• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu MindsEye – oświadczenie Build a Rocket Boy przed premierą
Xbox Series PlayStation 5 PC

MindsEye – oświadczenie Build a Rocket Boy przed premierą

11 miesięcy temu Bartosz Kwidziński

Za niecały tydzień ukaże się MindsEye. Studo odpowiedzialne za tę grę wydało pewne ważne oświadczenie.

Już na początku przyszłego tygodnia ukaże się debiutanckie dzieło studia Build a Rocket Boy – MindsEye. Jednak niektórzy gracze już teraz mają dostęp do pudełkowych wersji tego tytułu. Dostrzega to oczywiście wspomniany producent, który wystosował odpowiednie oświadczenie. Wynika z niego, że lepiej nie grać przed premierą. Wytłumaczenie jest proste. Mianowicie na płycie nie ma premierowej łaty, co może skutkować niezoptymalizowanym kodem. Mówiąc krótko – gra może nie działać tak dobrze, jak powinna. Build a Rocket Boy wspomniało również, że chciałoby, aby unikać spoilerów. Jeśli ktoś ma już dostęp do tej produkcji, to dobrze byłoby wstrzymać się z publikowaniem z niej materiałów. Jej niezwykle istotną część stanowi bowiem opowieść. Niżej możecie zapoznać się z pełną treścią oświadczenia.

News Flash from Redrock pic.twitter.com/cTxQ4oPjLy

— MindsEye (@MindsEyeGame) June 4, 2025

MindsEye ukaże się na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S oraz na komputerach PC już 10 czerwca 2025 roku. Ukończenie gry powinno zająć między 15, a 20 godzinami, aczkolwiek na tym nie skończy się przygoda. Będzie bowiem można rozgrywać misje tworzone przez innych graczy (edytor będzie dostępny wyłącznie w komputerowej wersji), Studio zapowiedziało też popremierowe wzbogacanie swojego tytułu o dodatkowe aktywności. Zamierzacie sięgnąć po tę grę? Dajcie nam znać w komentarzach.

Źródło: Gaming Bolt

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Build A Rocket Boy IO Interactive Mindseye Plaion Ps5 Xbox Series

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry 007

007: First Light – czwarte Beyond the Light

Studio IO Interactive opublikowało kolejny materiał przybliżający 007: First Light. Dzięki temu możemy dowiedzieć się, jakie znaczenie dla gry będzie miała muzyka.

Ikona gry 007

007: First Light – czołówka gry z nagraniem Lany Del Rey

Pod koniec przyszłego miesiąca ukaże się 007: First Light od IO Interactive.

Ikona gry 007

Lana Del Rey śpiewa dla Bonda. „007 First Light” z oficjalnym motywem

Lana Del Rey oficjalnie trafia do świata Jamesa Bonda, choć nie przez film.

REPLACED – premierowy zwiastun cyberpunkowej gry

Ukazał się dziś nowy zwiastun produkcji Sad Cat Studios – REPLACED. Materiał filmowy znajdziecie w dalszej części newsa.

Ikona gry 007

007: First Light – człowiek ze złotym DualSensem

Najnowsze przygody Jamesa Bonda, 007: First Light, dostaną specjalną wersję kontrolera DualSense. W rozwinięciu newsa znajdziecie wizualizację, zwiastun i cenę pada.

Ikona gry 007

007: First Light – wersja na Nintendo Switch 2 opóźniona

Posiadacze konsol Nintendo Switch 2 muszą uzbroić się w nieco więcej cierpliwości, jeśli chcą zagrać w 007: First Light.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

11 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.