• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Gry i akcesoria dla fanów PlayStation

5 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Co pod kątem komputerów przenośnych?

7 dni temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze gry planszowe pod choinkę

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

1 tydzień temuPatrycja Hoderna

Prezentownik 2025: Przytulne gry indie na długie zimowe wieczory

1 tydzień temuAngie Adams

Prezentownik 2025: Pomysły na prezenty dla graczy Xboxa

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Najlepsze gamingowe książki dla graczy

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: przewodowe słuchawki Turtle Beach Recon 200 Gen 2

Test: przewodowe słuchawki Turtle Beach Recon 200 Gen 2

4 lata temu Angie Adams

W świecie bezprzewodowych akcesoriów do konsol, można poddawać w wątpliwość istnienie tych przewodowych. Szczególnie, jeśli te pierwsze brzmią już naprawdę dobrze. Słuchawki na kablu mają jednak wciąż potężną przewagę: po prostu działają, a przełączanie pomiędzy różnymi urządzeniami to kwestia sekund.

Jak sprawdzają się więc słuchawki Recon 200 drugiej generacji od Turtle Beach? Zapraszamy na testy.

Teoria

Recon 200 Gen 2 to odświeżony model przewodowych słuchawek od Turtle Beach. Pierwsza seria Recon 200 trafiła do sprzedaży w 2018 roku, a od 2021 możemy cieszyć się ich drugą generacją. Dzięki wtyczce mini-jack, słuchawki te kompatybilne są ze wszystkimi konsolami, a także z PC czy telefonami.

Wygląd

Headset ten znajdziemy w dwóch kolorach: czarnym i białym.

Na pałąku i zewnętrznej części nauszników zobaczymy wzór przypominający włókno węglowe. Występuje on zarówno w czarnej, jak i białej wersji słuchawek Recon 200. To w sumie jedyny “akcent” w nich. Reszta wygląda bardzo typowo, szczególnie w porównaniu z innymi headsetami Turtle Beach. Też znajdziemy w nich “złamanie” na nausznikach, które pozwala im na trochę większy zakres ruchu i lepsze dopasowanie do głowy.

Na górze po wewnętrznej stronie pałąka znajdziemy obitą ekoskórą sztywniejszą gąbkę, która zabezpieczy głowę przed uciskiem.

Kabel bez oplotu jest przymocowany do słuchawek na stałe, podobnie jak mikrofon na sztywnym pałąku, który włącza się dopiero po pełnym ściągnięciu w dół.

Na lewym nauszniku znajdziemy pokrętła do sterowania głośnością oraz wyciszaniem tła zbieranego przez mikrofon. Oprócz tego jest też przełącznik pomiędzy PlayStation, a Xboxem, a także… gniazdo USB-C służące do ładowania.

Dlaczego słuchawki te trzeba ładować?

Recon 200 drugiej generacji mają wbudowany amplifier. I różnica w dźwięku jest wyraźna, choć włączenie “boostu” doda też trochę szumów.

Na jednym ładowaniu słuchawki wytrzymują około 12 godzin, co jest wystarczająco dobrym wynikiem, ale nie szczególnie komfortowym. Ładować możemy go bezpośrednio z konsoli przez dołączony kabel USB-A USB-C, czas ładowania to… klika godzin.

Pierwsze uruchomienie

Przyznam szczerze, że w pierwszej chwili zgłupiałam.

Wzięłam te słuchawki do ręki, wsadziłam kabel w kontroler, włączyłam Apex Legends i podłączyłam się do grania ze znajomym. O ile dźwięk w słuchawkach miałam, o tyle mikrofon ewidentnie nie chciał zaskoczyć. W teorii wszystko działało, choć “cokolwiek” było słychać tylko w momencie przełączania mikrofonu pomiędzy włączonym i wyłączonym. I nie były to słowa, tylko trzaski.

Próbując dojść do przyczyny problemu, przywróciłam ustawienia domyślne w moim pro-controllerze (Victrix Gambit), a gdy to nie pomogło, wróciłam na chwilę na oficjalny kontroler Xboxa. Z tym samym efektem. Wiedziałam już, że to nie kwestia kontolera.

