110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
19 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Deathloop – zabójcza gra w kotka i myszkę – PvP ze szczegółami
PlayStation 5

Deathloop – zabójcza gra w kotka i myszkę – PvP ze szczegółami

5 lat temu,
6 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Deathloop ukaże się na konsolach PlayStation 5 już za niecały miesiąc. Arkane Lyon wyjaśnia, jak będzie wyglądał konflikt między Coltem, a Julianną.

Deathloop trafi na konsole nowej generacji japońskiego giganta już w przyszłym miesiącu. Jeśli, podobnie ja ja, wyczekujecie na premierę najnowszego dzieła Arkane Lyon, z pewnością z chęcią dowiecie się więcej o tym tytule. Na szczęście wspomniany producent zdaje sobie sprawę ze sporego grona osób odliczających dni do premiery pętli śmierci. W związku we współpracy z Bethesdą zamieszczono dość długi wpis. Skupia się on na ukazaniu charakteru starć między Julianną, a Coltem. Pełen artykuł możecie przeczytać tutaj, natomiast ja postaram się Wam przedstawić najbardziej istotne informacje. Zapraszam do lektury.

Podstawy

Grając jako Colt, będziemy rozgrywali główną kampanię Deathloop. Będziemy mogli pozwolić innym graczom ingerować w naszą rozgrywkę. Nie będzie to bynajmniej obowiązkowe – jeśli będziemy woleli, będziemy mogli wyłączyć tę opcję. Nie oznacza to oczywiście, że pozbędziemy się w ten sposób Julianny, jednej z Wizjonerów. W takim przypadku postać ta będzie kontrolowana przez SI. Jeśli nie wiecie jeszcze, kim jest wspomniana kobieta, to już Wam ją krótko referuję. Zadaniem Colta, głównego bohatera Deathloop, będzie pozbycie się 8 celów w ciągu doby. Jeśli się mu to uda, przerwie pętlę czasu, w której wciąż się odradza po zakończeniu jednego dnia. Natomiast Julianna będzie starała się pozbyć Colta – mimo że będzie jego celem, to będzie też polowała na naszego bohatera. To, czy osiągniemy cel po cichu, przekradając się i omijając lub hakując systemy zabezpieczeń, czy może wystrzelamy sobie drogę będzie zależało od naszych preferencji. Oczywiście jeśli będziemy głośni, Julianna – zwłaszcza sterowana przez innego gracza – łatwiej nas zauważy. Warto więc mieć to na uwadze.

Julianna – po co ją zabijać?

Studio Arkane Lyon informuje, że Julianna będzie zdecydowanie silniejszą i mądrzejszą Wizjonerką niż reszta z grupy 8 celów. Dlatego też będzie warto ją zlikwidować. Nie tylko ułatwimy sobie w ten sposób przemierzanie Blackreef, ale i pozyskamy sporo Residuum. Jest to waluta, którą możemy przeznaczyć na stałe odblokowanie sprzętu i umiejętności. Nasza śmierć sprawi bowiem, że pętla się zresetuje, a przeciwnicy odrodzą. Jednak nikt nie zabierze nam zdobytej wiedzy na temat przejść i zwyczajów Wizjonerów. Również niektóre elementy wyposażenia i zdolności zostaną z nami. Można więc pokusić się o stwierdzenie, że taktyczne zabijanie Colta sprawi, że stworzymy niezłego zabijakę. Zlikwidowanie Julianny pozwoli nam również pozyskać nową potężną broń, ulepszenie albo błyskotkę wzmacniającą nasz sprzęt lub nas samych. Zabicie tej kobiety odnawia także nasz zapas Reprise, pozwalającego Coltowi zginąć na mapie dwa razy przed restartem.

