• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Granblue Fantasy Versus – Recenzja (PS4)
PlayStation 4

Granblue Fantasy Versus – Recenzja (PS4)

6 lat temu Mateusz Papis

Arc System Works jak zawsze stanęło na wysokości zadania

Arc System Works to wirtuozi bijatyk. Każdy kto miał kiedyś styczność z takimi cyklami jak Guilty Gear, BlazBlue czy niedawny Dragon Ball FighterZ wie, że są to produkcje wysokiej jakości. Twórcy zawsze starają się dostarczyć grę, w której każda walka będzie przeżyciem jedynym w swoim rodzaju. Nieważne czy gramy sami, ze znajomymi na jednej kanapie, bądź przez sieć, każdemu pojedynkowi towarzyszą niesamowite emocje. Co będzie jednak, jeśli twórcy bijatyk wezmą na warsztat uniwersum, które swój żywot rozpoczęło na urządzeniach mobilnych? Czas sprawdzić Granblue Fantasy Versus.

Zdaję sobie sprawę, że wielu z was może nie kojarzyć uniwersum Granblue Fantasy. Jest to zrozumiałe, ponieważ produkcja ta debiutowała w marcu 2014, na urządzeniach mobilnych. Przez 6 lat w ręce fanów trafiły również dwa sezony anime, oraz opisywana dzisiaj gra (w produkcji znajduje się jeszcze Granblue Fantasy: Relink). Od razu trzeba powiedzieć, że od strony projektu lokacji oraz bohaterów całość wygląda oszałamiająco, serwując nam bardzo ładne fantasy w klimatach anime.

Pomimo tego, że graficznie produkcja wygląda oszałamiająco tak fabuła nie należy do tych przecierających szlaki. Mamy tutaj klasyczną pogoń za głównym złym, który ma plan na wywrócenie porządku świata do góry nogami i tylko my z naszymi towarzyszami możemy temu zaradzić. Pomimo tego, że model historii jest do bólu sztampowy, tak interakcje między postaciami są wiarygodne i miło jest oglądać ich rozmowy podczas dialogów.

Muszę przyznać, że podczas trybu opowieści (tutaj nazwanym RPG Mode) możemy zobaczyć kilka scen na silniku gry i ich dynamika oraz choreografia, wgniatają w fotel. Od razu widać, że gra będzie nie lada gratką dla fanów mobilnego pierwowzoru, a nowi gracze (w tym ja) mogą odkryć świat, który pomimo braku oryginalności może ich zauroczyć od pierwszych minut.

Jednak czym byłaby gra od Arc System Works, gdyby nie dopracowany system walki. Bez owijania w bawełnę mogę powiedzieć, że Japończycy znowu dostarczyli bijatykę, która zafunduje nam wiele godzin przyjemnej zabawy. Żeby być bardziej precyzyjnym, mamy do czynienia z pakietem dwa w jednym, ponieważ w trybie fabularnym otrzymujemy doświadczenie, zbliżone do klasycznych chodzonych mordobić, gdzie wgniatamy w ziemię kolejne zastępy wrogów, od czasu do czasu mierząc się z potężnym bossem. Natomiast grając przeciwko znajomym na jednej konsoli, bądź online, otrzymujemy bijatykę 2.5D pełną gębą.

Dzięki temu w trybie historii możemy oddać się nauce ataków, jakimi dysponują nasi wojownicy, żeby móc to lepiej wykorzystać w trybie rywalizacji. Warto nadmienić również, że podczas fabuły mamy dostęp do prostych umiejętności, które poratują nas w podbramkowych sytuacjach. Od siebie dodam, że warto skupić się na tych wspomagaczach, dzięki którym możemy uleczyć siebie oraz partnera, bądź zwiększyć obrażenia przed wyprowadzeniem potężnego ciosu. W wyniku tego pojedynki z bossami mają delikatne zacięcie taktyczne, bo od nas zależy, kiedy użyjemy umiejętności, przechylającą szalę zwycięstwa na naszą korzyść. Oczywiście po każdym wykorzystaniu wspomagacza musimy odczekać kilkanaście sekund, przed następnym użyciem, co jeszcze bardziej wpływa na taktykę podczas starć.

Wspomniałem o partnerze. Podczas przeprawy przez historię możemy korzystać z pomocy jednego z kompanów. Tutaj możemy posiłkować się wsparciem komputera, na jednej konsoli grać w dwie osoby bądź zaprosić do pomocy innego gracza. Walka w duecie znacząco ułatwia zabawę, ponieważ wirtualni kompani nie patyczkują się podczas walki i używają głównie ataków specjalnych. Jeśli ktoś natomiast nie chce ułatwiać sobie rozgrywki, to zawsze można bez problemu wyłączyć pomoc i samemu przedzierać się przez zastępy wrogów.

