110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition (Nintendo Switch 2)
Nintendo Switch 2

Recenzja: Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition (Nintendo Switch 2)

6 miesięcy temu Konrad Bosiacki

Zaczynamy recenzencki maraton gier z serią Resident Evil. Na dobry początek poznajcie naszą opinię o wydaniu Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition na Nintendo Switch 2.

Premiera Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition na Nintendo Switch 2 to znacznie więcej niż zwykłe przeniesienie horroru z 2017 roku na nowy sprzęt. W przeciwieństwie do pierwszego Switcha, gdzie gra była dostępna wyłącznie w wersji „chmurowej“, edycja na Switcha 2 to w końcu pełnoprawny, natywny port. Gra działa na silniku RE Engine i wreszcie może być renderowana bez kompromisów wynikających z technologii streamingu. Choć nie jest to remaster, jakość doświadczenia jest zauważalnie wyższa niż w poprzedniej wersji na platformach Nintendo. To ogromna poprawa komfortu rozgrywki, szczególnie w tytule, który opiera się na napięciu i precyzyjnej kontroli.

Co znajdziemy w Gold Edition?

Wersja na Nintendo Switch 2 zawiera kompletny pakiet dodatków:

  • Główną kampanię fabularną
  • „Banned Footage Vol. 1”
  • „Banned Footage Vol. 2”
  • Epilog „Not a Hero”
  • Fabularny dodatek „End of Zoe”
  • Survival Pack DLC

Survival Pack daje nam m.in. dodatkowe przedmioty startowe oraz natychmiastowy dostęp do poziomu trudności Madhouse bez konieczności wcześniejszego przechodzenia gry. Dla fanów wyzwań to z pewnością spore ułatwienie. „Not a Hero”, to epilog z udziałem znanej postaci z uniwersum, oferujący bardziej dynamiczną, bojową rozgrywkę. To ukłon w stronę fanów preferujących intensywniejsze tempo, choć ton dodatku wciąż pozostaje mroczny.

Survival Pack DLC

„End of Zoe” z kolei stawia na surową, niemal brutalną walkę wręcz i przedstawia alternatywne spojrzenie na wydarzenia z głównej kampanii. To ciekawy eksperyment mechaniczny, który odświeża formułę bez zdradzania ducha gry. Pakiety „Banned Footage” oferują natomiast zestaw wyzwań i dodatkowych historii, które pogłębiają tło fabularne i testują umiejętności gracza w bardziej zręcznościowej formie.

Mów do mnie brzydko, ale po polsku

Warto wspomnieć, że Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition na Nintendo Switch 2 jest dostępne w polskiej wersji językowej. Tyczy się to tylko napisów, które musimy manualnie wybrać w ustawieniach – domyślnie gra uruchamia się po angielsku. To z całkowitą pewnością duże ułatwienie dla graczy, którzy nie znają dobrze języka angielskiego, a chcieliby zagrać w jeden z najlepszych survival horrorów z pierwszej osoby.

Czy są nowe funkcje ekskluzywne?

Pewnie zastanawia was, czy znajdziemy tu nowe funkcje ekskluzywne? Na ten moment wersja na Switcha 2 nie wprowadza dodatkowych trybów czy zawartości niedostępnej na innych platformach. Zmiany mają charakter czysto techniczny i jakościowy. Jeśli ktoś grał w streamingową wersję na pierwszym Switchu, to i tak różnica jest ogromna. Jeśli nie, to edycja gry na Switcha 2 oferuje wreszcie pełnoprawne, kompletne wydanie jednego z najlepszych survival horrorów ostatniej dekady w wersji przenośnej. To nie jest nowa odsłona ani remaster, ale to zdecydowanie najlepsza możliwa wersja Resident Evil 7 na sprzęcie Nintendo.

Sterowanie

W przypadku Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition na Nintendo Switch 2 wykorzystanie funkcji Joy-Con-ów 2 i Pro Controllera jest tylko zachowawcze. Produkcja nie została przebudowana pod kątem nowych, eksperymentalnych rozwiązań sterowania. To wciąż klasyczny survival horror z kamerą FPP. Jednak kilka elementów sprzętowych wpływa na komfort rozgrywki. Choćby sterowanie żyroskopowe. W praktyce oznacza to delikatne ruchy kontrolera, które pozwalają na mikrokorektę celownika i łatwiejsze oddawanie strzałów w głowę.

Joy-Con 2 i pro kontroler wykorzystują zaawansowane wibracje haptyczne (HD Rumble). W Resident Evil 7 przekłada się to choćby na wyraźniejsze odczucie wystrzałów, czy mocniejsze wibracje podczas ataków lub odnoszeniu obrażeń. Do tego subtelne drgania przy napiętych momentach (np. kroki przeciwnika w pobliżu). Nie jest to oczywiście żadna rewolucja, ale w horrorze opartym na immersji drobne detale sensoryczne wzmacniają poczucie strachu i niebezpieczeństwa.

Tryb TV czy przenośny, Joy-Con 2 czy Pro Controller?

Oczywiście pisze to jako ciekawostkę, gdyż grając głównie na pro kontrolerze w trybie TV, nie czułem potrzeby korzystania funkcji sterowania żyroskopem. Choć gra działa świetnie w trybie przenośnym, to w trybie stacjonarnym Pro Controller daje znaczną przewagę. Po pierwsze zapewnia najbardziej „konsolowe” doświadczenie oraz pozwala na długie sesje bez zmęczenia dłoni. Do tego daje najlepszą kontrolę nad ruchem i celowaniem. Dla mnie bez wątpienia jest to najwygodniejszy sposób przechodzenia kampanii.

screen z trybu przenośnego, reszta TV

Resident Evil 7: Biohazard

Największą zmianą w porównaniu do poprzednich części jest przejście na widok z pierwszej osoby. To decyzja, która początkowo budziła kontrowersje, lecz w praktyce okazała się strzałem w dziesiątkę. Kamera FPP radykalnie zwiększa immersję, każdy skrzypiący schodek, każdy trzask drzwi i każdy nagły ruch w mroku działa z podwójną siłą. Plantacja Bakerów w Luizjanie staje się klaustrofobiczną pułapką, a gracz bezbroną ofiarą zamkniętą w koszmarze.

