110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Torchlight III (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Torchlight III (PS4)

6 lat temu,
7 minut czytania
Karol Riebandt
Kiedy dowiedziałem się, że trzeba napisać parę słów na temat trzeciej części Torchlight, pomyślałem sobie, że to może być wciągająca przygoda, a przy tym świetna zabawa.

Poniższa recenzja powstała na podstawie wersji na konsolę PlayStation 4.

Przyznam się, że nie grałem w poprzednie odsłony serii. Na szczęście twórcy gry wyszli mi naprzeciw i na samym początku opowiedzieli o tym, co było wcześniej. Już wtedy wiedziałem, że Torchlight III zapowiada się naprawdę dobrze.

Zabawa zaczyna się od stworzenia swojej postaci, wybrania jednej klasy z czterech dostępnych, zwierzaka pomagającego w walce, reliktu oraz poziomu trudności.

Kiedy uporamy się z tym, zaczyna się zabawa, ale spokojnie – pierwsze zadania mają pomóc nam w zrozumieniu mechaniki sterowania. Ta jest naprawdę prosta. Miałem pewne obawy dotyczące grania na padzie, ponieważ była to moja druga gra tego typu na konsoli Sony. Okazało się, że wszystko jest przejrzyste i niesamowicie wygodne.

Coś mi tu pachnie… piekłem. Diablo, czy to ty?

Wybrałem klasę strzelca wyborowego. Jakoś tak nie mogłem zdecydować się na inną. Ewidentnie granie w Diablo III wyrobiło u mnie pewne nawyki, ale to  – zamiast mi przeszkadzać w zabawie – pomogło szybko pojąć schematy rozgrywki.

Fabuła jest, ale jakby jej nie było, to też by nic się nie stało.

Spędzając czas z Torchlight III, nie mogłem pozbyć się wrażenia, że gram w dobrego klona Diablo III. Może to być spowodowane tym, że poświęciłem tej drugiej produkcji setki godzin. I nie bierzcie tego jako coś negatywnego, ponieważ jest to gra, dzięki której wiele osób może odejść od świata stworzonego przez Blizzard na rzecz tego wykreowanego przez Echtra Games.

Można śmiało powiedzieć, że wątek fabularny jest niesamowicie prosty. Mamy powstrzymać hordy różnych przeciwników, który skażeni zostali mocą minerału znanego jako Ember. Tak naprawdę to wszystko, co można powiedzieć o przedstawianej historii. Im dłużej grałem, tym jaśniejsze było to, że moja uwaga ma się skupić na zabijaniu hord przeciwników.

Torchlight III
Ten ekran będziecie widywać często – zwłaszcza w momencie, kiedy wasza konsola się zatnie.
Powtarzalność do bólu

Najbardziej w całej tej produkcji boli fakt, że jest to gra niesamowicie powtarzalna. Przy praktycznym braku fabuły bardzo to boli, ponieważ jedyne, co zmienia się podczas rozgrywki to lokacje. Są one niestety mało różnorodne i można odnieść wrażenie, że ciągle zwiedzamy te same miejsca. Oczywiście są inni bossowie i mini bossowie, jednak to nie zmienia faktu, że ktoś tutaj nie miał pomysłu. Ciągle robimy to samo i niezależnie od tego, czy działamy na cmentarzu albo na polu, czy też w jaskini, niezmiennie zabijamy potwory. I to tyle aż tyle.

Jedyne, co tutaj wyszło świetnie to oprawa graficzna

Odkąd pamiętam, seria Torchlight od zawsze przyciągała, przynajmniej jeśli chodzi o oprawę graficzną. Również w wypadku trzeciej odsłony ma to miejsce, lecz nie jest to argument, który może zmazać poprzednie negatywne doświadczenia.

Gwiazdka przyszła wcześniej? Nie, to tylko przedmioty, które są po prostu wszędzie!

Cała gra składa się z trzech aktów, ale nie martwcie się, na tym nie koniec. Czeka nas jeszcze dalsza rozgrywka, służąca temu, byśmy znaleźli idealny ekwipunek. Twórcy zadbali również o to, byśmy się nie nudzili i dodali lochy, a te stanowią dodatkowe wyzwanie.

Tutaj pojawia się kolejny problem tej gry, czyli sporo łupu. Potrafi on wyskoczyć z czegokolwiek i skądkolwiek, a niestety nasz plecak nie jest z gumy, co wiąże się z faktem, iż często będziemy musieli odwiedzać kupców.

Dodatkowo wiele rzeczy otrzymujemy, gdy pokonamy bossów lokacji. Po skończonej walce z nimi pojawia się łup, ale i zwierzak. Tego możemy sobie wybrać, jak już napisałem, na samym początku gry lub w forcie, ponieważ tam znajdziemy jego schronienie.

Zostańmy na chwilę przy forcie, bo spędzimy w nim trochę czasu. Podczas wędrowania po świecie znajdujemy surowce, a te są wymogiem, jeśli chcemy, by nasz drobny kawałek ziemi jakoś wyglądał.

Umiejętności? Nie, raczej jeden wielki bałagan!

