110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Welcome in hell – again. Co niesie ze sobą nowy patch w Diablo IV?

Welcome in hell – again. Co niesie ze sobą nowy patch w Diablo IV?

3 lata temu,
7 minut czytania
Tsumi Deshō

Choć start Sezonu 1. który zaplanowany jest na 20 lipca interesuje graczy najbardziej, nie możemy pozostać obojętni na inne zmiany. Te niewątpliwie – ponownie – nadeszły. Blizzard postanowił wypuścić kolejną niespodziewaną łatkę Diablo IV na wszystkie platformy. 1.0.4 wprowadza mnóstwo poprawek błędów w rozgrywce, interfejsie użytkownika, zadaniach, lochach i nie tylko. Ciekawe czy i moje problemy na konsoli PlayStation 5 w końcu odejdą w niepamięć.


Aktualizacja wprowadza również trzy kluczowe poprawki dotyczące samej rozgrywki. Te powinny zainteresować nas wszystkich najbardziej. Tym bardziej, że zmiany pomogą wszystkim graczom, choć mają na celu rozwiązanie niektórych skarg ze strony hardkorowych graczy. Po pierwsze, Udręczone Skrzynie oferują teraz możliwość zdobycia unikalnych przedmiotów. Mowa również o tych sześciu najrzadszych. Tych, na które każdy ostrzy sobie kły.

Udręczone Skrzynie dostępne w trakcie Przypływu posiadają już wcześniej wzmocnione PD zdobyte podczas ich otwierania. Sami bossowie dostępni podczas tej cieczki mają częściej oddawać lepsze itemy graczom. Osobiście jakoś nie zauważyłam.

Inną rzeczą, na którą mogliście się natknąć, jest limit materiałów rzemieślniczych. Wcześniej był on ustawiony na 9999 pozycji. Wielu hardcore’owych graczy już dawno go osiągnęło. Najnowszy patch zwiększa limit do nowej wartości 99999. Miejmy nadzieję, że tyle wszystkim wystarczy.

Ponadto najnowsza łatka, co istotne, zmniejszyła zdrowie trzech bossów: Vhenarda, Brola i Cyhracha. W szczególności Brol był tym nieco bardziej uciążliwym bossem do pokonania dla początkujących graczy. Jednogłośnie można jednak stwierdzić, że cała trójka jest najbardziej irytującą Trójcą Bossów w Diablo IV.

Informacje dotyczące aktualizacji

Poprawki błędów rozgrywki

  • Naprawiono błąd, przez który mnożnik obrażeń dla Ulepszonej Zamrożonej Kuli nie był prawidłowo stosowany.
  • Naprawiono błąd, przez który wrogowie z afiksem Vortex zadawali obrażenia przez odporność.
  • Naprawiono błąd, przez który odpowiedni eliksir zmniejszał koszt zasobów o 10% zamiast wyświetlanych 20%.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Trąba Powietrzna Barbarzyńcy na krótko przestawała podtrzymywać działanie, gdy umiejętność Odnowienia została rzucona podczas jej używania.
  • Naprawiono błąd, przez który gwarantowane wzmocnienie Obezwładnienia z Aspektu Barbarzyńcy było zużywane po uzyskaniu jakiegokolwiek innego wzmocnienia.
  • Naprawiono błąd powodujący zamrożenie postaci gracza podczas korzystania z umiejętności Łotra, jeśli została umiejętność uniku została użyta poza zasięgiem zamierzonego celu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł się obracać podczas rzucania umiejętności ukierunkowanej, jeśli używał broni jednoręcznej bez przedmiotu w drugiej ręce.
  • Naprawiono błąd, przez który Przeklęte Zwoje na Polach Nienawiści miały krótszy czas odnowienia niż wyświetlany 5-minutowy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Aspekty zadające stałe obrażenia odciskane w Kodeksie Mocy skalowały się z poziomem gracza, a nie z mocą przedmiotu.
  • Naprawiono błąd, przez który magowie Nekromanty nie zadawali dodatkowych obrażeń od cienia za pomocą umiejętności biernej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty oszukanej śmierci nie uruchamiały się, jeśli zginąłeś na wierzchowcu.

Błędy w misjach i lochach

  • Naprawiono błąd, przez który przejście nie pojawiało się podczas zadania Ślepe Oko, blokując postęp.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wróg Mother’s Judgement pojawiał się, zanim gracz wszedł na spotkanie podczas zadania Szepty z przeszłości.
  • Naprawiono wiele problemów, które powodowały blokowanie postępu zadań, jeśli gracz korzystał z portalu miejskiego w określonych sekwencjach.
  • Naprawiono różne inne problemy, które uniemożliwiały postęp w wielu zadaniach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w lochach Zapomniane Głębiny było o jednego więźnia mniej do uwolnienia.
  • Naprawiono błąd, przez który teleportacja do Wejinhani podczas zadania Czarownica z Pustkowi zmuszała gracza do upuszczenia Fiolki Żywego Srebra, mimo że miasto było dozwolonym obszarem dla zadania.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć lochów Schronienie Kultysty, Wyjąca Jaskinia i Luban’s Rest, jeśli Rzeźnik pojawił się i nie został zabity.
  • Naprawiono błąd, przez który Gobliny zabite w Lochach Koszmaru zadawały znacznie większe obrażenia niż zamierzono w wyniku eksplozji.
  • Naprawiono problem, przez który zadanie Mirage nie mogło zostać poprawnie ukończone.

