110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tools Up! Wydanie kompletne (Xbox)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Tools Up! Wydanie kompletne (Xbox)

5 lat temu,
6 minut czytania
Yzoja

Gdy przychodzi wieczór (albo weekend) i macie wolną chwilę z rodziną czy znajomymi, na pewno myślicie o remontach. Prawda? Nie? Cóż. To może czas zacząć? Tools Up! to gra zaprojektowana z myślą o kanapowym coopie. Gotowi?

Przygotowana we Wrocławiu przez The Knights of Unity gra to kanapowa gra na dla kilku osób, w której wcielamy się w ekipę remontową. Z naszą maksymalnie czteroosobową ekipą wyruszamy na “podbój” mieszkań i domków.

Fabuła

Wydaje mi się, że nasi “specjaliści” są w branży dość nowi. Na cutscenkach obserwujemy, jak dość nieudolnie parkują, a same zachowania są dość… niezdarne. Miało to oczywiście dodać komediowego efektu grze (i nie tylko), od początku nastawiając nas na jednak przede wszystkim dobrą zabawę, w drugim planie będzie to, czym faktycznie będziemy się zajmować.

Po wyborze naszej postaci (każdy ma przypisany swój akcentowy kolor, którego nie można zmienić) spośród kilku różnych modeli i “skinów” w obrębie modelu, oznaczamy gotowość i ruszamy do gry.

Rozgrywka

Jakimś cudem w trybie kampanii mamy do odrestaurowania cały budynek. A raczej, każde z dostępnych w nim mieszkań. Pukamy więc od drzwi do drzwi, naprawiając wszystko według znalezionych w środku planów.

W grze nie ma żadnego tutoriala, a sterowanie zobaczymy najpierw tylko na ekranie ładowania. Można więc powiedzieć, że jesteśmy od razu rzuceni na głęboką wodę.

Na początku nasze plany nie będą zbyt zaawansowane, wiecie, po prostu pomalować ściany. Z poziomu na poziom będzie jednak rósł poziom trudności, dojdą nowe mechanizmy, a my przekonamy się, że cztery osoby to czasem tłok!

Co będziemy musieli robić oprócz malowania ścian? Czasem trzeba je będzie najpierw wyszpachlować, innym razem zedrzeć starą podłogę przed położeniem nowej, a jeszcze innym razem będziemy musieli w ogóle zrobić od nowa całą wylewkę. Będziemy mieszać cement i zbierać śmieci, (ekologicznie) używając tego samego wiadra, które (uważajcie) dość szybko się przepełnia!

Mechanizmy

W grze jest limit czasowy, a ilość uzyskanych gwiazdek uzależniona będzie od stopnia wykonania zadania oraz tego, czy zostawiliśmy po sobie porządek. Podpowiem Wam od razu: lepiej ukończyć jeden pokój i ledwie zacząć drugi, niż na końcu zostawić rozgrzebane dwa.

W trybie Imprezowym będziemy mieli do dyspozycji ile chcemy czasu, a same poziomy będą przygotowane z myślą o biciu rekordów. Dobre, by się zmierzyć w parę osób lub nawet w pojedynkę. Pozwala to też zwiedzić przeróżne poziomy, nawet takie, do których nie dotarliśmy jeszcze w trybie kampanii.

Z ciekawych rzeczy: w grze mamy mechanizm śmieci, które często będą po prostu walać się po domu, ale mogą także powstać przez… rozlewanie farb! Bo nasze postacie mogą się potykać, coś przewracać, a potem jeszcze samemu się na tym poślizgnąć. Fascynujący, choć frustrujący mechanizm. Ale tak wiecie, fajnie frustrujący. Motywujący do tego, by momentalnie po sobie sprzątać.

W Tools Up! zobaczymy też dostawy! Nie wszystkie płytki, nasionka do sadzenia trawy czy dywany będziemy mieć dostępne od samego początku. Po jakimś tam czasie przyjdzie dostawca, pojedynczo przynosząc potrzebne nam przedmioty. Uważajcie, bo przy drzwiach nie będzie on wiecznie czekał! (Psst, jeśli dostawca przewróci się na Waszych śmieciach zgarniecie osiągnięcie!)

Wszystkie poprawiane przez nas pokoje będą miały ten sam kolor podłóg co ścian, troche ułatwiając nam robotę.

Sterowanie

Do większości interakcji z otoczeniem wystarczą nam analogi oraz przyciski X, A i B (i analogicznie na pozostałych konsolach). Czasami użyjemy bumperów, choc tylko wtedy, gdy w rękach będziemy mieć plany.

I choć sterowanie jest banalne, czasem mam wrażenie, że nie jest idealnie responsywne. Wyrzucając śmieci nie raz trzeba kliknąć A dwa razy, podobnie będzie też z odkładaniem farby do wiaderka. To frustruje, szczególnie, gdy wiemy, że kończy nam się czas.

W kategorii sterowania muszę też wspomnieć o tym, że na analogach całość nie jest zbyt precyzyjna i czasami nie sposób coś zaznaczyć, gdy uzbiera nam się “kupka” rzeczy w jednym miejscu.

Muzyka i dźwięk

Nie ma ich w grze zbyt dużo. Muzyczka w menu jest raczej monotonna, choć na samych planszach już nie przeszkadza. Wykonywane przez nas akcje będą miały odpowiednie dźwięki, pojawi się też lekka nutka sugerująca, że popchnęliśmy postęp remontu. Usłyszymy też (na szczęście) kuriera dzwoniącego do drzwi.

