110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Horizon Zero Dawn Remastered (PS5) — uczta dla oczu
PlayStation 5

Recenzja: Horizon Zero Dawn Remastered (PS5) — uczta dla oczu

2 lata temu,
7 minut czytania
Bartosz Dula

Horizon Zero Dawn Remastered to odświeżenie gry wydanej w 2017 roku. Czy po tak krótkim czasie warto wracać do początku historii Aloy?

Horizon Zero Dawn to gra, która po swojej premierze w 2017 roku szybko stała się tytułem obowiązkowym dla każdego posiadacza PlayStation. Znane z liniowych strzelanek serii Killzone, Guerilla Games rzuciło się na głęboką wodę, tworząc tytuł osadzony w otwartym świecie. Dziś wiemy już, że ruch ten jak najbardziej się opłacił. Historia zdewastowanej przez maszyny Ziemi jest jedną z najciekawszych intryg, jakich przyszło graczom doświadczyć na przestrzeni ostatniej dekady gier wideo. No i nie można tu nie wspomnieć o Aloy, która natychmiastowo wstąpiła do grona ulubionych postaci w uwielbianym przez nas medium.

Na wieść o Horizon Zero Dawn Remastered gracze zareagowali bardzo sceptycznie. Nie minęła bowiem nawet pełna dekada, a Sony już zdecydowało się na odświeżenie gry. Gry, która zresztą wciąż należy do ścisłej czołówki najlepiej wyglądających tytułów ostatnich lat. Czy przygotowany przez Nixxes remaster jest godny uwagi? Przekonajmy się.

Horizon Zero Dawn Remastered

Bunt maszyn

W Horizon Zero Dawn przeniesiemy się do postapokaliptycznego świata przyszłości, gdzie dawna cywilizacja legła w gruzach, a Ziemia została przejęta przez dzikie plemiona żyjące w harmonii z naturą i prymitywną technologią. Na pierwszy rzut oka jest to świat pełen zielonych lasów, rozległych pustkowi i majestatycznych gór. Jeden widok jednak wybija się na tle reszty — po świecie krążą mechaniczne stworzenia przypominające zwierzęta i dinozaury. W tym świecie wychowuje się odseparowana od społeczeństwa Aloy. Po napadzie bandytów podczas plemiennej ceremonii dojrzewania, dziewczyna musi wyruszyć w podróż po zdewastowanym kontynencie, by odkryć swoje pochodzenie i tajemnice technologii prastarej cywilizacji.

Historia oryginału została tu przeniesiona bez żadnych znaczących zmian. I dobrze, bo po latach kreacja światotwórcza pierwszego Horizona wciąż jest dla mnie aspektem wyróżniającym grę na tle innych tytułów osadzonych w postapokaliptycznych klimatach. Stwierdzę nawet śmiało, że główna fabuła pierwszej części serii jest lepiej poprowadzona od jej sequela. Sprowadza się to do intrygi związanej z tożsamością Aloy oraz faktu, że nie znamy powodu buntu maszynowych stworów, który niemal doprowadził do wyginięcia rasy ludzkiej. Po odkryciu tajemnic świata Horizona kontynuacja historii nie była dla mnie aż tak przejmująca i myślę, że twórcy mogli te wątki jeszcze trochę rozbudować.

Horizon Zero Dawn Remastered

Niezdarnie przez tundrę

Rozgrywka w odświeżonej wersji Horizon Zero Dawn została przeniesiona wiernie, bez większych zmian. Gameplay opiera się na starciach z mechanicznymi bestiami lub zastępami wojowników wrogich plemion. Te pierwsze to najciekawszy aspekt gry, zwłaszcza kiedy zrozumiemy wzajemne oddziaływania statusów, jakie możemy nakładać na przeciwników. Potyczki z ludzkimi oponentami uświadomiły mi natomiast, jak bardzo lakoniczny jest system walki wręcz pierwszego Horizona. Aloy może wyprowadzić zaledwie dwa typy ataków swoją włócznią. Twórcy zaprzepaścili tu okazję, by wdrożyć choćby urozmaicenia walki w zwarciu, jakie dostaliśmy w Horizon Forbidden West. 