Zrestartowałam konsolę, tak dla pewności. Później włączyłam swoje bezprzewodowe HyperXy, które bez problemu się podłączyły i mikrofon działał. Spróbowałam na innych przewodowych słuchawkach — też wszystko działało.

Podłączyłam Recon 200 pod Surface’a Go 2 – dźwięk był, mikrofon nie działał. Na telefonie działało i to, i to. Okej. Dziwnie!

Skończyły mi się pomysły, więc sięgnęłam po instrukcję. Przeczytałam w niej, że część funkcji słuchawek może nie działać, jeśli nie są one naładowane…

Trochę niedowierzając podłączyłam je więc na parę godzin do ładowania. I tak, wtedy zaczęły działać! Nareszcie.

Okej…

Powiedzmy sobie szczerze: decydując się na przewodowe słuchawki, nie robię tego z myślą, by jeszcze pamiętać o ich ładowaniu. Oczekiwałabym, że będą po prostu i zawsze działać. Co z tego, że mogę w nich słuchać, jak nie robią wtedy za headset?

Gdy są “wyłączone” i korzystamy tylko z dźwięku, jest nieźle. Nauszniki, wyściełane oddychającym materiałem, są przyjemne w dotyku, a i same odgłosy gry są dobre. Nie genialne, ale wystarczające w większości przypadków.

Gdy słuchawki włączymy, pojawia się ciągły szum. Ale przynajmniej działa mikrofon. I odsłuch z niego.

Dobre strony Recon 200

Żeby nie było, po rozczarowującym starcie, jest jednak parę bardzo dobrych punktów! Albo… jeden, ale istotny. Wspomniane wcześniej pokrętło do regulowania monitoringu mikrofonu. Pozwoli nam bardzo mocno wyfiltrować tło, lub właśnie dopuścić go ciut więcej. W sytuacji, gdy nie jesteście sami w pokoju lub macie zaraz obok ruchliwą ulicę, a nie chcecie zamykać okien — bardzo się to przyda. Różnice są wyraźne, a ustawienie banalne!

Dłuższa praktyka

Po dłuższych sesjach z tymi słuchawkami mam parę przemyśleń:

  • regulowanie monitoringu tła jest świetne. Możemy to zrobić “z zamkniętymi oczami”, momentalnie i bez skakania po ustawieniach czy aplikacjach. Ustawienie na maksymalne wyciszanie tła nie jest idealne na dłuższą metę, więc gdy mamy już ciszę i spokój wokół, dobrze jednak wrócić na normalne wartości – nasz głos będzie wtedy brzmiał lepiej.
  • headset jest całkiem wygodny i dobrze sprawdzi się na głowie chyba każdego dorosłego. Moja głowa jest raczej mała, bo w ogóle nie rozsuwam pałąków, ale ich zakres zmieści naprawdę dużo. Burzę włosów czy czapkę z daszkiem pomieści bez problemu.
  • Recon 200 jest jednak bardzo niestabilny na uszach. Walczę aktualnie z przeziębieniem i dużo kicham, a headset wtedy momentalnie zsuwa mi się z głowy, układając pałąk na wysokości moich oczu. Auć. Jeśli będziecie chcieli schylić się w nim pod biurko, też skończycie łapiąc go w locie. Może to oczywiście kwestia mojego przyzwyczajenia do bezprzewodowych headsetów, które trzymam na głowie nawet wstając od biurka, ale… uderzyło mnie to, gdy musiałam przełączyć szybko kable w PC.

Trzeba jednak przyznać, że są to słuchawki tańsze. Korzystając na co dzień z Logitech G733 i HyperX CloudX Stinger Core jestem trochę rozpieszczona. I o ile nie jest to najlepszy dźwięk, a ładowanie ich by korzystać z mikrofonu jest niedorzeczne, po doświadczeniach z Turtle Beachem wiem, że są to jednak słuchawki nie do zdarcia. Przy dzieciach-graczach słuchawki te poddawane są największej próbie, a po roku dalej nic im nie jest (model Recon 70). Wiele innych headsetów po takim czasie miało już problemy z mikrofonem czy jedną niedomagajacą słuchawką.

