110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Gracze i urządzenia IoT: co warto wiedzieć o prywatności i bezpieczeństwie?

Gracze i urządzenia IoT: co warto wiedzieć o prywatności i bezpieczeństwie?

2 lata temu Redakcja

Internet Rzeczy to nie tylko inteligentne czujniki i maszyny w fabrykach – to również urządzenia w domach tysięcy zapalonych graczy. Nowoczesne konsole i telewizory smart wynoszą doświadczenia płynące z grania na zupełnie nowe poziomy, ale jakim kosztem? Internet Rzeczy to zarówno możliwości, jak i zagrożenia, o których warto wiedzieć.

Internet Rzeczy (IoT, Internet of Things) to, w skrócie, zbiór nowoczesnych urządzeń wyposażonych w wyspecjalizowane czujniki zbierające konkretne dane oraz zdolnych do komunikowania się między sobą w celu wymiany informacji. Dziś w ofercie większości przodujących producentów elektroniki znajdziemy urządzenia Internetu Rzeczy w praktycznie każdej kategorii sprzętowej: pralki, lodówki, termostaty, żarówki, żaluzje i wiele więcej.

Branża gamingowa nie odstaje od reszty i w niej również napotkamy urządzenia IoT przeznaczone dla graczy. Nowoczesne telewizory czy konsole także można zakwalifikować do tej kategorii. Jak jednak każda technologia, IoT ma zarówno zalety, jak i wady. Funkcjonalność i silniejsze doświadczanie gier idą w parze z zagrożeniami dla prywatności użytkownika. Można się jednak przed nimi bronić – tylko jak?

IoT – zagrożenie prywatności?

Urządzenia Internetu Rzeczy są idealnym narzędziem do zbierania danych. Z racji swojego przeznaczenia są wyposażone w czujniki, mikrofony, kamery oraz połączenie z siecią. Umożliwiają zgromadzenie ogromnej ilości informacji – i to takich, którymi większość użytkowników wolałaby się nie dzielić.

Gromadzenie takich ilości danych budzi kontrowersje i według wielu konsumentów wiąże się z niemożliwymi do zignorowania zagrożeniami. Oto kilka z nich:

Zbieranie poufnych informacji do własnych celów

Jak wspomnieliśmy, urządzenia IoT są w stanie gromadzić bardzo wiele danych. Headsety VR, smart telewizory albo opaski fitness obcują z użytkownikami na co dzień i „wiedzą” o nich więcej niż inne urządzenia. Z jednej strony gromadzenie bardzo personalnych informacji – takich jak np. tętno – jest niezbędne do prawidłowego działania pewnych funkcji, z drugiej jednak wielu użytkowników może odczuwać dyskomfort, wiedząc, że informacje o ich zdrowiu i nawykach są monitorowane.

Dane te nie zawsze służą szczytnym celom, takim jak zwykłe polepszanie usług. Firmy chętnie korzystają z każdego możliwego rodzaju informacji, by – na przykład – kierować coraz to lepiej dopasowane reklamy do odpowiednich użytkowników i wzbudzać w nich potrzebę nabywania rzeczy, których wcześniej wcale nie chcieli nabyć. Co niektóre firmy nie wahają się także przed sprzedaniem danych komuś, z kim do tej pory nawet nie mieliśmy do czynienia.

Łączenie kont

Większość serwisów pozwala użytkownikom na łączenie kont w innych usługach w celu jeszcze większej personalizacji i polepszenia doświadczeń płynących z grania. Jest to wygodne, ale warto pamiętać, że każde konto przechowuje jakieś dane o użytkowniku, a połączenie ich umożliwia ich wymianę. Podpinanie kont z różnych serwisów tworzy więc swojego rodzaju informacyjną siatkę umożliwiającą bardzo dokładne sprofilowanie użytkownika.

W co i jak długo gramy, jakie seriale oglądamy, a nawet gdzie bywamy, gdy nie ma nas w domu – te i inne informacje są możliwe do zebrania przez poszczególne usługi i złożenia w całość po połączeniu kont. Wszystko po to, by zbombardować nas jeszcze większą liczbą idealnie dopasowanych reklam uświadamiających nam, że nasze życie jest w jakiś sposób wybrakowane.

Możliwość kradzieży danych

Wbrew pozorom, wcale nie trzeba być ważną osobistością, by paść ofiarą cyberprzestępców. Hakerzy chętnie biorą na celownik zwyczajnych użytkowników, w tym graczy. Ich dane również mają dużą wartość. Można je sprzedać na czarnym rynku albo wykorzystać do przeprowadzenia spersonalizowanego ataku phishingowego.

Cyberprzestępcy mają dwie możliwości wykradzenia danych – mogą albo włamać się do sieci użytkownika i podsłuchać jej ruch, albo zaatakować firmę odpowiadającą za przechowywanie i przetwarzanie danych. Druga opcja jest oczywiście o wiele trudniejsza i często wymaga współpracy zorganizowanej grupy przestępców, ale cyberataki na firmy przecież nie są rzadkością. Nagrodą są dane nie jednego, a tysięcy użytkowników. W przypadku Internetu Rzeczy są to personalne dane umożliwiające bardzo dobre poznanie ofiar przed przeprowadzeniem kolejnych ataków.

