Capcom pokazał nowe fragmenty Monster Hunter Wilds: Ascendance. DLC wprowadzi nowe monstra, lokację i ulepszone ataki dla 14 broni!
Capcom zaprezentował nowe szczegóły dotyczące Monster Hunter Wilds: Ascendance, czyli ogromnego rozszerzenia do najnowszej odsłony serii. Otrzymaliśmy informacje dotyczące fabuły, nowych potworów i lokacji, a także systemu Boosted Actions, który rozszerzy możliwości wszystkich 14 rodzajów broni. Sprawdźcie materiał o nadchodzącym DLC poniżej:
Historia rozpocznie się po wydarzeniach z podstawowej wersji Monster Hunter Wilds. Do Zakazanych Ziem przybędzie potężny Starszy Smok Lao-Shan Lung, którego pojawienie się doprowadzi do ogromnych zniszczeń. Następnie historia przeskoczy o kilka lat. Ekipa ekspedycyjna przygotuje się na jego powrót, budując między innymi Twierdzę Madoi. W tym czasie z nieba zniknie tajemnicza mgła, odsłaniając zupełnie nowy region.
Skybound Eyrie będzie lokacją unoszącą się wysoko ponad chmurami. Znajdziemy tam rozległe tereny, starożytne ruiny i nowe formy życia. Wraz z podniebną eksploracją będziemy badać anomalie ekologiczne związane z pojawieniem się Lao-Shan Lunga oraz zwiększającą się aktywnością Guardian Monsters i Starszych Smoków.
Nie zabraknie również nowych przeciwników. Araketa to nowy Bird Wyvern, który potrafi szybko przemierzać duże odległości dzięki potężnym prądom powietrznym generowanym przez skrzydła. Znacznie większym zagrożeniem będzie jednak Gundoraja. Ten Starszy Smok potrafi kontrolować burzowe chmury i zamieszkuje nową lokację.
Boost Bracer
Capcom pokazał także Boost Bracer, czyli nowy element wyposażenia wykorzystujący naszą Procę. Dzięki niemu każda z 14 klas broni otrzyma nowe możliwości. Energia Boost Bracera będzie ładowana poprzez agresywną walkę, a następnie wykorzystamy ją do aktywowania specjalnych akcji i tymczasowego zwiększenia możliwości naszej postaci.
Twórcy rozpoczęli również serię materiałów prezentujących Boosted Actions poszczególnych broni:
Wielki Miecz otrzyma między innymi nowe ataki wykorzystujące Boost Driver, potężne naładowane cięcia oraz możliwość łączenia kolejnych ataków. Jako main Greatsworda muszę przyznać, że wygląda to wybornie.
Pokazano również ulepszenia dla Łuku, który zyska między innymi zwiększoną siłę ostrzału oraz nowe możliwości walki z bliskiego dystansu.
Monster Hunter Wilds: Ascendance będzie wymagać podstawowej wersji gry. Żeby rozpocząć rozszerzenie, będziemy musieli osiągnąć 40. rangę łowcy i ukończyć zadanie Awaking From a Dream. Premiera została zaplanowana na 2027 rok. Sama podstawowa wersja Monster Hunter Wilds zmierza również na Nintendo Switch 2.
W Monster Hunter Wilds możecie zagrać na PS5, Xbox Series X|S oraz PC. Sprawdźcie moją recenzję produkcji Capcomu w tym artykule.
Źródło: GamingBolt
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.