• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja portu: Returnal [Steam Deck]

Recenzja portu: Returnal [Steam Deck]

3 lata temu Bartosz Kwidziński
Returnal, specyficzna gra pochodząca z PS5, trafiła na komputery. Jak sprawdza się ona na Steam Decku?

Returnal ukazał się stosunkowo niedawno na konsolach PlayStation 5. Na portalu możecie przeczytać pełną recenzję tej gry przygotowaną przez Konrada. Nie wspominam o niej bynajmniej bez powodu. Dziś bowiem zapraszam Was do przygotowania mojej analizy portu komputerowego tej produkcji na podstawie wersji na Steam Decka. Nie jest to więc recenzja samej gry, a raczej jakości wersji na nową platformę. Mając za sobą ten wstęp, przejdźmy do analizy poszczególnych składowych. Odpowiem też na najważniejsze pytanie: czy Returnal ma sens na przenośnym komputerze Valve?

Wymagane miejsce i specyfikacja Returnal

Nikogo nie powinno dziwić, że Returnal w wersji na Steam Decka potrzebuje niemało miejsca. Teoretycznie powinno to być uzasadnione. Gra wygląda przecież świetnie na PlayStation 5, a więc nie inaczej powinno być na komputerach. I tak jest istotnie, ale trzeba mieć naprawdę potężną maszynę. Steam Deck nie jest najmocniejszym sprzętem, co jednak nie oznacza, że gry wyglądają na nim źle. Produkcje takie jak Uncharted: Kolekcja Dziedzictwo Złodzieja czy God of War są dobrymi przykładami. Dowiodły one, że tytuły ze stajni PlayStation są doskonałe na Decku. Niestety nie mogę tego napisać w kontekście Returnal. Wymaga on około 60 GB wolnego miejsca, a pełne wymagania sprzętowe gry prezentują się następująco:

Źródło: Steam

Pierwsze uruchomienie i konfiguracja

Mimo stosunkowo wysokich wymagań nie mogłem nie dać szansy Returnal na Decku. Przy pierwszym uruchomieniu na Steamie instalowane są pakiety platformy Epic. Nie wiem niestety, co się wśród nich znajduje ani jaki jest cel tej instalacji. Mało tego, nie ma o tym wzmianki na stronie gry na Steamie. Nie jest to więc według mnie dobre podejście. Pierwsze uruchomienie gry postanowiłem przeprowadzić z domyślną zgodnością, bez wymuszania konkretnej wersji Protona. Nie zmieniałem wobec tego niczego w ustawieniach uruchamiania. Gra włączyła się bez najmniejszego problemu, co już było dla mnie dobrym znakiem. Okazało się niestety, że nie wszystko złoto, co się świeci, ale o tym więcej dowiecie się z dalszego akapitu.

Rozgrywka i sterowanie w Returnal na Steam Decku

Sterowanie w Returnal jest bardzo wygodne. Do poruszania naszą postacią wykorzystujemy oczywiście lewą gałkę analogową, natomiast pod kółkiem mamy unik. Strzelanie to prawy spust, lewy natomiast pozwala celować. Alternatywny strzał to z kolei przycisk L1, aczkolwiek możemy też wykorzystać kontroler DualSense. Gra go obsługuje i mało tego – jest nawet rekomendowany. Jeżeli jednak postanowimy korzystać tylko z wbudowanych przycisków Steam Decka, to nie ma problemu. Pod A mamy skok, B służy do – bardzo potrzebnego – wykonywania uników, X to wykorzystanie broni do walki wręcz, a Y otwieramy skrzynie i wykonujemy akcje kontekstowe. Przyciśnięcie prawego analoga wysyła puls, który pozwala widzieć okoliczne istotne miejsca. Oczywiście możemy całkowicie zmienić sterowania, aczkolwiek w mojej ocenie jest ono dobrze przemyślane i nie miałem ochoty go ruszać. Rozgrywka jest naturalnie niesamowicie dynamiczna i dlatego ważne jest, abyśmy cieszyli się płynnymi animacjami. W tym momencie przechodzimy do najważniejszej części niniejszego artykułu.

