• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Guilty Gear Strive – wrażenia z wersji beta

Guilty Gear Strive – wrażenia z wersji beta

5 lat temu Tsumi Deshō

Od 16 lutego można było skorzystać z przyjemności, jaką był dostęp do otwartej bety gry Guilty Gear Strive. Dziś o 15:59 wszystkie serwery zostały zamknięte. Udało mi się jednak sprawdzić, czy warto będzie zaczekać na pełną wersję. Pojawi się ona już 9 kwietnia 2021 na konsolach PS4 i PS5.


Guilty Gear: Strive to kolejna odsłona kultowej serii klasycznych bijatyk Guilty Gear. Wszystko rozpoczęło się w roku 1998. Za emocjonującą rozrywkę podczas gry możemy podziękować studiu Arc System Works. W tym miejscu przypomnę tylko, że każda z postaci dostępnych w grze charakteryzuje się unikalnym stylem walki, atakami specjalnymi i męczącymi dla palców kombosami.

Na pierwszy rzut oka

Po dołączeniu do gry przywitała mnie całkiem dobra muzyka w tle, oddająca to, co będzie się działo podczas walki. Menu główne okazało się całkiem czytelne i bogate, choć nie z każdej opcji można było skorzystać. Zabawę podzielono na dwa podstawowe tryby – rozgrywkę online i starcia offline. W becie, niestety, tryb story nie chciał działać i musimy na niego zaczekać do pełnej wersji. Guilty Gear Strive w wersji beta na pierwszy rzut oka prezentował się całkiem przyjemnie. Wizualna strona produkcji to duży plus, choć momentami brakowało płynności. O tym jednak za chwilę.

W momencie wybierania postaci, ich animacje wyglądały znośnie, ale odniosłam wrażenie, że nasi bohaterowie powinni się ruszać nieco szybciej. Nie sposób było oprzeć się wrażeniu niskiej płynności, jednak w niczym to nie przeszkadzało. Każdy, kto miał dostęp do wersji beta mógł walczyć jedną z 13 dostępnych postaci. Do wyboru dostaliśmy: Nagoriyuki, Millia Rage, Chipp Zanuff, Sol Badguy, Ky Kiske, Potemkin, May, Zato-1 (love), Leo Whitefang, Faust, Axl Low, Ramlethal Valentine, Gyovanna. Mam nadzieję, że nigdzie nie strzeliłam literówki… Wracając, jak na wersję testową, można się było świetnie bawić.

Rozgrywka

Animacje przed samym rozpoczęciem walki przypadły mi do gustu. To coś na kształt krótkiej pogadanki pomiędzy rywalami. Muszę przyznać, że po raz pierwszy nie miałam ochoty wyłączać muzyki w tle podczas zmagań. Myślę, że gdybym to zrobiła, to czegoś by mi brakowało. Okazuje się, że wszystko ze sobą w miarę dobrze współgra.

Podczas samej walki pomiędzy barwnymi postaciami, o idealnie gładkiej linii jeżeli chodzi o grafikę, brakowało mi troszkę większej dynamiki. Tak jakbym lekko zwolniła tempo w grze, choć przyznać trzeba, że kombinacje klawiszy poszły w ruch. W najłatwiejszym trybie bez ukończenia samouczka można pokonać przeciwnika losowym naciskaniem przycisków, jednak wiadomo – lepiej znać ciosy na pamięć. Kombosy są jak zwykle efektywne, mimo iż mortalowego fatality one nie przypominały.

Rozgrywka online

Beta Guilty Gear Strive pozwoliła na wejście do rozgrywki online. Śmiesznie się tworzyło awatar, który był prosty i mógł być zabawny. Dobre połączenie z internetem gwarantuje niezłą batalię z innymi graczami. Dopiero wtedy dotarło do mnie, że bez względu na to, iż gram w betę ciosy warto znać. Na początku wychodziłam z kombinacjami z Mortala, jednak szybko się zorientowałam, że to przyzwyczajenie nie wyjdzie mi na dobre. Tak też się stało.

Gra w sieci na pierwszy rzut oka wydawała się skomplikowana, ponieważ skacze się po piętrach i szuka graczy, a wcześniej nie spotkałam się z czymś takim. Może dlatego, że wcześniej nie miałam jak zagrać online. Co do płynności, wszystko śmigało, jak należy.

Gracz kontra gracz

Udało mi się reanimować drugiego pada (niech żyje Blue) i sprawdzić, jak gra będzie się prezentowała w tym trybie. Okazuje się, że nie było większych problemów oprócz tego, jak wspominałam wcześniej, że wszystko mogło się dziać nieco szybciej. Czuję, że w pełnej wersji gry będzie niezła zabawa.

Najważniejszy jednak jest fakt, że wygrałam.

Pozostaje nam czekać na premierę gry, by w pełni sprawdzić, co twórcy dla nas przygotowali.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Guilty Gear Strive Guilty Gear Strive beta Guilty Gear Strive open beta recenzja recenzja beta Recenzja PlayStation 4 Recenzja PS4

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.