110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Precinct (Xbox)

Recenzja: The Precinct (Xbox)

1 rok temu,
12 minut czytania
Yzoja

Marzyliście kiedyś o karierze policjanta? O pościgach samochodowych, powstrzymywaniu złoczyńców i patrolowaniu ulic? The Precinct pozwoli Wam sprawdzić się w tej roli.

Gdy po raz pierwszy zobaczyłam tę grę, wyglądała dość ciekawie! Od miesięcy na Steamie The Precinct ma swoje demo z przytłaczająco pozytywnymi recenzjami. Jak wygląda pełna wersja gry na konsolach? Sprawdźcie naszą recenzję.

Fabuła

W The Precinct wcielimy się w rolę Nicka Cordella, nowego policjanta w Averno City. I choć to dopiero jego początki na służbie, o samej pracy wie on już całkiem sporo, podążając w ślady swojego ojca. Rozpoczynając od roli “krawężnika” będziemy piąć się po szczeblach kariery, pomagając detektywom w śledztwach, pracując pod przykrywką i wciąż wlepiając mandaty za złe parkowanie.

Wśród naszych długoterminowych zadań znajdziemy rozpracowanie dwóch wrogich gangów, odszukanie muzealnych artefaktów, a także rozwikłanie zagadki zmarłego na służbie ojca.

Rozgrywka

Chociaż na pierwszy rzut oka The Precinct wygląda jak izometryczny top-down, w praktyce jest jednak ciut lepiej – mamy pełną kontrolę nad kamerą i całość ciut przypomina widok z gier strategicznych. Mamy jednak pełną swobodę ruchów, a taki widok ma sporo sensu.

Na elementy rozgrywki składać się tu będą piesze patrole, jazda samochodem (kilka modeli do odblokowania), a nawet latanie helikopterem. Poza tym ostatnim środkiem transportu, między trybem pieszym a czterema kółkami przełączać się będziemy mogli raczej dowolnie.

Każdy dzień pracy rozpoczynać będziemy od wizyty na posterunku i standardowej odprawy (swoją drogą, odpowiedzialna za nią jest pani Kowalski), często wybierając także rodzaj interesującej nas dziś aktywności. Chcecie spokojnego dnia z wlepianiem mandatów za złe parkowanie? A może pieszego patrolu, gdzie głównie szukać będziecie handlarzy narkotyków i wandali? Na głodnych akcji czekać będą patrole samochodowe, gdzie zbierać będziemy pijanych kierowców i reagować na wezwania do kradzieży czy bójek. W praktyce jednak bycie policjantem to możliwość reagowania na wszystko, co się dzieje, więc gra nie będzie nas ograniczać w codziennych aktywnościach i pozwoli nam na angażowanie się w dowolne zbrodnie, niezależnie od wybranego dziennego planu.

Po skończonej zmianie wracamy na posterunek, gdzie zdajemy dowody i dostajemy punkty doświadczenia. Każdy nowy poziom to punkt umiejętności a także szansa na odblokowanie nowych regionów mapy do konkretnych patroli, a także uzbrojenia. Do naszej dyspozycji będzie kilka różnych broni a także pojazdów!

Walka z przestępczością

The Precinct dość łagodnie wdraża nas w rządzące grą mechanizmy. Rozpoczynamy od łagodnych przestępstw ucząc się sterowania, by potem wskoczyć w wartką akcję testującą naszą celność, zwinność i spryt. Bo tak, strzelaniny wymagać będą lekko taktycznego podejścia – amunicja szybko się kończy, broń ma średni zasięg, a jej celność też pozostawia wiele do życzenia. Na szczęście gra nie zakłada, że nasza przygoda w policji może się szybko skończyć, więc nawet po “śmierci” wrócimy do gry. Poza głównymi fabularnymi zadaniami nie dostaniemy jednak drugiej szansy z tym samym wezwaniem.

Większość przestępstw wymagać będzie od nas kilku kroków i da nam okazje, by coś popsuć. Wlepianie mandatów za złe parkowanie? Brzmi banalnie, prawda? Prawie. Musimy jeszcze podać powód. Parkowanie na krawężniku czy przy hydrancie jest łatwe do wyłapania, jasne. Ale czy samochód stoi za blisko skrzyżowania? Albo gdzieś, gdzie nie powinien? Tutaj sprawa nie jest aż tak prosta i zdarzyło mi się wlepić mandaty “bezpodstawnie”. Bo kto by pomyślał, że parkowanie przy wyjeździe z bocznej uliczki, blokując kawałek ulicy to nie jest parkowanie w złym miejscu? (Czasem jest, akurat najwyraźniej nie tam!)