Niemiłą niespodzianką po powrocie do pierwszej części serii był też brak Tarczoskrzydła oraz bardzo toporna mechanika wspinaczki. Rozumiem, że możliwość szybowania za pomocą gadżetu z drugiej gry mogłaby się kłócić ze spójnością fabularną. Nie zaprzeczam też, że wprowadzenie ulepszonego modelu wspinaczki z Forbidden West na pewno byłoby czasochłonne. Mimo to, powrót do Zero Dawn czasem przypominał mi, jak bardzo toporną w kontroli postacią potrafiła być Aloy.

Horizon Zero Dawn Remastered
Horizon Zero Dawn Remastered

Więcej życia w konwersacjach

Ogromną bolączką oryginalnej gry były konwersacje z postaciami niezależnymi. Mimika godna nieboszczyka oraz sztywne kąty kamery znacznie wybijały się na tle tak imponującej wizualnie gry. Twórcy Horizon Zero Dawn Remastered postawili sobie za cel naprawienie tego aspektu gry. Wsparło ich samo Guerilla Games, które dostarczyło ponad dziesięć godzin zupełnie nowych nagrań aktorów. Efekt pracy Nixxes jest widoczny od razu — nawet mniej istotne fabularnie rozmowy wreszcie prezentują się na poziomie reszty rozgrywki. Nowe ujęcia kamery dodają scenom dynamizmu, a poprawiona mimika oraz gestykulacja wzbogaca immersję w konwersacjach. Twarze postaci wciąż nie równają się w moim odczuciu najlepszym w branży grom magików z Naughty Dog, lecz ze względu na specyfikę tytułu z otwartym światem jestem to w stanie wybaczyć.

Horizon Zero Dawn Remastered

Oślepiające piękno

Skoro już o świecie mowa, warto rzucić okiem na szereg zmian, jakich dokonało Nixxes podczas odświeżania mapy pierwszego Horizona. Po pierwszym uruchomieniu gry, moją uwagę od razu przykuł nowy system oświetlenia. Przemierzaniu gęstych lasów towarzyszą przebijające się zza liści smugi światła, subtelnie przenosząc zieleń koron drzew. Zwiedzając rozsiane po mapie Kotły, na niezwykle szczegółowe włosy Aloy padają ostre promienie światła z futurystycznych lamp. Twórcy zastosowali tu również wprowadzony w dodatku do Horizon Forbidden West system zaawansowanej geometrii chmur, które realistycznie przemierzają przez sklepienie.

Po lewej: oryginał | Po prawej: remaster

Zmian doczekała się również roślinność rozsiana po całym świecie gry. Nixxes wykorzystało nowe modele stworzone na potrzebę drugiego Horizona, dzięki czemu przestrzenie oryginału zyskały na różnorodności. Lekko porośnięte mchem nadwodne formacje skalne imponują nawet przy wielokrotnym zbliżeniu trybu fotograficznego. Podczas śnieżycy dostrzeżemy nawet śnieg osadzający się stopniowo na ubraniu Aloy — poziom detali jest tu wręcz absurdalny.

Horizon Zero Dawn Remastered
Horizon Zero Dawn Remastered

Dobrze naoliwiona maszyna

Pod względem technicznym Horizon Zero Dawn Remastered stoi na bardzo wysokim poziomie, choć nie obyło się bez kilku mankamentów. Poza grafiką gra zachwyca dźwiękiem, który dzięki systemowi 3D audio jest szerszy i lepiej rozmieszczony w przestrzeni. Szelest każdego źdźbła wysokiej trawy nie tylko usłyszymy, ale też poczujemy. 

Dzięki wsparciu zaawansowanej haptyki kontrolera DualSense gra jest niesamowicie immersyjna. Szczególnie zachwyciły mnie wibracje, które towarzyszą spotkaniu ogromnych Żyrafów — można poczuć każdy krok, jaki stawiają te monumentalne maszyny. Przyznam z lekkim wstydem, że zdarzyło mi się przeklikiwać menusy Horizona tylko po to, by poczuć satysfakcjonujące drgania pada.

Warto również pochwalić czasy ładowania gry, które są o wiele krótsze, niż w oryginale. Różnica jest zauważalna, zwłaszcza gdy korzystamy z systemu szybkiej podróży. Wspomnę tu jednak, że wczytywanie, mimo szybkiego, wciąż nie jest na poziomie niemal natychmiastowych loadingów w Spider-Manach od Insomniac Games.

