110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Granblue Fantasy Versus – Recenzja (PS4)
PlayStation 4

Granblue Fantasy Versus – Recenzja (PS4)

6 lat temu Mateusz Papis

Arc System Works jak zawsze stanęło na wysokości zadania

Arc System Works to wirtuozi bijatyk. Każdy kto miał kiedyś styczność z takimi cyklami jak Guilty Gear, BlazBlue czy niedawny Dragon Ball FighterZ wie, że są to produkcje wysokiej jakości. Twórcy zawsze starają się dostarczyć grę, w której każda walka będzie przeżyciem jedynym w swoim rodzaju. Nieważne czy gramy sami, ze znajomymi na jednej kanapie, bądź przez sieć, każdemu pojedynkowi towarzyszą niesamowite emocje. Co będzie jednak, jeśli twórcy bijatyk wezmą na warsztat uniwersum, które swój żywot rozpoczęło na urządzeniach mobilnych? Czas sprawdzić Granblue Fantasy Versus.

Zdaję sobie sprawę, że wielu z was może nie kojarzyć uniwersum Granblue Fantasy. Jest to zrozumiałe, ponieważ produkcja ta debiutowała w marcu 2014, na urządzeniach mobilnych. Przez 6 lat w ręce fanów trafiły również dwa sezony anime, oraz opisywana dzisiaj gra (w produkcji znajduje się jeszcze Granblue Fantasy: Relink). Od razu trzeba powiedzieć, że od strony projektu lokacji oraz bohaterów całość wygląda oszałamiająco, serwując nam bardzo ładne fantasy w klimatach anime.

Pomimo tego, że graficznie produkcja wygląda oszałamiająco tak fabuła nie należy do tych przecierających szlaki. Mamy tutaj klasyczną pogoń za głównym złym, który ma plan na wywrócenie porządku świata do góry nogami i tylko my z naszymi towarzyszami możemy temu zaradzić. Pomimo tego, że model historii jest do bólu sztampowy, tak interakcje między postaciami są wiarygodne i miło jest oglądać ich rozmowy podczas dialogów.

Muszę przyznać, że podczas trybu opowieści (tutaj nazwanym RPG Mode) możemy zobaczyć kilka scen na silniku gry i ich dynamika oraz choreografia, wgniatają w fotel. Od razu widać, że gra będzie nie lada gratką dla fanów mobilnego pierwowzoru, a nowi gracze (w tym ja) mogą odkryć świat, który pomimo braku oryginalności może ich zauroczyć od pierwszych minut.

Jednak czym byłaby gra od Arc System Works, gdyby nie dopracowany system walki. Bez owijania w bawełnę mogę powiedzieć, że Japończycy znowu dostarczyli bijatykę, która zafunduje nam wiele godzin przyjemnej zabawy. Żeby być bardziej precyzyjnym, mamy do czynienia z pakietem dwa w jednym, ponieważ w trybie fabularnym otrzymujemy doświadczenie, zbliżone do klasycznych chodzonych mordobić, gdzie wgniatamy w ziemię kolejne zastępy wrogów, od czasu do czasu mierząc się z potężnym bossem. Natomiast grając przeciwko znajomym na jednej konsoli, bądź online, otrzymujemy bijatykę 2.5D pełną gębą.

Dzięki temu w trybie historii możemy oddać się nauce ataków, jakimi dysponują nasi wojownicy, żeby móc to lepiej wykorzystać w trybie rywalizacji. Warto nadmienić również, że podczas fabuły mamy dostęp do prostych umiejętności, które poratują nas w podbramkowych sytuacjach. Od siebie dodam, że warto skupić się na tych wspomagaczach, dzięki którym możemy uleczyć siebie oraz partnera, bądź zwiększyć obrażenia przed wyprowadzeniem potężnego ciosu. W wyniku tego pojedynki z bossami mają delikatne zacięcie taktyczne, bo od nas zależy, kiedy użyjemy umiejętności, przechylającą szalę zwycięstwa na naszą korzyść. Oczywiście po każdym wykorzystaniu wspomagacza musimy odczekać kilkanaście sekund, przed następnym użyciem, co jeszcze bardziej wpływa na taktykę podczas starć.

Wspomniałem o partnerze. Podczas przeprawy przez historię możemy korzystać z pomocy jednego z kompanów. Tutaj możemy posiłkować się wsparciem komputera, na jednej konsoli grać w dwie osoby bądź zaprosić do pomocy innego gracza. Walka w duecie znacząco ułatwia zabawę, ponieważ wirtualni kompani nie patyczkują się podczas walki i używają głównie ataków specjalnych. Jeśli ktoś natomiast nie chce ułatwiać sobie rozgrywki, to zawsze można bez problemu wyłączyć pomoc i samemu przedzierać się przez zastępy wrogów.