Jakość działania

Nie ma co owijać w bawełnę – Returnal nie tylko nie jest w stanie osiągnąć na Steam Decku 45 klatek na sekundę; nawet stabilne 30 klatek to dla niego za duże wyzwanie. Niezależnie od wersji Protona i wybranych ustawień graficznych bardzo często będziemy doświadczali spadków FPS-ów poniżej akceptowalnej granicy – 30 klatek na sekundę. Jako ciekawostkę wspomnę, że podczas robienia zrzutów gra nagle dobijała nawet do 40 klatek, ale tylko na ten moment. Magia!
Grałem z minimalnymi ustawieniami i gra wygląda wtedy po prostu brzydko, a dodatkowo często nie wyrabia wydajnościowo. Nie wiem też dlaczego nie zdecydowano się na obsługę FSR 2.0 i zaoferowano wyłącznie FSR 1.0. Nie mogę również nie wspomnieć o wysokiej „bateriożerności”. W pełni naładowany Steam Deck podczas grania w Returnal rozładuje się w maksymalnie półtorej godziny. Nie byłoby to jednak tragiczne, gdyby nie fakt, że gra potrafi nawet się nie włączać. Czy to w trybie gry, czy w trybie pulpitu, widać tylko, że proces jest uruchomiony, ale nic z tego nie wynika. Szkoda, bo sama rozgrywka w formie mobilnej jest idealna na krótkie sesje, do pociągu czy tramwaju. Ostatnio gra dostała nawet status nieobsługiwanej na Steam Decku i nie jestem w stanie jej nakłonić do włączenia się.

Podsumowanie – jak sprawdza się przenośny Returnal?

Returnal to dla mnie ogromne (niestety negatywne) zaskoczenie i pierwszy port z PlayStation, który spotkał się z takimi problemami technicznymi na Steam Decku. Płynność rozgrywki jest skokowa i ostatnio gra nawet się nie włącza. Dodajmy do tego krótki czas pracy na baterii, a otrzymamy przykry i jasny wniosek. Nie warto zainteresować się tym tytułem na Steam Decku. Mam nadzieję, że otrzyma on łatki optymalizacyjne pod kątem komputera od Valve. Jeśli tak będzie, chętni wrócę do perypetii Selene i dam Wam oczywiście znać. Jeżeli to jednak nie nastąpi, to lepiej sprawdzać Returnal na PlayStation 5.

Kod recenzencki zapewnił polski oddział PlayStation.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

deck Housemarque opinia port Returnal steam Steam Deck tpp tps

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Rusza sprzedaż Steam Machine. Jest drogo

Sprzedaż Steam Machine rusza lada moment. Tanio nie będzie.

Housemarque już w pełni częścią PlayStation. Twórcy Returnal mówią o nowym rozdziale

Housemarque w pełni częścią PlayStation. Przeszli oni długą drogę od małego finlandzkiego studia do marki rozpoznawanej na świecie.

Saros dostaje zwiastun zbierający oceny polskich krytyków

PlayStation Polska udostępniło nowy zwiastun niedawno wydanego Saros. Sony chwali się pochwałami od prasy gamingowej.

The Blood of Dawnwalker – kilka nowych grafik 4K

Studio Rebel Wolves przedstawiło kilka nowych grafik promujących swoją debiutancką grę - The Blood of Dawnwalker.

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

The Division Resurgence trafiło nagle na PC – bez większych zapowiedzi

Niemal bez żadnej kampanii promocyjnej, The Division Resurgence wskoczyło na PC.

8.5

Recenzja: Saros (PS5) – Powrót za powrotem

Saros to nowa produkcja twórców Returnal, co widać już na pierwszy rzut oka. Czy gra wystarczająco odświeża formułę studia Housemarque?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.