Podczas rozgrywki spotkałem też kilka błędów o różnym stopniu wpływu na doświadczenie. Remaster zdaje się mieć czasem problemy z załadowaniem niektórych modeli, chociaż zazwyczaj niewidzialne obiekty wczytywały się poprawnie po kilku sekundach. Zdarzyła się również sytuacja, w której Aloy przestała reagować na moje komendy, co wymagało zrestartowania całej gry.

Jeśli chodzi o płynność działania, Horizon stoi na najwyższym poziomie. Nie napotkałem żadnego spadku klatek przez cały okres grania. Produkcja Nixxes oferuje tryb wydajności oraz jakości obrazu, a posiadacze wyświetlaczy 120Hz ucieszą się na wieść o opcji rozgrywki w czterdziestu klatkach na sekundę z zachowaniem najwyższej rozdzielczości. Gra wygląda i działa po prostu obłędnie.

Horizon Zero Dawn Remastered

Czy warto było wracać?

Horizon Zero Dawn Remastered to całkiem dziwny ruch ze strony Sony. Oryginalny Horizon wciąż daje radę wizualnie, a pomniejsze przywary w żadnym stopniu nie czynią jej tytułem niegrywalnym. Odświeżona wersja gry jest jednak warta uwagi, zwłaszcza dla graczy, którzy nie mieli jeszcze okazji doświadczyć początku przygody Aloy. Owoc pracy Nixxes to dzieło na wskroś imponujące wizualnie i technicznie. Dla posiadaczy oryginału (który swego czasu był rozdawany bezpłatnie) koszt ulepszenia gry do remastera to 50 złotych. W takiej cenie zdecydowanie polecam, chociażby z uwagi na lepsze czasy ładowania czy haptykę DualSense’a.

Grę do recenzji dostarczyło PlayStation Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Guerilla Games Horizon Zero Dawn Horizon Zero Dawn Remastered Nixxes Sony
+

- Obłędna grafika
- Poprawiony system konwersacji
- Angażująca fabuła
- Oryginalna rozgrywka
- Zastosowanie kontrolera DualSense
- Wzorowa wydajność

-

- Kilka błędów technicznych
- Mało znaczących zmian w stosunku do oryginału
- Niezbyt ciekawe misje poboczne
- Mało rozbudowany system poruszania postacią

8.0
Horizon Zero Dawn Remastered to świetna okazja do zapoznania się z pozycją obowiązkową dla każdego użytkownika PlayStation 5. Odświeżona wersja gry może nie wnosi wielu znaczących zmian, ale jest za to audiowizualną ucztą, która pochłonie graczy na długie godziny.

Bartosz Dula

Absolwent groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

Sony sprzedaje ponad 40 patentów VR firmie Meta. To może być koniec PlayStation VR

Sony sprzedało Mecie ponad 40 patentów związanych z VR, a cała umowa obejmuje ich ponad 400. Czy PlayStation VR właśnie traci swoje znaczenie? Sprawdzamy, co oznacza ten ruch.

Konsola PS5 otrzymuje AI upscaling. Sony wprowadza technologię QSSR

PS5 otrzymuje własny AI upscaling! Sony właśnie udostępniło technologię QSSR, a pierwsze gry już z niej korzystają. Sprawdźcie, co zmienia nowa technologia.

Lisa x PlayStation – nowy kontroler DualSense jeszcze w tym roku

Sony zapowiedziało kolejną współpracę z gwiazdą K-pop. Firma ogłasza serię akcesoriów Lisa x PlayStation oraz kontroler DualSense.

Sony chce ułatwić zakupy na PlayStation. DualSense może stać się częścią systemu płatności

Sony może szykować spore zmiany w zakupach na PlayStation! 🎮 DualSense może pośredniczyć w płatnościach ze smartfona, a gracze już otrzymują pierwsze Wallet Credits.

PS5 Blackout nie zrobił wrażenia na Sony. Dane z USA pokazują niską skalę bojkotu

PlayStation Blackout miał pokazać Sony siłę graczy sprzeciwiających się końcowi płyt. Problem w tym, że dane z USA mówią coś zupełnie innego. 📉 Sprawdźcie, co pokazała Circana!

Sprzedaż PS5 spadła aż o 36% rok do roku. Sony stawia jednak na cyfrową przyszłość

📉 Sony potwierdziło spadek sprzedaży PS5 aż o 36% rok do roku. Mimo tego firma nie zamierza rezygnować z cyfrowej strategii ani zmieniać planów dotyczących końca płyt. Co o tym sądzicie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.