DEATHLOOP PvP JuliannaSelect

Deathloop oczami zabójczyni

Arkane Lyon pozwoli nam uczestniczyć w wydarzeniach, stając po drugiej stronie barykady. Decydując się na grę jako Julianna, nasz cel będzie tylko jeden – załatwić Colta. Będziemy mogli wciąć na celownik losowego gracza albo kogoś z naszej listy znajomych. Oczywiście, ze względu na Reprise (opisane w powyższym akapicie), nierzadko będziemy musieli zabić Colta więcej niż raz. Julianna natomiast ma tylko jedno życie, a więc nasze akcje w jej skórze będą musiały być świadome i przemyślane. Granie jako ta postać pozwoli też zdobyć nowe nagrody – między innymi alternatywne skórki tak dla Julianny, jak i Colta. Będą na nas czekały dodatkowe wyzwania. Opcjonalnymi zadaniami będą między innymi przeżycie przez określony czas czy zabijanie za pomocą strzałów w głowy. Jeśli je wykonamy, dostaniemy punkty Łowcy (Hunter points). Te służą do rozwijania Julianny, a zatem do pozyskiwania dla niej nowych broni, umiejętności, ulepszeń i błyskotek. Niżej możecie zerknąć na niektóre z dodatkowych strojów dla zabójczyni.

DEATHLOOP PvP JuliannaSkins

Łowca kontra ścigany

Niezależnie od wybranej postaci, początek ich trybów rozgrywki będzie taki sam. Zanim wejdziemy do dzielnicy, będziemy mogli wybrać układ naszych broni i umiejętności. Mimo że są pewne wspólne elementy dla dwojga postaci, to jednak każda z nich będzie też miała swe charakterystyczne zdolności i możliwości. Popisową mocą Julianny będzie Maskarada. Pozwoli ona zmienić wygląd przeciwników na jednego z Eternalistów lub Wizjonerów. Nawet Colt będzie dostępny jako jej kamuflaż. Dzięki temu będzie mogła zastawić pułapkę na Colta, który będzie myślał, że załatwia swój cel, odkrywając tym samym swą pozycję przed Julianną. Ta będzie też mogła informować innych Wizjonerów o zauważeniu Colta i jego ostatniej lokalizacji, utrudniając tym samym bohaterowi ciche dotarcie do celu.

Oczywiście Colt nie będzie bezbronny. Na jego podorędziu będzie Hackamajig – urządzenie jego własnej konstrukcji oraz nazewnictwa. Hackamajig pozwoli nam włamywać się do systemów bezpieczeństwa, takich jak działka i czujniki rozsiane po całej wyspie. Następnie będziemy mogli je przeciążyć, aby działały dla nas, biorąc na cel przeciwników. Będzie to nam pozwalało pozbyć się Wizjonera, nie zdradzając swojej obecności i udając się do nowego miejsca, wiedząc, że wieżyczka rozstrzela wkrótce pobliski cel.

Deathloop – premiera tuż za rogiem

Deathloop ukaże się na konsolach PlayStation 5 już 14 września bieżącego roku. Produkcja zmierza na konsole PlayStation 5 i wykorzysta funkcje pada DualSense. Adaptacyjne spusty poinformują nas o zacinającej się broni, a efekty dotykowe odwzorują poruszenie się po różnych powierzchniach. Jeśli obawiacie się nagłego rzucenia nas w nieznane, z zabójcą na karku, mogę Was uspokoić. Arkane Lyon nie umożliwi najeżdżania innych graczy jako Julianna dopóki nie spędzą oni trochę czasu jako Colt. Będziemy musieli najpierw poznać, czym jest gra i jakie są zasady rozgrywki.

Czekacie na Deathloop? Dajcie znać w komentarzach.

Źródło: Blog gry

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arkane Lyon Bethesda Deathloop fpp FPS PvP

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Arkane Studios ma czas do 13 listopada na znalezienie kupca

Microsoft szuka partnera, który mógłby przejąć Arkane Lyon i uratować studio przed zamknięciem. W grze pozostaje również przyszłość Marvel’s Blade.

Halo może przejść pod skrzydła Activision. Wielkie zmiany w Xbox

Halo czekają wielkie zmiany! Xbox ma szykować ważny komunikat dotyczący przyszłości serii, a marka może trafić pod skrzydła Activision Blizzard. Co planuje Microsoft?

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

Metro 2039 pokazuje nowy gameplay. Będzie mrocznie, brutalnie i bardzo niebezpiecznie

Metro 2039 wraca z nowym gameplayem! 🔥 4A Games pokazało brutalną walkę, mutanty, modyfikowanie broni i mroczne zakamarki Moskwy. Wygląda coraz lepiej! Zobaczcie, co nas czeka.

8

Recenzja: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Switch 2)

Czy warto kupić Oblivion Remastered na Switcha 2?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.