Za poprawne mandaty dostajemy punkty doświadczenia, bezpodstawne mandaty nam te punkty odbiorą. Na szczęście nie stracimy punktów nie reagując na wątpliwe parkowanie czy nie odbierając wezwania do przedstępstwa. Czasem może lepiej zostawić coś w rękach bardziej doświadczonych kolegów?

Rozwiązywanie przestępstw

Ktoś śmieci na ulicy? Świetnie, możemy “zebrać dowody” i interweniować. Mamy wtedy podstawy by wylegitymować naszego śmieciarza, a także go przeszukać. “O nie! Nóż. Narkotyki? Podróba okularów?” I cyk. Nagle się okazuje, że nie obejdzie się na mandacie, tylko mamy już podstawy do aresztowania. Wszystkie te interakcje wybieramy z commo-rose na ekranie i system ten jest banalny w użytku. Następnie potrzebujemy jeszcze dodać wykroczenia lub przestępstwa z kilku dostępnych kategorii. Po wykonaniu tych podstawowych czynności przystępujemy do “rozwiązania”. Grzywna wystarczy? Potrzebny areszt? A może możemy kogoś puścić wolno? Przyznane punkty doświadczenia (i komentarze partnera) powiedzą nam szybko o tym, czy podjęliśmy dobrą decyzję.

Ostatnim punktem programu tutaj będzie odprowadzenie (potencjalnie) aresztowanego przestępcy na posterunek. Zabierzemy go sami (250 XP) czy zawołamy innego policjanta, żeby go za nas oddelegował (50 XP)? Mamy nad tym pełną władzę. Ja starałam się zabierać zawsze ludzi albo jeśli było to blisko posterunku, albo na koniec zmiany, skoro i tak tam muszę wrócić. W innym razie wydawało mi się to niestety stratą czasu – niby więcej punktów doświadczenia, ale może więcej znajdę w nowym wykroczeniu? A tak, pewnie istotne też będzie to, czy jazda samochodami w The Precinct sprawi Wam przyjemność. Ja jej ostatecznie nie polubiłam.

Pojazdy

Och, jak się cieszyłam, jak mogłam zmienić auto! Tylko po to, żeby okazało się, że 4×4 jest jeszcze gorszy i pod górkę to on praktycznie nie wystartuje. Auć. To nie tak miało być z tym 4×4!

Różne auta będą miały różne statystyki. Niektóre będą bardziej zwrotne, inne szybsze, a część da nam znacznie większą wytrzymałość. Bo tak, nasza fura może wybuchnąć, a my usmażyć się na skwarki w środku. Chyba, że mamy gaśnicę, ale kto ma czas zatrzymać się w trakcie pościgu, żeby wyciągnąć dodatkowy sprzęt z bagażnika? No właśnie.

I chociaż prowadzenie auta bardzo kojarzyło mi się z GTA (tak 1 lub 2), a naprawa aut dostępna jako przejezdna usługa (GTA i chyba Need for Speed też?), jakoś… niezbyt mi się to prowadzenie podobało. Auta ledwo skręcają, albo są za wolne, więc okazji do frustracji jest naprawdę sporo. A jak auto zmienić? W teorii wiem, bo raz mi się udało, ale nigdy później już to nie zadziałało. A szkoda, ciekawa byłam pickupa i chętnie przeprosiłabym się z pierwszym dostępnym – był na pewno lepszy, niż ten 4×4 bez żadnej mocy w kołach.

Sama mapa jest niezła, pełna wąskich uliczek i detali. Ma to oczywiście swoje plusy i minusy w trakcie pościgów. AI jest czasem trochę głupawe, ale i tak, spodziewajcie się tego, że przestępcy nie będą trzymać się ulic i spokojnie rzucą się czasem na “skrót” przez park pełen cywili. Starajcie się więc nikogo po drodze jeszcze nie zabić!

Mapa

W The Precinct mamy do czynienia z fikcyjnym Averno City. Miasto składa się z dwóch połączonych mostami wysp, pełnymi blokowisk, doków, parków i kluczowych, bardziej unikatowych budynków jak szpitale czy miejsca rozrywki.

