110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MotoGP 21 (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: MotoGP 21 (PS5)

5 lat temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki
Kolejny rok, kolejne wyścigi motocyklowe od studia Milestone. “Dwudziestka” miło mnie zaskoczyła i otrzymała wysoką ocenę, czy najnowsza cześć jest również udana, a może lepsza? Zapraszamy na recenzję gry MotoGP 21.

MotoGP 21 to oficjalna gra Motocyklowych Mistrzostw Świata. Wobec tego znajdziemy w niej wszystkie licencjonowane zespoły oraz kierowców. Nie tylko z najmocniejszej klasy MotoGP, ale także z dwóch niższych: MotoGP2 oraz MotoGP3. I to właśnie od najniższej klasy polecam zacząć wam przygodę ze sportowymi motocyklami. Dzięki temu, że te jednoślady mają mniejszą prędkość oraz krótsza drogę hamowania łatwiej wam będzie pokonywać zakręty. Nauka wielu słynnych schematów torów również będzie wobec tego bardziej przystępna.

Początki kariery

Karierę możemy rozpocząć od stworzenia własnego zawodnika i wybrać jeden z trzech zespołów. Następnie ruszamy w drogę ku zdobyciu mistrzostwa świata w danej klasie. Podobnie jak w roku ubiegłym, także najnowsza edycja wymaga od gracza nie tylko jak najlepszej jazdy po torze. Musimy również mieć z tyłu głowy cały czas zarządzanie oponami oraz paliwem. To nie jest nowość, ale warto wspomnieć o asymetrycznym zużywaniu opon. Te są podzielone na trzy części: lewą, środek i prawo. Elementy te niszczą się w zależności od tego, ile tor ma zakrętów i jak agresywnie je pokonujemy.

Paliwo

Wróćmy jednak do paliwa, bowiem to tu pojawia się pierwsza różnica między tą odsłoną, a ubiegłoroczną częścią. W MotoGP 20 mogliśmy wlać do baku więcej paliwa niż mieliśmy przejechać obrażeń. Dzięki temu cały czas mogliśmy agresywniej i bez odpuszczania gazu poruszać się po torze. W MotoGP 21 twórcy pozwalają nam mieć w baku tyle paliwa, ile okrążeń będzie zawierać dany wyścig. Wymusza to na graczu cały czas zarzadzanie ilością przepływającego paliwa. Funkcja Power jest podzielona na trzy opcje. Najwyższa z nich daje nam największą moc, ale powoduje także, że szybciej ubywa paliwa z baku. Natomiast najniższa powoduje wolniejsze spalanie cieczy, ale przez to nasz pojazd porusza się wolniej. Niestety nie da się cały czas ścigać na pełnym spalaniu. Bak waszej maszyny zostanie opróżniony na okrążenie lub nawet dwa przed końcem wyścigu. Nie możemy cały czas cisnąć na gaz i szczególe w zakrętach warto odpuścić manetkę, aby niepotrzebnie nie tracić paliwa.

Bardzo lubię takie smaczki w grach i cieszę się z tego, że gracz oprócz samego ściągania musi pamiętać też o odpowiednim zarzadzaniu swoją maszyną. Oprócz panowania nad oponami oraz przepływem paliwa doszło jeszcze dbanie o temperaturę hamulców. Jeśli są za gorące lub za zimne, mogą stracić skuteczność działania.

Long Lap Penalty

Kolejną z nowości jest “Long Lap Penalty” – kara dla ścinających zakręty kierowców. Polega ona na dodaniu kilku sekund do okrążenia, a zawodnik musi przejechać po specjalnej, wolniejszej trasie poza torem. Ciekawym urozmaiceniem jest też podnoszenie motocykla po upadku. Wcześniej gracz był automatycznie ustawiany na torze po kraksie. Jednak dzięki włączeniu nowej opcji można poczuć się jak na prawdziwych zawodach, w których kierowcy sami podnoszą swój pojazd i manualnie wracają na tor.

Sztuczna inteligencja

MIlestone chwali się, że wyniosło na kolejny poziom rozwój sztucznej inteligencji ANNA. No, ja tego niestety nie widzę. Kierowcy sterowani przez SI nadaj jadą cały czas swoją wyznaczoną linią, nie raz i nie dwa powodując upadek gracza. Oczywiście należy pochwalić włoskie studio za to, że pozostali kierowcy na torze nieustannie ze sobą walczą. Doprowadza to do wielu manewrów wyprzedzania oraz kraks. Jednak gdy już dochodzi do spotkania z graczem, to nie są wstanie odpuścić gazu, aby nas bezpiecznie wyprzedzić. Wirtualni zawodnicy zdecydowanie zbyt często pakują nam się pod łokieć.

