• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Poznaj system lochów w Hell is Us na nowym zwiastunie
Xbox Series PlayStation 5 PC

Poznaj system lochów w Hell is Us na nowym zwiastunie

9 miesięcy temu Konrad Bosiacki

Twórcy Hell is Us w najnowszym zwiastunie przedstawiają oldschoolowe dungeony

Na kilka tygodni przed premierą wyczekiwanej gra Hell is Us opublikowano nowy film z rozgrywką. Materiał skupia się na systemie lochów – całość została upiększona przez konkretny komentarz dyrektora kreatywnego i artystycznego Jonathana Jacques-Belletête’a. Lochy stanowią integralną część przygody, dostarczając graczom klucze do zrozumienia głębokiej historii Hadei i oferując niezapomniane sekwencje rozgrywki i wyzwania.

„Lochy opierają się na tej samej filozofii, która rządzi projektem gry, nazywamy ją ‘rozpraszaniem gracza’ – wyjaśnia Jonathan Jacques-Belletête. „Przez tę koncepcję chcemy, by gracze na nowo odkryli przyjemność płynącą z samodzielnej eksploracji, bez trzymania ich za rączkę. Obecność każdej przeszkody, każdego wroga, jest starannie przemyślana, aby zaoferować niezapomniane wyzwanie, które po pokonaniu daje prawdziwe poczucie satysfakcji”.

Każdy dungeon ma być wyjątkowy pod względem atmosfery, wyzwań i znaczenia. Wymagają one skorzystania z różnych rodzajów umiejętności: interakcji i uważnej obserwacji otoczenia, wykorzystania logiki, a przede wszystkim walki z licznymi wrogami, którzy staną im na drodze. Co więcej, każdy z różnych lochów kończy się ostateczną, intensywną konfrontacją, prowadzącą do odkryć, które rzucają światło na trudną przeszłość tego odległego zakątka świata.

Nową premierę Hell is Us zaplanowano na 4 września 2025 roku. Gra zmierza jednocześnie na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

dungeony Hell is Us Lochy Nacon rpg akcji Studio Rogue Factor

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Hell is Us na Switch 2 ujawnione przez ESRB. Port wydaje się przesądzony

Wygląda na to, że Hell is Us trafi na Nintendo Switch 2. Nowy wpis w bazie ESRB zdradza więcej niż oficjalne komunikaty.

MOOSA: Dirty Fate zapowiada brutalną przygodę w XVII-wiecznej Korei

MOOSA: Dirty Fate to nowa gra akcji od Iggymob. Produkcja łączy historię Korei z mitologią i zadebiutuje w 2027 roku na PC i konsolach Xbox.

Nacon Connect – zmiana terminu pokazu

Pojutrze miało odbyć się Nacon Connect. Zdecydowano się jednak na opóźnienie tego wydarzenia. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Nacon Connect już na początku marca

Za nieco ponad tydzień odbędzie się kolejna odsłona Nacon Connect. Coś dla siebie znajdą fani twórczości Lovecrafta, ale i wyścigów. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu newsa.

6

Recenzja: Gear.Club Unlimited 3 (Nintendo Switch 2)

Konsola Nintendo Switch 2 otrzymała drugą grę wyścigową w ciągu miesiąca. Sprawdźmy, czy warto zainteresować się Gear.Club Unlimited 3.

7

Recenzja Styx: Blades of Greed (PS5)

Sprawdzamy, czy powrót cynicznego goblina to udana skradanka.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

22 godziny temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.