Jedyną wadą, jaką można tak naprawdę wytknąć grze, jest fakt, że na start otrzymujemy zaledwie 11 wojowników. Dodatkowe postaci możemy uzyskać podczas przechodzenia trybu fabularnego, jednak jak to bywa ostatnio z bijatykami kolejnych bohaterów będziemy musieli nabywać dzięki płatnym dodatkom. Osobiście jestem przeciwnikiem takiego zabiegu i uważam, że w każdej tego typu grze powinny być dwie opcje zyskiwania nowych wojowników. Gracze chcący spędzić z grą więcej czasu mogliby wybrać opcję zdobywania nowych bohaterów wraz z postępami w zabawie, natomiast Ci, którzy mają mniej czasu mogliby swoich ulubionych wojowników kupić za prawdziwą gotówkę.

Jak to bywa z grami Arc System Works mamy do czynienia z systemem “easy to learn, hard to master”. Osobiście polecam najpierw zapoznać się z trybem historii, ponieważ mamy tam krok po kroku wyjaśnione podstawowe mechaniki. Pozwoli nam to wdrożyć się w świat Granblue oraz znaleźć najlepiej pasującego do nas bohatera. Po tym nasz wzrok powinien skierować się w stronę trybu treningowego, gdzie warto poświęcić trochę czasu na doskonalenie swoich umiejętności. Będzie to potrzebne do starć z innymi graczami, gdzie już teraz można natknąć się na osoby, których gra przypomina dynamiczny spektakl, gdzie każdy ruch jest płynny, a kolejne kombinacje ciosów są ucztą dla oczu.

W kwestii oprawy również mamy do czynienia z pierwszą ligą. Cały styl graficzny jest utrzymany w klimacie znanym z anime, a przerywniki filmowe na silniku gry to coś, co każdy fan gatunku na pewno doceni. Grę można przejść z angielskim bądź japońskim dubbingiem. Sam zwróciłem się ku drugiej opcji i plejada znanych mi aktorów głosowych wykonuje świetną robotę, przez co postaci są wiarygodne w swoich rolach. Muzyka natomiast to istna uczta dla uszu.

Nieważne czy jesteśmy podczas starcia z bossem, obserwujemy naszych bohaterów podczas dialogów czy walczymy z podstawowymi przeciwnikami – każdy utwór idealnie pasuje do sytuacji. Osobiście uważam, że jest to jedna z lepszych ścieżek dźwiękowych, jaką dane mi było usłyszeć w grze wideo (pomijając oczywiście kompletną wersję Persony 5, ale to jest zupełnie inna liga).

Reasumując, Arc System Works sprawiło, że Granblue Fantasy Versus to bardzo dobra bijatyka. Otrzymujemy tutaj nie tylko dobrze zrobiony tryb historii, który jest idealnym wprowadzeniem do mechanik rządzących tą produkcją, ale również komponent sieciowy, mogący wyrwać z życia kilka bądź kilkanaście godzin. Jeśli jesteś fanem azjatyckich klimatów i chcesz zapoznać się z nową marką to ten tytuł jest właśnie dla Ciebie.

Grę do recenzji dostarczyło Marvelous Inc.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Granblue Fantasy Versus Marvelous PlayStation 4 playstation 4 recenzja
+

+ świetny system walki
+ oprawa graficzna
+ soundtrack

-

- mała ilość wojowników na start
- walka z towarzyszami znacząco obniża poziom trudności
- fabuła nie powala oryginalnością

8
Jeśli szukacie świetnie zrobionej bijatyki z ładnym settingiem to Granblue Fantasy Versus jest właśnie dla was. Otrzymujemy tutaj wszystko to za co kochamy Arc System Works czyli świetny system walki do spółki z pięknie prezentującą się grafiką. Może świat Granblue nie należy do najbardziej oryginalnych ale na pewno dzięki tej grze będziesz chciał poznać to uniwersum bliżej, jednocześnie czekając na nowe projekty rozszerzające opowieść.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

Afera wokół DRM na PlayStation ma drugie dno? Nowa teoria może uspokoić graczy

30-dniowe DRM na PS5 nie jest stałe?

Sony po cichu wprowadza nowe DRM na PlayStation? Gracze alarmują o 30-dniowym limicie licencji

Sony robi to, z czego śmiało się przy Xbox One.

Gran Turismo 7 z darmową aktualizacją 1.68. Trzy nowe auta i cztery wyścigi już dostępne

Gran Turismo 7 otrzymało darmową aktualizację 1.68. Patch dodaje trzy samochody oraz cztery nowe wyścigi w World Circuits.

PlayStation Plus przestanie regularnie oferować gry wyłącznie na PS4

Powoli zbliża się koniec oferowania tytułów na konsole PlayStation 4 dostępnych w ramach comiesięcznej subskrypcji.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Recenzja: Evotinction [PS5] – hakowanie i skradanie

Od dziś można grać w najnowszą produkcję studia Spikewave Games – Evotinction. Przekonajmy się, czy warto dać jej szansę.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

7 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.