Znajdziemy tu dynamiczną pogodę oraz cykl dnia i nocy. Nie wydaje mi się, żeby pogoda miała jednak jakiś realny wpływ na grę, poza czysto wizualnym. Drogi podczas deszczu nie są bardziej śliskie, a jedynie bardziej się “błyszczą”. Podczas patrolu helikopterem napotkałam mgłę/chmury, ale poza chwilowymi problemami z widocznością, też nie zmieniło to za wiele. Jest to jednak fajny szczegół, łamiący monotonię podobnych do siebie dni.

Sama mapa jest dość spora i dzieje się na niej naprawdę dużo. I znowu, wraz z postępem w typach patrolu odblokujemy kolejne jej dzielnice, chociaż tylko dla tej aktywności. Nie jest tak, że jakaś część mapy jest dla nas niedostępna. Działając jednak w przydzielonym nam rewirze dostaniemy więcej punktów doświadczenia.

AI

Oczywiście, że na mapie większość interakcji i postaci będzie generowana losowo i sterowana przez jakieś-tam AI. Wymaga ono jednak jeszcze trochę pracy.

Postacie muszą mieć bardzo ograniczoną pulę imion/nazwisk/zdjęć, bo w ciągu jednego dnia potrafiłam trafić na trzy osoby z tym samym nazwiskiem i dwie o tym samym zdjęciu. Bez żadnych połączeń, a szkoda, przy aresztowaniach miałam przez moment nadzieję, że trafiłam na większą intrygę.

Faktycznym problemem są jednak momenty, kiedy nam przestępca utknie pomiędzy przeszkodami. Mogłam wołać i 20 policjantów, ale żaden nie był w stanie stanąć obok aresztowanego i go odeskortować na posterunek. A wszystko przez to, że z jednej strony był hydrant, z drugiej rampa, a nasz złoczyńca uwięziony w trójkącie zamkniętym przez jego auto.

Mi nie pozostało wtedy nic innego, jak porzucić wezwanie. Dobrze, że chociaż jest taka opcja. Szkoda jednak, że nie dostałam mojego zapracowanego XP i straciłam mnóstwo czasu licząc, że to się uda.

Helikopter!

Okej, najlepsze zostawiam na koniec. O jejku, ale to fajne. Na samym początku gry dostaniemy szansę na bycie wsparciem w helikopterze. Później zostanie to dodane też jako nasz typ patrolu! Siedzimy sobie w helikopterze i monitorujemy nasz wielki kawałek mapy. Odpowiadamy na wezwania, sprawdzamy czy samochody nie jadą za szybko, a jak ktoś nam wygląda podejrzanie, to możemy nawet poprosić o sprawdzenie rejestracji pojazdu w policyjnej bazie.

W trakcie udanego pościgu mamy także opcje wezwania posiłków (dostępne w trakcie każdego typu pościgów). Wśród nich znajdziemy dodatkowe jednostki samochodowe lub piesze, a nawet rozstawienie kolczatki. Chociaż rzadko udaje się w nią kogoś złapać, przynajmniej odcina to część dróg ucieczki.

Podczas pościgów dostaniemy znacznie mniej punktów doświadczenia niż podczas faktycznej harówki na nogach, ale jest o wiele bezpieczniej (i ciekawiej).

I to w sumie świetne, że mamy kontrolę nad aktywnościami.

Wrażenia

The Precinct to naprawdę ciekawy tytuł, w którym pniemy się po szczeblach policyjnej kariery. Mamy sporo różnych aktywności, całkiem spory ekwipunek do odblokowania (strzelby, karabiny, a nawet pistolety maszynowe!) i parę ciekawych pojazdów w garażu. Fabularnie też jest całkiem nieźle. Rozpracowywanie gangów wymagać będzie od nas zbierania dowodów i wspinania po coraz “większych rybach”, a same łapanki są intensywne. W większości przypadków będziemy musieli wyeliminować całą zgraję złoczyńców, zanim będziemy mogli zakuć w kajdanki tę jedną interesującą nas osobę.

Miałam jednak jeden wielki problem. Podczas moich kilkunastu godzin rozgrywki gra wysypała się aż 3 razy. I chociaż takie rzeczy zdarzały się przy innych tytułach, to w większości przypadków nie traciłam zbyt wiele postępów. Tutaj zazwyczaj trafiało się to pod koniec (intensywnej) zmiany i cały postęp po prostu znikał. Wyobraźcie sobie, że te zrzuty ekranu z helikoptera wyżej, pochodzą z mojego czasu spędzonego w grze, o którym gra już totalnie zapomniała. A specjalnie ustawiłam sobie 24-godzinną zmianę. I zostały mi już mniej niż 3 godziny do jej ukończenia… Gra zaczęła tracić klatki, by parę sekund później po prostu się wysypać. Eh. I za każdym razem było podobnie – wszystko śmiga, a potem spadek klatek i… koniec.

