110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Tekken 8 (CNT) [PS5] – wrażenia z bety
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch PC

Tekken 8 (CNT) [PS5] – wrażenia z bety

3 lata temu,
7 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Tekken 8 w minionym miesiącu miał dwie fazy sieciowej bety. Jak się ona sprawdziła i czy zachęciła do rozgrywki? Tego dowiecie się z niniejszego artykułu.

Tekken jest bez wątpienia serią, którą zna niejeden fan bijatyk. Jej kolejne odsłony ukazują się na konsolach od wielu lat. Jak Wam zapewne wiadomo, nadchodzi następna część. „Siódemka” okazała się być, w moim przekonaniu, bardzo udaną częścią. Teraz natomiast skupmy się na analizie jakości „ósemki”. Nie jest to bynajmniej recenzja najnowszego Tekkena. Na tę przyjdzie jeszcze czas w okolicy premiery pełnej wersji. Dzięki polskiemu wydawcy, firmie Cenega, miałem możliwość wzięcia udziału w testach sieciowych „ósemki”. Czas spędzony z tym tytułem pozwolił mi na wyrobienie sobie pewnych opinii oraz, oczywiście, na odpowiednie nastawienie się do trybu rozgrywek sieciowych. Nie przedłużając więc niepotrzebnie, zapraszam do lektury moich wrażeń z bety.

Cel zamkniętej bety

Nie ukrywam, że nie jestem zwolennikiem trybów rozgrywek sieciowych 1 na 1. Zdecydowanie preferuję tryb współpracy, w którym często sprawdzam gry z Konradem i Pawłem z naszej redakcji. Nie znaczy to bynajmniej, że nie lubię bijatyk. Injustice (zwłaszcza drugą odsłonę!) uważam za jedną z najlepszych produkcji z tego gatunku. Bardzo czekam naturalnie na ogłoszenie trzeciej części. Niezmiernie podoba mi się również Mortal Kombat 11, czego wyraz dałem w stosownym artykule. Zawsze wolałem jednak mierzyć się z przeciwnikiem sterowanym przez sztuczną inteligencję. Jednak, jako że opisywana beta CNT (Closed Network Test) miała na celu przetestowanie przepustowości serwerów, to właśnie ten element powinien być najważniejszą kwestią poruszaną w niniejszym wpisie. Należy jednocześnie zaznaczyć, że nawet nowicjusze powinni łatwo odnaleźć się w grze Tekken 8. Znajdziemy tu bowiem pewne ułatwienie, o którym dowiecie się jednak więcej później. Na razie skupmy się na wyszukiwaniu walk.

Jakość serwerów i stabilność rozgrywki

Nie sposób zaprzeczyć, że najważniejsze w tego typu testach powinno być szybkie dołączanie do walk. Szukanie przeciwników powinno odbywać się błyskawicznie, abyśmy mogli natychmiast przenosić się na wirtualne areny. W tej kwestii mam niestety mieszane odczucia. O ile bowiem przez pierwszy weekend testów – przez który odbywały się one wyłącznie na PlayStation 5 – nie było żadnego problemu, o tyle w następnym tygodniu było zdecydowanie gorzej. Początkowo gra momentalnie znajdowała mi oponentów i równie szybko mogłem brać udział w walkach – z lepszym lub gorszym rezultatem. Pozwalała to mieć nadzieję na to, że co najmniej tak samo dobrze będzie w drugim tygodniu. Gra wspiera bowiem – o ile zdecydujemy się włączyć tę opcję – rozgrywkę międzyplatformową. Dzięki temu możemy grać przeciwko osobom korzystającym z konsol Xbox Series X|S oraz komputerów PC, samemu siedząc wygodnie przed PS5.

Niestety, teoretycznie większa pula dostępnych graczy paradoksalnie wiązała się z dłuższym czasem oczekiwania. Nie sposób było też nie dostrzec częstego rozłączania nawet przed dołączeniem do gry. Tekken 8 zawiesił mi się również kilka razy i nie mogłem niczego robić. Widziałem po prostu statyczną planszę i jedynym rozwiązaniem było powrócenie do menu konsoli, wyłączenie gry i włączenie jej jeszcze raz. Serwery ewidentnie nie są gotowe na ogromne obłożenie i Bandai Namco koniecznie musi poprawić ten aspekt swojego tytułu. Kiedy już udało się wyszukać gracza, to starcia były w przeważającej części płynne. Na palcach jednej ręki mogę policzyć sytuacje, w których występowały odczuwalne opóźnienia i spadki płynności. Zaznaczam jednocześnie, że grałem korzystając z połączenia bezprzewodowego.

Rozgrywka w Tekken 8

Wiele może się oczywiście jeszcze zmienić do premiery – sprawdzałem bowiem tylko wersję beta, i to nastawioną na rozgrywkę sieciową. Mimo tego mogę wyrazić już swoje zdanie na temat rozgrywki. Najprościej rzecz ujmując, mamy do czynienia z tym samym Tekkenem, co lata temu. Jeśli więc poprzednie odsłony się Wam podobały, to nie inaczej powinno być z nową. Nie znaczy to bynajmniej, że nie ma tu nowych rozwiązań. Najbardziej zauważalnym jest na pewno tak zwany Styl specjalny. Ogromnie upraszcza on walkę, sprawiając, że możemy wykonywać efektowne kombosy za pomocą jak najmniejszej ilości przycisków.

Oczywiście nadal najlepsze efekty osiągniemy, grając z pełną kontrolą nad naszym wojownikiem. Warto jednak docenić ten ukłon w stronę osób, które chcą po prostu walczyć efektownie dzięki niewielkiemu nakładowi sił. Nie uważam, aby styl ten był wskazany do rozgrywek sieciowych, aczkolwiek do samotnej przygody, czy też do kanapowej walki z inną osobą – co nie było teraz niestety dostępne – tryb ten powinien wystarczyć.