Jednym z grzechów Torchlight III jest fakt, że drzewko umiejętności (a tych jest tutaj pełno) może sprawić, iż po pewnym czasie będziemy mieli niesamowity ból głowy, a o tworzeniu postaci pod swój styl gry możemy zapomnieć .

Twórcy niestety tutaj nie wykazali się większą finezją. Ma to oczywiście swoje plusy, bo jednak to jedna kwestia mniej na głowie gracza. Mógłby to jednak być element naprawdę dopracowany, a to odbiłoby się na o wiele lepszej i płynniejszej walce.

Problemem, który przeszkadzał mi w rozgrywce był także znikający momentami ekwipunek. Podczas paru starć z trudniejszymi przeciwnikami nie mogłem korzystać z niektórych zdolności. Dlaczego? Odpowiedź Was zaskoczy: ponieważ nie miałem głównej broni. Dosłownie wyparowała ze swojego miejsca, a w ekwipunku pustka.

Torchlight

Gra czasem też zacinała się kiedy przechodziłem z jednej lokacji do drugiej. Problem pojawiał się, kiedy ekran ładowania wydawał się nie mieć końca.

Naprawić to można było tylko wyłączeniem i ponownym włączeniem gry. Na szczęście było to rzadkie zjawisko, ale niestety problematyczne – zwłaszcza gdy straciliśmy czas na eksplorację.

Wyzwania? Jasne, ale gdzie?

Nie ukryję, że spodziewałem się po tej produkcji czegoś, co sprawi, że będę chciał grać dalej. Jednak niestety, ale tak się nie stanie, ponieważ nawet lochy, mające być tutaj czymś w rodzaju wyzwania i odbicia od fabuły (a jej przecież tutaj nie ma) są tanim żartem. Wyraźnie widać ponownie powtarzalność i brak jakiegokolwiek większego przemyślenia.

Powyższa grafika pokazuje wam, czym ta gra miała być na początku. Szkoda, że został to projekt skopany, zepsuty, a w dodatku po prostu zrobiony, mówiąc prosto, “na kolanie”. Mogło to być naprawdę coś większego i lepszego.

Jedyne, co w tym miejscu mogę stwierdzić to, że ta “gra” jest świetnym sposobem na zmianę swojego poziomu stresu po pracy. Odpalasz, czyścisz poziom z potworków, wyłączasz i idziesz obejrzeć coś wciągającego na Netflix albo poczytać książkę.

Nie mogę uznać, że Torchlight III to zła gra. Niestety nie mogę też stwierdzić, żeby była idealna. Fabuła jest nijaka, rozgrywka nie jest wymagająca, ale zabijanie przeciwników z poziomu na poziom jest coraz płynniejsze i przyjemniejsze. Nic więcej.

Dla mnie, wieloletniego gracza Diablo III, trzecia odsłona serii od Echtra Games to po prostu dobra gra, wręcz świetny klon, ale nic więcej. Jeśli lubicie takie twory, to jest to produkcja dla was, ale szybko może się znudzić.

Nie mogę napisać, że się tą produkcją zachwycam, bo jest zupełnie inaczej. Oczekiwałem od tej gry, że będzie dobrą odskocznią od innych tytułów tego typu. Dostałem coś, czego po prostu nie polecam i nie skazałbym drugiego gracza na taki zawód, jaki ja miałem, grając w nową wersję Torchlight.

Kod recenzencki dostarczyło Perfect World Entertainment.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Echtra Games opinia playstation PlayStation 4 playstation 4 recenzja Recenzja gry Torchlight III
+

Duża ilość itemów i ich losowość.
Sterowanie jest przejrzyste.
Poziom trudności jest adekwatny do wyzwania.

-

Szybko się nudzi.
Potrafi się zaciąć przy zmianie lokacji.
Loading screen może trwać w nieskończoność.
Nijaka fabuła (raczej brak).
Powtarzalność lokacji.
Walka jest prosta.
Wielu bossów i starcia z nimi nie mają balansu.

4.0
Dla mnie, wieloletniego gracza Diablo III, trzecia odsłona serii od Echtra Games, jest to po prostu dobra gra, wręcz świetny klon, ale nic więcej. Jeśli lubicie takie gry, to jest to produkcja dla was, ale szybko może się znudzić.

Karol Riebandt

Gracz od wielu lat. Nie stroni od dobrej dyskusji i dobrej książki. Czasem maruda nie do zniesienia.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel’s Wolverine zaskakuje niskimi ocenami. To najsłabszy wynik PlayStation Studios od lat

Marvel’s Wolverine miał być kolejnym hitem Insomniac Games, a tymczasem pierwsze oceny zaskakująco mocno rozczarowują. Sprawdzamy, co poszło nie tak z nową przygodą Logana!

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

LEGO PlayStation zachwyca. Kultowa konsola wraca w 1911 klockach

Pierwsze PlayStation wraca… w klockach LEGO! 😍 1911 elementów, działające przyciski, kontroler oraz ukryte dioramy z Gran Turismo i Ape Escape. Cena? 689,99 zł. Kto składa?

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

PlayStation dla początkujących – co warto wiedzieć przed zakupem?

Zakup pierwszej konsoli PlayStation nie musi być trudny.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

16 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

16 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.