Jedyną wadą, jaką można tak naprawdę wytknąć grze, jest fakt, że na start otrzymujemy zaledwie 11 wojowników. Dodatkowe postaci możemy uzyskać podczas przechodzenia trybu fabularnego, jednak jak to bywa ostatnio z bijatykami kolejnych bohaterów będziemy musieli nabywać dzięki płatnym dodatkom. Osobiście jestem przeciwnikiem takiego zabiegu i uważam, że w każdej tego typu grze powinny być dwie opcje zyskiwania nowych wojowników. Gracze chcący spędzić z grą więcej czasu mogliby wybrać opcję zdobywania nowych bohaterów wraz z postępami w zabawie, natomiast Ci, którzy mają mniej czasu mogliby swoich ulubionych wojowników kupić za prawdziwą gotówkę.

Jak to bywa z grami Arc System Works mamy do czynienia z systemem “easy to learn, hard to master”. Osobiście polecam najpierw zapoznać się z trybem historii, ponieważ mamy tam krok po kroku wyjaśnione podstawowe mechaniki. Pozwoli nam to wdrożyć się w świat Granblue oraz znaleźć najlepiej pasującego do nas bohatera. Po tym nasz wzrok powinien skierować się w stronę trybu treningowego, gdzie warto poświęcić trochę czasu na doskonalenie swoich umiejętności. Będzie to potrzebne do starć z innymi graczami, gdzie już teraz można natknąć się na osoby, których gra przypomina dynamiczny spektakl, gdzie każdy ruch jest płynny, a kolejne kombinacje ciosów są ucztą dla oczu.

W kwestii oprawy również mamy do czynienia z pierwszą ligą. Cały styl graficzny jest utrzymany w klimacie znanym z anime, a przerywniki filmowe na silniku gry to coś, co każdy fan gatunku na pewno doceni. Grę można przejść z angielskim bądź japońskim dubbingiem. Sam zwróciłem się ku drugiej opcji i plejada znanych mi aktorów głosowych wykonuje świetną robotę, przez co postaci są wiarygodne w swoich rolach. Muzyka natomiast to istna uczta dla uszu.

Nieważne czy jesteśmy podczas starcia z bossem, obserwujemy naszych bohaterów podczas dialogów czy walczymy z podstawowymi przeciwnikami – każdy utwór idealnie pasuje do sytuacji. Osobiście uważam, że jest to jedna z lepszych ścieżek dźwiękowych, jaką dane mi było usłyszeć w grze wideo (pomijając oczywiście kompletną wersję Persony 5, ale to jest zupełnie inna liga).

Reasumując, Arc System Works sprawiło, że Granblue Fantasy Versus to bardzo dobra bijatyka. Otrzymujemy tutaj nie tylko dobrze zrobiony tryb historii, który jest idealnym wprowadzeniem do mechanik rządzących tą produkcją, ale również komponent sieciowy, mogący wyrwać z życia kilka bądź kilkanaście godzin. Jeśli jesteś fanem azjatyckich klimatów i chcesz zapoznać się z nową marką to ten tytuł jest właśnie dla Ciebie.

Grę do recenzji dostarczyło Marvelous Inc.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Granblue Fantasy Versus Marvelous PlayStation 4 playstation 4 recenzja
+

+ świetny system walki
+ oprawa graficzna
+ soundtrack

-

- mała ilość wojowników na start
- walka z towarzyszami znacząco obniża poziom trudności
- fabuła nie powala oryginalnością

8
Jeśli szukacie świetnie zrobionej bijatyki z ładnym settingiem to Granblue Fantasy Versus jest właśnie dla was. Otrzymujemy tutaj wszystko to za co kochamy Arc System Works czyli świetny system walki do spółki z pięknie prezentującą się grafiką. Może świat Granblue nie należy do najbardziej oryginalnych ale na pewno dzięki tej grze będziesz chciał poznać to uniwersum bliżej, jednocześnie czekając na nowe projekty rozszerzające opowieść.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gran Turismo 7 z darmową aktualizacją 1.68. Trzy nowe auta i cztery wyścigi już dostępne

Gran Turismo 7 otrzymało darmową aktualizację 1.68. Patch dodaje trzy samochody oraz cztery nowe wyścigi w World Circuits.

PlayStation Plus przestanie regularnie oferować gry wyłącznie na PS4

Powoli zbliża się koniec oferowania tytułów na konsole PlayStation 4 dostępnych w ramach comiesięcznej subskrypcji.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Recenzja: Evotinction [PS5] – hakowanie i skradanie

Od dziś można grać w najnowszą produkcję studia Spikewave Games – Evotinction. Przekonajmy się, czy warto dać jej szansę.

Zapowiedziano grę z Carmen Sandiego

Ogłoszono grę na podstawie przygód popularnej bohaterki Carmen Sandiego. Przygotuje ją Gameloft.

Until Dawn – Peter Stormare dołącza do obsady filmu

Filmowa wersja horroru Until Dawn również skorzysta z obecności znanego aktora, Petera Stormare'a. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

6 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.