• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Zwiększona częstotliwość wypadania przedmiotów w Diablo IV – tak było

Zwiększona częstotliwość wypadania przedmiotów w Diablo IV – tak było

3 lata temu Tsumi Deshō

Za nami zamknięta i otwarta zbliżającego się Diablo IV. Blizzard stanowczo potwierdził, że we wczesnym dostępie i otwartej becie dostępne były wyższe współczynniki wypadania przedmiotów niż są zaplanowane w normalnej rozgrywce. A to ciekawe.

Wiadomość pochodzi od dyrektora generalnego Diablo, Roda Fergussona. Podzielił się on nią na Twitterze, odpowiadając na pytanie fanów dotyczącego właśnie pojawiania się przedmiotów w grze. Fergusson potwierdził wtedy, że współczynniki te są zwiększone w wersji beta wyłącznie dla celów testowych.

They are tuned higher, yes to give a fuller experience and better test during Beta.

— Rod Fergusson (@RodFergusson) March 23, 2023

Jego odpowiedź pozostawia trochę miejsca na niemałe zamieszanie. Większość graczy zakłada, że mówił on konkretnie o współczynniku wypadania przedmiotów legendarnych. Jego tweet jednak mógł po prostu odnosić się ogólnie do wszystkich przedmiotów. Wielu graczy odpowiedziało na wpis z ulgą. Iinni są zaniepokojeni, że współczynniki wypadania przedmiotów nielegendarnych w pełnej wersji gry mogą być zbyt niskie. Niektórzy fani nie zgadzali się z faktem, że współczynnik ten jest inny w wersji beta niż ma się pojawić się w pełnej wersji. Teraz można się martwić tym, jak rzeczywiście będzie wyglądać gra w dniu premiery, która już 6 czerwca 2023.

Wielu graczy było w stanie z łatwością wyposażyć swoje postacie w pełny legendarny sprzęt, zanim osiągnęły limit poziomu 25. Pokonanie jedynego światowego bossa w wersji beta, Ashavy, nagrodziło w szczególności dużą liczbą przedmiotów legendarnych. Ponoć gracze zdobyli do ośmiu lub dziewięciu przedmiotów legendarnych za zabicie bestii po raz pierwszy.

Opinie dotyczące częstości wypadania przedmiotów nie były jedynym zmartwieniem fanów. Wielu uważa klasę Barbarzyńcy za znacznie słabszą niż alternatywy, takie jak Łotr i Czarnoksiężnik. O dziwo Blizzard się z tym zgadza. W rezultacie wzmocnienia pojawią się u Barbarzyńcy w pełnej wersji gry.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Entertainment Diablo Diablo 4 Diablo IV

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Diablo 4: Lord of Hatred i pierwsze 12 minut rozgrywki. Walka z bossem robi wrażenie

Blizzard ujawnia początek dodatku Lord of Hatred do Diablo 4. Nowy materiał prezentuje walkę, eksplorację oraz starcie z potężnym bossem w regionie Skovos.

Blizzard ujawnia nowe informacje o czarnoksiężniku. Zapowiedź Sezonu Rzezi w Diablo IV

Diablo IV ujawnia szczegółowe informacje o czarnoksiężniku, bezpłatną wersję próbną paladyna oraz Sezon Rzezi.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Good Loot ma nowe produkty na licencji: Wiedźmina, Cyberpunka 2077 i Diablo

Good Loot zaprezentował nowości, które można już zamawiać w przedsprzedaży. 20 marca premierę będą miały nowe produkty z gier Wiedźmin, Cyberpunk 2077, Diablo oraz World of Warcraft.

Czarnoksiężnik w Diablo II – czy warto zagrać w Reign of the Warlock?

Dodatek Reign of the Warlock trafił niedawno na konsole.

Czarnoksiężnik już dostępny w Diablo II. W Diablo IV pojawi się w kwietniu.

Wczoraj odbyła się transmisja z okazji 30. rocznicy Diablo, która jest kamieniem milowym dla rozwoju serii. Zaprezentowano m.in. nową klasę, którą jest Czarnoksiężnik.

Paladyn w Diablo IV – Co wnosi i czy warto już teraz zagrać?

Choć w momencie premiery Diablo IV Paladyn nie znalazł się w podstawowym zestawie klas, to Blizzard traktuje go jako kluczowy filar przyszłej zawartości. Przyglądamy się nowej klasie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.