110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Gloomy Eyes (Switch)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch PC

Recenzja: Gloomy Eyes (Switch)

1 rok temu,
4 minuty czytania
Patrycja Hoderna

Przeczytaj naszą recenzję Gloomy Eyes! Czego możesz się spodziewać?

Nie wiem jak wy, ale ja ogromnie czekałam na tę grę i bardzo się cieszę, że miałam możliwość wypróbowania jej przedpremierowo. Gloomy Eyes mnie zauroczyło już na etapie pisania zapowiedzi swoją uroczą grafiką, ale ma do zaoferowania zdecydowanie więcej.

Ale po kolei, przypomnijmy sobie, z czym mamy w ogóle do czynienia. Gloomy Eyes jest przygodówką z zagadkami środowiskowymi. Reprezentuje też dość mały gatunek “self-coop”, w którym sterujemy obojgiem postaci w pojedynkę. Możemy w prosty sposób przełączać się między nimi, kiedy zachodzi taka potrzeba.

Gdybym był zombie, nigdy nie zjadłbym Twojego mózgu <3

Naszymi bohaterami są tytułowy Gloomy oraz jego przyjaciółka Nena. Gloomy jest chłopcem zombie. Chłopiec jest wiecznie samotny, ponieważ inne dzieci uciekają od niego w obawie przed pożarciem, a dorośli polują na niego i inne zombie, przez co ten jest w stałym niebezpieczeństwie. Chłopiec marzy o akceptacji, pragnie znaleźć przyjaciela, który od niego nie ucieknie. Na zasadzie kontrastu przedstawiono nam drugą bohaterkę, ludzką dziewczynkę Nenę. Dziewczyna jest pełna życia i kieruje nią zew przygody. Marzy o zobaczeniu zaginionego Słońca i przywróceniu go z powrotem na swoje miejsce. Jest jednak uwięziona w pokoju i pilnowana przez głównego złoczyńcę, własnego wujka. W końcu udaje jej się uciec, a na swojej drodze spotyka Gloomiego. Nie boi się go, co więcej, czuje, że łączy ich ze sobą pewna więź. Gloomy znalazł kogoś, kogo może nazywać przyjacielem i obiecuje chronić dziewczynkę za wszelką cenę. W ten właśnie sposób udają się razem z misją uratowania Słońca.

Może to tylko mi się wydaje, ale te związki człowieka z zombie są jakieś bardzo popularne? Pierwsze, o czym pomyślałam to cofnięcie się do 2012 roku i śpiewanie “The Zombie Song” Stephanie Mabey albo rewatch teraz już czterech części mojej ukochanej serii Disneya “Zombies”. To tak zbaczając z tematu, ale już wracamy do Gloomy Eyes.

Przeciwieństwa się przyciągają

Przełączanie się między postaciami jest ważne, ponieważ zarówno Gloomy, jak i Nena, mają swoje silne i słabe strony. Gloomy jest silniejszy, więc jest pomocny jeśli trzeba będzie coś przesunąć albo rozwalić. Nie jest jednak tak zwinny i bystry jak Nena, więc to nią będziemy mogli wchodzić po drabinie, przeskakiwać przez przeszkody albo obsługiwać maszyny.

A jak z tymi zagadkami?

Poziom trudności zagadek jest raczej zbalansowany. Przyznaję, że w niektórych momentach stawałam i nie miałam pomysłu na to, co zrobić albo gubiłam się na sporych mapach. Drobnostką, która często irytowała, była niepojawiająca się w niektórych momentach ikonka interakcji. Gubiłam się przez to w momentach, które były tak naprawdę banalne i wystarczyło wejść po przerwie, żeby zobaczyć rozwiązanie, które rzucało się w oczy. Bardzo pomocna była też możliwość oddalenia kamery i przyjrzenia się lokacji z innej perspektywy — pozwalało to odnaleźć połączenia niewidzialne z poziomu sterowania postacią.

Super opcją zachęcającą do eksploracji otoczenia było umieszczenie w poziomach sekretów i znajdziek. Co prawda nie udało mi się znaleźć wszystkich, ale te, na które natrafiłam, bardzo wzbogacały świat gry i kolorowały całą historią.

Twórcy pomyśleli także o dodaniu funkcji zwiększającej dostępność gry dla osób z dysleksją. Gracze mają opcję zmiany czcionki w ustawieniach.

Podsumowując, inspiracja twórczością Tima Burtona rzuca się w oczy i wygląda przepięknie. Gloomy Eyes z pewnością zasługuje na czas graczy, którzy jesień spędzają oglądając Coraline, czy Gnijącą Pannę Młodą. Narracja również wciąga tak, że od pierwszych chwil kibicujemy głównym bohaterom. Ja się świetnie bawiłam i zdecydowanie polecam wypróbować grę na premierę.

Gloomy Eyes ukaże się na PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz na PC już 12 września 2025 roku.

Grę do recenzji udostępniło Wire Tap Media.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

ARTE France cozy horror gloomy eyes Indie Tim Burton Untold Tales
+

+ piękna grafika
+ proste sterowanie
+ klimat

-

- bug ikonki interakcji momentami uniemożliwiał progres
- brak polskiej wersji językowej

8.0
Gra jest świetną alternatywą dla klasycznego horroru. Nie wykorzystuje jumpscare'ów, w zamian straszy mrocznym klimatem i historią. Cozy horror idealny na jesienne wieczory.

Patrycja Hoderna

Zajmuje się masą rzeczy równocześnie: uczy matematyki, studiuje pedagogikę i groznawstwo, a w wolnym czasie ogląda seriale, czyta książki i gra ze znajomymi w gierki zarówno planszowe, jak i komputerowe. Uwielbia spełniać się kreatywnie poprzez malowanie i haftowanie oraz bardzo chciałaby nauczyć się szydełkować.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman

Recenzja książki: Batman: Odrodzenie

Czy Batman: Odrodzenie to dobra książka dla fanów tej postaci i filmów Tima Burtona? Zapraszam do mojej recenzji.

Cairn zmierza na Nintendo Switch 2!

Już niedługo posiadacze Nintendo Switch 2 będą mogli zagrać w Cairn. Tytuł od
The Game Bakers będzie dostępny w 2027 roku.

Hunter’s Moon, czyli gra w klimatyce folk-horror, już niedługo

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w Hunter's Moon - tytuł indie od Twin Swans, który został zapowiedziany na ostatnim State of Play.

Tenebris Somnia otrzyma fizyczne wydanie. Gra trafi na wszystkie konsole

Fani fizycznych wydań mogą mieć powody do zadowolenia. Tenebris Somnia otrzyma pudełkowe wersje na Switch 2, PlayStation 5 oraz Xbox.

What Do You Meme?® The Video Game – imprezowa karcianka zmierza na konsole!

Już niedługo będziemy mieli możliwość zagrania w znaną karciankę o memach. What Do You Meme?® The Video Game wychodzi w wersji cyfrowej.

Starsand Island z pełną wersją gry już w tym miesiącu

Zaledwie po prawie 6 miesiącach Life sim Starsand Island wychodzi z early accessu oraz zmierza na inne konsole.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.