Jak dbać o swoją prywatność w dobie IoT?

Wymienione zagrożenia związane z Internetem Rzeczy brzmią przerażająco, ale nie chcemy siać paniki – żadna z tych rzeczy nie musi się wydarzyć, a jeśli masz w domu Smart TV, nie musisz go wyrzucać, żeby zachować bezpieczeństwo. Mamy jednak kilka wskazówek, do których każdy gracz powinien się zastosować.

  • Zabezpiecz sieć za pomocą usługi VPN. Urządzenia Internetu Rzeczy łączą się ze sobą za pośrednictwem sieci Wi-Fi, co sprawia, że mogą być do niej punktem dostępowym. Warto ją dodatkowo zabezpieczyć, a najprostsze rozwiązanie to zainstalowanie usługi VPN na routerze. VPN szyfruje dane, dzięki czemu nawet po wykradzeniu są bezużyteczne dla przestępców. Jak korzystać z VPN na routerze? Wystarczy zainstalować klienta na urządzeniu (instrukcje są dostępne na stronie dostawcy), a wszystkie sprzęty podłączone do tej samej sieci będą chronione jednocześnie.
  • Zawsze sprawdzaj ustawienia prywatności na każdym koncie. Gracze z reguły mają mnóstwo kont w przeróżnych serwisach i grach online. Warto poświęcić trochę czasu na przejrzenie ustawień prywatności każdego z nich. Niektóre serwisy mogą domyślnie włączać personalizowane reklamy i inne opcje godzące w prywatność użytkowników.
  • Odbieraj niepotrzebne uprawnienia. Jeśli grasz na telefonie czy innym urządzeniu mobilnym, zapewne jesteś zaznajomiony z uprawnieniami, które należy przyznawać aplikacjom, by umożliwić ich działanie. Niektóre apki biorą jednak więcej, niż potrzebują. Przykładowo, gra online zapewne nie potrzebuje dostępu do Twojej lokalizacji albo mikrofonu (o ile nie jest to gra głosowa), by prawidłowo działać, a jeśli o niego prosi – coś jest na rzeczy.
  • Dbaj o bezpieczeństwo haseł. Wszystkie hasła powinny być unikalne i silne. Tak – to znaczy, że idealnie byłoby mieć inne hasło do każdej usługi. Zapamiętanie tylu danych logowania jest trudne, ale do dyspozycji są menedżery haseł, które przechowują je w bezpiecznych, szyfrowanych plikach.
  • Włącz uwierzytelnianie dwuetapowe (2FA). Uwierzytelnianie dwu- lub wieloetapowe to funkcja drastycznie zwiększająca bezpieczeństwo konta. Po jej włączeniu usługa musi poprosić użytkownika o dodatkowe potwierdzenie tożsamości (np. za pomocą jednorazowego kodu SMS) przed zalogowaniem. Gdyby więc ktoś uzyskał cudze dane logowania, nadal nie mógłby się zalogować do konta. Ofiara zyskałaby natomiast czas na zmianę hasła.

Materiał zewnętrzny

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Remedy – nowy film z CONTROL Resonant, wysoka sprzedaż Alana Wake’a 2, Max Payne nadal powstaje

Sporo informacji dla fanów portfolio studia Remedy.

Elden Ring: Tarnished Edition na Switcha 2 z nowym zwiastunem

Elden Ring: Tarnished Edition na Switcha 2 otrzymało nowy zwiastun skupiający się na fabule hitu FromSoftware. Premiera już w sierpniu!

No Man’s Sky świętuje 10. urodziny – nowa aktualizacja w drodze!

Od premiery No Man's Sky minęło aż dziesięć lat! Hello Games opublikowało z tej okazji specjalny materiał podsumowujący dekadę rozwoju gry.

Oto prezentacja klasy Medyka w Aliens: Fireteam Elite 2

Cold Iron Studios nie próżnuje, nieustannie prezentując materiały z nadchodzącego Aliens: Fireteam Elite 2. Poznajcie Medyka!

The Game Awards – podano datę tegorocznej gali

Pod koniec roku odbędzie się kolejna odsłona The Game Awards. Znamy datę tego wydarzenia. Zapraszamy do dalszej części newsa.

Layers of Fear: The Final Masterpiece na Nintendo Switch 2 w październiku

Zestaw horrorów z serii Layers of Fear ukaże się w wersji The Final Masterpiece na Nintendo Switch 2. Znamy datę premiery pudełka.

Kolejna gra o Muminkach – Moomin: Midsummer Madness już wkrótce!

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w debiutową grę Crossbridge Game Studios – Moomin: Midsummer Madness.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

8 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.