• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Przez miss click można stracić pieniądze w Diablo IV

Przez miss click można stracić pieniądze w Diablo IV

7 miesięcy temu Tsumi Deshō

Decyzja Blizzarda, by przekształcić Diablo IV w rozbudowaną grę-usługę typu live-service ARPG, od samego początku budziła wśród fanów spore kontrowersje. Z jednej strony gra rzeczywiście oferuje więcej zawartości niż kiedykolwiek wcześniej, ale z drugiej – większość z niej ogranicza się do sezonowych aktywności, a całość przesiąknięta jest nachalnym systemem mikropłatności.

W jednej z ostatnich aktualizacji Blizzard wprowadził nowy system Relikwiarzy, który zastąpił znane dotąd przepustki bojowe. Choć w teorii pozwala on „personalizować swoją ścieżkę nagród”, w praktyce prowadzi do tego, że wielu graczy nieświadomie wydaje więcej pieniędzy niż zamierzało.


Błędne kliknięcia i ukryte pułapki Relikwiarzy

Nowy system kosmetycznych nagród wprowadził kolejną walutę – Żetony Przychylności (Favor Tokens). Sam dostęp do Relikwiarzy wymaga zakupu za Platynę, czyli walutę premium. Natomiast żetony pozwalają odblokowywać konkretne nagrody w ramach przepustki. Choć żetony można zdobyć w grze, potrzeba około 40–60 minut intensywnej rozgrywki, by odblokować jedną nagrodę. I tutaj zaczynają się problemy.

Przy próbie odebrania nagrody z Relikwiarza, gra wyświetla trzy opcje. Odbierz za Żeton Przychylności, kup za Platynę lub anuluj. Niestety, opcję zakupu umieszczono centralnie, pomiędzy dwiema pozostałymi, przez co wielu graczy – w pośpiechu lub przez nieuwagę – wybiera ją zamiast bezpłatnej alternatywy.

Sytuację dodatkowo pogarsza brak jakiegokolwiek ostrzeżenia lub okna potwierdzającego transakcję. Gra po prostu od razu pobiera Platynę. Na konsolach jest jeszcze gorzej – przycisk „X” zwykle służy do odbierania darmowych nagród, ale w interfejsie Relikwiarzy „X” oznacza zakup za Platynę, „Y” to żetony, a „anuluj” znajduje się domyślnie na pierwszej pozycji. Taki układ zwiększa ryzyko przypadkowych zakupów i wprowadza niepotrzebne zamieszanie.

Można by uznać to za zwykłe przeoczenie projektowe, ale skala problemu pokazuje, że to coś więcej. Brak spójności w interfejsie oraz całkowity brak potwierdzeń przy zakupie za prawdziwe pieniądze działa jak pułapka – i to frustrująca.

Nowy system za więcej, lecz daje mniej

Nowe Relikwiarze zastąpiły oryginalny Karnet Bojowy, który – mimo że bardziej liniowy – oferował graczom większą wartość. Tamten system pozwalał przynajmniej odzyskać część wydanej Platyny, a jego zasady były przejrzyste i łatwe do zrozumienia.

Tymczasem Relikwiarze, mimo pozornej elastyczności, w rzeczywistości ograniczają swobodę i zachęcają do wydawania pieniędzy. Zamiast nagradzać za czas i zaangażowanie, wprowadzają kolejne poziomy walut i nieintuicyjnych wyborów, przez co gracze tracą kontrolę nad własnymi wydatkami.

Czas na refleksję

Jeśli Blizzard rzeczywiście chce utrzymać Diablo IV przy życiu przez kolejną dekadę – z sezonami i dodatkami co pół roku – powinien poważnie przemyśleć swoją politykę monetyzacji. Tak nachalne próby wyciągania pieniędzy mogą szybko zniechęcić nawet najbardziej lojalnych fanów. Nic nie boli bardziej niż patrzenie, jak ukochane uniwersum rozdrabnia się na płatne kawałki.

źródło: videogamer.com

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Entertainment Diablo Diablo 4 Diablo IV

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Paladyn w Diablo IV – Co wnosi i czy warto już teraz zagrać?

Choć w momencie premiery Diablo IV Paladyn nie znalazł się w podstawowym zestawie klas, to Blizzard traktuje go jako kluczowy filar przyszłej zawartości. Przyglądamy się nowej klasie.

TGA 2025: Diablo IV: Lord of Hatred już 28 kwietnia. Dwie nowe klasy i lokacja

Podczas gali The Game Awards firma Blizzard Entertainment ujawniła dodatek Diablo IV: Lord of Hatred. Wraz z nim gracze otrzymają nową kampanię, dwie nowe klasy i nowy region Sanktuarium: Skovos.

Diablo IV – Sezon Boskiej Interwencji w przyszłym tygodniu

Czy mamy na sali jeszcze graczy Diablo IV? Jeśli tak, to informujemy, że premiera Sezonu Boskiej Interwencji odbędzie się 11 grudnia.

Szef Diablo, Rod Fergusson, odchodzi z Blizzarda

Po pięciu latach na głównym nadzorczym stanowisku, Rod Fergusson odchodzi z Blizzarda. Pod swoją opieką miał Diablo.

Nie będzie więcej aktualizacji przed 10 sezonem Diablo IV

Blizzard zapowiada ciszę między sezonami Diablo IV, szykując grunt pod wielkie zmiany i nową ekspansję planowaną na 2026 rok.

Deweloperzy Diablo IV wprowadzają ogromną zmianę dotyczącą bossów

Blizzard zapowiada istotne zmiany w Diablo IV. fazy nieśmiertelności bossów zostaną skrócone lub usunięte, co znacząco ułatwi grind.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

19 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.