Poprawki błędów interfejsu użytkownika

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kod QR używany do łączenia kont na konsoli miał niewłaściwy rozmiar, co utrudniało skanowanie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego koszt imprintu legendarnych aspektów wyświetlał nieprawidłowo.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze na konsoli nie mogli poruszać się po sklepie po użyciu przycisku Kup więcej platyny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zakładka ulepszenia glifów nie zamykała się po odejściu od przebudzonego glifu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność odblokowana przez dostarczenie przedmiotu nie miała przycisku Przypisz umiejętność w etykiecie.
  • Naprawiono błąd, przez który handel podczas gry z kontrolerem powodował wyświetlanie błędu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego cotygodniowy zasobnik z nagrodami za pokonanie bossa światowego wyświetlał się jako dostępny, jeśli aktywny był szept za pokonanie bossa, nawet jeśli został już wcześniej odebrany.

Pozostałe poprawki

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający interakcję z NPC Arlo.
  • Naprawiono błąd, przez który w zestawie kosmetycznym Fields of Hatred brakowało hełmów dla Druida, Nekromanty i Łotra.
  • Naprawiono błąd, przez który koszt ozdób solidnego siodła od sprzedawcy ze stajni skalował się z poziomem postaci gracza.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli zwabić bossa w strefie Alzuuda Fields of Hatred do miejsca, w którym mogliby go pokonać, a on nie mógł zadawać obrażeń.
  • Naprawiono błąd, przez który elementy kosmetyczne wierzchowca nie wyświetlały się poprawnie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera przesuwała się z miejsca śmierci z powrotem do punktu odrodzenia zamiast natychmiastowego ruchu dla graczy w trybie lokalnej współpracy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz i NPC znikali podczas sekwencji dialogowej.
  • Różne poprawki lokalizacji.
  • Różne inne ulepszenia interfejsu i ułatwień dostępu.
  • Dalsza stabilność, wydajność i ulepszenia wizualne na wszystkich platformach.
  • Naprawiono błąd, przez który transmogi przedmiotów drugiej ręki dla Czarodziejów resetowały się po wykonaniu jakiejkolwiek akcji w ekwipunku.

Blokada na unikaty w Diablo IV?

Każdy, kto poluje na najrzadsze przedmioty w Diablo IV (czyli ta cała święta szóstka), będzie rozczarowany. Dlaczego? Ponieważ Blizzard tymczasowo je wyłączył. Akurat wtedy, kiedy zgodnie z powyższym wzrosła możliwość ich wydropienia.

Globalny dyrektor społeczności, Adam Fletcher, podzielił się wiadomością na oficjalnych forach tegorocznej produkcji. Potwierdził on, że poprawka dotycząca tego problemu zostanie wprowadzona za jakiś czas. Na dodatek ten określony w najbliższych kilkudziesięciu godzinach.

Jak można się spodziewać, ta wiadomość okazała się bardzo rozczarowująca dla wielu graczy. Nie ma jednak czasu na to, by się nad tym rozwodzić. Za dwa tygodnie rusza Sezon 1. i to na tym najlepiej się skupić.

Źródło: vg247.com

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

aktualizacja aktualizacja Diablo IV Blizzard Entertainment Diablo Diablo 4 Diablo IV

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja; Diablo IV: Age of Hatred Collection (Switch 2). Piekło mieści się w kieszeni

Diablo IV w końcu trafiło na Nintendo Switch 2! Sprawdziłem Age of Hatred Collection. Jest 40 FPS, cross-save i polska wersja, ale także jeden poważny problem.

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 z problemami. Gra blokuje dodatki i nagrody z Drzewa Szeptów

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 ma problemy! Gra blokuje część umiejętności Lord of Hatred, a Drzewo Szeptów nie pozwala odebrać nagród.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 działa w 40 FPS. Znamy też rozdzielczość

🔥 Diablo 4 właśnie trafiło na Nintendo Switch 2! Blizzard ujawnił rozdzielczość i FPS. Sprawdzamy, co oferują oba tryby graficzne i jaki telewizor potrzebujesz do 40 FPS!

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 5 z dużymi zmianami. Blizzard zdradził szczegóły podczas 30-minutowego panelu

Diablo 5 ma być powrotem do korzeni serii? Proceduralny świat, loot inspirowany Diablo 2, karawana zamiast miast i rekordowa liczba klas. Zebraliśmy wszystkie szczegóły z panelu BlizzCon 2026!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports 6
19 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: EA Sports FC 27 (PS5 Pro). Piłka nożna zeszła na dalszy plan

EA Sports FC 27 miało być kolejnym krokiem naprzód, ale czy faktycznie nim jest? Sprawdziłem wersję na PS5 Pro, FUT, The Grounds, karierę i… support EA.

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja; Diablo IV: Age of Hatred Collection (Switch 2). Piekło mieści się w kieszeni

Diablo IV w końcu trafiło na Nintendo Switch 2! Sprawdziłem Age of Hatred Collection. Jest 40 FPS, cross-save i polska wersja, ale także jeden poważny problem.

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

6 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.