• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Kampania Call of Duty: Modern Warfare III (PS5)
PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Kampania Call of Duty: Modern Warfare III (PS5)

2 lata temu Konrad Bosiacki

Co roku na jesień nie tylko dni robią się krótsze — także kampania w Call of Duty: Modern Warfare III nam zmalała. Czy krótki wątek fabularny musi być zły? Tego dowiesz się z naszej recenzji trybu dla jednego gracza.

Nie ulega wątpliwości, że firma Activision namieszała graczom w głowach, jeżeli chodzi o numerowanie kolejnych części z serii Call of Duty. Jeżeli nie jesteś tak starym graczem jak ja, to możesz mieć problem z rozróżnieniem Call of Duty: Modern Warfare 3 z 2019 roku od tegorocznego Call of Duty: Modern Warfare III. Tego nie da się wytłumaczyć prosto, jak blondynce, ale spróbuję. Recenzowana gra to kontynuacja Call of Duty: Modern Warfare II z 2022 roku… oraz reboot Call of Duty: Modern Warfare 3 z roku 2011. Reboot, czyli bierzemy bohaterów oraz historię z MW3 2019 i piszemy to na nowo. To coś, jak gotowanie rosołu z przepisu mamy, dodając do niego własne pomysły.

Kampania w Modern Warfare III

Kampanii jest bezpośrednią kontynuacją wydarzeń z ubiegłego roku. Kapitan Price wraz ze swoją grupą uderzeniową Task Force 141 stawia czoła nowemu zagrożeniu. Jest nim dobrze znany Władymir Makarov. Chce on wywołać wojnę Rosji z fikcyjnym państwem Urzikistan oraz oczywiście Stanami Zjednoczonymi. Gracz ponownie wskakuje w wojskowe kamasze kapitana Price, Ghosta, Soapa, Gaza i Farahy, aby powstrzymać rosyjskiego terrorystę.

Makarov ucieka z rosyjskiego gułagu. Na pytania o to, jak się tam znalazł oraz kto pomógł mu uciec odpowiedzą wam konkretne misje z kampanii. Kampanii, która już zdążyła zebrać sporo negatywnych opinii od graczy, którzy zdecydowali się na kupno najbogatszej edycji Skarbca. Pozwalała ona zagrać w część fabularną już tydzień przed oficjalną premierą gry. Najwięcej zarzutów gracze oraz streamerzy mają do długości historii. Zamyka się bowiem w czterech godzinach. Moje przejście 14 misji na poziomie normalnym trwało pięć godzin, z czego godzinę zajmują scenki przerywnikowe. Uważam to za czas przyzwoity, choć niezadowalający. Szczególne, że ukończenie ubiegłorocznej kampanii zajęło mi dwa razy więcej czasu.

Oczywiście to nie pierwszy raz, gdy Activision zaoferowało krótką kampanię. Te serwowane w dalszej przeszłości, jak choćby Vanguard, również nie powalały długością. Wróćmy jednak do kampanii Modern Warfare III. Z jednej strony 14 misji to imponująca liczba — to tylko trzy mniej niż w roku ubiegłym. Problemem jest jednak długość tych etapów. Część z nich da się ukończyć w kilka minut, chociaż wszystko zależy od naszego stylu gry. Weźmy za przykład misje, gdzie musimy wysadzić trzy helikoptery. Możemy to zrobić szybko za pomocą znalezionej wyrzutni rakiet albo grać z 45 minut po cichu i korzystać z ładunków C4.

Zapychacze czasu

Tu jest tak naprawdę cały problem kampanii. Gdyby w tych 4-5 godzinach zawarto intensywną rozgrywkę, do jakiej nas przyzwyczajono, to negatywnych opinii byłoby na pewno mniej. Niestety, większość misji to zapychacze czasu, typu „oznacz kontenery w porcie”, „rozbrój ładunki na tamie”, „śledź cel” i „ukradnij kartę dostępu”. Jest też misja w samolocie, ale zapomnijcie o emocjonującej rozgrywce, w której uwalniacie prezydenta. Oczywiście nie można odmówić studiu Sledgehammer, że dali graczom spróbować każdego rodzaju rozgrywki. Mamy tu misje nastawione na: skradanie, pościg, snajperstwo, wysadzenie, infiltrację, czy ostrzał z samolotu. Jednak, jak już wspomniałem, są to krótkie zadania, pozbawione dramaturgi, czy zwrotów akcji. Zanim gracz wejdzie na wyższe obroty, to widzi już ekran z ukończenia misji. Z 14 rozegranych etapów na poziomie, do którego przyzwyczaiła nas seria Call of Duty moim zdaniem są zaledwie trzy. Za dużo tu misji z otwartą walką, które rozgrywają się na pierwszej mapie Warzone w Werdańsku.