Historia Ethana Wintersa, który poszukuje zaginionej żony, jest bardziej filmowa niż szybka nawalanka do zombie znana ze wcześniejszych części. To opowieść o przetrwaniu, izolacji i powolnym odkrywaniu prawdy o rodzinie Bakerów. Narracja rozwija się stopniowo, unikając przesadnej ekspozycji. Gra nie podaje wszystkiego na tacy. Zamiast tego buduje napięcie poprzez eksplorację, notatki i sugestywną scenografię.

Survival horror pełną gębą

Rdzeń rozgrywki opiera się na klasycznych fundamentach gatunku. Gracz ma ograniczone zasoby, musi stale zarządzać ekwipunkiem. Nie brakuje oczywiście zagadek środowiskowych i powolnej eksploracji. Amunicja jest na wagę złota, leczenie ograniczone, a starcia z przeciwnikami czasami lepiej omijać niż prowokować pojedynek Davida z Goliatem. Projekt lokacji przywodzi na myśl najlepsze momenty pierwszej części, rezydencja Bakerów jest pełna skrótów, zamkniętych przejść i kluczy wymagających sprytnego wykorzystania.

Wrogowie nie są może tak różnorodni i inteligentni, jak w poprzednich odsłonach, ale nadrabiają atmosferą i nieprzewidywalnością. Największe wrażenie robią jednak członkowie rodziny Bakerów, szczególnie Jack, którego uporczywe pościgi przywołują skojarzenia z nieśmiertelnymi stalkerami z wcześniejszych części.

Podsumowanie

Resident Evil 7: Gold Edition to nie tylko świetna odsłona serii, ale też punkt zwrotny dla całej marki. Twórcom udało się pogodzić klasyczne elementy survival horroru z odważnymi decyzjami projektowymi. Gra nie polega na nieustannej akcji. Jej siłą jest napięcie, bezradność i powolne odkrywanie tajemnicy. Czyli to, co czeka Grace Ashcroft w najnowszej części Resident Evil Reqiem.

Grę do recenzji dostarczyła CENEGA

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

biohazard Capcom cenega fpp Gold Edition Resident Evil Resident Evil 7 survival horror
+

Klaustrofobiczna atmosfera i realne poczucie zagrożenia.

Kapitalna immersja i intensywne doświadczenie grozy.

Świetny projekt lokacji – posiadłość Bakerów to przemyślana, pełna sekretów mapa.

Charyzmatyczni antagoniści, rodzina Bakerów zapada w pamięć.

Pełna zawartość w Gold Edition, czyli wszystkie dodatki fabularne i tryby w jednym pakiecie.

Stałe 60 klatek i szybkie wczytywanie

Całkiem dobra oprawa wizualna i dźwiękowa.

Polska wersja językowa - napisy.

-

Mniejsza różnorodność przeciwników w porównaniu z innymi odsłonami serii.

Druga połowa gry słabsza klimatycznie niż fenomenalny początek.

Niektóre walki z bossami są zbyt oskryptowane.

Żadnych dodatków i ekskluzywnych funkcji na Switch 2

8.5
To jedna z najmocniejszych odsłon serii ostatnich lat. Powrót do korzeni w nowoczesnej formie. Gold Edition jest najpełniejszym sposobem, by doświadczyć tej historii, mimo kilku drobnych potknięć projektowych.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope pokazuje mroczne lokacje. Nowy gameplay buduje napięcie przed premierą

Nowy gameplay S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope robi świetne wrażenie. Żelazny Las, Elektrownia w Czarnobylu, nowe anomalie i wyjątkowo niebezpieczni przeciwnicy. Premiera coraz bliżej!

Onimusha: Way of the Sword zaskoczy eksploracją. Capcom stawia na „szeroką liniowość”

Capcom zdradza kolejne szczegóły o Onimusha: Way of the Sword. Gra nie będzie ani otwartym światem, ani klasycznym korytarzem. Czeka nas eksploracja, sekrety i ukryci bossowie.

Monster Hunter Wilds z darmowym demo już teraz!

Capcom przygotował darmową wersję próbną Monster Hunter Wilds. Grę sprawdzimy już teraz, a postępy przeniosą się do pełnego tytułu!

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Capcom zdradza, co musi się wydarzyć, aby powstała Pragmata 2

Pragmata okazała się jednym z największych sukcesów Capcomu ostatnich miesięcy.

The Sinking City 2 pokazuje ponad 12 minut nowej rozgrywki. Frogwares odsłania kolejną lokację

Frogwares opublikowało ponad 12 minut nowej rozgrywki z The Sinking City 2. Zobaczyliśmy nieznaną wcześniej lokację, nowe bronie oraz coraz groźniejsze potwory.

Resident Evil wraca do kin. Pierwszy pełny zwiastun rebootu pokazuje krwawy horror i zdradza nowe szczegóły fabuły

Pierwszy pełny zwiastun nowego filmu Resident Evil już jest! 🔥 Mroczny klimat, brutalny survival horror i zupełnie nowe podejście do kultowej serii Capcomu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

7 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.