Jako że gra nie wspiera stanów zapisu, szczególnie w trakcie dnia, wszystko jest… po prostu stracone. Żeby nie użyć bardziej dosadnego języka. Bardzo bardzo szkoda. (I jeśli zastanawiacie się nad stanem mojej konsoli – jest w miarę nowa, kupiłam w listopadzie białego Xbox Series X, nie jest to kwestia przegrzewania się, kurzu czy czegokolwiek takiego).

Więc tak, pomimo naprawdę fajnej i wciągającej rozgrywki, możliwości dostosowania sobie zmiany tak, żebyśmy robili na co mamy aktualnie ochotę i ładnej oprawy wizualnej, aktualnie boję się ją włączyć, żeby nie stracić postępów. Ale poczekam na aktualizację i z chęcią dokończę! To w sumie wiele mówi o tym, że sama rozgrywka jest dostatecznie dobra.

Podsumowanie

Liczę na to, że aktualizację z wydajnością dostaniemy jeszcze dzisiaj przed premierą. Ewentualnie może chociażby w tym tygodniu. To tytuł, który ma naprawdę wiele do zaoferowania, będąc jednocześnie wymagający, ale nie do przesady. Sporo rzeczy można tu sobie uprościć, delegując część zadań innym policjantom, tak, by faktycznie skupić się na tej części rozgrywki, która sprawia nam największą przyjemność.

Potrzebne jest tam jeszcze tylko trochę szlifów, ale potencjał jest niezły. I jest coś szczególnie intrygującego w tytule przypominającym pierwsze GTA, gdzie stajemy jednak po drugiej stronie prawa.

The Precinct dostępne będzie jeszcze dzisiaj na Xbox Series i PlayStation 5. Wydawnictwo przygotowało także fizyczne wydanie gry, na które składa się mapa, steelbook i ścieżka dźwiękowa. Która swoją drogą jest bardzo klimatyczna.

Grę do recenzji dostarczył wydawca – PLAION Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

gra o policjantach Plaion The Precinct
+

+ dużo różnych aktywności
+ rozwiązywanie przestępstw jest ciekawe
+ dobre sterowanie
+ helikopter!

-

- wysypywanie się gry
- czasem durne AI
- pojazdy

6
The Precinct to ciekawy i unikatowy tytuł, który oferuje sporą swobodę w rozgrywce. Raczej bez problemu można znaleźć tu elementy dla siebie i dobrze się bawić przez naprawdę długie godziny (zakładam spokojnie ponad 20). Teraz jednak bardzo potrzebna jest aktualizacja, która naprawi problemy z wysypywaniem się gry - oby nastąpiło to niedługo!

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry World of Darkness

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – zwiastun klanu Brujah

W sieci pojawił się kolejny zwiastun Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Pozwala nam przyjrzeć się klanowi Brujah.

Syberia Remastered z datą premiery i wydaniem pudełkowym

Studio Microids ogłosiło dziś fizyczne wydanie gry Syberia Remastered. Podano też oficjalną datę premiery.

Atari 2600+ Pac-Man Edition – zapowiedź wyjątkowej konsoli

Atari oraz Bandai Namco Entertainment America Inc. zaprezentowali konsolę Atari 2600+ Pac-Man Edition.

Titan Quest II – sporo informacji o klasie Ashstalker

W sieci pojawił się obszerny wpis dla graczy oczekujących na premierę Titan Quest II. Tym razem Grimlore Games przedstawiło wiele informacji na temat klasy Ashstalker.

MindsEye – oświadczenie Build a Rocket Boy przed premierą

Za niecały tydzień ukaże się MindsEye. Studo odpowiedzialne za tę grę wydało pewne ważne oświadczenie.

Dead Island 2 za darmo na komputery

Dobra wiadomość dla fanów zwalczania zombiaków - na komputerach można za darmo przypisać sobie do biblioteki grę Dead Island 2. Szczegóły znajdziecie oczywiście w rozwinięciu newsa.

MindsEye – kolejne filmy o świecie gry i rozgrywce

Na początku czerwca ukaże się MindsEye. Gra wciąż jest promowana - dziś możemy obejrzeć krótki film, który powinien zainteresować fanów thrillerów szpiegowskich.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.