• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dreams (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Dreams (PS4)

6 lat temu Konrad Bosiacki

Kiedyś, gdy byłem małym chłopcem miałem Pegasusa – popularnego w naszym kraju w latach 90-tych klona japońskiej konsoli NES. Gry były na dużych prostokątnych kartridżach i często zdarzało się, że na jednym kartridżu było dziesięć, sto lub nawet milion gier. Dla małego brzdąca, który dopiero poznawał świat im więcej gier miał na jednym nośniku, tym lepiej. I wcale nie ważne było, że kartridżu z milionem gier, tak naprawdę było tylko kilka tytułów, a ich wersje różniły się np. zaledwie kolorem bohatera, samolotu, czy samochodu – ilość zawsze robiła wrażenie.

Nieprzypadkowo wróciłem wspomnieniami do lat 90-tych, gdyż najnowsza gra na PS4 od studia Media Molecule jest takim współczesnym wirtualnym kartridżem z milionem gier do konsoli PS4. W “Dreams” każdy gracz jest marzycielem, chociaż bardziej odpowiednim określeniem byłoby każdy gracz jest architektem – nawet takim z filmu “Matrix”. W Dreams możemy stworzyć co tylko nam się podoba, dowolny świat, w którym ograniczać będzie nas tylko wyobraźnia.

Po ukończeniu samouczka, w którym nauczymy się operować “chochlikiem” (tak nazywa się puszysty kursor, którym sterujemy, wychylając kontroler na boki) dowiemy się jak budować nasz świat z pierwszych prostych bloczków. Następnie będziemy mogli dodać gotowe elementy, takie jak schody, drzewa, mosty itd. W coraz bardziej zaawansowanych samouczkach nauczymy się dodawać muzykę oraz operować fizyką w naszym dziele. Stworzony przez nas projekt może mieć różne formy i być tylko prezentacją, filmem lub grą.

  • Moje pierwsze dzieło

Tylko czy Dreams to na pewno gra? To usługa, która nie stawia przed nami praktycznie żadnych ograniczeń. Pozwala puścić wodzę fantazji oraz przelać ją, hmm… na ekran telewizora. W Dreams można stworzyć praktycznie każdy rodzaj gry, są nawet odpowiednie samouczki dla konkretnych gatunków, jak strzelanek FPP, czy wyścigów. Tworząc grę przygodową, możemy do niej dodać las, efekty pogodowe, czy odpowiednio bawić się oświetleniem. Jednak największe problemy zaczynają się w momencie, gdy chcemy dodać obiekty ruchome. Wcale nie jest łatwo sprawić, aby piłka obijała się od ziemi. Dość trudno jest zaprogramować, aby stworzonym przez nas pojazdem dało się sterować. Zaawansowane projekty wymagają wielu godzin nauki oraz ciężkiej pracy.

  • A Race track WIP
  • Circuit de course
  • Świat Marzeń

Osobiście jestem pod ogromnym wrażeniem, patrząc co dotychczas udało się graczom (marzycielom!) stworzyć w Dreams. Biblioteka Dreams jest ogromna. Komuś udało się już odtworzyć popularne demo P.T., ktoś inny odwzorował pierwszego Sillent Hilla, inny utalentowany marzyciel stworzył wyścigi w stylu Mario Kart. Możemy zagrać w prostą platformówkę takimi postaciami jak Crash Bandicoot, Pacman, Sonic, Pokemony, a nawet Cuphead – bohater gry z Xboxa. Jednak dla mnie mistrzem jest osoba, która zrobiła tor F1 z wyścigiem dla kilku bolidów.

Nie mam pytań… Wyścig F1 w #MadeInDreams *.* #PS4sharehttps://t.co/KuHPr1s7zV pic.twitter.com/LNm4GKbBFj

— Konrado 🏎️🎮⚽️ (@Konrado87) February 16, 2020

Każdą pracę możemy docenić, zostawiając “lajka”. Dzieła innych graczy możemy wyszukiwać wedle kategorii lub tagów, a te najlepsze znajdują się w zakładce Wybór Mm. To projekty, które najbardziej zachwycają twórców gry. Natomiast w zakładce “zawsze na czasie” znajdziemy najlepiej oceniane produkcje przez społeczność Dreams. W dziele studia Media Molecule nie mogło zababrać kilku gier stworzonych w Dremas przez dewelopera. Są to na tyle świetne i zaawansowane produkcje, że chyba nikt im nie dorówna. Chociaż kto wie, nie od dzisiaj wiadomo, że kreatywność graczy nie zna granic.

  • Crash Bandicoot Nsanity Island Old
  • Świat Marzeń
  • Świat Marzeń

Mogłoby się wydawać, że Dreams to produkt idealny, jednak niestety w dziele twórców fantastycznej serii LittleBigPlanet dostrzegam dwie wady. Pierwsza to mimo wszystko wysoki próg wejścia. O ile każdy z graczy stworzy prostą scenerię i poustawia kilka domków, czy krzaczków, o tyle stworzenie własnej postaci, czy pojazdu i wprawienie go w ruch jest bardzo trudne. Drugą wadą jest głośna praca konsoli. Nawet PS4 Pro nie daje sobie rady już w początkowej fazie projektu i wchodzi na najwyższe obroty, co niestety powoduje dyskomfort podczas projektowania.

