co uważam za odpowiednią cenę. Miejcie jednak świadomość pewnych istotnych wad.

Kod recenzencki zapewniło Plan of Attack. 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

recenzja REPLACED Sad Cat Studios Thunderful Games
+

interesująca opowieść
bardzo przyjemna oprawa wizualna
obsługa ultraszerokich rozdzielczości
polska wersja językowa
dobra cena

-

nieco za mała responsywność sterowania
za dużo walk jedna po drugiej pod koniec
fabuła odczuwalnie schodzi na dalszy plan w drugiej połowie gry
przeciętne udźwiękowienie
kiepskie i powtarzalne zagadki środowiskowe

6.5
REPLACED to w ogólnym rozrachunku niezła produkcja. Fabuła jest bardzo interesująca i zależało mi też na wykonywaniu zadań pobocznych. Niestety w pewnym momencie na pierwszy plan zaczynają się na chama wpychać walka i powtarzalne, dość nudne, zagadki środowiskowe. To udana gra, którą fani cyberpunku na pewno powinni sprawdzić. Zwłaszcza, że na Steamie kosztuje około 79 złotych.
REPLACED6.5

REPLACED

Xbox Series X|SPC
Premiera: 14 kwietnia 2026Gatunek: Studio: Sad Cat StudiosNasza recenzja REPLACED

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Xbox ma plan na odbudowę. Asha Sharma ujawnia cztery filary przyszłości marki

Xbox ujawnił plan odbudowy po trudnym roku. Nowa szefowa marki stawia na cztery filary, które mają przywrócić wzrost i odmienić przyszłość konsol oraz gier. Sprawdź szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Gracze protestują, ale Sony nie zmienia zdania. Koniec płyt jest przesądzony

🚨 Sony po raz pierwszy odpowiedziało na ogromną falę krytyki po decyzji o zakończeniu produkcji płyt z grami. Firma nie zamierza się wycofać i jasno tłumaczy swoją strategię. Sprawdź, co powiedziała dyrektor finansowa.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

4 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

4 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

4 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.