Znane rozwiązania

Powraca też Rage – specjalny atak, który możemy wykonać w momencie, kiedy mamy bardzo niski poziom zdrowia. Warunkiem udanego Rage’a jest oczywiście trafienie przeciwnika. Cios ten może zostać zablokowany, więc najlepiej jest go wykonywać, gdy widzimy, że oponent też wyprowadza atak. Oczywiście jeśli ten dosięgnie nas zanim my trafimy przeciwnika, to oponent często może wygrać. Z Ragem wiąże się więc spore ryzyko, ale i nagroda jest potencjalnie dość istotna.

Nie znamy jeszcze pełnej listy dostępnych zawodników, ale postaci, które występowały w becie były na pewno zróżnicowane. Można było bowiem grać między innymi jako Claudio, Lili, Paul, Jin, czy Law. Ja jednak postawiłem na mojego faworyta od lat, Kinga. Walka nim była bardzo satysfakcjonująca, a łączenie żonglowania przeciwnikiem z ciskaniem nim o podłogę nierzadko wywoływało uśmiech na mojej twarzy. Warto też wspomnieć, że w becie było kilka aren. Niektóre z nich miały też przejścia – zarówno w poziomie, jak i pionie. Przyznaję, że zawsze starałem się doprowadzić do zniszczenia podatnej na ataki ściany czy podłogi, aby zmienić nieco miejsce walki.

Na koniec zaznaczę, że do odniesienia zwycięstwa w starciu wymagane jest wygranie 3 rund. Po zakończeniu walki możemy jeszcze spróbować zagrać rewanż – na podjęcie decyzji mamy 10 sekund. Szkoda natomiast, że z okna podsumowania walki nie możemy od razu wybrać szukania nowego przeciwnika. Zamiast tego musimy wrócić na podstawowy poziom, gdzie ćwiczymy ciosy przeciwko nieruchomemu botowi. Mam nadzieję, że zostanie to jeszcze poprawione przed premierą.

Podsumowanie bety Tekken 8

Zamknięta beta sieciowa Tekken 8 utwierdziła mnie w przekonaniu, że warto czekać na tę odsłonę. Styl specjalny stanowi niezłe wprowadzenie do starć i zauważyłem, że moja żona – która na ogół stroni od pada – była w stanie wyprowadzać dzięki temu imponujące wizualnie ataki. Paradoksalnie CNT sprawiło, że nabrałem obaw co do jakości trybu sieciowego, ale nie do samej rozgrywki. Jeśli więc preferujecie samotne oklepywanie przeciwników, to mam wrażenie, że nie powinniście być rozczarowani ostateczną wersją. Jeżeli jednak oczekujecie stabilnego trybu sieciowego, to najlepiej na razie wstrzymać się z zakupem i czekać na artykuły w okolicy premiery tej produkcji. Na razie jest to niewiadoma.

Tekken 8 ukaże się jeszcze w tym roku na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Nie znamy na tę chwilę dokładniejszej daty premiery, ale będziemy Was informować. Gra będzie dostępna w polskiej wersji językowej i ukaże się także na komputerach.

Kod dostępu do bety zapewnił polski wydawca gry, firma Cenega.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco Beta beta online beta sieciowa bijatyka cenega Cenega Polska Closed Network Test CNT online Tekken Tekken 8

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ace Combat 8 pokazuje 16 minut początku gry. Legendarny pilot nie przetrwa tej misji

16 minut początku Ace Combat 8: Wings of Theve już w sieci! Bandai Namco pokazało los legendarnego pilota i zdradziło, jak gracz przejmie jego kryptonim. Koniecznie zobaczcie ten materiał!

Ace Combat 8: Wings of Theve pokazuje nowych wrogów. Nadciąga wielka wojna powietrzna

Nowy Ace Combat 8 wygląda coraz lepiej! ✈️ Zwiastun fabularny pokazuje potężnych przeciwników, orbitalną superbroń i powrót uwielbianego trybu Annihilation Battle. Czekacie na premierę?

Ace Combat 8 dostanie aktorski prequel. HOUR ZERO przed premierą gry

Ace Combat 8 jeszcze nie wystartował, a Bandai Namco już zabiera nas w sam środek wojny! ✈️ HOUR ZERO to aktorski prequel z Joshem Hollowayem i Brandonem Routhem.

Gundam Rogue Orbit od Bandai Namco z datą premiery

Gundam Rogue Orbit otrzymał datę premiery. Nowa gra akcji od Bandai Namco zadebiutuje już w marcu 2027 roku.

ACE COMBAT 8 z największym trybem wieloosobowym w historii serii

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE pokazuje największy multiplayer w historii serii! Hub dla 100 graczy, PvPvE, wielkie bossy i masa nowych możliwości. Zobaczcie, co przygotowało Bandai Namco!

6.5

Recenzja: Captain Tsubasa 2: World Fighters (PS5 Pro). Anime kontra moje zamiłowanie do prawdziwego futbolu

Czy Captain Tsubasa 2: World Fighters jest dobrą grą piłkarską? Sprawdziłem ją na PS5 Pro i… nie wszystko poszło po myśli Tsubasy.

Captain Tsubasa II: World Fighters już w sprzedaży. Ponad 110 grywalnych postaci

Captain Tsubasa wraca na boisko! ⚽🔥 Nowa odsłona oferuje ponad 110 grywalnych postaci, 22 reprezentacje i jeszcze więcej widowiskowych supertechnik. Sprawdź, co przygotowało Bandai Namco!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.