Zespół w MotoGP 21

Wracając na chwilę do trybu kariery, warto wspomnieć, że zadaniem gracza nie jest tylko ściganie się na torze. Musimy też zadbać o rozwój swojego zespołu. Do naszych obowiązków należy m.in zatrudnianie pracowników i przydzielenie ich do odpowiednich gałęzi rozwoju naszego zespołu. Personal manager zadba o lepsze kontrakty i łatwiejsze negocjacje, natomiast analitycy i inżynierowie pozwolą rozwijać nam poszczególne podzespoły motocykla. Przykładami tych elementów mogą być silnik, rama, elektronika czy aerodynamika. Podobnie jak to ma miejsce w grze F1 od Codemasters, także w dziele Milestone zbieramy punkty badań i rozwoju, wykonując różne zadania w trakcie sesji treningowych. Następnie możemy je wydawać na rozwój w/w podzespołów.

Kwestie techniczne

Od strony technicznej MotoGP 21 prezentuje się zadowalająco. Tak, jak w latach ubiegłych deweloper najwięcej pracy poświęcił na dopieszczenie jeszcze większej liczby detali motocykli oraz kierowców i ich kombinezonów. Wszystkie te szczegóły możemy podziwiać, odpalając w dowolnym momencie tryb fotograficzny. Niestety, nadal nie najlepiej prezentuje się drugi plan. Zaplecze torów znacznie odbiega jakością od głównych bohaterów gry. Tytuł śmiga na PS5 w dynamicznej rozdzielczości 4K w 60 klatkach, a wczytywanie jest bardzo szybkie. Świetne jest to, że gracz bezpośrednio z menu konsoli może odpalić kontynuację trybu kariery, tryb wieloosobowy albo edytor kierowcy lub motocykla. Warto docenić producenta również za to, że posiadacze konsol PS5 będą mogli cieszyć się unikatowymi funkcjami kontrolera DualSense, takimi jak efekty dotykowe i adaptacyjne spusty.

Meta

Podsumowując, Milestone nadal podąża drogą, dzięki której fani motocykli otrzymują tytuł wysokiej jakości. Tak naprawdę oprócz w dalszym ciągu słabego AI kierowców oraz skromnego w detale drugiego planu nie ma się do czego przyczepić. MotoGP 21 to tytuł bez wątpienia przyjazny dla wszystkich. Nowicjusze docenią samouczek oraz całą masę asyst. Dzięki temu łatwiej utrzymają się na torze. Natomiast doświadczeni gracze dzięki wysokiemu realizmowi jazdy poczują się jak na prawdziwym torze wyścigowym.

Grę do recenzji dostarczył Koch Media Poland

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Koch Media Poland Milestone motocykle MotoGP 21 recenzja wyścigi
+

Świetne modele motocykli oraz kierowców
Bardzo dobry dźwięk silników
Kapitalna symulacja zużycia opon, paliwa oraz hamulców
Satysfakcjonująca kariera z trybem menadżera
Model jazdy przyjazny dla wszystkich

-

Nadal słabe SI
Nie najlepszej jakości drugi plan
Brak polskiej wersji

8.5
Milestone nadal podąża drogą, dzięki której fani motocykli otrzymują tytuł wysokiej jakości. Tak naprawdę oprócz w dalszym ciągu słabego AI kierowców oraz skromnego w detale drugiego planu nie ma się do czego przyczepić.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 otrzymuje ogromną aktualizację. 11 nowych samochodów i Drift Attack

Forza Horizon 6 dostała ogromną aktualizację! 🚗💨 British Automotive dodaje 11 nowych samochodów oraz Drift Attack, czyli nowy tryb dla fanów jazdy bokiem.

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

CLUTCH pokazuje nowe oblicze. Zobacz nowy zwiastun z Future Games Show

Nowy materiał z CLUTCH pokazuje, że Maverick Games ma ambitny plan. Otwarty świat, wymagające samochody i fabuła mogą stworzyć naprawdę ciekawą alternatywę dla Forza Horizon.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.