  • Dream Raider Egypt Test Area
  • Dream Raider Egypt Test Area
  • Metal Gear – Dock Area
  • Świat Marzeń
  • Świat Marzeń
  • Świat Marzeń

Nie można odmówić deweloperom z Media Molecule, że stworzyli dzieło unikatowe. Dzieło, w którym każdy może stworzyć prostą grę o jakiej marzy, nagrać film lub po prostu zaśpiewać i nagrać do tego teledysk, a następnie swój projekt opublikować na serwerach gry, aby inni gracze z tego korzystali i oceniali. Dreams kosztuje zaledwie 140 zł. To niska cena za możliwość stworzenia własnej produkcji i grania w tysiące innych tytułów stworzonych przez społeczność tej gry-usługi.

Grę do recenzji dostarczyło PlayStation Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dreams PS4 Media Molecue
+

Świetny edytor gier, filmów, prezentacji
Oryginalny pomysł i wykonanie
Samouczki, cała masa
Błyskawiczne uruchamianie dzieł innych graczy

-

Dosyć wysoki próg wejścia
Powoduje głośną pracę konsoli

9

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Arkadiusz Borkowski pisze:
19 lutego 2020 o 00:22

Mam I gram. A raczej tworze I Co mi sie rzuvilo w oczy to te termometry tak zwane. I tu się klania slaba moc ps 4 mimo wszystko. Zrobilem scenerie pod grę zamarzniete jezioro I wodospad plus trochę skal wysepek I parę domkow w stylu japonskim I mam 86 procent na grafike…. A ja zaczalem się dopiero rozkrecac. Chciałbym dorzucic pierdyliard detail jeszcze aaa w sumie nie mogę. Sama roslinnosc w stylu trawy I drzew zabiera mnóstwo mocy. Cóż niby można zrobić wiele ale nie tyle ile reklamuja tworcy. Nie ogranicza mnie wyobraznia a moc konsoli jednak.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrad pisze:
20 lutego 2020 o 15:18

Pozostaje czekać na premierę PS5 na której Dreams jeszcze bardziej rozwinie możliwości twórców.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Arkadiusz Borkowski pisze:
20 lutego 2020 o 19:49

Jesli bedzie odpowiedni patch który pozwoli dreams rozwinac skrzydla. Ale myślę że to jedyna sensowna opcja

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
wm97 pisze:
25 lutego 2020 o 07:01

Sproboj wykorzystac te same elementy tej samej kategorii np skopiuj to samo drzewo delikatnie tylko je modyfikujac np zmieniajac kolor. Czytalem ze to moze zmniejszyc wykorzystanie termometru

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Arkadiusz Borkowski pisze:
25 lutego 2020 o 11:38

Tak robilem zmienilem rozmiar drzew I kolor czasami. Widze po projektach nie ktorych ze trzeba jakby to ujac optymalizowac projekt pozniej. Ciekawa rzecz natomiast mi sie rzucila w oczy ze pomimo ze przekraczam termometr grafiki suma sumarum w tescie pozniej nie pokazuje ze gra będzie dzialac za wolno. Hm nie wiem co o tym myslec…

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Nintendo nie wyraża zgody na obecność Mario w Dreams

Nintendo zdążyło już chyba wszystkich przyzwyczaić do tego, że w sprawie praw autorskich i ochrony swojej własności intelektulanej jest wręcz nieugięte.

Andrzej Rysuje komiks w Dreams na PS4

Andrzej Rysuje, to pseudonim jednego na najpopularniejszych w Polsce satyryków, twórców krótkich zabawnych komiksów.

Dreams – premierowy zwiastun intrygującej produkcji na PlayStation 4

Dreams, najnowsza gra studia Media Molecule, już za kilka dni trafi na PS4. Z tej okazji został wrzucony premierowy zwiastun.

Nowy, dwudziestominutowy materiał z Dreams

Na oficjalnym kanale PlayStation na YouTube pojawił się nowy, ponad dwudziestominutowy materiał z Dreams.

Dreams – kilka nowych informacji

2 dni temu podzieliłam się z wami najnowszym zwiastunem Dreams. Dziś natomiast przychodzę z kilkoma istotnymi informacjami, zrzutami ekranu czy fragmentem z rozgrywki.

Dreams – najnowszy zwiastun

Media Molecule opublikowało nowy zwiastun ich nadchodzącej produkcji, Dreams, która ukaże się tylko na PlayStation 4.

Materiał z rozgrywki w Dreams

Przyznam się Wam, że cały czas zastanawiam się jak będzie się w grało w taki tytuł jak Dreams od magików z Media Molecule.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.