Podsumowanie

Jest to więc headset, który poleciłabym ludziom, którzy potrzebują czegoś wytrzymałego. Co wystarczająco dobrze gra, wyciszy Wam tło (co jest naprawdę super!), a jednocześnie nie uszczupli za mocno portfela. Może to będą słuchawki leżące w salonie, gotowe do podpięcia przez kogokolwiek do dowolnej konsoli, a może zajmą miejsce przy biurku — i tu, i tu mają sens.

Ich ogromnym plusem jest możliwość podłączenia do dowolnej konsoli. I do telefonu i PC, choć w tym ostatnim przypadku możecie potrzebować rozgałęźnika z jednego gniazda mini-jack na dwa.

Słuchawki do testu dostarczyła firma Turtle Beach.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

headset dla graczy headset do ps4 headset do Xboxa przewodowe słuchawki słuchawki słuchawki do xbox i playstation słuchawki Turtle Beach Turtle Beach

Angie Adams

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Promocje Turtle Beach na Black Friday

Skorzystaj z promocji na Black Friday i zaktualizuj swój gamingowy setup z Turtle Beach.

Recenzja: Gitara PDP Riffmaster do Nintendo Switch 2

Konsola Nintendo Switch 2 otrzymała jedno z najdroższych akcesoriów. Czy warto kupić PDP Riffmaster dla jednej gry? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Recenzja: Turtle Beach VelocityOne F-RX (Wheel Add-On)

Turtle Beach F-RX, to pierwszy Wheel Add-On do wydanej w ubiegłym miesiącu bazy VelocityOne Race KD3. Czy fani F1 powinni się nim zainteresować? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Recenzja: Turtle Beach VelocityOne Race KD3 – najtańszy Direct Drive do Xboxa

Turtle Beach robi drugie podejście do sim racingu. Czy kierownica VelocityOne Race KD3 ma szansę rywalizować z uznanymi markami? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Turtle Beach wprowadza oficjalną gitarę do Nintendo Switch 2

Chcesz zostać gwiazdą rocka? Turtle Beach zaprasza na scenę i wprowadza oficjalnie licencjonowany kontroler gitarowy do Nintendo Switch i Nintendo Switch 2.

Turtle Beach z nowościami dla fanów Xboxa i Nintendo Switch

Podczas specjalnego wydarzenia w Warszawie firma Turtle Beach przedstawiła nowe akcesoria, które kieruje do graczy Xbox i Nintendo Switch.

📊 Jakiej kategorii najbardziej brakuje Wam na The Game Awards?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer Raiju V3 Pro – drapieżny pro kontroler do PS5

DualSense Edge jest z pewnością najpopularniejszym pro kontrolerem do konsoli PS5. Czy Razer Raiju V3 Pro może zagrozić królowi? Tego dowiesz się z naszego testu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzyma jutro darmową aktualizację fabularną!

Zona wzywa! STALKER 2: Heart of Czarnobyl już jutro, 16 grudnia otrzyma darmową aktualizację z kilkoma misjami fabularnymi.

5 dni temuBartosz Kwidziński

TGA 2025: Control Resonant – oficjalna nazwa „dwójki” i sporo informacji

Gala The Game Awards 2025 przyniosła sporo interesujących wiadomości – między innymi zapowiedź Control Resonant. W rozwinięciu newsa znajdziecie mnóstwo informacji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Oto nowa Lara Croft! Zaprezentowano Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst

Fani Pani archeolog mogą zacierać rączki. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma premierę w 2026, a Tomb Raider: Catalyst w 2027 roku na konsolach. Zobacz pierwsze zwiastuny z TGA 2025.

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Resident Evil Requiem – Leon grywalną postacią!

Tak, jak nam obiecano, Capcom na The Game Awards 2025 dostarczył nowy zwiastun Resident Evil Requiem. Pokazano gameplay z Leonem Kennedym!

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Nowe DIVINITY od Larian Studios!

Larian Studios wraca do korzeni i pracuje nad nową grą z serii DIVINITY! Podczas The Game Awards 2025 zaprezentowano wyjątkowo brutalny zwiastun.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.