Gra ze znajomymi czy samemu?

O ile w Overcooked (co chyba od razu przychodzi na myśl, gdy widzimy tego typu grę?) rozgrywka samemu jest wyraźnie trudniejsza, tak tutaj… nie jest tak źle. Na wykonanie pokoi mamy znacznie więcej czasu, a fakt, że nie trzeba się dzielić jednym wiadrem z innymi graczami, czy przejmować tym, by zmieścić się w drzwiach, jest całkiem przyjemny. Optymalną liczbą graczy byłoby chyba dwoje? Przynajmniej nie trzeba by się było odrywać od zdzierania podłóg, gdy przychodzi dostawa.

Czworo graczy na planszy to dodatkowy chaos, a mapy są ciasne. Ma to swój urok, spokojnie! Jest i trochę śmiechu i krzyków od samozwańczego kierownika budowy.

Jeszcze więcej plansz

Dzięki kompletnemu wydaniu, zawierającemu zarówno Tools Up!, jak i przepustkę sezonową Garden Party, oprócz naszego apartamentowca, mamy też do dyspozycji sporo dodatkowych map. Każdy “biom” przedstawi nam nowe mechanizmy, które urozmaicą rozgrywkę.

Podsumowanie

Tools Up! to zaskakująco przyjemna gra. Pomimo lekkich problemów ze sterowaniem, to tytuł godny polecenia, zarówno tym, którzy potrzebują czymś się zając spędzając wieczór przed konsolą, jak i tym, którzy potrzebują tytułu na imprezę. Bo niestety, tryb kooperacji możliwy jest tylko na jednej konsoli, bez wersji online. Trochę to nie dziwi, gdyż gra jest po prostu strasznie prężna.

Bardzo mi się podoba to, że nowych mechanizmów jest coraz więcej, a część z nich trzeba po prostu zapamiętać. To powiew świeżości w tytułach tego typu, które często mają problem z utrzymaniem gracza przy kolejnych planszach. Tu dosłownie dochodzimy do przeciągania, wiecie, “jeszcze jedną rundkę”. Szczególnie, że zajmują one dosłownie kilka minut.

Motyw powstających śmieci, zarządzania wiadrem czy dostaw to wszystko naprawdę świetne pomysły! Brawo. Czasem mi się marzy, żeby wiadra były dwa, ah! Może w drugiej odsłonie gry będziemy mogli opróżnić puszkę z farbą i ją przerobić na dodatkowy kosz?

Tools Up! dostępne jest na konsolach Xbox, Playstation i Nintendo od grudnia 2019. Ostatnie DLC z przepustki sezonowej miało swoją premierę w zeszłym tygodniu. Tools Up! – The Renovation Spree Bundle znajdziecie w sklepach na odpowiedniej platformie.

Kod recenzencki dostarczyła agencja Better Gaming.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

kanapowy coop kooperacja polskie gry The Knights of Unity Tools Up!
+

+ dużo ciekawych mechanizmów
+ wbrew pozorom gra wymaga sporo planowania
+ niezbyt trudna do przejścia, fajnie wymagająca by zrobić absolutnie wszystko
+ nie ma nudy
+ dobrze się gra zarówno samemu, jak i w kilka osób
+ przepustka sezonowa dodaje naprawdę sporo zróżnicowanych treści

-

- momentami problem ze sterowaniem
- brak tutoriala na początku

7.8
Tools Up! jest dokładnie tym, czy miało być. Zabawną grą o remontach, która sprawdzi się zarówno w zespole, jak i z jednym podłączonym kontrolerem. Mechanizmy w niej są świetne i odróżniają tę grę na tle jej podobnych w tych kategoriach.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Hela w katalogu Xbox Game Pass na premierę

Hela: Of Mice & Magic trafi do Xbox Game Pass już w dniu premiery. Kooperacyjna przygoda zadebiutuje na Xbox Series X|S i PC w Q4 2026.

CD Projekt zwalnia pracowników pracujących nad multiplayerowym Wiedźminem

CD Projekt RED potwierdził kolejną redukcję zespołu odpowiedzialnego za Project Sirius, czyli tajemniczy multiplayerowy spin-off serii Wiedźmin.

Nowy dodatek do Frostpunk 2: Breach of Trust już w przyszłym tygodniu

Szukaliście może wymówki, żeby wrócić do postapokaliptycznego city-buildera od 11 bit Studios? Frostpunk 2: Breach of Trust już 23 czerwca.

Thorgal bez gry. Polski projekt upadł, a studio Mighty Koi straciło prawa do marki

Gra RPG na podstawie Thorgala najpewniej nie powstanie. Studio Mighty Koi straciło prawa do marki i mierzy się z problemami finansowymi oraz sądowymi.

Phasmophobia trafi na Nintendo Switch 2

Przygotujcie swój sprzęt do polowania na duchy. Phasmophobia już wkrótce trafi na nową konsolę Nintendo.

Echoes of Elysium zabierze was w przestworza

Już wkrótce gra Echoes of Elysium będzie dostępna dla graczy w formie wczesnego dostępu. Z tej okazji twórcy przygotowali specjalne rozdanie.

Premiera Voidtrain już w listopadzie.

Voidtrain zadebiutuje na konsolach Xbox Series i PC już w przyszłym miesiącu. A kiedy zagrają posiadacze PlayStation 5?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

15 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.