• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

4 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Sezon 9 w Diablo IV ma wprowadzić solidne zmiany w endgame

Sezon 9 w Diablo IV ma wprowadzić solidne zmiany w endgame

7 miesięcy temu Tsumi Deshō

Nadciąga Sezon 9 w Diablo IV o nazwie Grzechy Horadrimów. Ma on wprowadzić ogromne zmiany w samej rozgrywce endgame. Blizzard już 1 lipca uruchomi nową zawartość sezonową. Tym razem twórcy skupili się na gruntownej przebudowie zawartości końcowej, znacząco podnosząc poziom trudności rozgrywki – szczególnie z myślą o najbardziej wymagających graczach.

Podziemia Koszmaru staną się jeszcze trudniejsze

Jak wynika z najnowszego wpisu na oficjalnym blogu Blizzarda, Podziemia Koszmaru (Nightmare Dungeons) przejdą trwałą modyfikację, która sprawi, że każda wizyta w nich będzie większym wyzwaniem. W centrum tych zmian znajdują się Horadryjskie Krypty (Horadric Strongrooms) – nowe, intensywne „mikro-lochy”, które można znaleźć wewnątrz klasycznych Koszmarów. Im wyższy poziom trudności Udręki (Torment), tym częściej pojawiają się Krypty. Gracze mogą też wymusić ich obecność za pomocą specjalnego sygnetu Koszmaru (Nightmare Sigil).

Podobnie jak w Piekielnych Hordach, w Kryptach znajdziemy posągi z modyfikatorami, które znacząco podnoszą poziom trudności poprzez różne wzmocnienia, osłabienia i efekty specjalne. Jednocześnie zwiększają one wartość nagród, które otrzymamy po ich pokonaniu.

By dostać się do walki z bossem, trzeba będzie „zestroić się” z filarami poprzez eliminację wszystkich wrogów pomiędzy nimi w określonym czasie. Ukończenie tego wyzwania przeniesie nas do walki z bossem, po której otrzymamy Wielką Kryptę Horadrimów (Grand Horadric Cache) zawierającą m.in. Obducyt, potrzebny do tworzenia przedmiotów typu Masterwork, a także czasowe wzmocnienie na dalszą część lochu.

Eskalujące Koszmary i nowa walka z Astarothem

Oprócz Krypt, Blizzard wprowadza również Eskalujące Koszmary (Escalating Nightmares) – serię trzech coraz trudniejszych lochów dostępnych po zdobyciu Sygnetów Eskalacji (Escalation Sigils), które wypadają właśnie z Horadryjskich Krypt.

Na niższych poziomach trudności ukończenie trzech lochów kończy aktywność. Jednak gracze, którzy zdecydują się na rozgrywkę na wyższym poziomie trudności, zmierzą się z nową wersją walki z Astarothem. Tym razem boss oddzieli się od swojego wierzchowca. Trzeba będzie pokonać oba cele. Co więcej, jeśli najpierw zniszczysz wierzchowca, ten przejdzie w fazę regeneracji. Dlatego lepiej skupić się najpierw na samym Astarocie.

Zarówno Astaroth, jak i jego bestia mogą posiadać nowe modyfikatory (affixy), które dodatkowo podkręcają poziom trudności. Co ważne, podobne affixy pojawią się także w standardowych lochach Koszmaru, co znacząco wpłynie na różnorodność i świeżość endgame’u.

Horadryjskie Zaklęcia i zawartość sezonowa

Sezon 9 przynosi również nowe sezonowe moce – tym razem są to Horadryjskie Zaklęcia (Horadric Spells), czyli unikalne, konfigurowalne zaklęcia dostępne wyłącznie w tym sezonie. Gracze mogą je tworzyć i modyfikować, jednak wszystkie znikną wraz z końcem sezonu, gdy Blizzard wprowadzi Sezon 10.

W przeciwieństwie do mocy sezonowych, zmiany dotyczące Koszmarów i endgame’u pozostaną już na stałe.

źródło: videogamer.com

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Diablo Diablo IV Diablo IV Sezon 9

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Paladyn w Diablo IV – Co wnosi i czy warto już teraz zagrać?

Choć w momencie premiery Diablo IV Paladyn nie znalazł się w podstawowym zestawie klas, to Blizzard traktuje go jako kluczowy filar przyszłej zawartości. Przyglądamy się nowej klasie.

TGA 2025: Diablo IV: Lord of Hatred już 28 kwietnia. Dwie nowe klasy i lokacja

Podczas gali The Game Awards firma Blizzard Entertainment ujawniła dodatek Diablo IV: Lord of Hatred. Wraz z nim gracze otrzymają nową kampanię, dwie nowe klasy i nowy region Sanktuarium: Skovos.

Diablo IV – Sezon Boskiej Interwencji w przyszłym tygodniu

Czy mamy na sali jeszcze graczy Diablo IV? Jeśli tak, to informujemy, że premiera Sezonu Boskiej Interwencji odbędzie się 11 grudnia.

Szef Diablo, Rod Fergusson, odchodzi z Blizzarda

Po pięciu latach na głównym nadzorczym stanowisku, Rod Fergusson odchodzi z Blizzarda. Pod swoją opieką miał Diablo.

Nie będzie więcej aktualizacji przed 10 sezonem Diablo IV

Blizzard zapowiada ciszę między sezonami Diablo IV, szykując grunt pod wielkie zmiany i nową ekspansję planowaną na 2026 rok.

Deweloperzy Diablo IV wprowadzają ogromną zmianę dotyczącą bossów

Blizzard zapowiada istotne zmiany w Diablo IV. fazy nieśmiertelności bossów zostaną skrócone lub usunięte, co znacząco ułatwi grind.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

37 minut temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

4 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

5 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
6 dni temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.