Słabo napisane postaci w Modern Warfare III

Niestety też mam problem z tym, jak źle scenarzyści napisali moje ulubione postaci z Task Force 141. Do tego nowy Makarov jest tylko bladym cieniem pierwowzoru. Pierwowzoru, który budził strach nie samą sylwetką i twarzą, ale każdym wypowiedzianym słowem. Nowy antagonista to taki Borys Szyc, który miałby zagrać postać graną przez B. Lindę w reboocie „Psów”. Będzie szalony, coś tam pokrzyczy, nie będzie bał się śmierci, ale nawet w połowie nie odda tych emocji co oryginał. Do tego postaci kapitana Price’a, Ghosta, Soapa i Gaza po prostu są w kampanii, bez nawet średniego wkładu emocjonalnego. Spowodowane jest to oczywiście długością misji, w trakcie których nasi bohaterowie nie mają kiedy się rozkręcić. Na domiar złego misje z otwartą walką w Werdańsku też nie sprzyjają w budowaniu narracji. Jak wspomniałem, nie ma tu dramatycznych scen i zwrotów akcji, które wpłynęłyby w jakiś sposób na bohaterów.

Oprawa graficzna trzyma poziom

Z pewnością studiu Sledgehammer i firmie Activision można wytknąć wiele błędów przy tworzeniu kampanii, ale na szczęście za jedno można ich cały czas pochwalić. To fantastyczna oprawa audiowizualna. Tryb kampanii jak zawsze jest świetnie udźwiękowiony, a grafika cieszy oczy. Do tego scenki przerywnikowe, które, jak już wspomniałem, trwają z godzinę są na wysokim poziomie. Ganiłem twórców, że wykorzystali Werdańsk jako podłoże do kilku misji w kampanii, ale jeżeli jesteście fanami trybu Warzone, to z przyjemnością obejrzycie takie lokacje jak stadion miejski w świetnej oprawie graficznej. Do tego zajrzycie do pomieszczeń, które w Battle Royal nie były dla was dostępne.

Bez odbioru

Jeżeli nie jesteś graczem, który większość swojego czasu spędza w trybie wieloosobowym lub zombie, to dla samej kampanii nie warto wydawać pieniędzy. Tym bardziej że nie ma tu żadnych misji kooperacyjnych oraz raidu, który mieliśmy w Modern Warfare II. Moim zdaniem ta kampania powinna być sprzedawana jako rozszerzenie fabularne. Umieszczenie jej w pełnej wersji gry AAA za wysoką cenę jest po prostu niemoralne. Poza tym nie oszukujmy się, w 16 miesięcy nie da się zrobić dobrej, długiej i widowiskowej kampanii. Activision pokazało, że chęć zarobienia dużych pieniędzy jest ważniejsza od zdrowia własnych pracowników oraz zadowolenia graczy. Otrzymaliśmy jedną z najgorszych kampanii w historii serii Call of Duty. Kto wie, może taki zimny prysznic był potrzebny. Za rok drugi taki błąd nie może się powtórzyć i Activision będzie musiało wzbić się na wyżyny możliwości, aby odzyskać zaufanie graczy.

Kampanie oceniam 5/10, ostateczną ocenę wystawię grze, gdy spędzę już odpowiednią liczbę godzin w trybie wieloosobowym oraz zombie.

Grę do recenzji dostarczyła firma CENEGA

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Call Of Duty Modern Warfare 3 Modern Warfare III
+

Oprawa graficzna i dźwiękowa na wysokim poziomie
Świetne scenki przerywnikowe
Ciekawy pomysł z umieszczeniem skrzyń z bronią w kampanii

-

Nijaki Makarov, znacznie słabiej napisany niż jego pierwowzór
Za dużo misji z otwartą walką w Wrdańsku
Większość misji, to zapychacze czasu
Brak dramaturgii i zwrotów akcji w kampanii
Źle napisane postaci główne, nie wzbudzają emocji

Jeżeli nie jesteś graczem, który większość swojego czasu spędza w trybie wieloosobowym lub zombie, to dla samej kampanii nie warto wydawać pieniędzy. Tym bardziej że nie ma tu żadnych misji kooperacyjnych oraz raidu, który mieliśmy w Modern Warfare II. Moim zdaniem ta kampania powinna być sprzedawana jako rozszerzenie fabularne. Umieszczenie jej w pełnej wersji gry AAA za wysoką cenę jest po prostu niemoralne

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty League powraca z dużym rozmachem

Przygotujcie się na najbardziej zaciekły i elektryzujący sezon w historii. Za miesiąc wraca Call of Duty League!

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Black Ops 7 – fabularny zwiastun trybu Zombie

Activision zaprezentowało fabularne spojrzenie na tryb Zombie w Call of Duty: Black Ops 7. Ujawniono tym samym obsadę postaci.

Ikona gry Call Of Duty

Good Loot – nowe produkty z Wiedźmina i Borderlands wkrótce w sklepach

Firma Good Loot zaprezentowała nowości, które już wkrótce trafią do sklepów. Z pewnością najbardziej zadowoleni będą fani Borderlands i Wiedźmina.

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Black Ops 7 z datą premiery i bez wydania na Switch 2

Tuż przed Gamescomem mamy niezwykle ważną informację dla fanów Call of Duty: Black Ops 7 i Nintendo Switch 2.

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Black Ops 7 na Gamescom Opening Night Live

Podczas Gamescom Opening Night Live, we wtorek, 19 sierpnia, zobaczymy prezentacje Call of Duty: Black Ops 7.

Ikona gry Call Of Duty

Zespół Call of Duty deklaruje zaangażowanie w przeniesienie serii na platformy Nintendo

Call of Duty: Black Ops 7 zapowiedziane. Premiera na głównych platformach bez Switcha 2, mimo deklaracji wsparcia Nintendo przez Activision.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.